LZ你好!
你想参加游戏人物设计的比赛?你现在是什么情况你能具体介绍一下吗?
先和你说说我们游戏公司设计游戏人物的情况
游戏设计部门一般分为角色、场景、原画、动作、特效、程序等,常用的编辑软件有以下几种:
3dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源。
MAYA:跟3dsMAX差不多的软件,因个人喜好而定, MAYA在制作动作的方面较MAX稍差,不过在很多方面这两款软件都是可以兼容的。
Photoshop与Panter:配合MAX或MAYA来绘制各种模型需要用的贴图。
ZBrush:美工制作超高模用的,然后可以生成法线贴图,在MAYA或MAX中使用。
C++:程序使用,用来实现游戏中的各种功能,调试BUG等。
希望我的回答对你有帮助,如有其它疑问,可登陆博思游戏教育官网,点击在线咨询,你的问题都将得到解答,O(∩_∩)O谢谢!
我想学软件制图(以后想做游戏人物设计)
楼主你好:
从你的问题中不难看出你是一个敢于尝试(自己下ps软件倒腾)、积极向上(愿意主动学习弥补劣势)并且持之以恒(坚持每星期画一张速写)的人,你希望通过自己的努力毕业后得到一份不错的工作。
但是就目前来说,自学和传统学校里面所学的知识是不能满足用人单位的需求,否则也不会有2010年年底的游戏公司一大波裁员潮的现象出现,不难看出,游戏行业已从单纯的快速扩张转型进入理性发展期。换言之,游戏公司不太会愿意招收没有任何经验的应届毕业生,所以加强自身的技能操作水平,参加游戏制作技能培训必不可少的。
不用反感,也不要觉得所有的培训机构都是骗人的,既然游戏培训机构能够长期生存下去,就一定有他的优势。当然,如果你想花钱买个学习时间,那我劝你还不如不去,不用浪费时间和金钱了;如果你真的是想学有所成,付出得到回报,那你不妨参考我们博思游戏教育,它是业内唯一一家国家资质认定,合同保证就业游戏培训机构。详细情况你可以上官网了解。
游戏人物设计
人设无论是3维游戏还是动画开始也都是2维设定稿。
很多人习惯用手绘线稿扫描后在用电脑上色。上色工具一般为PHOTOSHOP。
PAINTER也是一款很不错的软件。对绘画来说更专业。也很好。我也在学这个。
上面说的都是个人习惯..现在很多人用压感笔在电脑上直接创作了.很方便。
Photoshop CS2 v9.0 绿色中文版(5星)
下载地址:http://www.crsky.com/soft/5594.html
painter 9中文版下载 (用晴窗汉化,也是当前最好的汉化)
http://hl.cn010.net/bbs/Print.asp?ThreadID=718
(这个更适合画CG插画。个人认为也比PS要难些..比较复杂)
游戏人物设计用到什么工具?
3D的游戏角色设计跟摄影和图像处理基本扯不上关系,要学的是3Ds MAX或者MAYA这类的建模软件,做游戏角色大概就是四步,1建模,2展UV,3画帖图,4骨骼设定。建模,展UV和骨骼在3Ds MAX当中就可以完成,而画贴图需要一些Photoshop的技术。推荐下国内最好的游戏设计网站游戏兵工。
我要设计一个游戏人物,怎么用软件设计人物形象及动作?
如果单纯是【设计】你画画就好了。角色设计不需要做成动画。
软件?你要做成3D的?那可不是看几篇教程就完了的。很多软件都能做出3D角色,最普及而且功能最好的是MAYA和3DSMAX。
自己设计人物的手机游戏
那你可以下载一个橙光游戏啊,这个就是可以自己编游戏的
我是在应用宝上面找到的,你可以去上面下载一个
是经过安全认证了,可以免费下载到手机上面的,资源很全的
而且这个上还有很多的内测游戏,是可以提前的下载到
希望可以帮到你哦
目前最主流的游戏人物建模软件
国内比较流行的软件是max,may,zbrush,mudbox,xsi,silo等等...其实只要能建的好,什么软件都行,都可以互导,要的是最后的作品
其实建模很容易学,进公司更需要的是对人体的结构的熟悉和具有一定绘画功底~祝你成功~
游戏动画人物设计需要用些什么软件?
国内大多数用,3DMAX。 MAYA 国外大多: Lightwave rhino XSI Vue 我就是开动漫工作室的,本人推荐MAYA和XSI。希望能帮上您
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我就是我_不一样的水果