映射是什么意思?
端口映射~~ 1。
什么情况使用端口映射? 现在绝大多数网吧和lan网络都只有一个固定IP,在网吧内的客户端 你可以架设cs服务器,但是对外网来说,你只是一个固定IP网络的一部分,是不可能访问到的。
如何把外网的IP映射成相应的内网IP地址,就是我们本课要讲的内容了~~~ 2。
所需要的条件 win2000 server(服务器端) 客户端任意 固定IP的主服务器 ---我的办法是不使用附加软件 使用软件也可以实现。
稳定性稍差。
企业级防火墙也可以实现,但是造价方面大家还是不要考虑的好了。
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一句话说明白什么是端口映射 端口映射就是将主机的IP地址的一个端口映射到局域网中一台机器,当用户访问这个IP的这个端口时,服务器自动将请求映射到对应局域网分机 (就这么简单) 4。
关键部分 如何设置端口映射 首先 从服务器 管理工具中进 --路由和远程访问---IP路由选择---常规(按右建)---新路由选择协议 在新路由选择协议中选择网络地址转换(NAT)并且确定 回去看 IP路由选择 的下面 就多了 一个 网络地址转换(NAT) 右建 添加新接口--选择上网网卡所制定的连接 再去看 网络地址转换的Internet连接属性 共有三项 常规中---选中公用接口连接到Internet 选中TCP/UDP 地址池---不要设定 特殊端口---使用UDP协议 在添加中 对应好 固定IP和局域IP 以及端口 非常简单 没了。
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这就完成了整个端口映射的过程 我在公司找个2000server作了一次 没有到5分钟。
这里没有截图软件没有能把图片传出,比较遗憾了。
有什么不明白的。
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别问我了。
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我感觉不可能不明白了。
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哈哈 此外 也可以参考 服务器版 的相关贴子。
说得比我好。
该资料来自http://www.ii8888.com 在"设置"页面点击"端口映射"后面的E按钮,进行相应的设置即可。
一、下面来介绍一下通过nat共享上网和利用nat来实现端口映射。
1、在windows2000server上,从管理工具中进入“路由和远程访问”(routingandremoteaccess)服务,在服务器上鼠标右击,-》“配置并启用路由和远程访问” 2、点“下一步” 3、选“internet连接服务器”,让内网主机可以通过这台服务器访问internet.(最好先配置好nat共享,让内网主机可以正常上网,不然的话,配好端口映射后再来配置nat共享就有点麻烦了,弄的不好nat还共享不了。
) 4、选“设置有网络地址转换(nat)路由协议的路由器”,不要选“设置internet连接共享(ics)”.(ics与nat的区别在于使用的容易程度上,为了启用ics,只需要选择一个复选框就可以了,而为了启用nat,则需要更多的配置任务,此外,ics用于小型网络上的原因还在于:针对内部主机,它需要有一个固定的ip地址范围;针对与外部网络的通信,它被限制在单个公共ip地址上;它只允许单个内部网络接口。
) 5、先在此说一下我的网络情况:internet连接192.200.200.3(也是个内部地址,没办法,铁通的网络不太好,网速不快,价钱又贵,我的命真苦啊)宿舍内连接192.168.0.1(宿舍里连有局域网,共4台电脑,其中一台上装了sambar5.1b5做的web服务器,web端口是80,待会就从外网(用192.200.200.55来替代)来访问这个192.168.0.2:80上的网页)这台nat主机上开通了iis5.0,端口是80,用端口映射的办法把8081端口映射到内部主机192.168.0.2的80端口上。
6、在“路由和远程访问服务器安装向导”中选“internet连接”(就是连向internet的那个连接),点“下一步”。
7、选“完成”到此为止,nat共享设置也就完成了,内部的主机也能上网了。
内部主机的网络设置如下: ip地址范围是912.168.0.2~192.168.0.254,子网掩码为255.255.255.0,网关为192.168.0.1,dns为isp给的地址,我们的是211.98.xxx.xxx 二、利用nat来映射端口 1、添加nat协议。
右击“常规”,-》“新路由选择协议” 2、在“新路由选择协议”中选择“网络地址转换(nat)”,点击“确定” 3、这样在“ip路由选择”中就多了一项“网络地址转换(nat)” 4、右击“网络地址转换(nat)”,添加“新接口” 5、在“网络地址转换(nat)的新接口”中选择“internet连接”(也就是连向internet的那个连接,可不要选错咯) 6、在“网络地址转换-internet连接属性”中选中“公用接口连接到internet”,复选“转换tcp/udp头(推荐)” 7、在“地址池“选项表里添加你需要提供端口重定向的起始地址与结束地址.(也就是你要拿出来搞端口映射的所有ip地址,一般情况下我们就一个ip地址,所以可以不用“地址池”不同之处后面再讲。
8、在“特殊端口“选项表里提供了你需要定向的数据连接协议(是tcp还是udp协议,如web和ftp就是tcp协议的),选准后“添加” 9、“添加特殊端口”,这里就是设置端口映射的核心了,把nat主机的哪个端口映射到内网主机的哪个端口就在这里设置,由于设有“地址池”,所以可以在“公网地址”中添上“地址池”中的任一地址,这里添的是“192.200.200.3”,也就是我的地址,如果你在前面没有设置“地址池”,那么在这个选项页中“在此地址池项”为灰色不可选,你只能选“在此接口”,也就是你只有一个公网ip地址,这比较适合只有一个ip的朋友,可以不用“地址池”,...
数字通信系统中比特符号到信号波形的映射是如何完成的?
1934年美国学者李佛西提出脉冲编码调制(PCM)的概念,从此之后通信数字化的时代应该说已经开始了,但是数字通信的高速发展却是20世纪70年代以来的事情。
随着时代的发展,用户不再满足于听到声音,而且还要看到图像;通信终端也不局限于单一的电话机,而且还有传真机和计算机等数据终端。
现有的传输媒介电缆、微波中继和卫星通信等将更多地采用数字传输。
而这些系统都使用到了数字调制技术,本文就数字信号的调制方法作一些详细的介绍。
一 数字调制 数字信号的载波调制是信道编码的一部分,我们之所以在信源编码和传输通道之间插入信道编码是因为通道及相应的设备对所要传输的数字信号有一定的限制,未经处理的数字信号源不能适应这些限制。
由于传输信道的频带资源总是有限的,因此提高传输效率是通信系统所追求的最重要的指标之一。
模拟通信很难控制传输效率,我们最常见到的单边带调幅(SSB)或残留边带调幅(VSB)可以节省近一半的传输频带。
由于数字信号只有"0"和"1"两种状态,所以数字调制完全可以理解为像报务员用开关电键控制载波的过程,因此数字信号的调制方式就显得较为单纯。
在对传输信道的各个元素进行最充分的利用时可以组合成各种不同的调制方式,并且可以清晰的描述与表达其数学模型。
所以常用的数字调制技术有2ASK、4ASK、8ASK、BPSK、QPSK、8PSK、2FSK、4FSK等,频带利用率从1bit/s/Hz~3bit/s/Hz。
更有将幅度与相位联合调制的QAM技术,目前数字微波中广泛使用的256QAM的频带利用率可达8bit/s/Hz,八倍于2ASK或BPSK。
此外,还有可减小相位跳变的MSK等特殊的调制技术,为某些专门应用环境提供了强大的工具。
近年来,四维调制等高维调制技术的研究也得到了迅速发展,并已应用于高速MODEM中,为进一步提高传输效率奠定了基础。
总之,数字通信所能够达到的传输效率远远高于模拟通信,调制技术的种类也远远多于模拟通信,大大提高了用户根据实际应用需要选择系统配置的灵活性。
1、基带传输 传输信息有两种方式:基带传输和调制传输。
由信源直接生成的信号,无论是模拟信号还是数字信号,都是基带信号,其频率比较低。
所谓基带传输就是把信源生成的数字信号直接送入线路进行传输,如音频市话、计算机间的数据传输等。
载波传输则是用原信号去改变载波的某一参数实现频谱的搬移,如果载波是正弦波,则称为正弦波或连续波调制。
把二进制信号调制在正弦波上进行传输,其目的除了进行频率匹配外,也可以通过频分、时分、波分复用的方法使信源和信道的容量进行匹配。
2、为什么要进行调制 首先,由于频率资源的有限性,限制了我们无法用开路信道传输信息。
再者,通信的最终目的是远距离传递信息。
由于传输失真、传输损耗以及保证带内特性的原因,基带信号是无法在无线信道或光纤信道上进行长距离传输的。
为了进行长途传输,必须对数字信号进行载波调制将信号频谱搬移到高频处才能在信道中传输。
最后,较小的倍频程也保证了良好的带内特性。
所以调制就是将基带信号搬移到信道损耗较小的指定的高频处进行传输(即载波传输),调制后的基带信号称为通带信号,其频率比较高。
数字信号的载波传输与基带传输的主要区别就是增加了调制与解调的环节,是在复接器后增加了一个调制器,在分接器前增加一个解调器而已。
3、映射 信息与表示和承载它的信号之间存在着对应关系,这种关系称为"映射",接收端正是根据事先约定的映射关系从接收信号中提取发射端发送的信息的。
信息与信号间的映射方式可以有很多种,不同的通信技术就在于它们所采用的映射方式不同。
实际上,数字调制的主要目的在于控制传输效率,不同的数字调制技术正是由其映射方式区分的,其性能也是由映射方式决定的。
一个数字调制过程实际上是由两个独立的步骤实现的:映射和调制,这一点与模拟调制不同。
映射将多个二元比特转换为一个多元符号,这种多元符号可以是实数信号(在ASK调制中),也可以是二维的复信号(在PSK和QAM调制中)。
例如在QPSK调制的映射中,每两个比特被转换为一个四进制的符号,对应着调制信号的四种载波。
多元符号的元数就等于调制星座的容量。
在这种多到一的转换过程中,实现了频带压缩。
应该注意的是,经过映射后生成的多元符号仍是基带数字信号。
经过基带成形滤波后生成的是模拟基带信号,但已经是最终所需的调制信号的等效基带形式,直接将其乘以中频载波即可生成中频调制信号。
4、调制方法 调制的方法主要是通过改变正弦波的幅度、相位和频率来传送信息。
其基本原理是把数据信号寄生在载波的某个参数上:幅度、频率和相位,即用数据信号来进行幅度调制、频率调制和相位调制。
数字信号只有几个离散值,这就象用数字信号去控制开关选择具有不同参量的振荡一样,为此把数字信号的调制方式称为键控。
数字调制分为调幅、调相和调频三类,最简单的方法是开关键控,"1"出现时接通振幅为A的载波,"0"出现时关断载波,这相当于将原基带信号(脉冲列)频谱搬到了载波的两侧。
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一一映射的定义是什么啊?
展开全部 与虚拟内存一样,内存映射文件可以用来保留一个地址空间的区域,一旦该文件被映射,就可以访问它,就像整个文件已经加载内存一样。
内存映射文件可以用于3个不同的目的: 1. 系统使用内存映射文件,以便加载和执行exe 和dll文件,这可以大大节省页文件空间和应用程序启动运行所需的时间。
2.可以使用内存映射文件来访问磁盘上的数据文件,这使你可以不必对文件执行I/O操作,并且可以不必对文件内容进行缓存。
3.可以使用内存映射文件,使同一台计算机上运行的多个进程能够相互之间共享数据,Windows确实提供了其他一些方法,以便在进程之间进行数据通信,但是这些方法都是使用内存映射文件来实现的,这使得内存映射文件成为单个计算机上多个进程互相进行同行的最有效的方法。
一.内存映射文件的函数包括CreateFileMapping , OpenFileMapping, MapViewOfFile, UnmapViewOfFile 和 FlushViewOfFile 。
用法如下: 1 . HANDLE CreateFileMapping( HANDLE hFile, // 一个文件句柄 LPSECURITY_ATTRIBUTE lpAttributes, // 定义内存映射文件对象是否可以被承 DWORD flProtect, // 该内存映射文件的保护类型 DWORD dwMaximumSizeHigh,// 内存映射文件的长度 DWORD dwMaximumSizeLow, // LPCTSTR lpName // 内存映射文件的名字 ) hFile 指定要映射的文件的句柄,如果这是一个已经打开的文件的句柄( CreateFile 函数的返回值),那么将建立这个文件的内存映射文件,如果这个参数为 -1 ,则建立共享内存。
lpAttribute 安全属性,一般设为 NULL flProtect 指定映射文件的保护类型,它的取值可以是 PAGE_READONLY (内存页面只读) 或 PAGE_READWRITE (内存页面可读写)。
dwMaximumSizeHigh 和 dwMaximumSizeLow 参数组合指定了一个 64 位的内存映射文件的长度。
一种简单的方法是将这两个参数全部设置为 0 ,那么内存映射文件的大小将与磁盘文件大小一致。
2 . HANDLE OpenFileMapping( DWORD dwDesiredAccess, // 指定保护类型 BOOL bIsInheritHandle, // 返回的句柄是否可以被继承 LPCSTR lpName // 创建对象时使用的名字 ) 如果创建的是共享内存,其他进程不能再使用 CreateFileMapping 函数去创建同名的内存映射文件对象,而要使用 OpenFileMapping 函数打开已创建好的对象。
dwDesiredAcess 指定保护类型有 FILE_MAP_WRITE 或 FILE_MAP_READ 3 . LPVOID MapViewOfFile( HANDLE hFileMappingObject, // 前两个函数返回的内存映射文件的句柄 DWORD dwDesiredAcess, // 保护类型 FILE_MAP_READ ,FILE_MAP_WRITE DWORD dwFileOffsetHight, // 从文件的那个地址开始映射 DWORD dwFileOffsetLow, SIZE_T dwNumberOfBytesToMap // 要映射的字节数,为 0 则映射整个文件 ) 4 . BOOL UnmapViewOfFile( LPCVOID lpBaseAddress ) 当不再使用内存映射文件时,可以通过 UmmapViewOfFile 函数撤销映射并使用 CloseHandle 函数关闭内存映射文件的句柄。
5 . BOOL FlushViewOfFile( LPCVOID lpBaseAddress, // 开始的地址 SIZE_T dwNumberOfBytesToFlush // 数据块的大小 ) 如果修改了映射视图中的内存,系统会在试图撤销映射或文件映射对象被删除时自动将数据写到磁盘上,但程序也可以根据需要将视图中的数据立即写到磁盘上。
二.使用步骤 1. 使用 CreateFileMapping 创建一个内存映射文件内核对象,告诉操作系统内存映射文件需要的物理内存大小,这个步骤决定了内存映射文件的用途――究竟是为磁盘上的文件建立内存映射还是为多个进程共享数据建立共享内存。
或者使用 OpenFileMapping 打开映射文件内核对象。
2. 映射文件映射对象的全部或一部分到进程的地址空间,可以认为该操作是为文件中的内容分配线型地址空间,并将线型地址和文件内容对应起来,完成该操作的函数是 MapViewOfFile 。
三.使用内存映射文件读文件的具体过程可以这样: (1) 调用 CreateFile 函数打开想要映射的文件,得到文件句柄 hFile 。
(2) 调用 CreateFileMapping 函数,并传入文件句柄 hFile ,为该文件创建一个内存映射内核对象,得到内存映射文件的句柄 hMap 。
(3) 调用 MapViewOfFile 函数映射整个文件或一部分到进程的虚拟地址空间。
该函数返回文件映射到内存后的起始地址。
使用指向这个地址的指针就可以读取文件的内容了。
(4) 调用 UnmapViewOfFile 函数来解除文件映射。
(5) 调用 CloseHandle 函数关闭文件对象,必须传入内存映射文件句柄 hMap (6) 调用 CloseHandle 函数关闭文件对象,必须传入文件句柄 hFile 。
四.进程间共享内存: 共享内存主要是通过映射机制实现的。
Windows 下进程的地址空间是相互隔离的,但在物理上却是重叠的。
所谓的重叠是指同一块内存区域可能被多个进程同时使用。
当调用 CreateFileMapping 创建命名的内存映射文件对象时, Windows 即在物理内存中申请了一块指定大小的内存区域,返回文件映射对象的新句柄 hMap 。
为了能够访问这块区域必须调 MapViewOfiFile 函数,促使 Windows 将此内存空间映射到进程的地址空间中。
当在其他进程中访问这块区域...
网络是属于通信中的硬件还是软件
冲着你的真诚,回答如下:1、可以正常上网:分析:为什么有端口映射,我们通常使用SOHO路由器,小型家用的,说上去,应该叫NAT路由器,这种方式是将内部的网络请求发布出去,外部访问内部的时候需要通过映射来实现,这和一般意义上路由有区别。
2、可以实现。
分析:前提是你将正常的服务端口发布出去。
3、我们除了发布通用的服务外,我们每个网络应用程序同时会有相应的连接,比如QQ你发给你别人时,别人也可以发给你。
你也可以通过QQ进行网络控制。
这些控制程序特点是服务动态变化。
在某一个段。
通过特殊的协议。
对比上面的情况是这些服务比较特殊,不代表公共服务,比如FTP服务建立好了。
我们可以使用不同的终端来应用,但是QQ,你只能通过QQ。
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TCP通讯中,服务器端口通过路由器映射后的端口怎么获取
(1) 什么是UPnP自动端口映射? UPNP的全称是Universal Plug and Play。
UPnP规范基于TCP/IP协议和针对设备彼此间通讯而制订的新的Internet协议。
UPnP已经在WindowsXP中得到了支持(见微软文档),并在MSN Messenger中得到了应用。
目前支持UPnP的操作系统是WindosXP,网关设备包括WindowsX的Internet连接共享和防火墙及支持UPnP的DSL和Cable路由器。
事实上,UPnP的制定正是希望未来所有联入Internet中的设备能够不受网关阻碍的相互通信,对于所有的P2P软件而言运用好“UPnP”协议可以提高上网速度,BT下载亦是如此。
哪些用户需要开启UPnP功能?首先,外网用户(直接拨号上网的用户)不需要,内网用户必需。
其次,对于内网用户而言,已手动为P2P下载软件进行了端口映射(例如在使用比特精灵下载时在“用户列表”中有“远程”字样,或者使用eMule连接服务器成功后显示为高ID等,都表示已成功进行了端口映射),也可不需要,但如果你有多款P2P软件在同时使用,建议您还是首选UPnP来自动端口映射,使用更方便更彻底。
(2)Windows XP中添加UPnP功能进入Windows XP的设置。
在Windows XP中,UPNP支持模块并不是默认安装的,因此我们需要按照以下步骤对其进行手动安装:在“添加或删除程序”对话框中,点击“添加/删除Windows组件”。
在“Windows组件向导”中,点击“网络服务”,点击“详细”,然后选择“通用即插即用”复选框。
重新启动之后,Windows XP提示找到新硬件,进入网上邻居后你会发现路由器,说明UNNP功能就打开了。
(3)打开BT软件中的UPnP功能对于BT下载来说,开启无线路由和操作系统的UPnP功能后最好能同时开启软件中的UPnP功能,比特精灵、BitComet等软件都支持UPnP功能,安装这些软件后只需选择相应的选项“Enable(开启)”即可。
BitComet支持UPnP自动端口映射,可以在本机上自动完成网关端口映射配置的操作。
用BitComet可以在不作任何配置的情况下自动在网关上打开对外端口,速度自然得到了提升。
在路由器里映射一下端口,和Bitcomet里的选项->网络连接->监听端口一致 如下图所示:(4)开启DMZ功能DMZ是英文“demilitarized zone”的缩写,中文名称为“隔离区”,也称“非军事化区”。
它是为了解决安装防火墙后外部网络不能访问内部网络服务器的问题,而设立的一个非安全系统与安全系统之间的缓冲区,这个缓冲区位于企业内部网络和外部网络之间的小网络区域内,在这个小网络区域内可以放置一些必须公开的服务器设施,如企业Web服务器、FTP服务器和论坛等。
DMZ是映射某一主机所有端口到外网,与路由器待遇等同,在路由管理中 把DMZ设成你使用BT那台机器的ip即可
端口映射怎么弄?
概述端口映射其实就是常说的NAT地址转换的一种,其功能就是把在公网的地址转翻译成私有地址, 采用路由方式的ADSL宽带路由器拥有一个动态或固定的公网IP,ADSL直接接在HUB或交换机上,所有的电脑共享上网。
端口映射详细实例图端口映射(Port Mapping): 很多客户每天都问为什么要端口映射?例如:通过路由器上网的,网站自己可以访问,但是别人就不能;输入127.0.0.1可以访问,别人还是看不到;输入localhost可以看到,但是别人就是看不到,气人啊~没办法,只有进行端口映射了 (路由器端口映射--本教程适合所有Tplink-TLR-402系列路由器下架设的网站服务器、邮件服务器、私服服务器、监控服务器、远程服务器、管家婆金蝶等财务管理服务器、***、ERP、ftp服务器等等的端口映射方法) 第一步:首先,简单告诉大家,什么叫端口映射: 端口映射又叫端口转发,又叫虚服务器,各个品牌路由器不同,叫法不一样。
但操作是一样的。
具体型号操作实例可以登录 http://oray.0755ok.net 查看 简单通俗的解释(这个大家比较喜欢看): 端口映射过程就如同:你家在一个小区里B栋2410室,你朋友来找你,找到小区门口,不知道你住哪层哪号?就问守门的保安,保安很客气的告诉了他你家详细门牌,所以你朋友很轻松的找到了你家。
这个过程就是外网访问内网通过端口映射的形象比喻,我比方的很不错吧,通俗易懂。
下面就是比较讨厌的术语性解释,我也很烦它,在学校时还天天背这个,恼火(大家肯定很不想看,不过我也抄出来了) 在网络技术中,端口(英文Port)有好几种意思。
集线器、交换机、路由器的端口指的是连接其他网络设备的接口,如RJ-45端口、Serial端口等。
我们这里所说的端口,不是计算机硬件的I/O进出端口,而是软件形式上的概念。
服务器可以向外提供多种服务,比如,一台服务器可以同时是WEB服务器,也可以是FTP服务器,同时,它也可以是邮件服务器。
为什么一台服务器可以同时提供那么多的服务呢?其中一个很主要的方面,就是各种服务采用不同的端口分别提供不同的服务,比如:WEB采用80端口,FTP采用21端口等。
这样,通过不同端口,计算机与外界进行互不干扰的通信。
我们这里所指的端口不是指物理意义上的端口,而是特指TCP/IP协议中的端口,是逻辑意义上的端口。
端口映射:内网的一台电脑要上因特网对外开放服务或接收数据,都需要端口映射。
端口映射分为动态和静态.动态端口映射:内网中的一台电脑要访问新浪网,会向NAT网关发送数据包,包头中包括对方(就是新浪网)IP、端口和本机IP、端口,NAT网关会把本机IP、端口替换成自己的公网IP、一个未使用的端口,并且会记下这个映射关系,为以后转发数据包使用。
然后再把数据发给新浪网,新浪网收到数据后做出反应,发送数据到NAT网关的那个未使用的端口,然后NAT网关将数据转发给内网中的那台电脑,实现内网和公网的通讯.当连接关闭时,NAT网关会释放分配给这条连接的端口,以便以后的连接可以继续使用。
动态端口映射其实也就是NAT网关的工作方式。
静态端口映射: 就是在NAT网关上开放一个固定的端口,然后设定此端口收到的数据要转发给内网哪个IP和端口,不管有没有连接,这个映射关系都会一直存在。
就可以让公网主动访问内网的一个电脑。
[编辑本段]端口映射的实用 一、[1][2]首先,我们将vidcs.exe传到公网IP上,在公网计算机上运行vidcs –p端口,如vdics –p5205。
这句话的意思是在公网计算机上监听端口 5205 然后回到内网计算机上,直接点击运行vIDCc.exe 解释一下上面的设置、 VIDC服务IP,指运行了vidcs.exe进行监听了端口的IP地址,端口指是在公网上监听的端口,上面我监听的是5205端口,bindip指你要开放出去的内网的IP, Bind端口指你内网计算机需要开放的端口(FTP服务器端口为21, WEB 服务端口为80, mail服务端口25)你想开放哪个就填哪个吧。
映射端口指你想通过公网哪个端口提供服务。
端口由你定,填好之后,我们点”连接”,马上就到收到提示Success to Connect(210.210.21.21、5205,ver、1.2), 说明连接成功。
继续点”bind”,同样会收到成功的提示。
这样,你的机子的80端口就开放出去了。
访问方法 http、//公网ip、映射端口。
如 http、//210.210.210.210、8080 二、WinRoute Pro的端口映射功能 WinRoute Pro是一个工作于NAT(网络地址翻译)方式的Internet共享软件。
它本身自带了端口映射功能。
运行WinRoute Administration并登录,在主菜单上选择“Settings→ Advanced→Port Mapping”,出现端口映射的设置界面。
端口映射条目的添加。
可以设置的选项包括协议、监听端口、端口类型(单一端口还是某个范围的连续端口)、目的主机、目的端口等。
转载请注明出处51数据库 » 通信中是映射什么软件
懿玄