vim 括号自动补全
假设你的需求是这样的:输入左括号或引号(包括({['"),结果是成对出现的,并且光标自动移动到中间。根据这个需求就可以写个配置了:inoremap?(?()iinoremap?{?{}iinoremap?[?[]iinoremap?'?''iinore...opengl多窗口
如何为opengl设置两个来重叠对象的混源合函数GL中有一个通过二维坐标获取场景中物体的三维坐标的函数。比如,你在场景中画了一只兔子,当你拿鼠标选择一个二维坐标(比如鼠标的位置),该函数就可以...- 0
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vim 设置 行号
是经费和正解抄。在vim里执行(在普通模式下直接按冒号,并输入下面的命令):setnumber回车后就可以显示行号了,但重启vim后又会恢复默认的设置。要想每次进入vim都显示行号就需要配置vimrc文件。按如...- 0
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svn切分支
创建分支使用步骤:1、选择你要产生分支的文件,点击鼠标右键,选择[分支/标记...]2、在[至URL(T)]输入框中将文件重命名为你的分支文件名,输入便于区分的日志信息,点击确认。3、在SVN仓库中会复制一个...- 0
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photoshop adobe cs
AdobePhotoshopCS29.0是目前来最好用的PS版本源,是公认的最为简单实用的版本,PS9.0(CS2)该版本拥有强大的处理能,支持插件,操作简单,并开始了动画的制作,很适合新手,上面不熟悉的就别瞎说,OK?最...- 0
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unity的ui
编写UI框架意义打开,关闭,层级,页面跳转等管理问题集中化,将外部切换等逻辑交给UIManager处理功能逻辑分散化,每个页面维护自身逻辑,依托于框架便于多人协同开发,不用关心跳转和显示关闭细节通...- 0
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opengl前景
dx10直接悲剧了,主流仍是dx9opengl胜在跨平台,dx和windows结合得很好.所以两者都很重要.所有的3D引擎都会提供2种实现.一种是针对opengl,一种是针对dx.dx是从opengl的基础上发展来的,opengl相对...- 0
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vim 说明
企业标志及标志创意说明标志墨稿标志反白效果图标志标准化制图标志方格坐标制图标志预留空间与最小比例限定标志特定色彩效果展示2.企业标准字体企业全称中文字体企业简称中文字体企业全称中文...- 0
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svn 切分支
创建分支使用步骤:1、选择你要产生分支的文件,点击鼠标右键,选择[分支/标记...]2、在[至URL(T)]输入框中将文件重命名为你的分支文件名,输入便于区分的日志信息,点击确认。3、在SVN仓库中会复制一个...- 0
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visual studio2013编写C
电脑上安装微软公司的VS2013,可以从dreamspark上下32313133353236313431303231363533e59b9ee7ad9431333337376330载正版或通过其他途径获得,安装即可。打开VS2013,出现如图界面可以通过点击文件-...- 0
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照片photoshop
我在网上找到的:PS图原指用PhotoShop这个图像处理软件来处理图片,后来引申为修改图片(不局限于PhotoShop这一个软件).通常,要使图片变得更美观更好看更贴近使用者的使用要求,就会对图片进行修改...- 0
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unity pro与
1、在CITECT上做一个安钮2、用此安钮在PLC程序里面写一条延时指令3、该指令到达延时时、发出五条输入指令后,就可实现了1、先在PLC里定义一个时间变量及IO变量2、用PLC编程软件里的查找就可以找到你定...- 0
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opengl多重纹理
一致性纹理锁,使用OpenGL规范三重缓冲,关各向异性过滤,应用程序控制的垂直同步,强行关闭多显示器/混合GPU加速,单一显示器性能模式平滑处理-灰度度纠正,开平滑处理-设置,应用程序控制的平滑处理...- 0
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vim 命令编辑文件
:wq强制性写入文件并退出。即使文件没有被修改也强制写入,并更新文件的修改时间。:x写入回文件并退出。仅当文答件被修改时才写入,并更新文件修改时间,否则不会更新文件修改时间。这两者一般情况下...- 0
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svn快捷键
[Ctrl]+[Alt]+[Backspace]=杀死X。这会杀死你当前的X会话,把你返回到登录屏幕。如果正常退出步骤不起作用,你可以使用这种方法。[Ctrl]+[Alt]+[Delete]=关机和重新引导。关闭你当前的对话然后重新引...- 0
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flex 定义事件
我用flex一年半了,还是很菜啊。个人绝对所谓的高手应该是指能力,遇到问题迅速高效解决。举个例子,swf文件是不能完全隐藏右键菜单的,但是高手却能有办法去改动底层代码来实现。而一般的coder就只会...- 0
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quartz composer7.2
素材格式是什么的?是用EDIUS采集的还是从别的地方拷贝过来的?如果是采集的,你采集时能不能听到声音?1、你按一下大键盘的数字键“0”,取消所有通道设置,然后在把素材拖到时间线上试一试。2、如果你有...- 0
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