简单实用的做动画的软件
如果你不介意复制,那么请在下面软件中挑选,都有评测和下载地址大体可分为商业动画软件和网页动画软件: 动画的软件(主要用于商业动画):ANIMO、TOONZ、RETAS PRO、USANIMATION…… 网页动画软件:FLASH、TOOB BOOM STUDIO、HARMONY、SOLO………… 相关文章 二维动画制作软件介 绍 :http://blog.5d.cn/vip/joechang/200710/443890.html六大动画软件介绍: 很多人说起2D动画软件,只知道FLASH,其实还有很多动画软件比FLASH还强大,除了能制作出电影级的动画片,有些软件同样可以穿梭与2D、3D以及网络之上。
感兴趣就来看看吧。
如果你们对以下软件有兴趣想知道更多,欢迎来我的QQ空间看看,里面有详细的介绍资料,如果你们在安装和使用上遇到什么问题,我也会尽力为大家解答的。
^_^ 我的目的就是想让更多的人知道动画是如何炼成的,也希望想做动画的朋友找到适合自己的工具软件,如果你想要跟国际接轨,下面的软件你不可不知啊! 一、AXA AXA包含了制作电脑卡通所须要的所有元件,像是扫图、铅笔稿检查、镜头运作、定色、著色 、合成、检查、录影等模组,完全针对卡通制作者设计使用介面,使传统制作人员可以轻易的跨入数位制作的行列。
AXA是最早进入中国的二维动画软件之一了,CCTV那时他占了不少份额。
在中国也算是风光过了,许多老公司现在还在用。
尤以简单方便快速著称,这是偶非常推荐给个人做动画的工具。
代表做有:鬼精灵等 二、点睛辅助动画制作系统 国内唯一的动画软件 点睛辅助动画制作系统是国内第一个拥有自主版权的计算机辅助制作传统动画的软件系统。
该软件由方正集团与中央电视台联合开发。
使用该系统辅助生产动画片,可以大大提高,描线,上色的速度,并可产生丰富的动画效果,如推拉摇移,淡入淡出,金星等,从而提高生产效率和制作质量。
三、USAnimation USAnimation 世界第一的2D卡通制作系统 应用USanimation您将得到业界最强大的武器库服务于您的创作,给您自由的创造传统的卡通技法无法想像的效果。
轻松地组合二维动画和三维图像 。
利用多位面拍摄,旋转聚焦以级镜头的推、拉、摇、移,无限多种颜调色板和无限多个层。
USanimation唯一绝对创新的相互连接合成系统能够在任何一层进行修改后,即时显示所有层的模拟效果!最快的生产速度 阴影色,特效和高光都均为自动着色,使整个上色过程节省30%--40%时间的同时,不会损失任何的图像质量。
USanimation系统产生最完美的“手绘”线,保持艺术家所有的笔触和线条。
在时间表由于某种原因停滞的时候,非平行的合成速度和生产速度将给予您最大的自由度。
四、RETAS PRO 划时代的专业二维动画制作系统 --应用于PC、苹果机的RETAS PRO RETAS 是日本Celsys株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统 它主要由四大部分组成: TraceMan--通过扫描仪扫描大量动画入计算机,并进行扫线处理 PaintMan--高质量的上色软件,使得大批量上色更加简单和快速? CoreRETAS和RendDog--使用全新的数学化工具,实现了传统动画摄影能表现的所有特性,并且有极高的自由表现力,并且,可使用多种文件格式和图形分辨率输出CoreRETAS中合成的每一场景 QuickChecker 1.0--灵活的线拍软件,确保最高质量的动画 五、TOONZ 宫崎峻大人常用的一个软件 SOFTIMAGE|TOONZ是世界上最优秀的卡通动画制作软件系统,它可以运行于SGI超级工作站的IRIX平台和PC的windows NT 平台上,被广泛应用于卡通动画系列片、音乐片、教育片、 商业广告片等中的卡通动画制作。
TOONZ 利用扫描仪将动画师所绘的铅笔稿以数字方式输入到计算机中, 然后对画稿进行线条处理、 检测 画稿 、拼 接背景图配置调色板、画稿上色、建立摄影表、上色的画稿与背景合成、增加特殊效果、合成预演以及最终图像生成。
利用不同的输出设备将结果输出到录象带、电影胶片、高清晰度电视以及其他视觉媒体上 六、ANIMO 二维卡通动画制作系统 ANIMO 是英国Cambridge Animation公司开发的运行于SGI O2工作站和Windows NT平台上的二维卡通动画制作系统,它是世界上最受欢迎、使用最广泛的系统,世界上大约有220多个工作室所使用的animo系统超过了1200套。
众所周知的动画片>、>、>等都是应用animo的成功典例。
它具有面向动画师设计的工作界面,扫描后的画稿保持了艺术家原始的线条,它的快速上色工具提供了自动上色和自动线条封闭功能,并和颜色模型编辑器集成在一起提供了不受数目限制的颜色和调色板,一个颜色模型可设置多个"色指定"。
它具有多种特技效果处理包括灯光、阴影、照相机镜头的推拉、 背景虚化、水波等并可与二维、三维和实拍镜头进行合成。
它所提供的可视化场景图可使动画师只用几个简单的步骤就可完成复杂的操作,提高了工作效率和速度。
http://bbs.fanci.cn/read.php?tid=9711&fpage=5
动感相册制作软件下载
想找能添加背景音乐,制作动感相册的电子相册软件,推荐用数码大师2010它可以最简单快速地制作出非常漂亮而且令人惊艳的各种相册和视频。
直接把自己喜欢的相片,配上音乐、图象特效、文字特效,就可以制作出各种动态效果的视频和各种电子相册了。
还可以直接保存为VCD/SVCD/DVD格式用刻录光盘,非常简单好用~!参考资料:http://hi.baidu.com/hufeil/blog/item/8b1aa0cc1b460731f8dc61dc.html
有什么好的动画制作软件
combution AffterEffect一般电影制作不是一两个软件的事,要先制作,然后再制作后期你没基础的话 可以先从flash着手 加传统二维手绘制作 等二维的效果无法满足你的时候 可以着手学3d max,maya等。
还有photoshop 这个是平面美工特效的基础 也是学习AffterEffect的基础
如何用flash制作出水波荡漾的效果
用 flash制作水中倒影特效水中倒影是JAVA修饰网页的经典程序,很多主页中都采用了这种效果。
其实利用Flash的Mask效果,我们也可以实现类似效果,如果你选择的图片合理,得到的效果会更好。
本文所涉及到的主要内容有:1、Flash的外部图片的使用。
2、用弯曲线条的遮罩模拟水波荡漾效果。
3、利用图片的翻转变型制作倒影效果。
4、通过图片的位置交错和Alpha值的设定形成水荡漾效果。
(1) 建一个文件,按Ctrl+M 键打开Movie Properties 对话框,设定动画的属性:frame rate设定为15fps背景颜色设为黑色。
(2) 按Ctrl+F8键新建一个符号,符号类型设为:Movie Clip,命名为:图片;在符号编辑环境下,按Ctrl+R键导入所要采用的图文件,作为以后使用的图片。
(3) 再按Ctrl+F8键新建一个符号,符号类型设为:Graphic,命名为:水波,进入符号编辑环境,开始制作水波:选择矩形工具,画一些小细条,用箭头工具对小细条进行调整,达到下图的效果。
图5(4) 单击时间轴上窗口左上角上的Scene回到主场景,并把layer层的名字改为图片,打开符号面板,将图片符号拖到工作区风,调整适合的位置,然后增加一层,命名为:底图片,并把它把到图片层的下面;从符号面板中把图片符号拖入工作区,执行“Modify/Transform/Flip Vertical ”命令,将图片垂直翻转过来,然后调整到期相对的位置。
(5) 在这两层上新增两层,并分别命名为:水波和Mask,水波层在上面。
设定图片层和底图片层为不可见,选择水波层的第一帧,把水波符号拖到工作区靠近中央的位置,你可以用方向键进行调整,在水波层的第35帧的地方F6按插入一个关键帧,调整水波的位置和形状,右键单击水波层第1帧,并在弹出的菜单中选择“Create Motion Tween”命令。
将底图片层中的底图片复制并粘贴到Mask层,然后按Ctrl+I键,在出现的Instance面板上选择Effect标签上,选择alpha,设定值改为:40%,设定底图片为可见,调整mask图片层上的图片位置,全之和底图片层上的图片位置稍微错开一些,如下图所示,右击水波层,设定为mask,设置全毕后,按Ctrl+Enter进行测试动画效果,保存作品,一切就功告成了!图6(实例示范---水中倒影)应该说的挺清楚了,这个网页里有附图,看看应该可以明白的~~~
余生有你啊