有没有手机端用于rtmp推流(串流)直播的软件?apk格式
展开全部 播推流端即主播端,主要通过手机摄像头采集视频数据和麦克风采集音频数据,经过一系列前处理、编码、封装,然后推流到CDN进行分发。
趣拍直播SDK可以满足以下所有的功能和应用场景,帮助开发者解决各种直播难题。
采集手机直播SDK通过手机摄像头和麦克风直接采集视频数据和音频数据。
其中,视频采样数据一般采用RGB或YUV格式、音频采样数据一般采用PCM格式。
对于采集到的原始音视频的体积是非常大的,因此需要经过压缩技术来处理,降低视频的大小来提示传输效率。
在手机视频采集方面,iOS系统在硬件的兼容性方面做得比较好,系统本身提供了比较完整的视频采集的接口,使用起来也比较简单。
但是,Android系统就比较麻烦了,千奇百怪的机型都有,适配起来非常难。
我们在初期做了一项调研,发现Android的适配率还不到50%。
2.前处理在这个环节主要处理美颜、水印、模糊等效果。
特别是美颜功能几乎是直播的标配功能,没有美颜的直播主播们根本提不起兴趣。
我们见过太多case是因为没有美颜功能被抛弃使用的。
另外国家明确提出了,所有直播都必须打有水印并回放留存15天以上。
所以,在选择直播SDK时,没有美颜和水印功能基本就可以选择放弃了。
美颜实际上是通过算法去识别图像中的皮肤部分,再对皮肤区域进行色值调整。
通常情况下人的肤色与周边环境色调存在较大差异,通过颜色对比,找到皮肤的基本轮廓,进一步进行肤色检查还可以确定人脸范围。
找到了皮肤的区域,可以进行色值调整、添加白色图层或调整透明度等来等来达到美白效果。
美颜除了美白效果还需要磨皮功能,磨皮实际上就是用模糊滤镜实现的。
滤镜有很多种,如高斯滤波,双边滤波,导向滤波,到底选择什么样的模糊滤镜各家也有自己的喜好。
在美颜处理方面,最著名的GPUImage提供了丰富的效果,同时可以支持IOS和Android,还支持自己写算法实现自己最理性的效果。
GPUImage本事内置了120多种常见滤镜效果,添加滤镜只需要简单调用几行代码就可以了,比如大家可以试试使用GPUImageBilateralFiter的双边滤波滤镜来处理基本的磨皮效果,想要实现更理想的效果还是要通过自定义算法去实现的,各家也都有自己一套算法。
3、编码为了便于手机视频的推流、拉流以及存储,通常采用视频编码压缩技术来减少视频的体积。
现在比较常用的视频编码是H.264,但具有更高性能的H.265编码技术正在飞速发展,并可能很快成为主流;在音频方面,通比较常用的是用AAC编码格式进行压缩,其它如MP3、WMA也是可选方案。
视频经过编码压缩大大提高了视频的存储和传输效率,当然,经过压缩后的视频在播放时必须进行解码。
通俗点讲就是编码器将多张图像进行编码后产生一段段GOP(GroupofPictures),播放时解码器读取一段段GOP进行解码后读取图像并进行渲染显示。
在编码方面的核心是在分辨率、码率、帧率等参数中找到最佳平衡点,达到体积最小画面最优的效果,这些参数各家也都有自己的一套核心参数。
2012年8月,爱立信公司推出了首款H.265编解码器,六个月后,国际电联(ITU)就正式批准通过了HEVC/H.265标准,称之为高效视频编码(HighEfficiencyVideoCoding),相较于之前的H.264标准有了相当大的改善,做到了仅需要原来一半带宽即可播放相同质量的视频,低于1.5Mbps的网络也能传输1080p的高清视频。
国内,如阿里云、金山云都在推自己的H.265编解码技术,随着直播的快速发展和对带宽的依赖,H.265编解码技术已有全面取代H.264的趋势。
当然,全面推开应用还需要些时间。
另外,硬件编码已经成为手机直播的首选方案,软编码处理在720p以上的视频颓势非常明显。
在IOS平台上硬件编码的兼容性比较好,可以直接采用,但在Android平台上,Android的MediaCodec编码器,针对不同的芯片平台表现差异还是非常大的,要完全实现全平台兼容的4、推流要想用于推流还必须把音视频数据使用传输协议进行封装,变成流数据。
常用的流传输协议有RTSP、RTMP、HLS等,使用RTMP传输的延时通常在1–3秒,对于手机直播这种实时性要求非常高的场景,RTMP也成为手机直播中最常用的流传输协议。
最后通过一定的Qos算法将音视频流数据推送到网络断,通过CDN进行分发。
在直播场景中,网络不稳定是非常常见的,这时就需要Qos来保证网络不稳情况下的用户观看直播的体验,通常是通过主播端和播放端设置缓存,让码率均匀。
另外,针对实时变化的网络状况,动态码率和帧率也是最常用的策略。
当然,在网络传输方面全部自己来做基本不现实,找提供推流服务的CDN服务商提供解决方案是最好的选择,可参考文章开头介绍的云视频服务商。
据了解,阿里云是国内唯一能自研CDN缓存服务器的厂商,性能还是非常有保障的。
通常,大多数直播平台都会同时接入多个视频云服务提供商,这样可以做拉流线路互备,对推流后视频集群再进行优化也可提高直播的流畅性和稳定性。
在网络直播中什么叫推流?
展开全部 推流,指的是把采集阶段封包好的内容传输到服务器的过程。
其实就是将现场的视频信号传到网络的过程。
“推流”对网络要求比较高,如果网络不稳定,直播效果就会很差,观众观看直播时就会发生卡顿等现象,观看体验很是糟糕。
要想用于推流还必须把音视频数据使用传输协议进行封装,变成流数据。
常用的流传输协议有RTSP、RTMP、HLS等,使用RTMP传输的延时通常在1–3秒,对于手机直播这种实时性要求非常高的场景,RTMP也成为手机直播中最常用的流传输协议。
最后通过一定的Qos算法将音视频流数据推送到网络断,通过CDN进行分发。
扩展资料: 直播中使用广泛的“推流协议”一般是RTMP(Real Time Messaging Protocol——实时消息传输协议)。
该协议是一个基于TCP的协议族,是一种设计用来进行实时数据通信的网络协议,主要用来在Flash/AIR平台和支持RTMP协议的流媒体/交互服务器之间进行音视频和数据通信。
支持该协议的软件包括Adobe Media Server/Ultrant Media Server/red5等。
在高精尖沙龙直播中,最初使用传统设备进行“推流”。
具体过程就是:通过网线将EFP系统中的切换台、网络编码器、笔记本按顺序连接,连接完成后确保笔记本电脑的IP地址和网络编码器的地址在同一网段,然后在电脑页面上对编码器的各种“推流参数”进行调整,为保证正常“推流”,还需设置网络推流地址,输入推流地址、直播地址、视频模式、分辨率、码率、播放域名、播放地址等内容。
设置完毕后确认IP地址,再进行网络测速,并确保网络与网络编码器连接正常。
此种“推流”所需设备过多,出现问题后十分麻烦,需要对设备进行逐一排查,极耗费时间。
后来,将直播系统改为Livestudio系统,“推流”内置在Livestudio的软件之中,整个“推流”过程不再需要额外的网络编码器和笔记本等设备,也无需再设置IP,只要网络正常,联网即可完成操作,还可根据网络的实际情况设置“推流”的质量以满足要求。
此种操作十分便捷,有效避免了上述问题的出现。
参考资料:百度百科:网络直播...
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