1、这个bug我这边重现不了
解决办法
Bug应该简明扼要,重点突出。如果描述存在歧义,一定要总结并尽快改进。有时会遇到概率性的bug,要告诉开发概率是多少,尽可能多的提供重现的条件。
在复现问题时,希望能大致判断几个问题点,然后和测试人员沟通下,需要如何捕获信息,捕获那类信息?是不是提供debug版本进行复现,或者根据预判的点增加打印信息版本进行复现?
2、这个不是代码问题,需求这么定义的
解决办法
需求也是人定的,如果觉得有异议,可以找需求人员询问清楚,为什么这样定义,把自己的想法告诉他们,看他们怎么决定。如果被需求说服了当然是最好的,如果自己还是不同意需求的看法,需求又不同意我的提议,那只能听他的,毕竟权力在他那里。但是我们可以保留交流的记录,证明曾经在这里发生过歧义。
3、这块是别人负责的,我负责的部分没有问题
解决办法
如果bug是由开发的项目经理来分发到程序员,那就是项目经理来面对这样的问题,而不是测试。当然,项目经理当然有项目经理的处理办法。可是,测试遇到这样的问题怎么办呢,把负责相关内容的开发都邀请到一个讨论组里,让他们自己讨论,这样更清楚,不必在测试这里中转。如果他们都觉得代码没问题,而我也有强有力的截图和真相,那就只有上交给上级领导,让他们来决定怎么解决。
4、有问题吗?(也就是开发不认为这是个问题)
解决办法
测试人员一定比开发要敏感,对bug的容忍度也要低一些。特别是一些不符合用户习惯的bug,开发总觉得无大碍。比如,一个列表默认的宽度太小了,导致初次打开,有一些内容被隐藏在后面,但是这个宽度可以手动调节。开发觉得问题很小,不影响功能,而且也有解决办法,所以不认为是bug。这个时候,就要发挥测试的本事了,嘴甜一点,说说好话,态度柔和一些。因为既然是小问题,解决起来一定不难,耐心地催开发的改过来就好。催一次不行催两次,记住态度一定要好。
5、用户不会像你这样操作的!
解决办法
用户怎么操作,谁都预料不到。我们不可能覆盖所有可能性,但是大多数用户会出现的操作,我们当然要测试。慢慢地把开发从代码的世界里带出来,带到用户的世界里,让他换个角度思考问题,毕竟软件开发不是为了实现功能,是要满足用户需求的。如果最后还是没能说服他,第一向上级反映,第二做好沟通的记录,将来备份在测试报告里。
以上就是软件测试中遇到的常见问题及沟通方法,如果觉得麻烦可以考虑用一些APP自动化测试工具
在软件测试中,ZBB阶段出现严重BUG怎么办?
测试过程中,不管是在什么阶段,如果出现严重性的BUG首先是要提交给相关的人员,然后评估此BUG对整个软件的进程有多大影响,需要开发、产品、测试三方人员共同协调好。
出现这种情况的时候不是考虑个人责任的时候,而是应该考虑整体计划是不是会被打乱,通过充分协调,尽量避免计划延误。
软件测试:提交一个BUG 开发不承认怎么办
先要确认功能与规格说明书是否一致
提交的bug 是否能复现
和负责测试的组长或经理沟通
并和项目经理沟通
也可以和QA 沟,QA 也有上报渠道
如何保证软件测试过程中,发现的BUG深度的问题?
先给深度做个定义吧,或者说认为什么样的问题才算是有深度的呢??比如发现架构问题算有深度,那么你要了解结构;发现代码隐形问题算是深度,你要了解代码;发现内存泄露算是深度问题,要了解什么是内存泄露,什么引起内存泄露……
软件测试, 当程序遇到BUG的时候,你选择怎样处理.。。软件工程师的面试题+笔试题,希望有经验者指教指教
1.首先确认这个问题到底是不是bug
2.如果是。记录下这个问题的测试环境和测试步骤,实际结果,期望结果
3.将这个问题上传到缺陷管理软件中,并告知相关的开发人员
4.跟踪这个问题的状态,直至这个问题修复
软件测试中如何提交高质量bug
1、唯一性。一个bug说明一个问题,如果有能力的话,一个bug说明一类问题,这一类问题一定要能判断出是一条代码错误引起。 2、可重现。提供这个bug的精确步骤,使开发人员容易看懂。 3、一致性。bug描述及所有信息要前后一致,不可有歧义。 4、完整性。最好能抓图,一目了然;测试环境和特定条件一定要描述清楚,许多软件功能在通常情况下没有问题,而是在某种特定条件下会存在缺陷,所以软件缺陷描述不要忽视这些看似细节但又必要的特定条件。 5、简洁性。通过使用关键词,可以使软件缺陷的标题描述短小简练,又能准确解释产生缺陷的现象。 6、跟踪性。也许随着版本的变化,或者测试的深入,对bug有了新的认识或者新的判断,及时补充相关信息,能够提供给开发更有用的信息。 7、客观性。软件缺陷描述不要带有个人观点,不要对开发人员进行评价,软件缺陷报告是针对产品的。 其实在平时测试中,经常会遇到不能重现的bug,这些问题有不能提交bug,如果放过往往上线后出现的概率很大,问题也一般比较不可接受。所以我觉得对于重现不可重现的bug是做好测试很重要的能力。 1、保留信息。遇到问题,最好抓图,搜集错误日志,保留测试现场环境,一旦发现此问题不可重现,这些数据和信息将很重要。 2、提高意识。很多人在遇到这类问题时,往往觉得后来操作不可重现了,因此就忽视了。这样往往会把此类bug遗留到产品发布后。欠的帐总要还得。 3、自我分析。对于自己分析这类问题,其实对自己的提高是最大的。分析思路:环境问题和操作顺序。 4、寻求帮助。如果研发可以帮忙,并且研发是负责任的话,只有信息全,研发分析往往是最快的途径。如果研发忙或者不乐意做,也是不可厚非的。但就要寻求组内能力强的人员或者组内讨论分析,集中大家的力量往往可以事半功倍。 在我的经历中,通过上面的方法,几乎能把所有的不可重现的问题变成可重现的并且提交bug。
软件测试发现bug怎么处理
一是项目经理通过和客户的交流,完成需求文档,由开发人员和测试人 员共同完成需求文档的评审,评审的内容包括:需求描述不清楚的地 方和可能有明显冲突或者无法实现的功能的地方。项目经理通过综合 开发人员,测试人员以及客户的意见,完成项目计划。然后sqa进入项目,开始进行统计和跟踪。
二是开发人员根据需求文档完成需求分析文档,测试人员进行评审,评审的主要内容包括是否有遗漏或 者双方理解不同的地方。测试人员完 成测试计划文档,测试计划包括的内容上面有描述。
三是测试人员根据修改好的需求分析文档开始写测试用例,同时开发人 员完成概要设计文档,详细设计文档。此两份文档成为测试人员撰写 测试用例的补充材料。
四是测试用例完成后,测试和开发需要进行评审。
五是测试人员搭建环境
六是开发人员提交第一个版本,可能存在未完成功能,需要说明。测试 人员进行测试,发现 bug 后提 交给 bugzilla。
七是开发提交第二个版本,包括 bug fix 以及增加了部分功能,测试人员进行测试。
八重复上面的工作,一般是 3-4 个版本后 bug 数量减少,达到出货 的要求。
九是如果有客户反馈的问题,需要测试人员协助重现以及回归测试。
在传统的 bugzilla 中,bug 描述应该包括以下的信息:① 和 bug 产生对应的软件版本;② 开发的接口人员;③ bug 的优先级;④ bug 的严重程度;⑤ bug 可能属于的模块,如果不能确认,可以用开发人员来判断;⑥ bug 标题,需要清晰的描述现象;⑦ bug 描述,需要尽量给出重新 bug 的步骤;⑧ bug 附件中能给出相关的日志和截图。
高质量的 bug 记录就是指很容易理解的 bug 记录, 所以,对于描述的要求高,能提供的信息多且准确,很好的帮助开发人员定位。
转载请注明出处51数据库 » 软件测试中严重bug案例 软件测试碰到的问题举个例子
总有刁民想害朕ooo