图像修复
实际应用中,图像常常容易受损,如存在污渍的镜头、旧照片的划痕、人为的涂画(比如马赛克),亦或是图像本身的损坏。将受到损坏的图像尽可能还原成原来的模样的技术,称之为图像修复。所谓修复,就代表图像大部分内容是完好的,所以,图像修复的原理,就是用完好的部分去推断受损部分的信息,特别是完好部分与受损部分的交界处,即受损区域的边缘,在这个推断过程中尤为重要。
opencv给我们提供了inpaint方法来实现这个功能,并提供了两种图像修复的算法:
- 基于navier-stokes的修复方法
- 基于图像梯度的快速匹配方法又称telea法
api
参数一:src,输入图像,类型为8位,16位无符号或32位浮点单通道或8位三通道。
参数二:inpaintmask,修复掩码,8位单通道图像。非零像素表示需要修补的区域。
参数三:dst,输出图像,与src大小类型相同。
参数四:inpaintradius,算法考虑的每个点的圆形邻域的半径。
参数五:flags,修复方法标志位。
public static final int
inpaint_ns = 0, // 基于navier-stokes的方法
inpaint_telea = 1, // 基于图像梯度的快速匹配方法又称telea法
操作
/**
* 图像修复
* author: yidong
* 2020/11/28
*/
class inpaintactivity : appcompatactivity() {
private val mbinding: activityinpaintbinding by lazy {
activityinpaintbinding.inflate(layoutinflater)
}
private lateinit var mrgb: mat
override fun oncreate(savedinstancestate: bundle?) {
super.oncreate(savedinstancestate)
setcontentview(mbinding.root)
mrgb = mat()
val bgr = utils.loadresource(this, r.drawable.whiteprint)
imgproc.cvtcolor(bgr, mrgb, imgproc.color_bgr2rgb)
mbinding.ivlena.showmat(mrgb)
doinpaint()
}
private fun doinpaint() {
val gray = mat()
val mask = mat()
imgproc.cvtcolor(mrgb, gray, imgproc.color_rgb2gray)
imgproc.threshold(gray, mask, 254.0, 255.0, imgproc.thresh_binary)
val kernel = imgproc.getstructuringelement(imgproc.morph_rect, size(20.0, 20.0))
imgproc.dilate(mask, mask, kernel)
val dst = mat()
photo.inpaint(mrgb, mask, dst, 5.0, photo.inpaint_telea)
mbinding.ivresult.showmat(dst)
}
}
效果
原图图中右下角存在文字,通过图像修复技术,实现去掉文字内容效果。类似操作可用于去掉水印。代码中的参数,根据实际需要进行调整。

源码
github.com/onlyloveyd/…
以上就是android基于opencv实现图像修复的详细内容,更多关于android opencv图像修复的资料请关注其它相关文章!
单身公墓