1.通常我们考试的时候都会带两张算纸吧,一般一个就够用了,但还是要留一个备用,以防万一
2.他可能是为了要盖印一个新图层,或者插入新的内容,就好比相机拍摄的时候,为了得到不同的颜色效果,在一个镜头前面还要再加一个滤镜
3.PS透视?是指“近实远虚”的那个透视吗?可以渐变的形式来表现,透视我感觉有一个很大的渐变过程。
4.盖印图层,如果我没记错的话,PS2版本分为2种盖印方式,一个是可见图层盖印,一个是所有图层盖印。可见盖印就是把所有左边点着小眼睛的图层全都按步照班的印到一个新图层中,这个层中包含所有的可见图层里的内容。盖印所有图层就是不管是否可见,全部都盖印。这就好比印刷,所有的图层都好比一个印刷时模具,当把模具擦上油墨印到纸上后,就出现了所有模具中的内容。你可以在其中进行全局性质的调整
5.如果在工作中的话,根本不可以使用你说的第一种方法!较色要使用调整图层来做,效果虽然一样,但第一种方法是不可逆的,而调整图层是可逆的,更方便修改
6.我感觉它就属于是选取高亮的一个范围,锐化的原理是根据图像的对比对来进行锐化,通过程序分析高亮边缘的范围来提高对比度,进而加以锐化图像,半径指的就是这个范围
7.说这话的人意思是不是指在做PS时,整体的图像发灰,通常很多图片,拍摄时因为很多外因,图片的亮度不均匀,亮调,中间调,暗调过于接近,这个在色阶里看的最为清楚。大步情况下,第一步就是 自动色阶---ctrl+shift+L
8.可以这么说,更多情况下是提高明度,特别是当照片暗部没有细节的时候
9.不一定吧。我觉得是根据明度来判断的
10.看你要做到什么地步了,要求是否高了,调色阶就是为了处理好图像的明暗关系,黑灰白场。适当调调曲线,色彩平衡等,在看看个个分色通道里图像对比度是否合适,如果不合适,就单独挨个通道调
以下多为个人理解(个别是概念)
1.备份
2.没这说法,按需要来
3.每个图层就像一张纸,不透明度100%就是不透明,0%就是完全透明,而效果就是你从最上面的纸(图层)往下看的效果
4.合并所有图层为一新图层.盖印图层后,其他图层还在,对合并的图层不满意还可以重新调整
5.你你应该说得是蒙板,添一个蒙板不需多少操作,而好处却是不会破坏原图,不满意删掉蒙板就恢复原图.ps就应该在不破坏原图的基础上添加你想要效果.
6.“阈值”命令将灰度或彩色图像转换为高对比度的黑白图像。您可以指定某个色阶作为阈值。所有比阈值亮的像素转换为白色;而所有比阈值暗的像素转换为黑色。“阈值”命令对确定图像的最亮和最暗区域很有用。
ps:初学者少用滤境,而是尝试自己做出这种效果
7.个人认为亮部,暗部本身就是相对的,只要不是纯色,自然就有.
8.曲线是一个综合性的好工具,对比度,色相,饱和度都包含在其中
9.不一定,其实就是取中间调,看你要做什么效果了.灰场因该是跟中性灰的差值来判断
10.这些也都是相对而言的概念,看你做什么效果,能准确定位的人肯定是个色魔(对色彩颜色敏锐 ^_^)
1.是为了不要破坏原图!同时个人建议在做好之后按shift+CTRL+ZLT+E
2.不是处理几步之后就建立 而是看你想如何处理若是为人物补妆或别的 拿酒必须建立图层 目的是为何保证原图的完整性 便于修改
3.透视是一个立体化效果的展示其原理在于视眼的可见性
4.盖印图层即利用照片摄影技术把图层 照张相你看到的盖印结果就是像以要盖印的对象为底片冲洗出来的!
5.直接在原图调整时针对图层 而建立调整层则是针对整个画布内所有对象
6.阈值按照出炉效果就是 转成黑白图 但实际上还是RGB模式 半径就是只范围的大小
7.任何图像都要有亮部和暗部 要是没有的话 你怎么风情层次!
8.不仅仅是提高对比度还包括各个通道的色值调整
9.不一定是灰色 也不是根据透明度来判断 而是 中性色 和色值!
10.色阶的用途基本上就是调整对比度 若需要调色可选择通道 或平衡 曲线来尽享调整(虽然答非所问 但阁下一定是想研究调色方式)
1、备份,不然如果操作有误又不能返回...
2、方便修改,并不是处理几步就要新建一个图层,而是根据内容把一些类似的,可以一起操作的东西放在一个图层,总之目的就一个,方便...你多做些东西总结总结经验就可以体会了,也会知道该把哪些放在一个图层,什么时候该新建图层。
3、透视 可以说是一种立体效果,比如说你现在图上有一条路,由近及远,我们从平面的角度看起来,肯定是近大远小,透视就是做这种效果,看起来更真实。
4、盖印图层 其实就是另存合并的图层,就是把现有的所有图层合并到你当前选中的图层上,而原有图层还在,一般做盖印的时候 新建个图层,盖印图层的快捷键是ctrl+alt+shift+E
5、效果是一样的,区别在于,用新建调整图层时候,你做的调整会作为一个图层保存,即使你保存了再打开,或是把图片传给别人看,他也能够看到你做出的调整,而且可以在你调整的基础上再做修改,也可以删除该调整图层使图像恢复原样。调整图层更直观。
举个例子,比如,你调整某个图片的亮度,然后要打印,你调整一次,然后打印出来看效果,不满意,要重新调整,这时如果你在刚才调整的基础上再调整的话,图片会很惨不忍睹...那就得撤销刚才的操作了...而如果你在调整后又做了其他操作呢?..那要撤销很多步...所以最好的方法就是建立一个调整图层,随时可以修改。
还有一点区别是,调整图层对它以下的所有图层起作用,如果只想让它对它下面的一层起作用,按住alt点缩略图上两层中间那里..
6、滤镜里面的参数还真是不好解释 =。= 最好你自己试试 比较容易理解。
7、这句..我也有些迷糊,打开一张图片 ,看色阶 是最直观的。
8、主要作用是调整明暗度而非对比度。
9、这个真的不太懂...
10、同上.... 从不用吸管,直接拉滑块...
菜鸟一个....共同进步...
你加我吧,在线沟通比较好
1、保存原图,好对比
2、在新图层上处理,可以不干扰到已经完成的部分,也不是处理几步就一个图层的,看你的需求,如果连续一个效果要连续几个操作才能实现,就等实现了再建新图层操作。
3、还是第一次看到有人提这个问题,倒是蒙板的可见不可见问题比较多,见楼上几位的回答吧
4、快捷键是shiift+ctrl+alt+e,盖印图层,对比与合并图层,合并图层的话,只会保留住合并后的一个图层,而,盖印图层,可以保留原来的图层,另新建一个合并后的图层
5、第一种调色是不可逆的,调了以后,如果不满意就难以回去,而新建的调整图层却不担心这个问题,直接图层不可见就还原回去了,同时,新的调整图层对自己一下的图层的颜色调整都是有影响的,是图层像素的一个合成,和RGB颜色合成的原理一样。
6、关于USM锐化,我用的比较少,半径是锐化的半径,就是锐化的大小,比数量调整的范围要下,是近一步的调整,下面的阈值是更下面的一层调节,阈值大,锐化效果要不明显点的。
7、图片都是有亮部和暗部的,这是光线的原因,当然具体每一张图片的明暗是相对的。
8、不可以的,曲线是调整各种颜色输出的大小的,每种都输出大,图片就亮,每种输出小,图片就暗。。。还有调整单个颜色值的
9、旁边不是还有白场和黑场的嘛,灰场就是介于两者之间的颜色的,如果选择灰场,调整是中间的颜色值。
10、同9.。。
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女儿站立跟爹混