potmmxcpxy 来自假如论坛-bbs |问题详情>>2013-07-14 因为svn用惯了, asset server还是收费的,所以这个版本还是使用svn来管理unity3d的工程,刚开始的时候各种问题,丢失场景啊,丢失纹理贴图等等。被折腾了好久,我终于抽时间去官网上看了下,并且按照官网设置,用了几个月,感觉很稳定,所以存档记录,并分享给大家。 1、在Uniyt里面, Edit->project settings->editor 里面选择metafile 2、提交的时候仅提交Assets 和 ProjectSettings 两个目录下所有东西,忽略掉其他所有目录和文件 3、提交的时候.metafile也要提交OK了,你就可以用svn来做unity的版本控制了 我来回答匿名
这个需要学习一个这个专业才知道哦,你可以到北京国影视界动画科技有限公司柳州分部咨询下,听说好多这方面的人才都是在他们那学的,地址在国影视界柳州分部及广西科技大学(广西工学院校内)-----财市地主
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蛋蛋-_-