要看你是从事网站界面设计还是软件界面设计。网站界面设计,必须了解一些简单的html、div、css样式表等基本语言;软件界面设计,就要了解其产品
所用的是什么工具做的,软件和硬件的兼容性问题(性能问题)。对于设计软件,常用的有photoshop、网页3剑客、UIDesigner等。
但是吧,这其实仅仅是皮毛,真正要设计出来东西,我觉得还是找专业人吧。例如北京的智加设计,我们去年和他们合作过。智加真的挺不错,团队大概在百人左右,他们会针对每个品牌的实际情况整合出一套量身定做的方案,你可以去他们网站看看,还有很多案例。
ui设计用什么软件
UI设计软件相关的技术
学习UI图形界面设计,常用的几个软件分别是Photoshop、Illustrator、fireworks.
一、Photoshop介绍:
多数人对于PHOTOSHOP的了解仅限于“一个很好的图像编辑软件”,并不知道它的诸多应用方面,实际上,PHOTOSHOP的应用领域很广泛的,在图像、图形、文字、视频、出版各方面都有涉及。请看下面介绍:
1、平面设计
平面设计是PHOTOSHOP应用最为广泛的领域,无论是我们正在阅读的图书封面,还是大街上看到的招帖、海报,这些具有丰富图像的平面印刷品,基本上都需要PHOTOSHOP软件对图像进行处理。
2、修复照片
PHOTOSHOP具有强大的图像修饰功能。利用这些功能,可以快速修复一张破损的老照片,也可以修复人脸上的斑点等缺陷。
3、广告摄影
广告摄影作为一种对视觉要求非常严格的工作,其最终成品往往要经过PHOTOSHOP的修改才能得到满意的效果。
4、影像创意
影像创意是PHOTOSHOP的特长,通过PHOTOSHOP的处理可以将原本风马牛不相及的对象组合在一起,也可以使用“狸猫换太子”的手段使图像发生面目全非的巨大变化。
5、艺术文字
当文字遇到PHOTOSHOP处理,就已经注定不再普通。利用PHOTOSHOP可以使文字发生各种各样的变化,并利用这些艺术化处理后的文字为图像增加效果。
6、网页制作
网络的普及是促使更多人需要掌握PHOTOSHOP的一个重要原因。因为在制作网页时PHOTOSHOP是必不可少的网页图像处理软件。
7、建筑效果图后期修饰
在制作建筑效果图包括许多三维场景时,人物与配景包括场景的颜色常常需要在PHOTOSHOP中增加并调整。
8、绘画
由于PHOTOSHOP具有良好的绘画与调色功能,许多插画设计制作者往往使用铅笔绘制草稿,然后用PHOTOSHOP填色的方法来绘制插画。
除此之外,近些年来非常流行的像素画也多为设计师使用PHOTOSHOP创作的作品。
9、绘制或处理三维帖图
在三维软件中,如果能够制作出精良的模型,而无法为模型应用逼真的帖图,也无法得到较好的渲染效果。实际上在制作材质时,除了要依靠软件本身具有材质功能外,利用PHOTOSHOP可以制作在三维软件中无法得到的合适的材质也非常重要。
10、婚纱照片设计
当前越来越多的婚纱影楼开始使用数码相机,这也便得婚纱照片设计的处理成为一个新兴的行业。
11、视觉创意
视觉创意与设计是设计艺术的一个分支,此类设计通常没有非常明显的商业目的,但由于他为广大设计爱好者提供了广阔的设计空间,因此越来越多的设计爱好者开始了学习PHOTOSHOP,并进行具有个人特色与风格的视觉创意。
12、图标制作
虽然使用PHOTOSHOP制作图标在感觉上有些大材小用,但使用此软件制作的图标的确非常精美。
13、界面设计
界面设计是一个新兴的领域,已经受到越来越多的软件企业及开发者的重视,虽然暂时还未成为一种全新的职业,但相信不久一定会出现专业的界面设计师职业。在当前还没有用于做界面设计的专业软件,因此绝大多数设计者使用的都是PHOTOSHOP。
上述列出了PHOTOSHOP应用的13大领域,但实际上其应用不止上述这些。例如,目前的影视后期制作及二维动画制作,PHOTOSHOP也有所应用的。
二、Illustrator介绍
Illustrator是美国ADOBE(奥多比)公司推出的专业矢量绘图工具。Adobe Illustrator是出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画软件。无论您是生产印刷出版线稿的设计者和专业插画家、生产多媒体图像的艺术家、还是互联网页或在线内容的制作者,都会发现Illustrator 不仅仅是一个艺术产品工具。该软件为您的线稿提供无与伦比的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。
作为全球最著名的图形软件Illustrator,以其强大的功能和体贴用户的界面已经占据了全球矢量编辑软件中的大部分份额。具不完全统计全球有97%的设计师在使用Illustrator进行艺术设计!尤其基于Adobe公司专利的PostScript技术的运用,Illustrator已经完全占领专业的印刷出版领域。无论你是线稿的设计者和专业插画家、生产多媒体图像的艺术家、还是互联网页或在线内容的制作者,使用过Illustrator后都会发现,其强大的功能和简洁的界面设计风格只有Freehand能相比!
三、Fireworks介绍
Adobe Fireworks CS3 软件可以加速 Web 设计与开发, 是一款创建与优化 Web 图像和快速构建网站与 Web 界面原型的理想工具。Fireworks CS3 不仅具备编辑矢量图形与位图图像的灵活性, 还提供了一个预先构建资源的公用库, 并可与 Adobe Photoshop CS3、Adobe Illustrator CS3、Adobe Dreamweaver CS3 和 Adobe Flash CS3 软件省时集成。 在 Fireworks 中将设计迅速转变为模型, 或利用来自 Illustrator、Photoshop 和 Flash 的其它资源。 然后直接置入 Dreamweaver CS3 中轻松地进行开发与部署
ui设计用什么软件
UI设计软件相关的技术
学习UI图形界面设计,常用的几个软件分别是
一、Photoshop
二、Illustrator
三、Fireworks
四、CorelDRAW
五、Flash
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UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
UI是什么
软件设计可分为两个部分:编码设计与UI设计。编码设计大家都很熟悉,但是 UI设计还是一个很陌生的词,即使一些专门从事网站与多媒体设计的人也不完全理解UI的意思。UI的本意是用户界面,是英文User和 interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。
界面设计。在漫长的软件发展中,界面设计工作一直没有被重视起来。做界面设计的人也被贬义的称为“美工”。其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要买点。一个友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点。界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。检验一个界面的标准即不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是最终用户的感受。所以界面设计要和用户研究紧密结合,是一个不断为最终用户设计满意视觉效果的过程。
关于图标设计,还有这个图标是用什么软件做出来的
恩 这个属于ui设计,呵呵 我做这行的。
软件的话,并不是很重要,就像你发的这套图标,Adobe illustrator 或者photoshop都可以做出来,没有问题的,最常用的也就这两个软件,当然作成icon格式的话,可能会用到其它的一些小软件 像iconworkshop等等,呵呵
UI的应用面积很广,像软件,网站,手机界面,手机图标,手持设备,等等等等但是国内的气氛一般,大部分人对这个行业还不是很理解,现在还可以算作是新兴的产业。
有兴趣可以去我的blog看看 http://hi.baidu.com/omega1987
UI设计需要学习用到哪些软件
UI设计需要学习的软件分为4款,分别有PS,AI,AE,ARP,外加两个辅助插件如思维导图, 马克鳗等软件,这些都是一名UI设计必需要掌握好的软件。
Adobe Photoshop CC 2018简称PSCC2018
Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。
2018年12月推出的Adobe PhotoshopCC2018为市场最新版本。
PS可以用来从事,平面设计,网页设计,UI设计等多种设计工作。
在UI设计中PS的使用率在90%以上,所以作为一个合格的UI设计师。PS是肯定得掌握的。
PS可以在UI设计中,绘制界面设计,图标设计等。
Adobe Illustrator CC2018简称AICC2018
Adobe illustrator是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件,
作为一款非常好的矢量图形处理工具,Adobe Illustrator广泛应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等
2017年12月推出的Adobe illustratorCC2018为市场最新版本。
AI可以用来从事,平面设计,网页设计,UI设计等多种设计工作。在UI设计中AI的使用率也是非常高的,主要可以用来绘制图标,界面等设计。
Adobe After Effects CC2018简称AECC2018
Adobe After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,
包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。
2017年12月推出的Adobe After Effects CC2018为市场最新版本。
AE可以用来从事影视后期, 平面设计,UI设计等多种设计工作。
在UI设计中PS主要用制作交互动效图。
Axure RP Pro 7.0简称ARP
Axure RP是一个专业的快速原型设计工具。Axure(发音:Ack-sure),代表美国Axure公司;RP则是Rapid Prototyping(快速原型)的缩写。
Axure RP的使用者主要包括商业分析师、信息架构师、可用性专家、产品经理、IT咨询师、用户体验设计师、交互设计师、界面设计师等,
另外,架构师、程序开发工程师也在使用Axure。
在UI设计中ARP主要用制作交互原型图。
Mindjet MindManager简称思维导图
MindManager,中文商标译作C,俗称“脑图”,又叫“心智图”,是一款创造、管理和交流思想的通用标准的绘图软件,
由美国Mindjet公司开发,界面可视化,有着直观、友好的用户界面和丰富的功能。
在UI设计中主要用来整理交互逻辑思维层。
Mark Man简称马克鳗
在UI设计中主要用来标注设计稿尺寸的软件。
最后也补一句,软件只是一个工具,千万不要觉得会了软件就会了设计,不要太依靠软件了,会了工具后还要学习理论知识才能成为一个合格的设计师。
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产品经理画原型图哪些工具好用,求推荐~
对于产品经理来说,一个好用的设计(画)原型图工具是一个桥梁。它既能把自己的构思体现,又是与开发小哥哥的“交流”。
下面我来分享一些大众款的原型图设计工具,可以根据自己的需求来选择。
1.Axure:发展较早的一款原型设计软件,因而名声较大。无限画布,适合做低保真到中保真度的原型。功能很多,也让学习起来有点难度,网上有很多axure教程就不多说了。本地型软件,可以下载html文档预览,手机预览不方便。
2.墨刀:国产的一款原型设计协作工具,比起axure来非常容易学会,内置组件很多,创建页面跳转也比axure简单太多。因为是一款在线工具,可以云端保存工作,这点确实很便捷。另外,通过分享链接就可以分享原型给别人看了,如果涉及到跟同事对接什么的,选择在线的工具更方便。支持sketch文稿导入和自动标注。个人认为性价比最高。
3.Invision: 可以说目前是国外发展最大的在线原型设计工具,主打“交互原型”和“协作”,支持sketch和ps设计稿导入做交互。近来出的 Invision studio 对标sketch,想满足更惊喜的设计需要。国外一些大牛公司像airbnb和amazon都在用。不过对于国内用户来说会有服务器速度的问题,而且,贵。(土豪公司无视)
4.Marvel: Marvel 也是海外知名度较高的一款原型设计协作工具,支持PS和sketch设计稿导入做交互原型,本身也支持中度保真程度的设计。也有自动标注功能。图片库对接unsplash,这样来自unsplash的很多精美的免费图片可以直接用。价格比Invision稍便宜。
5.POP(Prototyping on Paper):这款比较另类,是给拍照的手画草图直接做交互。操作轻巧简单:先用手机拍下草图原型(存到POP app内);然后开始编辑图片的哪个区域(按钮)链接到什么页面,添加跳转链接热区,就可以在手机上给小伙伴们演示了。内嵌的交互动作 如侧滑、展开、消失等,即可满足一般的动态演示需要。但功能较为简单,对更深的需求无法满足。
6.Proto.io:也是国外的一款手机原型开发平台。支持在大多数的浏览器运行,共享和协作操作方便,可以直接在真实的移动设备上对原型进行测试。拥有较为丰富的UI组件,支持自定义。另外它有不错的用户测试功能,支持视频录制。并且在移动组件时,能够实时在画布看到组件之间的距离。另外由于服务器的原因,有国内用户反应速度有点慢;收费较高,性价比一般吧。
想学UI设计,需要什么基础
需要的基础就是一些简单的美术基础和平面设计基础,要求也不算高,你这个情况应该没问题,编程不太需要。一般流程是这样的,大致5个阶段,都会培训你一些基本需要的基础。PS ,Illustrator , DW,InDesign都会用到。
第一阶段 UI用户设计基础(UI行业发展及UI设计师职业规划,美术基础,平面设计基础,图形与创意设计,网页设计基础,交互式网站),软件:Photoshop、Illustrator
第二阶段 移动界面设计(图标创意思路与方法,图标的创作设计,主题图标设计,Ios系统Android系统Windows phone系统,UI设计实训课程)
第三阶段 交互类(UCD,交互设计高级技术)
第四阶段 流程设计(界面开发对接,流程管理,移动媒体综合开发实训)
第五阶段 综合项目实训及就业阶段(根据所学内容,选择一种移动平台(IOS/Android/Winphone),软件界面,WUI类型设计,完成初稿设计。依据项目初期确定的需求进行验收,并签署验收报告。)
入门书籍市面上很多,书店看看自选为好。
网站可以搜索一下UI设计网站,很多的
电脑3500左右的就差不多了,双核或者4核CPU,内存2G或4G,硬盘 500G,1M以上独显就行。
入门书籍还是推荐下吧,我家住的比较郊区,上培训班不是很方便,推荐下自学的方法吧。
我看你是没有PS的基础的,那首先就是photoshop,dreamweaver,这是最基础的,接下来需要的用书就比较多了,比如:《以用户为中心的产品设计》,《认知与设计:理解UI设计准则》,是比较不错的。
手机软件中的字体是什么字体,ui界面设计用什么字体
做移动UI设计的设计师肯定都知道,移动客户端的界面上做效果的时候提前找所用的字体,特别注意在windows下设计的字体和实际UI界面上显示的效果很大的差别。
项目开始时,设计师可以提前和开发沟通好,就是告诉开发字体和字间距之类的需要自定义,请程序提前做好“准备”(一般字体和字的效果程序都是可以提前封装后,整个项目都可以导出自定义),如果提前沟通,这样会提高开发和设计的UI界面的效率。确实是这样啊。特别是刚进入APP UI 界面设计的设计师,容易犯的一些错误!
Heiti SC:黑体-简,黑体-简的英文名称为Heiti SC
Heiti:黑体的拼音,SC代表简体中文(Simplified Chinese),是Mac OS X Snow Leopard(版本10.6)包含的简体中文字型,也是iPhone OS 3.0(版本4.0后改名为iOS)及iPod nano第五代以来的预设简体中文字型。
黑体-简系:为黑体,取代华文黑体成为Mac OS X Snow Leopard的预设简体中文字型。在过去,华文黑体是Mac OS X的预设简体中文字型,因此以前并没有黑体-简。
黑体-简:是全新的字型,与黑体-繁同以华文黑体为基础开发,成为Mac OS X Snow Leopard与iPhone OS 3.0(版本4.0后改名为iOS)之后内建并同时为预设的简体中文字型。虽与华文黑体为两套字型,但差异微小,仅排列上有差距,笔画的差距也十分微小。包含“细体”与“中黑”,黑体-简与黑体-繁皆使用.ttc(TrueType Collection)格式,可以在单一档案包含多套字型。其中,黑体-简与黑体-繁的细体在/System/Library/Fonts /STHeiti Light.ttc,黑体-简与黑体-繁的中黑在/Library/Fonts/STHeiti Medium.ttc。
在ios中默认字体分为三类:
第一类:STHeiti-Light.ttc (黑体-简与黑体-繁的细体)和 STHeiti-Medium.ttc(黑体-简与黑体-繁的中黑) 代表的是中文字体,常用的方正黑体简体
第二类:_H_Helvetica.ttc 和 _H_HelveticaNeue.ttc 代表的是英文以及数字字体,常用的字体Helvetica
第三类:LockClock.ttf 代表的是锁屏时间字体
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哈哈了反看你逼傻






