实现一个猜数字的小游戏。
游戏规则:① 游戏软件随机产生4个数字(...
1.int num = (int)(Math.random()*100+1);//随机得出一个1~100的数2.用一个变量去接收玩家输入的数,例如int i;3.用if语句,当玩家输入的数与随机数相等时(i==num),则输出语句(恭喜你猜对了).4.用else写出猜错是的语句.大致思路就是这样.建议你自己去写,只有自己写过才会懂.如有不懂的,本人也在学习中,大家可以相互讨论讨论.另外你可以把数字设置成1~10;这样的话比较容易出现猜对的情况,方便你验证程序是否正确,然后再改成1~100;最后在说下Math.random(),这个方法得到是一个0~1之间的随机小数(不包括1但包括0),所以(0~1)*100=0~100(但是不包括100),然后+1就得出1~100了;因为Math.random()是个小数所以用int强转.
求一个0-9数字随机摇号器 一次十个号一组的谢谢
1 一次可以生成n个随机数,且总和为1,这样每个数乘以****总金额就是每个人分得的钱;2 每个随机数的期望应该均等,即n分之一,这是为了保证大家抢****机会平等;现在我们为它增加一个第三毯 3 有一个参数可以用来调节****的“公平”程度。
这里的公平不是指机会公平,而是说每次发****大家实际拿到手的钱是不是相近,即金额分配的波动性是大还是小 比如100元的****发给10个人,如果每人都是10元左右,我们认为这种分配更公平些;如果最少的才0.8元,最多的有20元,显然就有失公允了(不幸的 是作者好几次碰到这种情况……)。
幸运的是,在众多的随机变量分布中,有一个“狄利克雷分布”非常适合上面列出的这些情况。
狄利克雷分布本身有n个参数,但为了满足条件2,我们可以只用一个参数 α 来决定它的具体形式。
α 越大,每人分得的金额比例就越倾向于平均,反之则波动性越大。
更幸运的是,我们开始提出的切面条分法,恰恰就是当α=1的时候,狄利克雷分布的最简单状态。
刚才切面条的结果,也就是α=1时的狄利克雷分布生成的随机数0.02669467, 0.248426309,0.23745777,0.35864430,0.12877695而下面是α=10时的一组随机数:0.2459250,0.2722147,0.1717301,0.1398133,0.1703169可以看出,当α=1时,金额分配的变动性非常大,而在α=10的情形下,金额的分配就平均多了。
如何实现随机数?从0
int result[4]; int i=0; BOOL bSign=true; int temp; while(i{ bSign=true; srand((unsigned)time(NULL)); //时间作为随机种子 srand(rand()); //第一轮随机数再作为种子 temp=rand()%10; //产生0-10的随机数 if(i ==0 ) //第一个值放入result[0] { result[i] = temp; i++; } else //以后产生的随机数和前面相比较,如果重复则重新开始 { for(int j=0; j { if(temp == result[j]) bSign=false; } if(bSign) { result[i]=temp; i++; } } } //最后结果放到result[4]里
计算0
知道请人作一个FLASH要多少MONEY吗?所以你这个要求,基本上不可能会有人来帮你实现的。
不是因为制作者一定非要你的钱,但是确实是因为制作这个需要费很多的时间,尤其是细节的处理,还有你的原创要求,所以你还是打消在这里提这个要求。
解决办法只能去其它一个威客任务上发布任务,请人来帮忙,不过要花人民币的。
烽火连城39863131