这个好办,先找到球的函数,float x = m_radius * sin(u) * cos(v); float y = m_radius * cos(u); float z = m_radius * -sin(u) * sin(v);然后定义函数就可以了,这个比较简单,可以自己搞,原理差不多
去看看各种es做的游戏引擎吧。Demo里会有。
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謀謀朲69206536