产品设计用什么软件 Mac的
产品设计分为外观设计和结构设计两个阶段,不存在工程的说法。
外形设计和结构设计是相互渗透的,不能割开看待。
外形设计阶段,一般使用的软件有:PS 、AI 、coreldraw-----绘制2D效果图RHINO、KEYSHOT、Cinema 4D 、Proe……建模渲染3d效果图,输出外观模型文件,做外观模型proe现在造型设计用的人在增加,因为和后期结构设计和生产的结合好。
alias也有,不过使用的人不是很多,功能太强大,学起来比较需要时间和精力。
结构设计阶段:proe、solidworks 是目前使用最多的。
Catia 也有,不过主要在汽车行业。
UG在模具设计行业用的最多,可以和PROE、SolidWorks无缝对接。
还有Autocad,各个阶段都有可能用到的。
Photoshop 、illustrator 这种Mac都有的。
Rhino也有,不过做产品设计用Windows得多,这样软件支持比较好。
MAC的话平面设计的朋友有在用,做产品设计的里面没有发现过……鼠标、笔这种塑料件肯定设计模具的。
所以结构设计是绕不开的,一定会用到,你也可以找别人帮你做。
外观设计也肯定要有三维设计阶段的,现在基本上不会只有2d 效果图了。
包这类产品,属于纺织品,需要开版,裁剪和缝合,用到CAD,AI,就可以了。
但是需要你有布艺裁剪方面的知识。
建议你上网搜索一下工业设计论坛,然后看一下,职业设计师是做些什么的,就知道了
有什么软件是制造卡片的最好方法
你好!据我接触的卡片制作人员基本上用下列软件1.CoreDraw:CorelDRAW 13 (CorelDRAW Graphics Suite X3) 中文汉化包,评语:创意软件的+智慧型工具!Corel公司宣布屡获殊荣的Coreldraw x3创意软件发布!现在CorelDRAW X3 (CorelDRAW 13.0)在新年里向我们走来!创意软件的新生属性和智慧型工具将帮助用户成倍的提高工作效率。
Graphics Suite X3增加了40种新的特性,在超过400种方面进行了增强。
例如Corel PowerTRACE可以将位图图形转化为矢量图形,在图片编辑方面增加了许多新的特性,新的学习工具,在插画和页面布局方面也进行了加强。
Graphics Suite X3是一个易用的,功能强大的,且十分便宜的设计工具。
新的组件为专业设计师和商业用户提供了一个更高的易于使用的和强大的图形设计标准。
无论他们是专业的设计者还是小型商业企业的拥有者,用户将从CorelDRAW X3享受到对生产力的推动。
这套组件适合任意等级的设计,如创作logo、专业的促销手册设计和引人注意的标记符号等,消费者选择CorelDRAW X3图像软件包,因为它提供了一个出众的整合性,速度和易于使用性,是无比的工业图像软件。
CorelDRAW X3在与用户交互方面已经被设计到一个空前的高度。
Corel工作小组从工业中的各个领域接近用户,收集他们的反馈,花了很多天在他们旁边观看他们如何工作。
结果最新的版本满足了用户的需要,比以前的版本更好。
专业的图像设计师和商业用户将发现新的改进和特性在日复一日的生产中将有着生动的影响。
(推荐理由:最简单的矢量作图)下载地址:http://www.sddn.com.cn/Soft/ShowSoft.asp?SoftID=1592.文泰三维雕刻软件:根据雕刻用户的不同需要,文泰公司目前发行的三维雕刻软件涵盖了二维雕刻软件的所有功能。
二维雕刻功能主要适用于平面作业,如双色板、胸牌、标牌、礼品装饰等行业。
三维雕刻软件可满足加工制作各种二维、三维雕刻产品的需要。
如亚克力立体标牌、工业表盘,以及其他的巨型标牌标识等。
文泰三维雕刻软件支持国内外生产的各种电脑雕刻机文泰三维雕刻软件把雕刻机的速度、力量与计算机的准确性、灵活性和可靠性充分结合起来。
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用文泰三维雕刻软件和皮卡雕刻机制作胸牌时 雕不出小字而且起毛刺,...
三维动画制作软件 : 《侏罗纪公园》、《第五元素》、《泰坦尼克号》这些电影想必大家都看过了吧,我们为这些影片中令人惊叹的特技镜头所打动,当我们看着那些异常逼真的恐龙、巨大无比的泰坦尼克号时,可曾想到是什么创造了这些令人难以置信的视觉效果?其实幕后的英雄是众多的三维动画制作软件和视频特技制作软件。
好莱坞的电脑特技艺术家们正是借助这些非凡的软件,把他们的想象发挥到极限,也带给了我们无比的视觉享受。
实际上,实现电脑视觉特技可以说是电脑软件和硬件的一大难题,因为这需要非常强大的软件和能提供无比运算能力的硬件平台。
所以这项工作可以说是在高科技电影中花费最大和最费时的,并且需要大量的专业高级技术人才。
要知道《泰坦尼克号》中光是视频特技部分的花费就是2500万美圆。
在电脑影视特技的领域中,SGI可以说是无人不知,其所生产的SGI超级图形工作站可算是最好的3D与视觉特技的硬件平台,它提供给创作人员异常强大的图形工作能力,具有超级的实时反馈,可以让工作人员以最快的速度进行创作。
Softimage 3D、MAYA、Flint等软件在SGI平台上可以发挥最好的性能。
虽然现在PC平台也开始入侵视频制作的领域,但是SGI依然是视频领域高端运用的绝对主力选手。
光有超强的硬件平台还不够,电影电视中那些逼真的形象还是得靠各种各样的超级3D图像软件来实现。
这些特技软件每年的全世界销售额在12亿美圆左右。
而且各专业厂商都有自己特定的优势产品和用户群,所以形成了群雄争天下的局面。
Softimage、Alias/Wavefront这些家喻户晓的软件更可以说是割据一方,各有特点。
然而让人苦恼的是,这些工作站级的软件原来都是只能运行在SGI的超级图形工作站上的,而一台SGI工作站的价格在数万到数十万美圆,可以说是巨额投资,这也相对制约了这些软件的普及,使它们成为少量专业人员的工具。
这一状况直到软件业的巨人——Microsoft染指3D动画业才得到了彻底的改变。
1994年,Microsoft公司以1.3亿美圆的巨资收购了Softimage公司,使其成为Microsoft公司的全资子公司。
随后便推出了Softimage 3D for NT版,这也标志着高端图形软件开始进入PC的大家庭,可以说是视频特技软件业的一颗原子弹。
这之后各软件厂商也赶紧推出他们自己软件的NT版,因为他们知道PC平台有价格低、发展迅速的优势,必定有大量的用户将转向PC平台,况且如果不紧跟Microsoft的脚步,必将被淘汰。
SGI公司看到这种情形也不示弱,于1995年将Alias研究公司和Wavefront公司收购,顺势推出了最新的3D动画软件——MAYA。
现在基本上各种高端图形软件都有了各自的NT版,如Softimage 3D、MAYA、Houdini、Effect等。
许多从事图像特技的公司也纷纷开始使用价格低廉的PC平台从事设计工作,只把最复杂的部分放在SGI的工作站上来制作。
虽然现在Microsoft公司已将Softimage公司卖出,但是Microsoft公司在这场革命中所扮演的领导者角色却是不容质疑,下面我们就为大家介绍一下现在国外流行的各种3D与视觉特技软件。
这些软件都可以运行在PC平台上。
一、Softimage 3D Softimage 3D是Softimage公司出品的三维动画软件。
它在动画领域可以说是无人不知的大哥大。
《侏罗纪公园》、《第五元素》、《闪电悍将》等电影里都可以找到它的身影。
Softimage 3D杰出的动作控制技术,使越来越多的导演要选用它来完成电影中的角色动画。
《侏罗纪公园》里身手敏捷的速龙、《闪电悍将》里闪电侠那飘荡的斗篷,都是由Softimage 3D来设置动画的。
Softimage 3D最新版是3.8版,3.8又分为普通版和Extreme版,Extreme版增加了mental ray渲染器和粒子系统,还有一些增强的功能模块。
但普通版在动画能力上同Extereme版一样,丝毫没有遗漏。
Softimage 3D最知名的部分之一是它的mental ray超级渲染器。
有人说mental ray是所有动画软件中最强的渲染器,在我看来这一点也不夸张。
Mental ray渲染器可以着色出具有照片品质的图像,《星际战队》中昆虫异形就是用mental ray渲染的。
许多插件厂商专门为mental ray设计的各种特殊效果则大大扩充了mental ray的功能,我们能用它制作出各种各样奇妙的效果。
mental ray还具有很快的渲染速度。
我曾做过一个实验,用3Ds Max的raygun和Softimage 3D的mental ray来渲染同一张玻璃杯的图像,mental ray的渲染速度要高于rangun很多,而且渲染品质更是让raygun相形见拙。
mental ray manager还可以让我们轻松地制作出各种光晕、光斑的效果。
Softimage 3D的另一个重要特点就是超强的动画能力,它支持各种制作动画的方法,可以产生非常逼真的运动,它所独有的functioncurve功能可以让我们轻松地调整动画,而且具有良好的实时反馈能力,使创作人员可以快速地看到将要产生的结果。
Softimage 3D的设计界面由5个部分组成,分别提供不同的功能。
而它提供的方便快捷键可以使用户很方便地在建模、动画、渲染等部分之间进行切换。
据说它的界面设计采用直觉式,可以避免复杂的操作界面对用户造成的干扰。
Softimage 3D从3.7版本开始将nurbs功能完全引入。
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