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cocos2d-js 没了解过,
egret了解点,
phaser createjs使用过。就egret phaser creatjs来说如果做游戏我更觉得egret强悍些。在应对基本的html5游戏时phaser creatjs可以相互选择,片面的从文件大小就知道phaser应该比creatjs要强些(渲染支持webgl,物理引擎更健全,当然这些都是phaser采用了其它第三方的功能)。当然话说回来我觉的同时去学习这些并不冲突。
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对面疾风啊