当然脚本也是可以的
创建材质球:在project面板中选中assets文件夹,对着assets文件夹右键,然后点击create,然后选择material.
给材质球增加贴图:在电脑中选择你要的图片,然后把图片拖进project面板中的assets文件夹。选择你创建的材质球,在inspector面板中找到albedo属性,点击该属性左边的小圆,这时候会弹出一个窗口,你只要在弹出的窗口中选择拖进unity 3d的图片,让后关闭弹出的窗口即可。

给物体上材质球:有两种方式,一种是把制作好的材质球拖到scene面板中的物体,另一种是把制作好的材质球拖到hierarchy面板中的物体。