AI软件视频教程下载地址
AI格式是Adobe Illustrator的文件格式,可以制作编辑矢量图像。
ai后缀的图片是指通过Illustrator(简称ai )软件储存得到的图片格式 这种格式的图片是矢量的,也就是说像freehand,Coredraw那样子的图片可以随意放大但不失真的那种 它和photoshop是同属Adobe公司的产品. 与AI格式类似基于矢量输出的格式还有EPS、WMF、CDR等。
( 想学AI的话直接来 君羊:320223029)AI和CD的异同 具体一点来来讲,illustrator主要为国外平面设计师常用的软件,coreldraw为国内设计软件,它们各有优势。
AI兼容性强,大部分文件格式可直接支持,对印刷支持也很够,缺点是没有coreldraw通俗. AI的优势: 1.AI在制作插画方面比CD更胜一筹.主要是可以使用图层模式(对photoshop熟悉的人应该会很清楚这个的效果有多好).另外就是网格填充的时候.AI可以使用吸管直接吸色再填色,而CD却做不到. 2.AI输出的颜色比CD要准确.这个是众人皆知的事实.(免费教你安装软件,只要安装好后立即享有免费教程,320223029)CD的优势: 1.使用上更方便.比AI更容易学习.AI很多功能隐蔽性非常强.初学者很容易找不到相应的功能. 2.支持导入导出格式多种(当然有些并不是很稳定). 3.节点.控制柄比AI显示得更大.容易选中.AI使人头痛.我个人非常反感AI的这点 4、多页文字的排版和编辑比AI方便(AI学习交流群:320223029)
请好心人推荐一个从零开始学英语的软件/视频教程或教材吧
外语教学与研究出版社出版发行,外研社电子出版(银盘公司)制作的《许国璋英语多媒体光盘》是一套实用的学习英语软件,目前我正在用,用它学习进步很快。
包括:单词学习、综合学习、语音学习、语法学习、练习。
其中语音学习是外国人的口形示范表演,正确标准的教你发音练习。
我感觉是一套不错的学习软件。
祝你学习进步。
ai是什么软件视频教程
展开全部 一、我们如何才能最快的学会ps呢?经常看到一些新朋友,在很多地方苦苦的翻各种学习方面的书、资料等等,那么我想和大家说一个问题,为什么很多人看了很多很多的书,看了很多很多的资料,真正问他你会了吗的时候,他还是会说不会呢。
这时候可能有人会说,他笨,或者说,他看的书不行,他找的视频太简单等等。
其实都不是,根本的原因有两个,第一就是没有看清楚自己的水平,经常是初中生拿着高中生的东西去看。
第二点就是ps本身就是一项操作性很强的知识,死板的去写,当然学不会。
那么我说下面说说该如何学好!二、学习的路上没有捷径,但是有方法学东西,就要一步一步的脚踏实地的学,没有什么捷径可以走。
但是有方法。
同样是学东西,有的人学的快,有的人学的慢。
笨不笨是一方面,重要的是人家会学。
既然是设计,就会涉及一些软件,那么最好的学习的方式就有边学边做,不懂的地方随时随地的就问了。
所以,自己一个人闷着头再加看各种书籍或者视频显然是不可取的。
如果你想学好,可以去这个裙。
开头是:二零八。
中间部分是:九七二。
最后的部分是:七七七。
当然,你可以说,我为什么要听你的去这里学,你可以不听我的,你可以不听任何人的。
我这里只是给你说一下。
说一下,你进去看一下,会对你造成什么损失吗?既然真心想做好,那么就要有正确的方向。
我们接着往下说。
四、送给一个学不好ps的朋友很多朋友一直学不好这项技术,有的说太难,有的说听不懂,有的说软件的功能太多记不住。
其实真正的想学好,并不需要你记住所有的功能,所有的图片的制作方法。
没有任何一个人能一步到位。
所以当你还在苦苦的背着各种功能各种按键的时候,你就已经落后别人一步了。
在实践中进步,这是最好的捷径。
做一张图不需要太多的知识,从易到难,一步步的来,就像爬楼梯一样,你会发现越来越简单,而不是简简单单的一口吃一个大胖子,一口学会所有的东西,然后什么图都会做了,那是不现实的。
四、如何判断这个地方适不适合我们?刚才说了,了解自己的水平,这是很重要的一块。
当你知道你自己的水平了,你就要去看一下你选择的这个地方,符合你的水平吗?会不会出现听天书的情况?如果不会,好的,那么接下来你需要看一下其他和你一样在学习的同学。
或者交流一下。
交流什么?这个不需要说,你搭上话自然就知道了。
正所谓三个臭皮匠顶一个诸葛亮,在一起说的人多了,做出正确选择的难度就更低了。
道理很简单,但是去做的人很少。
理由是什么?大部分是爱面子,心里想着,我问了这个,人家会不会笑话我呢?人家都没问啊。
正是由于这种预先给自己设定的障碍,挡住了自己的选择。
好,继续说说其他的。
五、好的设计具备的十项原则1、好的设计是革新的创新的可能性还远没有被穷尽。
技术的发展不断为设计理念提供新的起点,以提升产品可用性。
但设计的革新总应与技术的革新相连,永远不要为了设计革新而革新。
2.好的设计是实用的产品是供人使用的,它应履行一定的功能——主要功能以及额外的心理和审美上的功能。
好的设计是为了提升产品可用性,与此目的无关甚至相悖的一切都不应加以考虑。
3.好的设计是美观的产品的审美品质也是实用性的一部分,日常使用的器具影响着人们的生活环境和幸福感受。
但只有真正优秀的产品才能是美的。
4.好的设计使产品易于理解设计应当以合理方式表明产品结构,让产品说话。
最好的设计是自明的,它能够自己解释自己。
5.好的设计是谨慎克制的履行某种功能的产品具有工具属性,它们既不是装饰物也不是艺术品。
因此,它们的设计应该是中性的。
器具应当隐退,为人的自我实现留出空间。
6.好的设计是诚实的产品不应该看起来比实际上更创新、更高效和更有价值,它不试图通过无法兑现的承诺来操纵消费者。
7.好的设计是经久永恒的它避免迎合时尚,也因此不会过时。
与短命的时尚设计形成鲜明对比,它即使在当今的一次性消费社会里也同样经久不衰。
8.好的设计在细枝末节处也维持一致不要容忍随意和偶然。
设计的逻辑性和准确性,最终都是表达对消费者的尊重。
9.好的设计是环保的设计为保护环境作出了重要贡献。
它涉及到节约资源,以及产品设计中最小化的物理和视觉污染。
10.好的设计是尽可能少的设计少即是多。
设计侧重于要领,而不是产品上多余的废物。
设计应当回归纯粹,回归简单。
六、说了这么多,是不是说晕了?你究竟该学什么?1.平面设计概论:什么是平面设计、平面设计的应用范围、平面设计要素;透视、构图、色彩基础、平面构成。
2、基本软件基础,什么是图层、图层工作原理、图层面板的使用、图层类型与图层转换、图层样式的应用;什么是矢量图形、矢量图层与矢量蒙版、钢笔工具的应用、形状工具的应用、路径与路径面板的应用。
3、抠图、矢量及画面的平衡。
平衡能带来视觉及心理的满足,设计师要解决画面当中力场的平衡,前后衔接的平衡,平衡感也是设计师构图所需要的能力,平衡与不平衡是相对的,以是否达到主题要求为标准。
平衡分为对称平衡和不对称平衡,包括点、线、面、色、空间的平衡...
我想从零开始学FLASH制作,该怎么学?有好的视频教程和软件吗?...
现在好多中职学校和民办学校招收学生基本是没有门槛的,主要是为了让大家学到一技之长!你可以选择适合自己的学校和专业去学一门技术!如果你对电脑感兴趣, 可以选这个专业,网络工程,还有软件工程,都非常的不错。
最新的有大数据、人工智能、电子竞技,这些学出来找工作都非常容易。
计算机类的专业找工作就没有找不到的,只是不同的人找的工作工资高低不同罢了,完全看技术,不过都是能找到工作的,工资很多都是6K起的。
求sai厚涂教程,最好是整套视频,适合初学者从零开始学习…
展开全部 Adobe illustrator是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件,作为一款非常好的矢量图形处理工具。
该软件主要应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。
Adobe Illustrator是Adobe系统公司推出的基于矢量的图形制作软件。
最初是1986年为苹果公司麦金塔电脑设计开发的,1987年1月发布,在此之前它只是Adobe内部的字体开发和PostScript编辑软件。
1987年,Adobe 公司推出了Adobe Illustrator1.1版本,其特征是包含一张录像带,内容是Adobe创始人约翰· 沃尔诺克对软件特征的宣传, 之后的一个版本称为 88版,因为发行时间是1988年。
1988年,发布Adobe Illustrator1.9.5日文版 ,这个时期的Illustrator给人印象只是一个描图的工具。
画面显示也不是很好。
不过,令人欣喜的是它拥有曲线工具了。
1988年,在Windows平台上推出了Adobe Illustrator2.0版本。
Illustrator真正起步应该说是在1988年,Mac上推出的Illustrator 88版本。
该版本是Illustrator的第一个视窗系统版本,但很不成功。
1989年,在Mac上升级到Adobe Illustrator3.0版本,并在1991年移植到了Unix平台上。
该版本注重加强了文本排版功能,包括“沿曲线排列文本”功能。
也就在这时,Aldus公司开发了Mac系统版本的MacromediaFreeHand,拥有更简易的曲线功能和更复杂界面,带有渐变填充功能。
之后FreeHand与Illustrator, PageMaker和QuarkXPress成为桌面出版商必备的"四大件"。
而对于Illustrator,用户意见最大的“真混合渐变填充”功能直到多年以后的Illustrator5 中才得以实现。
1990年发布,Adobe Illustrator3.2日文版,从这个版本开始文字终于可以转化为曲线了,ai被广泛普及于logo设计。
1992年,发布了最早出现在PC平台上运行的Adobe Illustrator4.0版本,该版本也是最早的日文移植版本。
该版本中 Illustrator第一次支持预览模式,由于该版本使用了Dan Clark的Anti-alias(抗锯齿显示)显示引擎,使得原本一直是锯齿的矢量图形在图形显示上有了质的飞跃。
同时又在界面上做了重大的改革,风格和Photoshop极为相似,所以对于Adobe的老用户来说相当容易上手,也难怪没多久就风靡出版业,很快也推出了日文版。
1992年,发布Adobe Illustrator5.0版本,该版本在西文的TrueType文字可以曲线化,日文汉字却不行,后期添加了Adobe Dimensions2.0J特性弥补了这一缺陷,可以通过它来转曲。
1993年,发布Adobe Illustrator5.0日文版,Macintosh附带系统盘内的日文TrueType字体实现转曲功能。
1994年,发布Adobe Illustrator5.5 ,加强了文字编辑的功能,显示出AI的强大魅力。
1996年,发布Adobe Illustrator6.0,该版本在路径编辑上作了一些改变,主要是为了和Photoshop统一,但导致一些用户的不满,一直拒绝升级,Illustrator同时也开始支持TrueType字体,从而引发了PostScript Type 1 和TrueType之间的“字体大战”。
。
1997年,推出Adobe Illustrator7.0版本,同时在Mac和Windows平台推出,使麦金塔和视窗两个平台实现了相同功能,设计师们开始向 Illustrator靠拢,新功能有“变形面板”“对齐面板”“形状工具”等,并完善的PostScript页面描述语言,使得页面中的文字和图形的质量再次得到了飞跃,更凭借着她和Photoshop良好的互换性,赢得了很好的声誉,唯一遗憾的是7.0对中文的支持极差。
1998年,发布Adobe Illustrator8.0,该版本的新功能有“动态混合”“笔刷”“渐变网络”等等,这个版本运行稳定,时隔多年的仍有广大用户使用。
2000年,发布Adobe Illustrator 9.0,该版本的新功能有“透明效果”“保存Web格式”“外观”等,但是实际使用中透明功能却经常带来麻烦,导致很多用户仍使用版本8而不升级。
2001年,发布Adobe Illustrator 10.0,是Mac OS 9上能运行的最高版本,主要新功能有“封套”(envelope),“符号”(Symble),“切片”等功能。
切片功能的增加,使得可以将图形分割成小GIF,JEPG文件,明显是出于网络图像的支持。
后期 被纳入Creative Suite套装后不用数字编号,而改称CS版本,并同时拥有 Mac OS X 和 微软视窗操作系统两个版本。
维纳斯的头像从Illustrator CS(实质版本号 11.0) 被更新为一朵艺术化的花朵,增加创意软件的自然效果。
CS版本新增功能有新的文本引擎(对OpenType的支持),“3D效果”等等。
2002年,发布Adobe IllustratorCS。
2003年,发布Adobe Illustrator CS2,即12.0版本,主要新增功能有“动态描摹”,“动态上色”,“控制面板”和自定义工作空间等等,在界面上和Photoshop等得到了统一。
动态描摹可以将位图图像转化为矢量图型,动态上色可以让用户更灵活的给复杂对象区域上色。
2007年,发布Adobe Illustrator CS3,新版本新增功能有“动态色彩面板”和与Flash的整合等等。
另外,新增加裁剪,橡皮擦工具。
2008年9月,发布Adobe Illustrator CS4,新版本新增斑点画笔工具、渐变透明效果、椭圆渐变,支持多个画板、显示渐变、面板内外观编辑、色盲...
转载请注明出处51数据库 » 从零ai软件教材视频
嘟嘟34268323