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街角_哭泣-

街角_哭泣-

这个人很懒什么都没有留下

17个月前

如何快速方便地禁用我的代码中的所有 console.log 语句?

问题描述有什么方法可以关闭我的 JavaScript 代码中的所有 console.log 语句以进
17个月前

一起来分析java设计模式之单例

本篇文章给大家带来了关于java的相关知识, 其中主要介绍了关于设计模式中单例模式的相关内容,单例就
19个月前

云计算基础

导读云计算是未来的趋势。这意味着社会效率进一步提高,钱更加花到刀刃上。一家企业从前买的是服务器,路由器,交换机,计算机。归根结底买的是计算能力。
19个月前

介绍 Saltstack批量管理文件和计划任务

导读saltstack是由thomasHatch于创建的一个开源项目,设计初衷是为了实现一个快速的远程执行系统。用来管理你的基础架构,可轻松管理成千上万台服务器。
19个月前

介绍Linux配置文件的生效顺序:profile、bashrc

导读环境变量初始化与对应文件的生效顺序,在登录Linux系统并启动一个bashshell时,默认情况下bash会在若干个文件中查找环境变量的设置,这些文件可统称为系统环境文件,bash检查的环境变量文
19个月前

如何在 Linux 上用密码加密和解密文件

导读age是一个简单的、易于使用的工具,允许你用一个密码来加密和解密文件。age能帮你这样做。它是一个小型且易于使用的工具,允许你用一个密码加密一个文件,并根据需要解密。
19个月前

教你如何解绑Edge和Bing

导读很多朋友都升级到了Win11系统,不难发现,在Win11中,微软推行Edge和Bing的力度变得更大了。今天,就来给大家来介绍一款给力的开源小工具,让你从Edge和Bing的捆绑中解放!例如,打开
2年前

卡牌游戏 IV

B-卡牌游戏IV蒜头君在玩一种卡牌游戏,他有n张卡牌,每张卡牌上写着两个正整数ai,bi,ai表示这张卡牌的能量值,bi表示这张卡牌的魔法值。他准备一张一张打出这n张卡牌,每张卡牌会对...
2年前

go语言实现简易比特币系统钱包的原理解析

钱包基础概念广义上,钱包是一个应用程序,为用户提供交互界面。钱包控制用户访问权限、管理比特比地址及秘钥、跟踪余额、创建交易和签名交易狭义上,即从程序员角度来看,“钱包”是指用于存储和管理用户秘钥的数据结构钱包...
2年前

C语言实现三子棋的步骤和代码详解

一、问题描述用c语言实现三子棋。二、基本流程在写三子棋的代码之前,我们来看看实现这个游戏的逻辑:1.菜单界面选择开始或者退出游戏。2.创建棋盘并初始化。3.打印棋盘。4.玩家落子(玩家输入行列坐标的方式来落子),'x'表示...
3年前

链家发起捐建18所爱心图书馆 用知识点亮山区孩子们的冬季

  书是知识的容器,也蕴藏着点亮山区儿童生活的光。11月18日,链家联合中华少年儿童慈善救助基金会在北京、上海、成都、广州等27个城市开展针对贫困山区儿童的知识分享公益行动。通过在各城市链家门店所在的社区发起图书捐赠倡议,回收儿童书籍,并由链家进行1:1新书配捐。所捐赠图书将用来为甘肃山区的孩子们建造18所爱心图书馆,让知识陪伴他们成长。<divclass="wp-block-image"style="box-sizing:border-box;max-width:100%;margin-bottom:20px;margin-left:0px;margin-
3年前

2017第四届“云鼎奖”申报5月27日正式启动

2017第四届“云鼎奖”报名申请将于5月27日正式启动。作为每年由博闻中国主办的全球云计算大会·中国站(CloudConnectChina)的核心活动,也是国内外云计算行业企业广泛认可的知名奖项之一,今年,“云鼎奖”旨在表彰2016-2017年度对中国云计算行业发展做出突出贡献和具有创新精神的集体、个人和产品,奖项将包括核心奖项:年度中国领先品牌奖;团队奖项:年度全球优秀解决方案奖、年度全球最佳实践奖、年度中国最具潜力企业奖;个人奖项:年度中国最具影响力人物奖、年度十佳企业CIO奖。此外,由于拥有三十逾年历史的国际网通信展览会Interop将首次进驻中国与第五届全球云计算大会·中国站同期举办,组委会将增设“InteropChina国际网络通信年度提名奖”。
 
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3年前

中小企业:初次部署云计算的投资挑战


  微软与Springboard研究公司所发布的最新一项研究显示,尽管大型企业已经表现出对云计算的浓厚兴趣,但是中小企业仍然处于观望状态。研究主要针对亚太地区的中小企业,其中包括澳大利亚,印尼,南韩,马来新亚,新西兰,菲律宾,新加坡以及泰国的833名CIO和企业领导。他们比其他国家更加有优势去部署云计算,但是仍然面临重重挑战。
  
技术理解与部署障碍挑战
  
通过对比调查,欧洲,中东以及非洲对于云计算的技术理解与部署技巧更加具有优势,亚太地区对于云计算的技术方面了解还有所欠缺,导致他们对于部署云计算存在多重顾虑,例如数据安全,用户权限等问题。因此,他们只把一些无关公司痛痒的应用部署到公有云当中,而把一些企业核心业务部署到私有云中。另外一点,亚太地区的企业对于云计算的应用只针对他们目前所在应用的技能,经验以及相关投资内容,所以,对于他们对于私有云的偏爱是非常明显的。
  
初次部署云计算的投资挑战
  
3年前

mybati与hibernate

mybatis和hibernate一样是个orm数据库框架。随着使用熟练度的增加,发现它与hibernate区别是非常大的,结合至今为止的经验,总结出以下几点:
1.hibernate是全自动,而mybatis是半自动。
hibernate完全可以通过对象关系模型实现对数据库的操作,拥有完整的JavaBean对象与数据库的映射结构来自动生成sql。而mybatis仅有基本的字段映射,对象数据以及对象实际关系仍然需要通过手写sql来实现和管理。
2.hibernate数据库移植性远大于mybatis。
hibernate通过它强大的映射结构和hql语言,大大降低了对象与数据库(oracle、mysql等)的耦合性,而mybatis由于需要手写sql,因此与数据库的耦合性直接取决于程序员写sql的方法,如果sql不具通用性而用了很多某数据库特性的sql语句的话,移植性也会随之降低很多,成本很高。
3.hibernate拥有完整的日志系统,mybatis则欠缺一些。
hibernate日志系统非常健全,涉及广泛,包括:sql记录、关系异常、优化警
3年前

2020年了还不懂得跨境电商运营?看这里!

电商是一个火了很久的行业了,如今国内电商趋于完整,竞争压力也越来越大。这让许多卖家瞄准海外市场,投身跨境电商。一休维权诉讼小编给大家讲讲为何要做跨境电商,同时以亚马逊为例看看店铺如何运营。 一、为什
3年前

hibernate组合关系

一对多关系:一对多关系分为“单向一对多/多对一关系”和“双向多对一”关系。
?“单向一对多/多对一关系”只需在“一”/“多”方进行配置,
?“双向多对一关系”需要在关联双方均加以配置。双向多对一关联就是在多方和一方都进行配置,并在“一”方通过属性inverse="true"设置控制关系反转
注:单向多对一关联是最常见的单向关联关系。
注:双向多对一关联是最常见的双向关联关系。双向多对一关联实际上是“多对一”与“一对多”关联的组合。
你老婆和你是一对一,不可能多对一(也就是你有多个老婆或者你老婆有多个老公),
你和你老板是一对多,因为你老板不可能只有你一个员工
比如a表外键指向by表的主键,哪么a和b的关系就是
3年前

分不开的云计算和大数据


    数据问题是大多数企业的共同问题,因此,他们都想弄清楚如何更好的控制企业数据资产。肯定有方法可以通过分析具备处理信息字节能力以管理大数据,云计算的出现得到了证实。能够处理大量的信息,是大型企业在同行业中的一个必要条件,而企业正在为控制他们的数据而努力。然而,通过大数据在云计算领域的巨大成功,现在许多国家的政府也更加关注云计算的应用。
  
  新兴大数据趋势显示,组织开始分析国家的过程中,有能力确定值,并且知道他们的数据都是在某一特定区域内的业务。这也需要大量的数据组合并形成共同的访问点,以提供关键任务的商业智能(BI)。从数据仓储能力看,无论是在运行状态或在决策支持状态信息的价值,都是重要的因素。
  
  几乎所有最新的市场趋势,
3年前

flex 修改

你可以搜三个网址:currentBalance、increaseBalance和decreaseBalance把六个全勾以后修改金钱后把灰色的勾点蓝试试



  总的来说 flex如果你有那么一点点的编程基础(没有也可以) 最重要的是懂那么一点点英文 那你就能随心所欲的掌控它
3年前

maven下载jar包

你本地与maven中央仓库的网络连接不好,把你本地仓库中的以上目录删掉,再刷maven
这种情况最好把后缀为lastUpdate的文件删掉,重新build工程,假如要是在maven中央仓库去下载jar,建议最好挂上vpn,当然你也可以用阿里提供的maven仓库
在pom.xml文件里写开源中国的maven库
你把Jar包直接拷贝进去,然后mavenclean,完成之后再Mavengeneratesources(如果没有错误,也可以不进行这一步。)
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3年前

unity3d js

Unity中的JS,也称UnityScript,和基于浏览器的JS有比较大的区别,因为UnityScript是基于Mono的.net的IL语言规范,CLR运行环境(Mono虚拟机)上设计的语言。
0.基本概念:
Unity3d中的脚本可以与游戏对象链接,变量数值的修改以及实时预览脚本修改后的游戏效果,节省了很多脚本调整和调试的时间,提高了开发效率。
简单的项目和Unity中的大量例子和脚本资源包都是用JS。商业项目基本都用C#,因为C#和C/C++交互方便,丰富的数据结构和面向对象的架构利于大型程序的编写,很多强大的第三方插件是用C#开发的,方便工作流程。
编译过程:
UnityScript运行环境使用Mono的.NETFramework。实际上,UnityScript是用Boo实现的,Boo是运行在Mono虚拟机上的一种语言,并且编译成本机代码。JavasScript很多典型的运行环境如String和Math库由Mono提供。你也就知道了为什么UnityScript中方法名要大写了,因为要与Mono中相同。
Unity中的脚本和传统的解释型
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