打开显卡三级缓冲的方法
目前ATI、NVIDIA在显卡驱动中加入了一个三级缓冲来实现同步刷新。
但该功能仅对OperGL游戏有效,如果要在D3D游戏中获得同样的效果,可以借助DirectX Tweaker软件来实现,它能够通过DirectX API让D3D游戏也支持三级缓冲,不过安装DirectX Tweaker之前,要确保系统中安装了Microsoft.NET Framework 1.1软件包才行。
运行DirectX Tweaker软件后 ,在主界面点“new”按钮新建一个项目,然后在“name”中输入项目名称,在“path”中输入游戏程序路径,勾选“Active”选项,同时单击“Modules to load”字样,勾选“Present Change”选项,在“Count”中键入数字“2”,然后返回界面最上方列表,点“Start”按钮,此时进入游戏,你会发现游戏变得更加顺畅,不过开启三级缓冲区后,玩游戏时系统会频繁地访问硬盘,硬盘噪音和发热量都比之前更大。
摘于:2006年9月4日第35期《电脑报》D7版——打开显卡的三级缓冲
directx sdk update是什么
是directx sdk的更新(升级)Microsoft DirectX SDK 是DirectX编程的软件。
包含了开发尖端多媒体应用软件不可或缺的开发工具,以及runtime、headers及程序库、范例执行文件、文件、DirectX工具、并且同时支援C++ 以及 Visual Basic开发软件.DirectX可以开发出高性能实时的应用程序,可以直接访问计算机中的硬件和将来系统中新的硬件设备。
DirectX在硬件和应用之间提供了一致的接口以减少安装和配置的复杂性,并且使硬件的利用达到最优。
利用DirectX提供的接口,程序员能充分利用硬件的特性而不需要考虑其具体细节。
DirectX主要包括以下几个部分。
DirectDraw 通过支持访问屏外显示内存中位图的软硬件加速技术,快速直接存取,利用硬件的位块传输和缓冲区翻转功能。
DirectSound 提供软硬件声音混合和录音再生功能。
DirectMusic 提供软硬件MID音乐的播放功能。
DirectPlay 使得游戏在调制解调器和网络之间的连接更加简单方便。
Direct3D 允许程序完成一个完全的三维图形系统和完全控制着色管道。
DirectInput 提供了基于Windows游戏的输入的API程序,包括键盘、鼠标和操纵杆,以及将来的基于Windows新的输入设备。
DirectSetup 提供了DirectX的一次性安装过程。
关于DirectX的几个问题 知道的进 急急急
问的太多了、、、、、简单回答下吧。
首先支持DX9还是DX10还是DX11首先看系统,比如XP只支持DX9。
另外看显卡支持DX10还是DX11。
还有游戏是否支持DX10,DX11。
DX升级完全看游戏及系统要求,比如XP下只需要安装DX9就可以了。
如果WIN7下玩DX10模式就需要安装最新的DX10。
另外DX就是一个插件,只要显卡和系统支持DX10,11,就可以随时升级DX,并且保持最新是有必要的。
另外低端显卡,所谓的支持DX11完全没有意义。
比如坑爹的GT430啥的,别说DX10,DX11下玩游戏了,DX9都够他喝一壶的了。
如果想在DX10,DX11下玩游戏,选择高端显卡是必须的。
DX9会逐渐淘汰的,比如今年的战地3,就已经不支持XP,不支持DX9了。
ATI显卡设置
大家有否发觉玩游戏时开启了同步刷新(v-sync)后帧速率就下降了?目前LCD的主流刷新率为60Hz,按理这样的刷新率玩游戏应该足够了,遗憾的是一旦刷新率稍稍下降帧速率就立刻降到30fps。
先不要咒骂同步刷新,这不只是它的错,根源应该是显卡的双缓冲区设计和开启同步刷新同时造成的。
一般的显卡都带有两个缓冲区,当前显示的图像来自于第一个缓冲区,而第二个缓冲区则准备下一帧画面的输出。
当启用同步刷新后,当前画面需要等到下一个垂直空白周期(对应60Hz就是1/60一秒的时间)出现才能转换到下一帧画面,这样才能实现与显示器的同步刷新。
如果你的显卡支持超过60fps的帧速率,保持同步当然不成问题,否则就糟糕了。
在1/60一秒的时间内,如果第二个缓冲区还没有准备好第二帧画面,那么就需要等多一个1/60一秒才能够转换,所以帧速率就下降到30fps,这种情况下,画面看起来将会十分拖沓。
利用三个缓冲区就可以解决这一问题,目前ATI和NVIDIA的显卡驱动都支持开启三个缓冲区实现同步刷新,但这种功能仅对OpenGL游戏有用,对于更为普遍的D3D游戏则无能为力。
不过,利用DirectX Tweaker这一软件就可以通过DirectX API让D3D游戏也支持三个缓冲区,该软件拥有良好的界面,十分容易使用,不过使用前可能要先安装.NET框架。
用户界面 第一步先选择要应用的游戏(上图为F.E.A.R.),输入路径,并勾选“Active”,然后点击"Modules to load"就会看见下面的对话框: 勾选"Present Changer",在 "Count"选项里键入“2”,然后返回刚才的“Project(Activ:F.E.A.R)”,点击"Start"就完成了。
下面是应用该软件前后帧速率的对比:应用前 应用后 其它设置为: 分辨率: 1280x1024显卡设置: All max, SoftShadow disabledAA/AF: 0xAA / 8xAF 上两图中“Maximum”一项没有发生变化,这是由于启用同步刷新的结果(最大也只能跟显示器刷新率一致),但另外两项帧速率则大大提高了,游戏变得更加顺畅。
注意事项: 三个缓冲区似乎可以带来更流畅的游戏画面,但这是有代价的,比两个缓冲区需要50%的额外缓冲空间。
譬如,在1600x1200的分辨率下,每帧画面需要7.32Mb的空间存储,双缓冲区需要14.64Mb的显存,三缓冲区则需要21.96Mb,对于目前的显卡来说只是小菜一碟。
但一旦开启4x FSAA后,则需要多达87.84MB的显存,超过一块256Mb的显卡的1/3显存空间,如果游戏需要200Mb的空间存储条纹、光暗、冲击等细节,开启三个缓冲区后游戏玩起来必定经常滞胀。
如果你发现玩游戏时系统需要频繁地访问硬盘,这可能就是开启三个缓冲区的负面后果了。
总结:如果你实在不能忍受同步刷新后帧速率的下降所带来的画面断裂,DirectX Tweaker是一个不错的选择。
电脑关闭软件时候,每次都显示应用程序发生异常(unknown software ...
出现这个现象有方面的,一是硬件,二是软件,这就有多方面的问题了。
一:先说说硬件: 一般来说,电脑硬件是很不容易坏的。
内存出现问题的可能性并不大(除非你的内存真的是杂牌的一塌徒地),主要方面是:1、内存条坏了(二手内存情况居多)2、使用了有质量问题的内存,3、内存插在主板上的金手指部分灰尘太多。
4、使用不同品牌不同容量的内存,从而出现不兼容的情况。
5、超频带来的散热问题。
你可以使用MemTest 这个软件来检测一下内存,它可以彻底的检测出内存的稳定度。
二、如果都没有,那就从软件方面排除故障了。
先说原理:内存有个存放数据的地方叫缓冲区,当程序把数据放在缓冲区,需要操作系统提供的“功能函数”来申请,如果内存分配成功,函数就会将所新开辟的内存区地址返回给应用程序,应用程序就可以通过这个地址使用这块内存。
这就是“动态内存分配”,内存地址也就是编程中的“光标”。
内存不是永远都招之即来、用之不尽的,有时候内存分配也会失败。
当分配失败时系统函数会返回一个0值,这时返回值“0”已不表示新启用的光标,而是系统向应用程序发出的一个通知,告知出现了错误。
作为应用程序,在每一次申请内存后都应该检查返回值是否为0,如果是,则意味着出现了故障,应该采取一些措施挽救,这就增强了程序的“健壮性”。
若应用程序没有检查这个错误,它就会按照“思维惯性”认为这个值是给它分配的可用光标,继续在之后的执行中使用这块内存。
真正的0地址内存区储存的是计算机系统中最重要的“中断描述符表”,绝对不允许应用程序使用。
在没有保护机制的操作系统下(如DOS),写数据到这个地址会导致立即当机,而在健壮的操作系统中,如Windows等,这个操作会马上被系统的保护机制捕获,其结果就是由操作系统强行关闭出错的应用程序,以防止其错误扩大。
这时候,就会出现上述的内存不能为“read”错误,并指出被引用的内存地址为“0x00000000“。
内存分配失败故障的原因很多,内存不够、系统函数的版本不匹配等都可能有影响。
因此,这种分配失败多见于操作系统使用很长时间后,安装了多种应用程序(包括无意中“安装”的病毒程序),更改了大量的系统参数和系统档案之后。
电脑启动软件时老是“"0x021dd554"指令引用的"0x0000000c"内...
一、应用程序没有检查内存分配失败 程序需要一块内存用以保存数据时,就需要调用操作系统提供的“功能函数”来申请,如果内存分配成功,函数就会将所新开辟的内存区地址返回给应用程序,应用程序就可以通过这个地址使用这块内存。
这就是“动态内存分配”,内存地址也就是编程中的“指针”。
内存不是永远都招之即来、用之不尽的,有时候内存分配也会失败。
当分配失败时系统函数会返回一个0值,这时返回值“0”已不表示新启用的指针,而是系统向应用程序发出的一个通知,告知出现了错误。
作为应用程序,在每一次申请内存后都应该检查返回值是否为0,如果是,则意味着出现了故障,应该采取一些措施挽救,这就增强了程序的“健壮性”。
若应用程序没有检查这个错误,它就会按照“思维惯性”认为这个值是给它分配的可用指针,继续在之后的运行中使用这块内存。
真正的0地址内存区保存的是计算机系统中最重要的“中断描述符表”,绝对不允许应用程序使用。
在没有保护机制的操作系统下(如DOS),写数据到这个地址会导致立即死机,而在健壮的操作系统中,如Windows等,这个操作会马上被系统的保护机制捕获,其结果就是由操作系统强行关闭出错的应用程序,以防止其错误扩大。
这时候,就会出现上述的“写内存”错误,并指出被引用的内存地址为“0x00000000”。
内存分配失败故障的原因很多,内存不够、系统函数的版本不匹配等都可能有影响。
因此,这种分配失败多见于操作系统使用很长时间后,安装了多种应用程序(包括无意中“安装”的病毒程序),更改了大量的系统参数和系统文件之后。
二、应用程序由于自身BUG引用了不正常的内存指针 在使用动态分配的应用程序中,有时会有这样的情况出现:程序试图读写一块“应该可用”的内存,但不知为什么,这个预料中可用的指针已经失效了。
有可能是 “忘记了”向操作系统要求分配,也可能是程序自己在某个时候已经注销了这块内存而“没有留意”等等。
注销了的内存被系统回收,其访问权已经不属于该应用程序,因此读写操作也同样会触发系统的保护机制,企图“违法”的程序唯一的下场就是被操作终止运行,回收全部资源。
计算机世界的法律还是要比人类有效和严厉得多啊! 像这样的情况都属于程序自身的BUG,你往往可在特定的操作顺序下重现错误。
无效指针不一定总是0,因此错误提示中的内存地址也不一定为“0x00000000”,而是其他随机数字。
如果系统经常有所提到的错误提示,下面的建议可能会有帮助: 1.查看系统中是否有木马或病毒。
这类程序为了控制系统往往不负责任地修改系统,从而导致操作系统异常。
平常应加强信息安全意识,对来源不明的可执行程序绝不好奇。
2.更新操作系统,让操作系统的安装程序重新拷贝正确版本的系统文件、修正系统参数。
有时候操作系统本身也会有BUG,要注意安装官方发行的升级程序。
3.试用新版本的应用程序。
问题 运行某些程序的时候,有时会出现内存错误的提示,然后该程序就关闭。
“0x????????”指令引用的“0x????????”内存。
该内存不能为“read”。
“0x????????”指令引用的“0x????????”内存,该内存不能为“written”。
一般出现这个现象有方面的,一是硬件,即内存方面有问题,二是软件,这就有多方面的问题了。
故障分析 硬件方面: 一般来说,内存出现问题的可能性并不大,主要方面是:内存条坏了、内存质量有问题,还有就是2个不同牌子不同容量的内存混插,也比较容易出现不兼容的情况,同时还要注意散热问题,特别是超频后。
你可以使用MemTest 这个软件来检测一下内存,它可以彻底的检测出内存的稳定度。
假如是双内存,而且是不同品牌的内存条混插或者买了二手内存时,出现这个问题,这时,就要检查是不是内存出问题了或者和其它硬件不兼容。
软件方面: 先简单说说原理:内存有个存放数据的地方叫缓冲区,当程序把数据放在其一位置时,因为没有足够空间,就会发生溢出现象。
举个例子:一个桶子只能将一斤的水,当放入两斤的水进入时,就会溢出来。
而系统则是在屏幕上表现出来。
这个问题,经常出现在windows2000和XP系统上,Windows 2000/XP对硬件的要求是很苛刻的,一旦遇到资源死锁、溢出或者类似Windows 98里的非法操作,系统为保持稳定,就会出现上述情况。
另外也可能是硬件设备之间的兼容性不好造成的。
几个例子 例一:打开IE浏览器或者没过几分钟就会出现"0x70dcf39f"指令引用的"0x00000000"内存。
该内存不能为“read”。
要终止程序,请单击“确定”的信息框,单击“确定”后,又出现“发生内部错误,您正在使用的其中一个窗口即将关闭”的信息框,关闭该提示信息后,IE浏览器也被关闭。
解决方法:修复或升级IE浏览器,同时打上补丁。
看过其中一个修复方法是,Win2000自升级,也就是Win2000升级到Win2000,其实这种方法也就是把系统还原到系统初始的状态下。
比如你的IE升级到了6.0,自升级后,会被IE5.0代替。
例二:在windows xp下双击光盘里面的“AutoRun.exe”文件,显示“0x77f745cc”指令引用的...
应用程序错误
查到下面一些,希望能对你有所帮助。
关于内存不能read,written的解决方案 这种情况偶尔出现,没什么关系,不用管他。
点击‘取消’就可以了。
经常出现就危险了,弄不好就得重装系统了。
运行某些程序的时候,有时会出现内存错误的提示,然后该程序就关闭。
“0x????????”指令引用的“0x????????”内存。
该内存不能为“read”。
“0x????????”指令引用的“0x????????”内存,该内存不能为“written”。
一般出现这个现象有方面的,一是硬件,即内存方面有问题,二是软件 故障分析 硬件方面: 一般来说,内存出现问题的可能性并不大,主要方面是:内存条坏了、内存质量有问题,还有就是2个不同牌子不同容量的内存混插,也比较容易出现不兼容的情况,同时还要注意散热问题,特别是超频后。
你可以使用MemTest 这个软件来检测一下内存,它可以彻底的检测出内存的稳定度。
假如是双内存,而且是不同品牌的内存条混插或者买了二手内存时,出现这个问题,这时,就要检查是不是内存出问题了或者和其它硬件不兼容。
软件方面: 先简单说说原理:内存有个存放数据的地方叫缓冲区,当程序把数据放在其一位置时,因为没有足够空间,就会发生溢出现象。
举个例子:一个桶子只能将一斤的水,当放入两斤的水进入时,就会溢出来。
而系统则是在屏幕上表现出来。
这个问题,经常出现在windows2000和XP系统上,Windows 2000/XP对硬件的要求是很苛刻的,一旦遇到资源死锁、溢出或者类似Windows 98里的非法操作,系统为保持稳定,就会出现上述情况。
另外也可能是硬件设备之间的兼容性不好造成的。
几个例子 例一:打开IE浏览器或者没过几分钟就会出现"0x70dcf39f"指令引用的"0x00000000"内存。
该内存不能为“read”。
要终止程序,请单击“确定”的信息框,单击“确定”后,又出现“发生内部错误,您正在使用的其中一个窗口即将关闭”的信息框,关闭该提示信息后,IE浏览器也被关闭。
解决方法:修复或升级IE浏览器,同时打上补丁。
看过其中一个修复方法是,Win2000自升级,也就是Win2000升级到 Win2000,其实这种方法也就是把系统还原到系统初始的状态下。
比如你的IE升级到了6.0,自升级后,会被IE5.0代替/运用腾讯浏览器/ 例二:在windows xp下双击光盘里面的“AutoRun.exe”文件,显示“0x77f745cc”指令引用的“0x00000078”内存。
该内存不能为“written”,要终止程序,请单击“确定”,而在Windows 98里运行却正常。
解决方法:这可能是系统的兼容性问题,winXP的系统,右键“AutoRun.exe”文件,属性,兼容性,把“用兼容模式运行这个程序”项选择上,并选择“Windows 98/Me”。
win2000如果打了SP的补丁后,只要开始,运行,输入:regsvr32 c:\winnt\apppatch\slayerui.dll。
右键,属性,也会出现兼容性的选项。
例三:RealOne Gold关闭时出现错误,以前一直使用正常,最近却在每次关闭时出现“0xffffffff”指令引用的“0xffffffff”内存。
该内存不能为“read” 的提示。
解决方法:当使用的输入法为微软拼音输入法2003,并且隐藏语言栏时(不隐藏时没问题)关闭RealOne就会出现这个问题,因此在关闭RealOne之前可以显示语言栏或者将任意其他输入法作为当前输入法来解决这个问题。
例四:我的豪杰超级解霸自从上网后就不能播放了,每次都提示“Ox060692f6”(每次变化)指令引用的“Oxff000011”内存不能为“read”,终止程序请按确定。
解决方法:试试重装豪杰超级解霸,如果重装后还会,到官方网站下载相应版本的补丁试试。
还不行,只好换就用别的播放器试试了。
例五:双击一个游戏的快捷方式,“Ox77f5cdO”指令引用“Oxffffffff”内存,该内存不能为“read” ,并且提示Client.dat程序错误。
解决方法:重装显卡的最新驱动程序,然后下载并且安装DirectX9.0。
例六:一个朋友发信息过来,我的电脑便出现了错误信息:“0*772b548f”指令引用的“0*00303033”内存,该内存不能为“written”,然后QQ自动下线,而再打开QQ,发现了他发过来的十几条的信息。
解决方法:这是对方利用QQ的BUG,发送特殊的代码,做QQ出错,只要打上补丁或升级到最新版本,就没事了。
例七:我的笔记本电脑用的XP系统,有时关闭网页时会弹出tbrowser.exe遇到问题需要关闭,然后有弹出0x03e7c738指令引用的0x03e7c738内存,该内存不能为read,请问是怎么回事? 解决方法:先查杀一下病毒,另外如果你安装了浏览增强之类的软件,请卸掉。
例八:从桌面或开始菜单中打开任何一个程序, 出现错误提示:"0x........"指令引用的"0x00000000"内存,该内存不能为"read"。
省略号代表可变值。
而从运行中打开程序没问题。
解决方法:运行regedit进入注册表, 在HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\ShellExecuteHooks 下,应该只有一个正常的键值"{AEB6717E-7E19-11d0-97EE-00C04FD91972}, 将其他的删除(默认键值当然不要删除)。
例九:我三个月前配了台机子。
系统比较不稳定,三个月内已经重装过多次系统,...
安装软件时候出现错误
---------------------------------------------------------------------------如果我估计没错的话,你电脑硬盘出现物理坏道了。
这种现象没有好的解决办法,使用屏蔽坏道的软件可以尝试修复,但是起不到根本性作用。
建议:备份电脑里的重要数据,更换硬盘。
电脑出现问题,不要以为的认为是病毒或者软件错误,出现物理坏道后,重装系统,多次杀毒只会使坏道越来越多,到最后数据全部丢失。
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有钱但不任性