ameObject必带Transform组件,其他组件可以按情况添加,Collider组件是碰撞器,Rigidbidy组件是刚体属性器(拥有物理属性),MeshRender组件是网格渲染器(附带材质球),还有自己编写的脚本组件
unity3d开发工程师的就业方向比较广泛。游戏行业占据了65%的比例,也有虚拟现实、增强现实等方向,就业前景火爆。
1、游戏:
《炉石传说:魔兽英雄传》
《神庙逃亡2》
《武士2:复仇》
《御天降魔传》
《我叫mt2》
《新仙剑奇侠传ol》
这些都是unity3d开发,应用很广泛!望采纳
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强0911