离散元的相关计算机软件
目前开发离散元商用程序最有名的公司要属由离散元思想首创者Cundall加盟的ITASCA国际工程咨询公司.该公司开发的二维UDEC(universal distinct element code)和三维3DEC(3-dimensional distinct element code)块体离散元程序,主要用于模拟节理岩石或离散块体岩石在准静或动载条件下力学过程及采矿过程的工程问题.该公司开发的PFC2D和PFC3D(particle flow code in 2/3 dimensions)则分别为基于二维圆盘单元和三维圆球单元的离散元程序.它主要用于模拟大量颗粒元的非线性相互作用下的总体流动和材料的混合,含破损累计导致的破裂、动态破坏和地震响应等问题.Thornton的研究组研制了GRANULE程序,可进行包括不同形状的干、湿颗粒结块的碰撞一破裂规律研究,离散本构关系的细观力学分析,料仓料斗卸料规律研究等.国内离散元软件的开发相对还比较落后,但随着离散元方法研究在国内的升温,也出现了用于土木工程设计的块体离散元分析系统2D—Block和三维离散单元法软件TRUDEC及应用,以及北京大学刘凯欣研究小组开发的基于二维圆盘单元和三维球单元为基础 的SUPER-DEM离散元力学分析系统。
中国科学院非连续介质力学与工程灾害联合实验室与极道成然科技有限公司联合开发了国内最新的离散元大型商用软件GDEM,该软件基于中科院力学所非连续介质力学与工程灾害联合实验室开发的CDEM算法,将有限元与块体离散元进行有机结合,并利用GPU加速技术,可以高效的计算从连续到非连续整个过程。
由中冶赛迪公司在冶金、矿山、工程机械工程应用基础上,2013年推出的大型商业软件StreamDEM,是国内首款拥有完全独立的自主知识产权,代表了离散元的最高发展水平,让国人和世界站在了同一起跑线上。
离散元或pfc有关的书籍或教程
您好,我们实验室团队是做离散元仿真这一块的,相信有很多宝贵的资料可以提供参阅。
资料方面:我这里有以下几本关于DEM的权威文献资料(电子档),你可以参阅,相信对你有帮助:1.《颗粒物质力学导论》作者:孙其诚,王光谦出版社:科学出版社2.《散体单元法的基本原理数值方法及程序》作者:魏群出版社:科学出版社3.《The Combined Finite-Discrete Element Method》Ante Munjiza著4.《Fundamentals of Discrete Element Methods for Rock Engineering Theory and Applications》Lanur Jing ,Ove Stephansson著5.《颗粒系统的离散元素法分析仿真——离散元素法的工业应用与EDEM软件简介》作者:胡国明 等出版社:武汉理工大学出版社软件方面:1.PFC 2D&3D (试用版),已做过很多仿真例子。
发表过一些论文,学习该软件的资料可能市面上不多,软件内置的帮助文档是最好的学习资料。
2.EDEM (正式版),花5W欧元从英国买回来的,我们自己编了一本EDEM的教程。
即上面资料5。
还有一些关于DEM方面的信息,在百度贴吧:10533258 中有详细的记录。
你可以去参阅一下。
如果有兴趣,你可以联系百度成员 A_DEM_Software...
求电子书【离散元颗粒流软件(PFC)在道路工程中的应用 】
没有学习颗粒流软件的。
离散元颗粒流分析程序PFC2D/PFC3D V3.10软件破解版,这个是免安装绿色版。
适合岩土工程,路面工程,模拟三轴试验,巴西劈裂。
从微观结构角度研究介质的力学特性和行为,广泛应用于岩土工程,构造地质,机械工程,过程工程包括农业、冶炼、制造、医药行业等。
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3DMAX是什么软件??弄3D的?好用吗
3D MAX 简介 Autodesk出品的一款著名3D动画软件,是著名软件3d Studio的升级版本。
3DS MAX是世界上应用最广泛的三维建模、动画、渲染软件,广泛应用于游戏开发、角色动画、电影电视视觉效果和设计行业等领域。
3d Studio最初版本由Kinetix开发,后为Discreet收购,Discreet后又被Autodesk收购。
最新版本Autodesk 3ds Max 2008,分32 bits和64 bits两种版本。
历史 DOS 版本的3D Studio 诞生在80 年代末,那时只要有一台386 DX 以上的微机就可以圆一个电脑设计师的梦。
但是进入90年代后,PC 业及Windows 9x 操作系统的进步,使DOS 下的设计软件在颜色深度、内存、渲染和速度上存在严重不足,同时,基于工作站的大型三维设计软件Softimage、Lightwave、Wavefront 等在电影特技行业的成功使3D Studio 的设计者决心迎头赶上。
与前述软件不同,3D Studio 从DOS 向Windows的移植要困难得多,而3D Studio MAX的开发则几乎从零开始。
3D Studio MAX 1.01996年4月,3D Studio MAX 1.0 诞生了,这是3D Studio系列的第一个windows版本。
3D Studio MAX R21997年8月4日在加利福尼亚洛杉矶Siggraph 97上正式发布。
新的软件不仅具有超过以往3D Studio MAX几倍的性能,而且还支持各种三维图形应用程序开发接口,包括OpenGL和Direct3D。
3D Studio MAX针对Intel Pentium Pro和PentiumⅡ处 理器进行了优化,特别适合Intel Pentium多处理器系统。
3D Studio MAX R3 在1999年4月加利福尼亚圣何塞游戏开发者会议上正式发布。
这是带有Kinetix标志的最后版本。
Discreet 3ds max 4 新奥尔良Siggraph 2000上发布。
从4.0版开始,软件名称改写为小写的3ds max。
3ds max 4 主要在角色动画制作方面有了较大提高。
Discreet 3ds max 52002年6月26,27日分别在波兰,西雅图,华盛顿等地举办的3dsmax5演示会上发布。
这是第一版本支持早先版本的插件格式,3dsmax 4的插件可以用在5上,不用从新编写。
3DS Max 5.0在动画制作、纹理、场景管理工具、建模、灯光等方面都有所提高,加入了骨头工具(Bone Tools)和重新设计的UV工具(UV Tools)。
Discreet 3ds max 62003年7月,Discreet发布了著名的3D软件3ds max的新版本3ds max 6 。
主要是集成了mental ray渲染器。
Discreet 3ds max 7 Discreet公司于2004年8月3日发布。
这个版本是基于3ds max 6的核心上进化的。
3ds max 7为了满足业内对威力强大而且使用方便的非线性动画工具的需求,集成了获奖的高级人物动作工具套件character studio。
并且这个版本开始3dsmax正式支持法线贴图技术。
Autodesk 3ds Max 82005年10月11日,Autodesk宣布其3ds Max软件的最新版本3ds Max 8正式发售。
Autodesk 3ds Max 9 Autodesk在Siggraph 2006 User Group大会上正式公布3ds Max 9 与 Maya 8 首次发布包含32位和64位的版本。
Autodesk 3ds Max 20082007年10月17号在加利福尼亚圣地亚哥Siggraph 2007上发布,该版本正式支持Windows Vista操作系统。
Vista? 32 位和 64 位操作系统以及 Microsoft DirectX? 10 平台正式兼容的第一个完整版本。
特点1、功能强大,扩展性好。
建模功能强大、另外在角色动画方面具备很强的优势,外丰富的插件也是其一大亮点2、操作简单,容易上手。
与强大的功能相比,3ds max可以说是最容易上手的3D软件3、和其它相关软件配合流畅 应用领域1、电影作品 著名的作品有加菲猫、特洛伊、蜘蛛侠2、范海辛、后天等等2、游戏动画 主要客户有EA、Epic、SEGA等,大量应用于游戏的场景、角色建模和游戏动画制作3、建筑动画 北京申奥宣传片等
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