Lua中的table学习笔记
table在lua里是一种重要的数据结构,它可以说是其他数据结构的基础,通常的数组、记录、线性表、队列、集合等数据结构都可以用table来表示,甚至连全局变量(_g)、、元表(metatable)等这些重要的lua元素...Lua获取文件长度和判断文件是否存在函数分享
获得文件长度复制代码代码如下:functionlength_of_file(filename)localfh=assert(io.open(filename,"rb"))locallen=assert(fh:seek("end"))fh:close()returnlenend判断文件是否存在复制代码代...- 0
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Ruby类实例变量、类实例方法和类变量、类方法的区别
在ruby中类实例变量、类实例方法和类变量、类方法的区别比较微妙,而且用法也有相当的区别。本文探讨一下他们的定义和基本的使用场景,以抛砖引玉...一.类实例变量和类变量类变量大家都很熟悉了,就...- 0
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Lua UnPack函数用法实例
unpack它接受一个数组(table)作为参数,并默认从下标1开始返回数组的所有元素,例子代码如下:复制代码代码如下:doarraydata={"a","b","c","d","e"};functionreturnmorevalues()return1,2,3;enda,...- 0
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Lua在各个操作系统中的开发环境配置教程
lua开发环境设置如果愿意设置您的lua编程语言环境中,需要用计算机上的以下两个软件,(a)文字编辑器,(b)lua解释,以及(c)lua编译器。文本编辑器这将被用来输入编写程序。一些编辑器包括windows记事...- 0
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Lua脚本获取喜马拉雅MP3音频地址
参考此文:在linux下可以直接运行#!/usr/bin/lua5.1--需要luacurlhttp://luacurl.luaforge.net/--luajsonhttp://www.all.com/files/Articles/416/0/182/182935_20210624090636174.jpgrequire("l...- 0
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Ruby元编程技术详解(Ruby Metaprogramming techniques)
我最近考虑了很多元编程(metaprogramming)的问题,并希望看到更多这方面技术的例子和讲解。无论好坏,元编程已经进入ruby社区,并成为完成各种任务和简化代码的标准方式。既然找不到这类资源,我准备...- 0
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如何使用Vim搭建Lua开发环境详解
前言spacevim是一个模块化的vimide,针对lua这一语言的支持主要依靠lang#lua模块以及与之相关的其它模块。的这篇文章主要介绍如何使用spacevim搭建lua的开发环境,侧重介绍跟lua开发相关使用技巧。...- 0
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Lua获取utf8字符串长度和字符串截取并用...代替
一、lua获取utf8字符串长度复制代码代码如下:---获取utf8编码字符串正确长度的方法--@paramstr--@returnnumberfunctionutfstrlen(str)locallen=#str;localleft=len;localcnt=0;localarr={0,0xc0...- 0
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Lua loadstring函数用法实例
该函数的返回值是返回一个function,如果load失败,则返回nil例子代码:复制代码代码如下:--i=32locali=0f=loadstring("i=1+i;print(i)");g=function()i=1+i;print(i)endf()g()f操作的全局i,g操作...- 0
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Lua性能优化技巧(一):前言
和在所有其他编程语言中一样,在lua中,我们依然应当遵循下述两条有关程序优化的箴言:原则1:不要做优化。原则2:暂时不要做优化(对专家而言)。这两条原则对于lua编程来说尤其有意义,lua正是因其性能...- 0
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Lua中访问table里函数的方法示例
看例子代码:复制代码代码如下:dotable_={a=1,foo=function(i)returniend}print(table_.foo(1))end- 0
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Lua基础迭代器的使用实例
官方的文档说:迭代器(iterator)是一种对象,它能够用来遍历标准模板库容器中的部分或全部元素,每个迭代器对象代表容器中的确定的地址在lua中迭代器是一种支持指针类型的结构,它可以遍历集合的每...- 0
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Lua一维数组与多维数组的使用示例
lua语言中,数组和c还是有区别的,lua的数组下标从1开始计数,而c语言的数组下标从0开始计数,我想这可能是设计lua的人想要符合人的思维习惯而去这么设计的。数组,也就是按相同类型,在内存中顺序排...- 0
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Lua基础之运算符的使用示例
众所周知,c,c++,python等语言都有运算符,那么lua也不例外,因为它是c写的嘛!lua分为主要三类运算符,分别是算术运算符,关系运算符,逻辑运算符,还有特殊运算符。1、算术运算符有:+(加)-(减)*(乘)/(...- 0
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Lua中让回调函数支持回调对象方法的解决方法
在cocos2d-lua中,存在很多异步或延迟的操作,例如后台加载图片、等待一定时间执行代码等。这些功能的函数通常要求传入一个function作为参数。复制代码代码如下:--在后台加载一个图像,加载完成后输...- 0
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Lua table中安全移除元素的方法
在lua中,table如何安全的移除元素这点挺重要,因为如果不小心,会没有正确的移除,造成内存泄漏。引子比如有些朋友常常这么做,大家看有啥问题将test表中的偶数移除掉localtest={2,3,4,8,9,100,20,1...- 0
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解析Lua中的全局环境、包、模块组织结构
模块就是一个程序库,而包是一系列模块。lua中可以通过require来加载模块,然后得到一个全局变量表示一个table。lua将其所有的全局变量保存在一个被称为“环境”的常规table中。本文首先介绍环境的一...- 0
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Lua中基本的数据类型、表达式与流程控制语句讲解
1.lua类型1.1基本类型lua是一种动态类型语言,没有类型定义的语法。lua一共有8种基础类型:nil(空)、boolean(布尔)、number(数字)、string(字符串)、userdata(自定义类型)、function(函数)、thread(线程...- 0
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