把模型拖到hierarchy面板或scene里,unity不是自动生成prefab了吗?在把它拖到想要放的文件夹里就可以了。也可以直接创建一个prefab,把模型拖在上面。
原理上基本是一种 都是把2d图像映射到一个平面网格上,然后让这个网格始终面向摄像机,同时摄像机的投影模式为平行投影(没有近大远小) 实际实现上有挺多的,比如可以在3d模式下自己实现上述原理,还可以使用assetstore的一些2d游戏制作插件,。
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