软件工程的本质特性和基本原理
本质特性:
1,软件工程关注于大型程序的构造;
2,软件工程的中心课题是控制复杂性;
——许多软件的复杂性主要不是由问题的内在复杂性造成的,而是由必须处理的大量细节造成的。
3,软件经常化;
4,开发软件的效率非常重要;
5,和谐地合作是开发软件的关键;
6,软件必须有效地支持它的用户;
7,在软件工程领域中是由一种文化背景的人替具有另一种文化背景的人创造产品。
基本原理:
1,用分阶段的生命周期计划严格管理;
2,坚持进行阶段评审;
3,实行严格的产品控制;
4,采用现代程序设计的技术;
5,结果应能清楚地审查;
6,开发小组的人员应该少而精;
——人数为N时,可能的通信路径有N(N-1)/2条。
7,承认不断改进软件工程实践的必要性。
软件的特征
软件的特点:
1 是一种逻辑产品,与物质产品有很大的区别。
2 软件产品的生产主要是研制,生产成本主要在开发和研制,开发研制完成后,通过复制就产生了大量软件产品。
3 软件产品不会用坏,不存在磨损,消耗。
4 生产主要是脑力劳动,还末完全摆脱手工开发方式,大部分产品是"定做"的。
5 开发软件的费用不断增加,致使生产成本相当昂贵
按软件的功能划分-
系统软件:能与计算机硬件紧密配合在一起,使计算机系统各个部件、相关的软件和数据协调、高效率地工作的软件。如操作系统、数据库管理系统、设备驱动程序以及通信处理程序等。系统软件是计算机系统中必不可少的一个组成部分。
应用软件:是在特定的领域内开发,为特定目的服务的一类软件。如,CAD-CAM 计算机辅助制造-CAI 计算机辅助教学, 专家系统,模式识别,刹车系统
支撑软件:是协助用户开发软件的工具性软件,其中包括帮助程序人员开发软件产品的工具,也包括帮助管理人员控制开发的进程的工具。
按规模划分:
1、微型--只有一个人,甚至是半时,在几天之内完成的软件。写出的程序不到500行语句。
2、小型--一个人半年之内完成的2千行以内的程序。例如,数值计算问题或是数据处理问题就是这种规模的课题。这种程序通常没有与其他程序的接口。
如,有求伯君开发最初的 WPS,单独完成BASIC 的比尔.盖茨。
3、中型--5人以内在一年多时间里完成的5千到5万行的程序。这种课题开始出现了软件人员之间,软件人员与用户之间的联系、协调和配合关系的问题。
4、大型--5人至10人在两年多的时间里完成5万行到10万行的程序。例如编译程序、小型分时系统、应用软件包、实时控制系统等很可能都是这种软件。
5、甚大型-100人至1000人参加
6、极大型--2000-5000人参加,如,微软的windows 2000项目就包含了近3000名工程师,他们被分成几百个小的团队。
按开发分---软件产品和软件项目
软件产品---指的是不局限于特定领域的、可以被广大用户直接使用的软件系统。如微软的 Windows,Office等。这类系统的特点是技术含量高,开发时要考到各种不同的用户需求;
软件项目--也称定制软件,是受某个特定客户(或少数客户)的委托,由一个或多个软件开发机构在合同的约如我们常说的管理信息系统(MIS)和电子商务系统。这类软件的特点是领域知识所占的比重较大,相对技术而言工程性更强。例如,军用防空指挥系统、卫星控制系统等均为这类软件。
针对这两种不同类型的软件,应该有不同的软件开发方法去指导项目开发过程。
软件项目的开发,目前比较成熟的软件开发方法有软件成熟度模型(CMM)。 这种软件开发模型试图将整个软件开发过程规范化和量化,直到可以对软件开发过程进行定量的控制和优化。
软件产品的开发,像微软公司积累了许多成功的经验。
软件生产的发展:
1 程序设计时代:这个阶段生产方式是个体劳动,生产工具是机器语言,汇编语言。(1946-1956年)
2 程序系统时代:这个阶段生产方式是小集团合作生产,生产工具是高级语言,开发方法仍依靠个人技巧,但开始提出结构化方法。(1956-1968年)
3 软件工程时代:这个阶段生产方式是工程化的生产,使用数据库,开发工具,开发环境,网络,分布式面向对象技术来开发软件。(1968年至今)
软件危机: 软件开发技术的进步未能满足发展的要求。在软件开发中遇到的问题找不到解决的办法,问题积累起来,形态尖锐的矛盾,导致了软件危机。
软件危机的表现:
1 经费预算经常突破,完成时间一再拖延。
2 开发的软件不能满足用户要求。
3 开发的软件可维护性差。
4 开发的软件可靠性差。
软件危机产生原因:
1 软件规模越来越大,结构越来越复杂。
2 软件开发管理困难而复杂。
3 软件开发费用不断增加。
4 软件开发技术落后。
5 生产方式落后,仍采用手工方式。
6 开发工具落后,生产率提高缓慢。
软件工程:用科学的知识和技术原理来定义,开发,维护软件的一门学科。
用工程科学的观点进行费用估算,制定进度,制定计划和方案。
用管理科学的方法和原理进行生产的管理。
用数学的方法建立软件开发中的各种模型和算法。
那么为达到软件优质高产这个目标,从技术到管理做了大量的努力,从而逐渐已形成了"软件工程学"这一新学科。
它包含以下主要内容:
1、软件开发方法:软件工程的方法提供了建造软件在技术上需要"如何做"。 方法涵盖了一系列的任务:需求分析、设计、编程、测试和维护。
是在60年代后期才逐步形成了一种软件开发方法,在不同的软件开发阶段对应有不同的方法,例如在软件的设计阶段有"结构化分析与设计"方法,在软件测试阶段有"黑盒"与"白盒"测试技术,等等。
象目前又有一种更新的技术"面向对象的程序设计方法"。在这一方法中,数据和数据的操作是被封闭在一个个称为"对象(Object) "的统一体中,对象之间则是通过"消息"(message")进行相互联系的。
从而使由软件所描述的系统与客观世界的系统在结构上十分相似,不仅提高了软件的可修改性与可维护性,同时也提高了软件的可重用性,那么这些都是工程多年来所追求的目标。从结构程序设计到面向对象程序设计,是程序设计方法的又一次飞跃。
2、软件工具:所谓工具,在这里泛指是开发一切帮助开发软件的软件。为了提高软件设计的质量和生产效率,现已经发展了许多的帮助开发和维护软件的软件 。例如,我们要用某种语言来开发一个应用软件,这就要涉及到 "编辑程序、编译程序、连接程序等,另外在软件测试阶段还要用到 "测试数据产生器、排错程序、跟踪程序、静态分析工具和覆盖监视工具等。也就是说在不同的时期要用到不同的软件开发工具。目前,软件工具发展迅速,许多用于软件分析和设计的工具正在建立,其目标 就是要实现软件生产自动化。
3、软件工程环境:软件方法和工具是软件开发的两大支柱,她们之间密切相关。软件方法提出了明确的工作步骤和标准的文档格式,这是设计软件工具的基础,而软件工具的实现又将促进软件方法的推广和发展。
"环境"一词,对不同用户有着不同的含义。对最终用户(end user)而言,环境就是他们运行程序所使用的计算机系统。这类用户对环境的要求,主要是运行可靠,操作方便,容易学习和使用。而对于软件开发人员来说,则就不同了,可以说环境就是他们进行软件开发活动动的舞台。(例如,Algo-60,或者 资料管理系统(DbaseII DbaseIII),例如界面只能采用菜单来完成各种功能)
象现在生产数据库管理的软件的环境有:大型数据库软件 Sybase ,还有能帮助进行程序设计的 PB 软件)
4、软件工程管理学:大家知道,对于一个企业来说,如果只有先进的设备和技术,而没有完善的管理,是不可能获得应有的经济效益的(例如海尔的海尔文化就是企业管理的象征),(例如微软企业文化宗旨的一句话)
软件生产也是一样的,如果管理不善,是不可能高质量、按时完成任务的。
"软件工程管理就是对软件工程生存期内的各阶段的活动进行管理。软件工程管理的目的是为了能按预期的时间和费用,成功地完成软件的开发和维护任务。
软件工程管理学的内容包括软件费用管理、人员组织、工程计划管理、软件配置管理等各项方面的内容。
显然,软件工程管理也可借助计算机来实现。供经理人员估算成本、指定进度、生成报告等管理工具都已经在许多公司使用了。一个理想的软件工程环境,应该同时具备 支持开发和支持管理两个方面的工具。
以上简介了软件工程学的主要组成成分--软件工程方法学、软件工程环境以及软件工程管理的基本内容台和作用。它们即包括计算机科学家的研究成果,也概括了广大软件工作者的时间经验。还必须指出,软件开发技术可区分为形式化方法与非形式化方法两大分支。前者以形式化的程序变化和严整为主要内容,目的在于达到程序设计的自动化,多用于计算机应用人员。本课程主要讨论的是工程化的软件开发技术。
软件工程目标:付出较低开发成本;达到要求的功能;取得较好的性能;开发的软件易于移植;只需较低的维护费用;能按时完成开发任务,及时交付使用;开发的软件可靠性高。
软件工程内容:研究内容包括开发技术和开发管理两个方面。
开发技术主要研究 :软件开发方法,开发过程,开发工具和环境。采集者退散
开发管理主要研究 :软件管理学,软件经济学,软件心理学。
软件工程需要解决的问题:软件的费用,可靠性,可维护性,软件生产率和软件的重用。
软件工程有哪些主要阶段?每个阶段的主要工作是什么
三个阶段:
1.定义阶段:可行性研究初步项目计划、需求分析
2.开发阶段:概要设计、详细设计、实现、测试
3.运行和维护阶段:运行、维护、废弃
软件工程中的特征耦合 如何举例说明??急。
这么说吧~~比如一个学生管理系统。这个系统里有两个模块AB之间相互通信。A模块需要学号、姓名、成绩,三个数据,但是B模块传送给它的是整个学生的信息,除了学号、姓名、成绩之外性别、身高、体重,甚至学生账户、密码都发送给A模块,这就是特征耦合的举例
软件工程最佳实践思想的特点是什么
对于无论规模是多么大的系统软件(或者是应用软件),都必须采用结构化的、自顶向下的程序化设计方案,并且在整个软件设计过程中,避免使用 goto 语句,以免造成程序结构上的混乱。
软件工程是学什么的,包括什么?
楼上的真麻烦,又从哪儿抄的贴子!你以为你上软工导论课呢?我来简单的介绍一下吧。
其实,开发软件并不简单只是编编程序(如果是那样,初、高中生就能完成了,要我们这些大学生干嘛),就象做生意(比如开商店),你总不会认为开商店就是站那儿卖货吧,你得先进行市场调研,再选店址,然后上货,卖货,当然还有售后服务),这是一个复杂的,系统的工程,一般包括以下几项:客户需求调查或市场调查、软件的框架设计、各框架的进一步细分,编写程序(内容很多,比如用什么语言,面向什么,设计模式等等),黑白盒测试,发布测试版,软件的交付以及售后服务,还有各阶段的文档总结(包括软件的帮助文件,注释等等),总之,就是一个软件从调研到最后发布的各中间过程,软件工程就是对这各种阶段的说明以及如何去实施各阶段,学好了它,对你今后的软件工程师之路是非常有用的,也是必需的。
不知道软件工程算不算好的专业 ? 有什么特点??
软件工程很容易就业,收入也不低,发展前景很好,尤其是从事云计算、物联网、移动互联网的。而且很多公司上班不用穿正装,可以很随便。
缺点在于:加班多,工作压力大,容易出现过劳猝死或是积劳成疾。
那软件工程服务外包有什么区别??
服务外包是软件工程中业务的一个种类。外包就是:国外的企业觉得,某个项目如果自己公司做的话,人力等成本太高,就出钱请中国的廉价劳动力来做。也是软件工程项目的一个种类
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