原点当然是在屏幕正中间啦.
默认坐标系x从-1 到1 是从左到右.
y 从-1到1是从下到上
如果你用的是透视投影的话默认的应该是在屏幕的中心位置,如果用的是平行投影的话则要看你的glortho里面设置的参数了,如果是类似于 glortho(-320,320,-240,240,1,100)的话中心也在屏幕中心,这是你glvertex2d(0,0)就在中心,但如果 glortho(0,320,0,240,1,100)的话glvertex2d(0,0)就不在屏幕中心了,你可以试一试,当然glviewport的设置也很重要,利用这个可以多视口显示。
Photoshop|
Dreamweaver|
SVG|
WebGL|
Visual Studio|
PowerDesigner|
Eclipse|
Git|
Apache Ant|
Atom|
Composer|
CodeSmith|
Flex|
Gradle|
Maven|
Sublime Text3|
SVN|
Tableau|
Vim|
Chrome开发者工具|
OpenGL|
Unity|
Direct3D|
用户登录
还没有账号?立即注册
用户注册
投稿取消
| 文章分类: |
|
还能输入300字
上传中....
熊宝121