Android安全加密:消息摘要Message Digest
Android安全加密专题文章索引Android安全加密:对称加密Android安全加密:非对称加密Android安全加密:消息摘要MessageDigestAndroid安全加密:数字签名和数字证书Android安全加密:Https编程 以上...如何给Flutter界面切换实现点特效
这篇文章主要给大家介绍了关于如何给Flutter界面切换实现点特效的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家学习或者使用Flutter具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起学习学习...- 0
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Android安全加密:非对称加密
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Android WiFi热点开发的示例代码
这篇文章主要介绍了AndroidWiFi热点开发的示例代码,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧 上次写了Android...- 0
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Android 7.0 手电筒控制实现
这篇文章主要为大家详细介绍了Android7.0手电筒控制实现,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下 在AndroidN(7.0)前你对手电筒的控制也许是这样的:Cameracamera=Camera.open();if(o...- 0
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android异步消息机制 源码层面彻底解析(1)
这篇文章主要为大家详细介绍了android异步消息机制,源码层面彻底解析,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下 Handler、Message、Loopler、MessageQueen 首先看一下我们平常使用Handl...- 0
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Android Paint 之 PathEffect 详解
在之前讲?AndroidPaint的使用详解的时候,其中有一个方法setPathEffect(PathEffecteffect)没有详细介绍,这篇就结合代码来介绍一下,在之前说过PathEffect共有6个子类ComposePathEffect,CornerP...- 0
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Android Paint 使用详解
自定义控件具有很强的灵活性,可以根据你的想法画出各种各样的图案,在Android中如果是自定义控件的话,Paint这个类用的还是较多的,这一篇就来简单介绍Paint这个类的使用,先来看一下这个类的注...- 0
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Android 中 XML 数据解析详解
XML初步 今天我们来学习另一种非常重要的数据交换格式-XML。XML(ExtensibleMarkupLanguage的缩写,意为可扩展的标记语言),它是一种元标记语言,即定义了用于定义其他特定领域有关语义的、结构化的...- 0
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android通过led实现手电筒功能
这篇文章主要为大家详细介绍了android通过led实现手电筒功能,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下 本文实例为大家分享了android通过led实现手电筒功能的具体代码,供大家参考,具...- 0
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一篇文章弄懂kotlin的扩展方法
这篇文章主要给大家介绍了如何通过一篇文章弄懂kotlin的扩展方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家学习或者使用kotlin具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起学习学习吧 Usage ...- 0
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Android实现沉浸式状态栏功能
这篇文章主要为大家详细介绍了Android实现沉浸式状态栏功能,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下 Android中实现沉浸式状态栏的功能,供大家参考,具体内容如下 1.先上效果图,实现...- 0
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Ubuntu下Android源码以及内核下载与编译
本教程是基于Ubuntu下Android6.0.1源码以及内核的下载和编译,记录一下,以后也就不用自己去找资料,一遍一遍的尝试了。可以翻墙的,英语好的,直接去AndroidSource.系统环境:Ubuntu14.04LTSAndroi...- 0
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Android利用RecyclerView实现列表倒计时效果
这篇文章主要为大家详细介绍了Android利用RecyclerView实现列表倒计时效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下 最近面试时,面试官问了一个列表倒计时效果如何实现,现在记录一下...- 0
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Android实现记住密码功能
这篇文章主要为大家详细介绍了Android实现记住密码功能,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下 本文实例为大家分享了Android实现记住密码功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下 ...- 0
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Android简易手势密码开源库
简介 本文介绍一个Android手势密码开源库的使用及实现的详细过程,该开源库主要实现以下几个功能:支持手势密码的绘制,并支持密码保存功能,解锁时自动比对密码给出结果封装了绘制密码的方法,比...- 0
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Android游戏开发设计步骤总结
如今搭载Android操作系统的手机数量比iPhone多得多。据悉,Android设备平均每天激活40万台。但iOS对开发商来说依旧是个更加有利可图、更受欢迎的平台。原因是:Android无需花钱买应用;众多设备和应...- 0
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Android实现图片异步加载操作
在Android开发过程中,为了防止阻塞UI,图片加载时经常采用异步的方法来加载,异步加载图片的主要流程是进行判断缓存中是否存在图片,如果存在则直接返回,如果不存在则进行下载并进行缓存。 以下...- 0
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Android中SurfaceView视频播放实现代码
SurfaceView的特性是:可以在主线程之外的线程中向屏幕绘图上。这样可以避免画图任务繁重的时候造成主线程阻塞,从而提高了程序的反应速度。在游戏开发中多用到SurfaceView,游戏中的背景、人物、动...- 0
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