谁知道苹果电脑能应用的设计软件有哪些?苹果电脑能装ps和犀牛吗?...
目前常用三维软件很多,不同行业有不同的软件,各种三维软件各有所长可根据工作需要选择。
比较流行的三维软件如:Rhino(Rhinoceros犀牛)、Maya、3ds Max、Softimage/XSI、Lightwave 3D、Cinema 4D、PRO-E等Maya是一个包含了许多各种内容的巨大的软件程序。
对于一个没有任何使用三维软件程序经验的新用户来说,可能会因为它的内容广泛、复杂而受到打击。
对于有一些三维制作经验的用户来说,则可以毫无问题地搞定一切。
Maya的工作流程非常得直截了当,与其它的三维程序也没有太大的区别。
只需要熟悉一至两个星期,你就会适应Maya的工作环境,因而可以更深一步的探究Maya的各种高级功能,比如节点结构和Mel脚本等。
Softimage/XSI 是一款巨型软件。
它的目标是那些企业用户,也就是说,它更适合那些团队合作式的制作环境,而不是那些个人艺术家。
籍此原因,我个人认为,这个软件并不特别适合初学者。
XSI将电脑的三维动画虚拟能力推向了极至。
是最佳的动画工具,除了新的非线性动画功能之外,比之前更容易设定Keyframe的传统动画。
是制作电影,广告,3D,建筑表现等方面的强力工具。
Lightwave对于一个三维领域的新手来说,Lightwave非常容易掌握。
因为它所提供的功能更容易使人认为它主要是一个建模软件。
对于一个从其它软件转来的初学者,在工具的组织形式上和命名机制上会有一些问题。
在Lightwave中,建模工作就像雕刻一样,只需要几天的适应时间,初学者就会对这些工具感到非常地舒服。
Lightwave有些特别,它将建模(Modeling:负责建模和贴图)和布局(Layout:动画和特效)分成两大模块来组织,也正是因为这点,丢掉了许多用户。
广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。
它的操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。
它以其优异性能倍受影视特效制作公司和游戏开发商的青睐。
火爆一时的好莱坞大片《TITANIC》中细致逼真的船体模型、《RED PLANET》中的电影特效以及《恐龙危机2》、《生化危机-代号维洛尼卡》等许多经典游戏均由LightWave 3D开发制作完成。
Rhinoceros(Rhino)是一套专为工业产品及场景设计师所发展的概念设计与模型建构工具, 它是第一套将 AGLib NURBS 模型建构技术之强大且完整的能力引进 Windows 操作系统的软件,不管您要建构的是汽机车、消费性产品的外型设计或是船壳、机械外装或齿轮、甚至是生物或怪物的外形,Rhino 稳固的技术所提供给使用者的是容易学习与使用、极具弹性及高精确度的模型建构工具。
从设计稿、手绘到实际产品,或是只是一个简单的构思,Rhino所提供的曲面工具可以精确地制作所有用来作为彩现、动画、工程图、分析评估以及生产用的模型。
Rhino 可以在Windows 的环境下创造、编排或是转译NURBS曲线、表面与实体。
在复杂度与尺寸上并没有限制。
此外,Rhino并可支持多边网格的制作。
Vue 5 Infinitee-on software公司出品。
作为一款为专业艺术家设计的自然景观创作软件,Vue 5 Infinite 提供了强大的性能,整合了所有 Vue 4 Pro 的技术,并新增了超过 110 项的新功能,尤其是 EcoSystem 技术更为创造精细的3D环境提供了无限的可能。
Vue 5 Infinite 是几个版本中最有效率,也是在建模、动画、渲染等3D自然环境设计中最高级的解决方案.目前国际界内很多大型电影公司,游戏公司或与景观设计相关的行业都用此软件进行3D自然景观开发.BryceBryce是由DAZ推出的一款超强3D自然场景和动画创作软件,它包合了大量自然纹理和物质材质,通过设计与制作能产生极其独特的自然景观。
这个革命性的软件在强大和易用中间取得了最优化的平衡,是一个理想的将三维技术融合进您的创作程序的方法,流畅的网络渲染、新的光源效果和树木造型库为您开拓创意的新天堂。
全新的网络渲染 - 在网络中渲染一系列动画图像或是单张图片,大大节省时间和金钱
求,学习苹果电脑 系统及各种软件
先学习在买的话你在用自己电脑应用能力会不高您可以进行苹果预约(apple one to one)这样可以提高您的苹果电脑应用水平300多元1年随便预约就这样希望采纳我的意思是苹果有专门学习电脑的这项服务300元1年可以去报名请问您说的“中”是平果的软件还是硬件?硬件的话你好像也可以去培训吧软件的话就是这个300rmb1年的再者说苹果电脑好象没有考级最好去apple store问问吧他的官方网站好象有招募员工的
学软件工程用苹果电脑苹果系统好吗?
当然不好,又不是学平面设计的。
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连win7系统都不好用,一般是要用xp+linux的 我是软件的,也有人用苹果,但是不用苹果系统,你可能要去做很多东西,如楼下解释的,java开发,c,c#,.net,windows的开发,或者嵌入式,我现在的研究方向,linux的系统,驱动,应用开发,同样的价格买个thinkpad或者东芝富士通什么的都行吧
苹果电脑学制图,设计哪里好了!?
决定你价值的是作品设计师喜欢用Mac,但并不意味着Mac就适合做设计。
死机的原因是多种多样的,不一定是系统造成的。
3D制图和机械设计软件大多只有Windows版,而Maya等软件的Mac版也并不是公司研发主力,所以在3D图形领域,Mac优势并不明显。
8000的PC买不到比iMac更好的显示器,甚至是现在最好的CPU,所以我怀疑你这篇文章有枪手嫌疑。
无论什么电脑都只是个工具,只是听媒体或朋友的建议说Mac适合做设计就买了一台自己根本不懂的电脑,结果当然只是带来麻烦。
如果本来对苹果就不熟悉,而不是你用什么电脑
学景观设计的,用苹果电脑,苹果有什么专门的景观设计软件的(3D...
产品设计分为外观设计和结构设计两个阶段,不存在工程的说法。
外形设计和结构设计是相互渗透的,不能割开看待。
外形设计阶段,一般使用的软件有:PS 、AI 、coreldraw-----绘制2D效果图RHINO、KEYSHOT、Cinema 4D 、Proe……建模渲染3d效果图,输出外观模型文件,做外观模型proe现在造型设计用的人在增加,因为和后期结构设计和生产的结合好。
alias也有,不过使用的人不是很多,功能太强大,学起来比较需要时间和精力。
结构设计阶段:proe、solidworks 是目前使用最多的。
Catia 也有,不过主要在汽车行业。
UG在模具设计行业用的最多,可以和PROE、SolidWorks无缝对接。
还有Autocad,各个阶段都有可能用到的。
Photoshop 、illustrator 这种Mac都有的。
Rhino也有,不过做产品设计用Windows得多,这样软件支持比较好。
MAC的话平面设计的朋友有在用,做产品设计的里面没有发现过……鼠标、笔这种塑料件肯定设计模具的。
所以结构设计是绕不开的,一定会用到,你也可以找别人帮你做。
外观设计也肯定要有三维设计阶段的,现在基本上不会只有2d 效果图了。
包这类产品,属于纺织品,需要开版,裁剪和缝合,用到CAD,AI,就可以了。
但是需要你有布艺裁剪方面的知识。
建议你上网搜索一下工业设计论坛,然后看一下,职业设计师是做些什么的,就知道了
苹果电脑的设计软件
看你要搞什么设计,3D还是2D,矢量还是位图还是排版。
Adobe的大部分软件都有苹果版,而且是苹果版最先发行的,比Windows版早得多,例如Photoshop。
此外,还有illustrator、InDesign、Dw、Pr、AfterEffect等adobe软件均有苹果版3D软件的话,maya有苹果版建筑类软件的话,ArchiCAD有苹果版
学设计的用哪款苹果电脑比较好Mac
MacBook pro屏幕支持广色域,能更好的处理图片Radeon Pro 560 图形处理器,配备 4GB GDDR5 显存和显卡自动切换可选配 3.1GHz 四核 Intel Core i7 处理器 (Turbo Boost 最高可达 4.1GHz),配备 8MB 共享三级缓存可选配 1TB 或 2TB 固态硬盘16GB 2133MHz LPDDR3 主板集成内存唯一的缺点就是,太贵了如果经济能力不足建议不要选择苹果笔记本,因为除了MacBookpro,其他笔记本只适合普通办公,不适合设计,软件开发等工作。
做室内设计,包括CAD,3D MAX,PS等软件,用苹果电脑好吗?
不好,我现在用的就是apple macbook pro i7处理器的mac系统下装cad,3ds max,ps 破解太麻烦了 汉化也不是100%,我mac装了win7家庭高级版,打lol风扇转太快了,太烫了真心不建议,,我准备换thinkpad了p.s.我学环艺的。
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快别用苹果了。
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伤死我了,,,
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婊酱