RectTransform 继承自Transform,是 UGUI 专用的类,也就是 Unity 自带的 UI 的位置、大小、旋转。常用的有两个属性。anchoredPosition 是位置,sizeDelta 是大小。也可以直接修改 transform,RectTransform也会跟着改变。其默认 Anchor 方式的 0,0 点是屏幕中心。具体的你可以问我。Transform 是场景中物体的旋转,大小、位置信息等东西
在一个继承自monobehaviour类的类中
transform是一个类,用来管理该对象的位置,旋转,缩放的基础属性
transform是一个transform类的实例,直接指向这个对象的transform组件
translate,准确说是transform.translate(),是transform类的一个方法,用来进行坐标变换。
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内涵的老男人