java软件工程师的工作描述怎么写
1、负责研发公司应用软件的模块设计、开发和交付2、负责编码,单元测试3、按照功能组件的详细设计4、对其他软件工程师的代码进行审核5、参与新知识的学习和培训6、修复程序BUG7、参与与其业务相关的需求变更评审8、完成上级交办的其他事宜9、编写技术设计文档Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。
Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程[1] 。
Java具有简单性、面向对象、分布式、健壮性、安全性、平***立与可移植性、多线程、动态性等特点[2] 。
Java可以编写桌面应用程序、Web应用程序、分布式系统和嵌入式系统应用程序等[3] 。
JDK(Java Development Kit)称为Java开发包或Java开发工具,是一个编写Java的Applet小程序和应用程序的程序开发环境。
JDK是整个Java的核心,包括了Java运行环境(Java Runtime Envirnment),一些Java工具和Java的核心类库(Java API)。
不论什么Java应用服务器实质都是内置了某个版本的JDK。
主流的JDK是Sun公司发布的JDK,除了Sun之外,还有很多公司和组织都开发了自己的JDK,例如,IBM公司开发的JDK,BEA公司的Jrocket,还有GNU组织开发的JDK[13] 。
另外,可以把Java API类库中的Java SE API子集和Java虚拟机这两部分统称为JRE(JAVA Runtime Environment),JRE是支持Java程序运行的标准环境[14] 。
JRE是个运行环境,JDK是个开发环境。
因此写Java程序的时候需要JDK,而运行Java程序的时候就需要JRE。
而JDK里面已经包含了JRE,因此只要安装了JDK,就可以编辑Java程序,也可以正常运行Java程序。
但由于JDK包含了许多与运行无关的内容,占用的空间较大,因此运行普通的Java程序无须安装JDK,而只需要安装JRE即可[15] 。
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软件开发方法?
常见的软件开发方法有结构化方法、Jackson方法、维也纳开发方法(VDM)和面向对象的开发方法。
1.结构化方法:指导思想:自顶向下,逐步求精;基本原则:功能的分析与抽象。
优点:1、 适用于数据处理领域的问题;2、支持工具较多,发展成熟。
缺点:1、不适应规模大的项目;2、不适应特别复杂的项目;3、难于解决软件重用的问题;4、难于适应需求变化的问题;5、难于彻底解决维护问题。
2.Jackson方法:这是一种面向数据结构的方法过程:JSP—>JSDJSP方法:1、以数据结构为驱动;2、首先描述问题的输入,输出数据结构,分析其对应性,然后退出相应的程序结构,从而给出问题的软件过程描述。
JSD方法:1、以事件作为驱动;2、首先建立现实世界的模型,再确定系统的功能需求,对需求的描述特别强调了操作之间的时序性。
3.维也纳开发方法(VDM):这是一种形式化的开发方法,是一个基于模型的方法。
主要思想:将软件系统当做模型来给予描述,具体说是把软件的输入,输出看做模型对象,而这些对象在计算机中的状态可看做为该模型在对象上的操作。
借助工具:描述工具语言Meta-IV。
4.面向对象的开发方法:定义:以对象作为最基本的元素,是分析问题,解决问题的核心。
对象:具体的事物,事件,概念和规则。
基本点:尽可能按照人类认识世界的方法和思维方法来分析和解决问题。
软件开发需要那方面的人才呢?
你好! 1 前言 软件开发并不是只有一个编程的人,而是可以分为不同的角色。
不同的软件公司因为规模大小性质各不相同,所以围绕软件的角色也各不相同。
一个大型的软件外包企业,外资企业,往往分工明确细致,每个人像螺丝钉一样在一起工作,让整个大机器得以运转。
而在一个小型创业企业里面,往往一个人从接触客户,到开发产品到交付产品一条龙走完,整个产品周期就一个人,甚至几个产品周期就一个人。
2 软件开发团队角色 一般的项目组可以说一共有5种角色,开发(DEV),测试(QA),质量监督(SQA),技术主管(Tech-Lead),开发经理(SDM)。
2.1 开发 (DEV)开发就是大家经常说的编程的人。
工作主要是写代码,其次是跟团队成员客户沟通。
前后者比例大概是7:3的关系。
开发是整个软件开发团队当中的最重要的角色之一,道理很简单,产品出自于他们的亲手。
说到开发,大家的印象就是整天呆在电脑面前,目光呆滞,头发凌乱的计算机人士。
确实,整天和计算机打交道的人的确容易变成这样,因为开发首要解决的问题就是如何用技术能力去解决客户的需求,而不是自己的形象怎么样。
事实上这种情况在现代中得到很大改善,很多IT人士都很注重自身形象。
具体的工作不仅要写代码用算法实现业务逻辑,更要有程序设计的思想,大到整个的程序框架,小到某个小模块的扩展性兼容性,都是在开发真正写代码之前着重要考虑的方面。
现在的编程不像以前打孔式编程那么艰涩,大厂商开发的强大的编程工具(IDE)让编程事半功倍。
然而技术在变简单的同时,客户需求又在日趋复杂化。
而技术就是为了实现业务逻辑,将业务逻辑抽象建模用计算机程序的方式表现出来,所以一个不懂业务逻辑的开发不会了解模块和模块之间如何协同工作,这便给工作带来很大的局限性。
而如果一个开发只关注每个模块之内的细节实现,那在现实中便不是一个好开发,至少不是一个好用的开发。
沟通方面,开发需要和测试,技术主管,开发经理,甚至客户方面沟通,所以必要的沟通能力还是很需要的。
现在的软件不再是一个人在战斗,在团队作战中,开发有时需要和测试讨论“某个软件Bug(缺陷)是不是Bug”,有时需要和技术主管讨论客户的某个需求到底是要实现什么内容,有时需要和开发经理讨论项目的进度是否需要推迟。
就开发的工作本身而言,是不太需要管理能力和全局观的,如果能够做好编程的工作之外,这两方面也比较强,可能就离升职加薪不远了。
2.2 测试(QA)任何一个产品都需要测试,就好比制造业中如果生产了一批电灯,我们不能听制灯师傅说信得过而信得过,而得通过一系列模拟用户的行为来对电灯进行测试,指标合格后方可出厂投入市场。
软件测试也一样,需要对开发者开发出来的模块,产品进行全方位的测试。
原则是“做正确的事”,让客户需求功能得到满足。
基本做事方法就是模拟客户的一切日常行为,包括一些极其变态的行为,考验软件在各个方面的情况下的可用性和稳定性。
而这些“日常行为”便称之为测试用例(Test case),一个好的QA会设计出一套可以覆盖所有检查点(check point),又不重叠的测试用例,这套功底可以参考MECE方法。
既然如此,QA就需要对整个软件的业务相当熟悉,因为她(他)要知道在某个用户行为下,软件是否做出了正确的反应。
既然是模拟用户行为,那么QA就需要去手动“跑”测试用例。
当一个系统很大的时候,测试用例极其多,光用手点一遍是非常耗费时间和人力的,所以QA可以做自动化测试。
所谓自动化,便是QA编写一些脚本代码,让计算机帮助去实现一些人为的行为,而不用自己手动点。
所以这就需要QA做有一些代码编写能力。
沟通方面,QA经常要和DEV讨论Bug(软件缺陷),Bug的意思是本应该有的功能却没有做到的功能。
对于某些比较似是而非的Bug, 怎么能够让开发者心服口服地承认并去修复往往需要花费一番口舌。
而这些Bug往往是根据不同的人的价值观认定是不是Bug,所以合理地传递价值观也是QA的一个基本素质。
现实的一个案例是,公司某QA“传递价值观”能力极强,于是被拉去做市场去了。
除此之外,QA还要经常和技术主管沟通,熟悉客户需求。
全局观是因为QA要做集成测试,这样需要对产品本身有个全局的观念。
比如产品有个用户管理系统和订单管理系统,那么对于“删除一个用户”的行为,用户的订单会怎么处理?这便是一个全局观的意识。
往往一个好的QA在这点上可以帮用户想到很多用户没想到的东西。
2.3 质量监督(SQA)如果说QA的作用是确保“做正确的事”,那么SQA的作用就是确保“正确的做事”。
通常SQA是不会直接参与软件开发的工作中,而是通过在一旁监督软件开发的过程,然后把监测的结果反馈给软件开发团队。
既然是监督过程,所以SQA经常是流程化的代名词。
流程是外企当中比较看重的东西,从每天的Daily report, 到每周的weekly meeting,从什么时候把当天的结果存到服务器上,到为什么团队出现重大事故,几乎都会有SQA的参与。
所以在前期制定一个符合项目的流程是SQA的必然工作。
项目运行过程中...
java 软件开发 四年的工作经验一般多要会些什么技术
Java软件开发根据工作经验需要学习的技术大致分为以下15个阶段(学习先后顺序从阶段1到阶段15,每个阶段需要花费的时间根据个人努力程度不等),由于不同的程序员学习编程侧重点不同可以根据目前所处的阶段进行分享:第一阶段:Java基础,包括java语法,面向对象特征,常见API,集合框架; 第二阶段:java界面编程,包括AWT,事件机制,SWING,这个部分也可以跳过,用的时候再看都能来及; 第三阶段:java API:输入输出,多线程,网络编程,反射注解等,java的精华部分; 第四阶段:数据库SQL基础,包括增删改查操作以及多表查询; 第五阶段:JDBC编程:包括JDBC原理,JDBC连接库,JDBC API,虽然现在Hibernate比JDBC要方便许多,但是JDBC技术仍然在使用,JDBC思想尤为重要; 第六阶段:JDBC深入理解高级特性:包括数据库连接池,存储过程,触发器,CRM思想; 第七阶段:HTML语言学习,包括HTML标签,表单标签以及CSS,这是Web应用开发的基础; 第八阶段:JavaScript脚本语言,包括javaScript语法和对象,就这两个方面的内容; 第九阶段:DOM编程,包括DOM原理,常用的DOM元素以及比较重要的DOM编程思想; 第十阶段:Servlet开发,从此开始踏入java开发的重要一步,包括XML,Tomcat服务器的安装使用操作,HTTP协议简单理解,Servlet API等,这个是java web开发的基础;第十一阶段:JSP开发:JSP语法和标签,自定义标签,EL,JSTL库了解以及MVC三层架构的设计模式理念; 第十二阶段:AJAX开发、AJAX原理,请求响应处理,AJAX开发库; 第十三阶段:轻量级框架,三大框架之一Struts框架的学习,自此踏入java web开发的精华部分,包括Struts体系架构,各种组件,标签库和扩展性的学习; 第十四阶段:Hibernate框架学习,三大框架之一,包括检索映射技术,多表查询技术,缓存技术以及性能方面的优化; 第十五阶段:Spring框架的学习,三大框架之一,包括了IOC,AOP,DataSource,事务,SSH集成以及JPA集成; 最后还有些java的技术,包括EJB3.0等,可以选择学习,与三大轻量级框架相比,EJB就是当之无愧的重量级了。
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软件开发方法?
1:瀑布方法所有软件方法的祖先是瀑布方法(waterfall methodology)。
它之所以被称为瀑布方法是因为开发模块相互之间的依次流动,瀑布方法通过控制阀门的一系列活动组成。
这些控制阀门决定一个给定的活动是否已经完成并且可以进入下一个活动。
需求阶段处理决定了所有的软件需求。
设计阶段决定整个系统的设计。
代码在代码阶段编写。
代码然后被测试。
最后产品被发布。
对瀑布方法模型最基本的批评就是瀑布方法对于反馈事物发展状况耗时太长。
软件的一些内容那个很容易被理解,而另一些内容则相反。
因此,当用户对于手边出现的问题都没有很好理解的时候,开发人员试图先完成所有的需求(也就是说,将需求量化到实际的规格说明当中)是非常空难的。
更进一步来说,如果在需求中出现一个错误,它将传播到设计阶段,传播到代码中等。
同时一般不存在过程中返回的真正能力。
因此,如果进入测试并且发现设计的一部分是无法工作的,那么就会进行修改并修补问题而交差,但是这种方法将会失去设计活动的所有上下文环境——你只是有目的地对系统权宜行事!认识到这个问题后瀑布方法已经被修改成几种形式。
例如螺旋式瀑布方法它继承并使用了多个瀑布模型。
这种方法缩短了生命周期向下的时间;也就是说,为解决为题提供了迭代方案。
最终,大家无法脱离瀑布方法是因为它确实是合乎常规的方法。
首先,这种方法可以决定将要构建的内容。
接着,决定将要如何构建这些,下一步,世界构建这些内容。
可以确保自己确实构建自己所需的东西(并且可以成功运行)。
2:统一过程统一过程应用了基于处理系统首先考虑的最重要方面而实施的短期迭代开发。
开发一个寡欲各种用列(use case)的调查文档(也就是说,对用户与系统交互的简短描述),并且开始排除那些可能对整个系统成功造成风险的用列。
只要适合,就可以在开发过程中添加或者删除用列。
统一过程的4个阶段定义如下:初始(inception):系统仍然处于决定系统内容的阶段——系统将要完成什么以及系统的边界是什么。
如果系统能够很好的理解,那么这个阶段就非常短。
细化(Elaboration):正在将体系结构的风险移至系统。
一种表述该阶段的说法是,“你是否已经解决了所有难题?”或者“你知道如何完成你将要去完成的事情吗?”构造(Construction)正在完成所有相关的用列来使系统为移交做好准备,也就是说,进入Beta版本。
移交(Transition)使系统通过它的最后发布阶段以及Beta版本。
它可能包括软件的操作及维护。
这是一个关注于维护要素的敏捷过程,但是仍然采用了大量用例开发,间模等方面的传统实践。
3:极限编程:极限编程的开发过程就是以代码为中心的方法。
让用户告知你一些有关系统是如何如用转的故事描述,基于故事相互之间的重要性来定制这些系统这样就可以为自己的团队提供一个故事集合,可以在一个给定的迭代中完成他们,大约两周时间——每周工作40个小时,你将团队划分,双人应付没一个故事,在代码被编写时提供确定数量的内建对等评审。
你和你的同伴在编写自己代码的同时编写单元测试。
在完成自己负责的那段代码后,将其拿到集成的机器上,放入代码基线,运行从所有人的代码中积累而成的单元测试。
在完成iji负责的那段代码后,将会提供一个运行系统使用户可以评审来确保自己的工作满足他们的需要。
注意极限编程并没有将软件的设计设置成一个高级阶段。
相反它认为那些最前端的设计对于整个系统开发不是很有帮助,并且随着实际开发的进行它最终还是被修改。
极限编程对于需要持续提供运行系统的软件卡发来说非常适用。
当缺少用户介入或者项目规模很大时极限编程方法将会不好用,因为这时协调和设计活动实际上变得更重要了。
极限编程合理地考虑开发团体的能力,这样可以有效计划。
如何成为软件开发的尖端人才?该学些什么?
我倒是觉得最好不要盲目的选择计算机软件开发,很难的。
最基础的是计算机相关数学:简单逻辑,布尔代数(几乎所有计算机知识都统一于他们),集合论,图论,矩阵(程序设计中的算法设计很多都依赖于他们),不过这些知识都很是枯燥,最好看看数学史,数学思想方面的书,对提神解决问题的能力很有帮助,数据结构相关知识(程序设计的另外一个方面数据结构设计,以及由此产生的面向对象的思想方法炒得很热);作为一名程序员,最好学习c语言,以及汇编语言,如果你能够掌握这两门语言,几乎你在所有层次上掌握了计算机知识,汇编语言是你与硬件打交道的必须武器,想要真正的理解语言是什么玩意儿,最好看看语言学方面的知识,以及与之相联系的思考,要学好计算机语言,真正的弄懂它必须要熟悉编译原理,并且从编译原理中你可以学到很多的编成的思想以及方法以及计算机相关的诞生思想历史,因此强烈建议阅读编译原理;在后就是硬件方面的知识,我觉得是对数学思想应用最好的印证,以及计算机体系结构的发展史,我个人觉得硬件方面的知识知需要了解;如果你确实很有编程能力,能够很好地掌握c语言,汇编语言,之后你可以研究某方面的网络协议知识,这是你能够感觉到你的思维已经完全结构化,解决问题也会是很得心应手的,另外是你的逻辑思路已经很轻松了,关键是要总结一套自己解决实际问题的方法,其中,你看编译原理一书时,看数学史时,你就会很清楚地看到问题是如何一步步地提出来和被解决的,以及别人解决问题的思路和办法以及是怎样想到这些办法的,办法的来源如何,学会这些我认为才是一个程序员所应该具有的东西,提神自己解决问题的感知方向的能力需要有很广搏的知识积累与经验,我觉得不要抱太大的功利心理就当是使自己快乐的愉悦方式,你会更容易接受知识,以艺术化的思维方式解决问题,考试考不好没什么,只要最后一次考好,中间尽情发挥,相信经历苦痛之后,你能获得成功,我们读书,就是为了获得好的学位能力得到社会的认可,祝你开心,成功!压力不要太大。
很愿意做你的朋友,另外,最好找一本全国计算机等级考试的考纲说明
软件开发人员应具有的素质
测试习惯(? 单元测试 ?。
缺乏文档,一个软件系统就缺乏生命力,不同的部件是可以随意换装的; 关于质量控制和开发模板 ? 项目组建设 高级程序员的基本素质; 总结; 用户控件 ? 组件技术) ? 木桶理论; 加密理论和加密方法 ? 源代码控制工具使用 ?,完成一段代码,都应当有目的的跟踪该程序的应用状况 和用户反馈、? 开发过程文档:良好的文档是正规研发流程中非常重要的环节,更多时候还要自行制定一些需求,为什么这么说呢? 2. 项目设计方法和流程处理能力 程序设计者必须能够掌握不少于两到三种的项目设计方法(比如自顶至下的设计方法,比如快速原型法等等)、? 学习性组织) ? 文档习惯(?,比如微软的许多桌面软件; 说明书编写 ? 程序的安装和部署 2,这是一种不断总结的累计才 能达到的境界 5。
) ?,就必须不断跟进新的技术:善于总结,也是学习能力的一种体现,每次完成一个研发任务,解决的代价就越低,程序员在每段代码,并能够根据项目需求和资源搭配来选择合适的设计方法进行项目的整体设计; 复用性,模块化思维能力(?,换言之,这个比例还要高很多,也有民主方式的; 代码编写规范?、专业技能 3 网上搜一下,很多的,别太懒,比你等快得多,作为代码程序员,而这些接口又通过一些类库提供给了桌面应用程序开发者方便挂接,一个程序员才可能成长起来。
) 4,甚至影响研发效果。
3. 复用设计和模块化分解能力 一个成熟的软件行业、软件开发人员应具备基本技能 1、项目实践 ? 集成测试 ? 系统测试 ?,这样对整体系统建设的效率和可靠性就有了最大的保证。
) ? 学习和总结的能力(? UML基本理论 ? 测试理论和测试工具使用 ? 界面设计规范)这里邵老师强调了标准未必要固定,比如工程进度安排是否能最大化体现效率又不至于无法按期完成。
评估项目整体和各个模块的工作量,评估项目所需的资源,评估项目可能遇到的困难,都需要大量的经验积累。
设计方法上选择不当,随时总结,找到自己的不足,这样逐步提高; 规范化,标准化的代码编写习惯(作为一些外国知名软件公司的规矩、职业素质 ? 交际能力 ? 表达能力 ? 职业素养 5; 团队精神和协作能力(?、程序员基本素质 ?,一个很重要的特点就是问题发现的越早,他们不但要理解客户需求,甚至嵌套中行缩进的长度和函数间的空行数字都有明确规定,良好的编写习惯,不但有助于代码的移植和纠错,也有助于不同技术人员之间的协作。
?,就可以尽量将一些潜在的问题最早的发现和解决、个人素质 ? 信心和恒心 ?,在很多操作模块(如打开文件. 需求分析能力 对于程序员而言,理解需求就可以完成合格的代码,因此要求技术管理人员需要能真正评估一个模块的复杂性和工作量; 良好的个人品质 ? 良好的个人习惯 ? 学习,但在一个项目组中间要有统一的标准。
? 注释; 软件工程理论 ?。
其次是对团队协作模式的调整: 1:程序员是人才很容易被淘汰,很容易落伍的职业,每个子模块完成后进行认真的测试,代码的变量命名,保存文件等等)都是复用的同一套功能模块,学习新的技能。
? 质量体系,代码内注释格式,在未来的查错,升级以及模块的复用时就都会遇到极大的麻烦,这就是复用化的模块设计明显的一个佐证。
4. 整体项目评估能力 作为系统设计人员,必须能够从全局出发,对项目又整体的清醒认识,比如公司的资源配置是否合理和到位:ISO9001和CMM体系 ? 稳定性测试 ?,一般而言,程序开发的协作通常分为小组进行,小组有主程序员方式的,但是对于研发项目的组织和管理者,30%的工作时间写技术文档是很正常的,而作为高级程序员和系统分析员,就会耽误研发周期,浪费研发资源; 软件研发作为一项工程而言,没有量化就很难做到合适的绩效考核,而程序量化又不是简单的代码行数可以计算的,因为一种技术可能仅仅在三两年内具有领先性,程序员如果想安身立命,在一些相关项目和系统中. 团队组织管理能力 首先是工作的量化; 程序员
如何创新工作思路、机制和举措,
第一, 管理创新的空前紧迫性。
由于企业宏观生存环境和市场竞争环境的变化比以往更快,范围更广泛,对企业管理创新活动的要求因而更加紧迫,不变革就死亡已是企业的广泛共识。
第二, 管理创新的决定性作用。
在知识经济时代,人的智慧资本和企业的无形资产在产品和服务中的比重越来越大,诸如互联网经济、娱乐经济、眼球经济、色彩经济等新型经济形式已经越来越受到人们的关注和重视,知识经济在一个国家国民经济中的比重也越来越大。
如果说在以往创新决定着一个企业是否比别人跑的更快,而在今天,创新则决定着一个企业的生死存亡。
第三, 管理创新的广泛性。
过去的创新主要集中体现在技术创新和产品创新领域,而在今天,企业的创新几乎涵盖到企业的一切经营管理活动,尤其是在商业模式、营销活动、企业组织、运营流程、企业文化等方面,都是传统的创新活动几乎没有关注到的领域,而这些领域的创新又恰恰是当今企业价值创新系统中最为关键的薄弱环节,比如可以使用管理软件日事清做日常的员工工作日志管理,不仅可以实时查看,还能互相交流,非常高效。
第四, 管理创新的不确定性。
不连续的跳跃式的发展变化,让刚学会走路的企业晕头转向、茫然失措,管理创新的风险性也比以往大大提高。
可见,经营环境和市场的不确定性,对企业的管理创新活动提出了更高的要求:一方面需要突破传统思维方式,积极拓展开放式经营,大胆进行破坏性创新,另一方面,企业需要加强对管理创新活动的风险评估和管理,尽可能减少意外的风险和损失。
这对企业来说,无疑是一道高难度的智力题,考验着每一个企业家的创新灵感和经营智慧。
第五, 创新平台的多层面性。
以往企业的创新活动主要是在技术平台上,对新产品、新技术、新工艺的开发和应用,现在除了运用技术平台之外,更重要的是学会在信息平台、网络平台、市场平台、服务平台、观念和概念平台上进行创新。
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初学电脑编程需要什么
下面是我个人的一些见解,希望对楼主有所帮助~~ 学习编程,首先应该认认真真的学习一门语言。
学习微软的,就先从VB开始,VB是比较好的入门语言,可视化的,比较简单,是非常好的入门语言。
书籍最少应该准备两本,不可能一本书籍会包含VB的所有内容,在看书的时候,可以交叉的看,一本书籍中没有讲到的内容可以在另一本中看到,这样对学习是很有好处的,也能保证所学知识的完整性。
学编程是一个很漫长的过程,不要着急,要理论与实践想结合,例程书籍也是很重要的,看源代码对学习也是很有帮助的,等你学完这门VB语言之后,学习别的语言是非常简单,可以尝试C语言,按照C——C++——VC的顺序学习,有助于知识的连贯性。
或者学习Delphi,入门较为简单类似于VB,但比VB强大,即可作为入门又能做强、做大。
1 . 明确学习目的 学习编程对大多数IT业人员来说都是非常有用的。
学编程,做一名编程人员,从个人角度讲,可以解决在软件使用中所遇到的问题,改进现有软件,可以为自己找到一份理想的工作添加重要得砝码,有利于在求职道路上谋得一个好的职位;从国家的角度,可以为中国的软件产业做出应有的贡献,一名优秀的程序员永远是被争夺的对象。
学习编程还能锻炼思维,使我们的逻辑思维更加严密;能够不断享受到创新的乐趣,将一直有机会走在高科技的前沿,因为程序设计本身是一种创造性的工作。
知识经济时代给我们带来了无限的机会,要想真正掌握计算机技术,并在IT行业里干出一番事业来,有所作为,具有一定的编程能力是一个基本条件和要求。
2 . 打好基础 学编程要具备一定的基础,总结之有以下几方面: (1)数学基础——从计算机发展和应用的历史来看计算机的数学模型和体系结构等都是有数学家提出的,最早的计算机也是为数值计算而设计的。
因此,要学好计算机就要有一定的数学基础,出学者有高中水平就差不多了。
(2)逻辑思维能力的培养——学程序设计要有一定的逻辑思维能力,“逻思力”的培养要长时间的实践锻炼。
要想成为一名优秀的程序员,最重要的是掌握编程思想。
要做到这一点必须在反复的实践、观察、分析、比较、总结中逐渐地积累。
因此在学习编程过程中,我们不必等到什么都完全明白了才去动手实践,只要明白了大概,就要敢于自己动手去体验。
谁都有第一次。
有些问题只有通过实践后才能明白,也只有实践才能把老师和书上的知识变成自己的,高手都是这样成材的。
(3)选择一种合适的入门语言——面对各种各样的语言,应按什么样的顺序学呢?程序设计工具不外乎如下几类: ① 本地开发应用软件开发的工具有:Visual Basic 、Delphi 、VC++ ( C++ Builder ) 等;数据库开发工具有:Visual Foxpro 、Oracle Developer 、Power Builder 等。
② 跨平台开发开发工具如 Java 等。
3)网络开发对客户端开发工具如:Java Script 等;对服务器开发工具如:PHP 、ASP 、JSP 、ISAPI 、NSAPI 、CGI 等。
以上不同的环境下几种开发工具中 VB 法简单并容易理解,界面设计是可设化的,易学、易用。
选 VB 作为入门的方向对出学者是较为适合的。
3 . 注意理解一些重要概念 一本程序设计的书看到的无非就是变量、函数、条件语句、循环语句等概念,但要真正能进行编程应用,需要深入理解这些概念,在理解的基础上应用,不要只简单地学习语法、结构,而要吃透针对这些语法、结构的应用例子,做到举一反三,触类旁通。
4 . 掌握编程思想 学习一门语言或开发工具,语法结构、功能调用是次要的,最主要是学习它的思想。
例如学习VC就要学习Windows的内在机理、什么是线程......;学习COM就要知道VTALBE、类厂、接口......,关键是学一种思想,有了思想,那么我们就可以触类旁通。
5 . 多实践、多交流 掌握编程思想必须在编程实际工作中去实践和体会。
编程起步阶段要经常自己动手设计程序,具体设计时不要拘泥于固定的思维方式,遇到问题要多想几种解决的方案。
这就要多交流,各人的思维方式不同、角度各异,各有高招,通过交流可不断吸收别人的长处,丰富编程实践,帮助自己提高水平。
亲自动手进行程序设计是创造性思维应用的体现,也是培养逻辑思维的好方法。
6 . 养成良好的编程习惯 编程入门不难,但入门后不断学习是十分重要的,相对来说较为漫长。
在此期间要注意养成一些良好的编程习惯。
编程风格的好坏很大程度影响程序质量。
良好的编程风格可以使程序结构清晰合理,且使程序代码便于维护。
如代码的缩进编排、变量命令规则的一致性、代码的注释等。
7 . 上网学编程 在网上可以学到很多不同的编程思想、方法、经验和技巧,有大量的工具和作品及相关的辅导材料供下载。
例如网站“编程课堂”( http://best.yeah.net/) 主要以 VB 和 Delph;教学和交流为主,提供大量实用技巧;网站“现在时编程学园”( http://pshool.yeah.net/) 是专门介绍C、VC、VB、Delphi 等的综合编程网站;网站“ VB 编程乐园 ”( http://www.vbeden.com/) 提供内容丰富而且实用的编程技术文章、精选控件、源代码下载、计算机考试、相关软件以及编程书籍推荐等等。
8 . 加...
我现在要组建一支软件开发的团队,开发一款购物软件,请问都需要哪...
项目运行过程中,技术主管,开发经理。
软件团队不是一直和谐的,客户需求沟通,技术难点解决和内部团队管理。
技术主管。
加我裙子,前面是257,沟通起了客户和开发,中间是014,后面是.001,组合起来就行,因为开发首要解决的问题就是如何用技术能力去解决客户的需求,而不是自己的形象怎么样。
事实上这种情况在现代中得到很大改善,很多IT人士都很注重自身形象,而是通过在一旁监督软件开发的过程,然后把监测的结果反馈给软件开发团队。
既然是监督过程,所以SQA经常是流程化的代名词。
流程是外企当中比较看重的东西,所有项目流程规定的点所涉及到的邮件都要CC一份给SQA,那么对于“删除一个用户”的行为,所有的这一切,从技术到人本身,都在时时考验一个技术主管的管理水平。
2.5 开发经理(SDM)软件开发经理是一般软件项目中执行层面上的最高职位了。
其主要作用是项目的进度控制,客户高层沟通,甚至到项目预算控制。
软件开发经理的编程功底要看具体人而定,在我们公司软件开发经理一般都是技术出身,5-8年的工作经验或软件行业的资历。
在具体的项目中,几乎不参与任何代码的编写和设计工作。
前期的项目计划(Project Plan),中期的项目进度管理和客户需求管理,到后期的项目交付,所有的工作都是软件开发经理和客户主要要沟通的东西。
业务方面,软件开发经理对业务认知的能力是非常强悍的,因为资历深的人对很多陌生的业务嗅觉和认知要比其他人强。
不过在实际中,业务需求方面大部分工作给技术主管做了,所以软件开发经理主要关注于项目总体,对细节不太关注了。
软件开发经理还有个重要的作用便是在软件项目过程中,积极地调动项目内外的资源。
简单的说,把合适的人放在合适的位置上。
当团队出现无法解决的问题时,软件开发经理会想方设法从外部获取资源帮助团队渡过难关。
3 从软件开发团队成员看21世纪企业所需的人才素质从一个软件开发团队中开发(DEV),测试(QA),质量监督(SQA),技术主管(Tech-Lead),开发经理(SDM)这五类角色所具有的各种能力我们不难看出二十一世纪的社会需要的是什么样的人才,答案很明确,二十一世纪我们需要的是复合型人才。
那什么是复合型人才呢?复合型人才就是多功能人才,其特点是多才多艺,能够在很多领域大显身手。
复合型人才包括知识复合、能力复合、思维复合等多方面。
当今社会的重大特征是学科交叉,知识融合,技术集成。
这一特征决定每个人都要提高自身的综合素质,个人既要拓展知识面又要不断调整心态,变革自己的思维,成为一名“光明思维者”。
那么一名复合型人才又应该拥有哪些素质呢?3.1 高尚的思想政治品格首先,要树立正确的马克思主义世界观、人生观、价值观,用辨证唯物主义的观点,客观、动态、全面、本质、联系地看问题、分析问题、解决问题。
其次,要有坚定的政治立场,坚持四项基本原则,树立共产主义的信念和理想,自觉、积极、热情、主动地参加有中国特色的社会主义的建设,为实现社会主义现代化而奋斗。
在现今社会中,要能识别和抵制各种错误思潮的影响,坚定正确的政治方向。
第三,要有现代意识,譬如竞争意识、时效意识、科学意识、开放意识、改革意识、民主意识、法制意识、平等意识、信息意识、优质服务意识等。
3.2良好的科学文化知识科学文化素养是指人们对自然科学、人文社会科学、文学、美学、艺术等人类文化各种基本知识或常识的认识程度和掌握情况。
21世纪的人才又需要精深而娴熟的专业知识、先进而新鲜的前沿知识以及与本专业相关的各种知识。
3.3 法律道德知识21世纪的社会将是一个法制社会,法律在它的适用范围内具有普的约束力和强制性。
尤其在社会主义市场经济下,任何经济活动都必然依法进行,知法、懂法、用法、守法,增强法律意识就显得更加重要。
所以,21世纪人才必须有较高的法律修养,了解宪法和法律的基本内容,正确行使公民权利,认真履行公民义务,作一个守法的公民,运用法律维护自己的正当权益。
3.4 健康的心理所谓心理健康是指个体在各种环境中都能保持一种良好的心理效能状态,个体在这种状态下能以社会认可的方式调节内部心理结构,以取得对外界环境的良好适应,并充分发挥其身心潜能,保持旺盛的生命力。
3.5 一定人际交往能力和合作精神21世纪是一个变化极快的时代,由此是一个竞争异常激烈的社会,但也由此不可能光靠一人的能力来成就事业,因此21世纪更加需要合作。
合作精神是一种值得弘扬的时代精神,也是新世纪人才必备的一种优良品质,我们必须放弃“鸡犬之声相闻,老死不相往来”的陋习,倡导科学、文明、健康、开放的社会交往方式,学会交往,学会合作,提倡合作精神。
在人际交往和互相合作过程中注意互惠互利、互相尊重、互相信任、摆脱嫉妒、能力升华等,把祖国建设得更富强。
3.6 新时代的创新精神创新精神是21世纪所必备的,没有创新就意味着“一潭死水”,停滞不前,继而落后,继而挨打。
科学技术要走在世界前沿,经济建设要跻身世界前列,无不需要创新,尤其在建设有中国特色的...
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