C# 实现在控制台上换行输出与不换行输出
换行输出用:console.writeline不换行输出用:console.write代码如下运行结果图补充:使用console在控制台打印如何不输出最后的换行(aardio)在用aardio软件进行编辑时,使用console在控制台打印如...- .NET 实现启动时重定向程序运行路径及 Windows 服务运行模式部署
- C#通过fleck实现wss协议的WebSocket多人Web实时聊天(附源码)
- 团队城市未满足要求:MSBuildTools12.0_x86_Path 存在
- 使用 MSBuild.exe 在发布模式下构建 C# 解决方案
- 当我发布 Web 应用程序时,AfterPublish 脚本不运行
- 构建时 T4 转换的产品仅在下一个构建中使用
- ASP.NET Core Application (.NET Framework) for Windows x64 only error in project.assets.json
- 新的 .csproj 格式 - 如何将整个目录指定为“链接文件"到子目录?
Unity之跑马灯抽奖效果单抽与连抽(附demo)
本文主要介绍了unity之跑马灯抽奖效果单抽与连抽,分享给大家,具体如下:效果图单次抽奖效果跳过动画抽奖效果三连抽抽奖效果设计思路点击按钮,根据需求(概率)计算本次抽奖获得物品模拟转动(先加...- 0
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C# 列表List的常用属性和方法介绍
1.创建列表(列表可以存储任何类型的数据,在创建列表对象的时候首先要指定你要创建的这个列表要存储什么类型的)(泛型)2.遍历列表for循环,遍历所有的索引,通过索引访问列表中的元素foreach遍历3....- 0
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C#开发Windows窗体应用程序的简单操作步骤
使用c#开发应用程序时,一般包括创建项目、界面设计、设置属性、编写程序代码、保存项目、程序运行等6个步骤。1.创建项目在visualstudio2017开发环境中选择“文件”→“新建”→“项目”菜单,弹出“新建项目”对...- 0
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详细分析c# 运算符重载
您可以重定义或重载c#中内置的运算符。因此,程序员也可以使用用户自定义类型的运算符。重载运算符是具有特殊名称的函数,是通过关键字operator后跟运算符的符号来定义的。与其他函数一样,重载运算...- 0
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如何用.NETCore操作RabbitMQ
什么是rabbitmq?rabbitmq是由erlang语言开发的一个基于amqp(advancedmessagequeuingprotocol)协议的企业级消息队列中间件。可实现队列,订阅/发布,路由,通配符等工作模式。为什么要使用rabbitmq异...- 0
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Unity 如何获取鼠标停留位置下的物体
根据ugui的射线检测机制获取当前鼠标下的ui:其中,results为鼠标下ui的列表。不仅适用于ugui,可以在摄像机上添加physicsraycaster组件,传参为摄像机,这样就可以获取3d物体。刚遇到一个问题,我的ui...- 0
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Unity解析gif动态图操作
工作需求,要播放一张gif图片,又不想转成视频播放,就开始研究怎样解析gif,在网上也看了不少教程,最后根据自己需求写了个脚本。首先,unity是不支持gif的(至少我没找到方法),而又要在ngui中显示gif...- 0
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c# List和Dictionary常用的操作
本文主要汇总了在开发过程中,使用list和dictionary常用的方法,例如增、删、改、查、排序等等各种常用操作。在平时的开发过程中,list和dictionary是我们经常使用到的数据结构,而且由于本人记性又差有...- 0
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详解Unity使用ParticleSystem粒子系统模拟药水在血管中流动(粒子碰撞)
一、前言点关注不迷路,持续输出unity干货文章。嗨,大家好,我是新发。之前我写了一篇unity流体模拟的文章:《unity流体模拟,支持粒子系统,支持流体碰撞交互(obifluid插件使用教程)》然后有同学私信我,...- 0
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C# LINQ查询表达式及对应LAMBDA表达式的用法
c#编程语言非常优美,我个人还是非常赞同的。特别是在学习一段时间c#后发现确实在它的语法和美观度来说确实要比其它编程语言强一些(也可能是由于vs编译器的加持)用起来非常舒服,而且对于c#我觉得...- 0
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详解c# 事件总线
简介事件总线是对发布-订阅模式的一种实现,是一种集中式事件处理机制,允许不同的组件之间进行彼此通信而又不需要相互依赖,达到一种解耦的目的。实现事件总线eventbus维护一个事件的字典,发布者、...- 0
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unity 文件流读取图片与www读取图片的区别介绍
io流代码:www代码:结果截图:补充:unity加载文件的方法-用加载图片举例一、用resources.load()方法1、把图片(转换或者不转换为sprite都可)放在resources里2、把图片转换成sprite,放在resources二、...- 0
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unity 如何使用文件流读取streamingassets下的资源
目的:读取streamingassets下的文件中指定的一段字节已知:文件中的起始位置,和需要读取的长度1.android下读取1.1不能直接使用c#的filestream,读取失败报错:isolatedstorageexception:couldnotfi...- 0
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C# 修改文件的创建、修改和访问时间的示例
c#实现修改文件的创建、修改和访问时间方法,主要是用到了file类的setcreationtime、setlastwritetime、setlastaccesstime几个方法。我们先来介绍一下file类:file类命名空间:system.io程序集:system...- 0
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unity 如何获取Text组件里text内容的长度
我就废话不多说了,大家还是直接看代码吧~补充:用unity的textasset读取txt文档内容,将物品信息存入字典中textasset文本资源textassetsareaformatforimportedtextfiles.whenyoudropatextfileinto...- 0
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Unity3d 如何更改Button的背景色
我就废话不多说了,大家还是直接看代码吧~补充:unity中button的颜色如何用脚本改变用脚本更改按钮的颜色组合补充:unity发光字体_unity3d设置ongui中的字体样式、字体颜色、字体大小等一:字体样式...- 0
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unity 如何获取button文本的内容
如下就可以获取button中的文本内容补充:unity获取任意gameobject下节点text、button等组件核心只有一句:或者:补充:unity3d如何修改button显示的文字以及深入了解button组件在创建了一个button后...- 0
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Unity 读取文件 TextAsset读取配置文件方式
1支持文件类型.txt.html.htm.xml.bytes.json.csv.yaml.fnt2寻找文件1//loadtexturefromdisk2直接在编辑器中赋值3配置文件通常分行配置属性例如:英雄名称,等级,生命,攻击然后可以读出每条数据的...- 0
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