数据库应用, 一般数据库本身是使用成熟的商用系统,如MySQL,SQL
Server,Oracle
等,我们小公司拿来,再根据具体应用需求,做二次定制开发,这是一大类市场,其实这个
市场的真正名字叫做“企业数据应用定制市场”。由于是定制的,自然没有通用性,也就不
会有盗版了。
控制类, 嵌入式类, 很多都和具体硬件设备相关, 换个硬件平台就不通用了,
大家知道,
中国的东东,要防盗版,最好和硬件相关,只要绑定硬件,软件一般不好到,以前出的防病
毒卡,汉卡什么的,其实利用的就是这个市场规律。
服务应用呢, 就更好说了, 由于主要程序逻辑都在服务器端, 基于B/S 的模型, 客户端
连个软件都没有, 服务器的管理自然比卖出去的软件好管理,
不容易盗版。 因此,
这类企业
也活得长,比如各个网站,各种网游什么的。所以我一直觉得,以后云计算发展起来后,很
多软件可能会把零售制改为租用制,比如photoshop,大家买套软件几千,但一般人就是处
理一下自家照片,
自然不划算, 因此盗版很多, 但以后假如软件公司把它做成服务器版,大
家把照片上传,处理,最后再存回来,这个过程每次租金1
毛钱,每个人都花得起的话,我
看以后就没那么多盗版了。另外,服务器应用其实大多数也是数据库应用。
所以, 我首先要说, 不管你是不是换工作, 以后你恐怕会一直遇到数据库类的应用,不
管你喜欢不喜欢,但这是社会的现实,你必须承认。你说对吧?
在这个共识下, 我们再来看, 其实我们会发现, 三大主流应用中, 只有嵌入式不适合 Java,
其他的数据库和服务器应用,其实Java 比 C 和
C++方便得多,因此,我建议你就在Java 这
条路上走下去,不一定非要转 C 和 C++。本来你的强项就是
Java,而且这也是主流的可以
卖钱的市场,为啥不坚持呢?
从另外一个角度说,我也认为你应该坚持,你毕竟毕业不到半年,对社会,对公司,对
本职工作其实了解并不深入,你认为Java
就那么几个设计模式,没有挑战性,这个我能理
解,但是,我觉得你说的不全面。起码我做程序做了这么多年,到底有多少种设计模式,我
也说不清楚,我相信很多人都说不清楚。需要具体应用具体分析。
我不是 Java
程序员,不过我觉得,如果要做一个合格的程序员,首先不应该是程序设
计的大师,而应该是理解客户需求,并迅速拿出解决方案的专家,这个,不管用什么语言,
不管在哪里工作,都是必须的,同时,这也需要很长时间的积累。
准确的讲,我认为,一个人不在一门语言,一种业务领域努力 3 年、5 年乃至 10 年,
是很难成为专家的。因此,
我建议你完全没有必要这山望着那山高, 轻易就决定跳槽, 建议
你就这个环境, 先锻炼自己, 我这里放句话, 你可以试着验证一下, 两三年以后,
你再看Java
语言和数据库开发, 都还是会找到自己不会, 值得学习和钻研的东西的。 因为最起码, 客户
的需求是千变万化,永无止境的。
是否可以解决您的问题?
视频软件都是怎么挣钱的
主要是以广告费和会员费为主,在你看视频之前会有一段视频,这是主要来源,视频软件应用度越高,点击量越大广告费也就越贵,还有就是会员费,不想看广告就要充会员,还有就是有些人想借助这些视频软件l来做宣传,也要付费,还有就是现在视频软件公司也有自己的拍摄团队,可以收取费用
做app是怎么赚钱的?
1、让用户直接掏钱?难!!!
用户通过自己掏腰包,付费下载想要的软件。如果你是IOS用户看到这个想法可能没有多大想法,因为App Store里面确实有付费软件;可是如果你是Android用户呢?哪款APP是我花钱下载的呀,哪怕是一般的手游也没说收费呀。一般的应用商店类似360手机助手、各大手机应用商店几乎都不提供付费软件,Android用户对付费软件并不买账。而在App Store里面是提供付费软件下载的分类,最新调整增加购物模块,进一步表现IOS 用户对于付费软件的需求较高。据外国媒体报道,最明显的原因是App Store里的付费应用几乎是Android Market付费应用的3倍。其次,Android Market的热门应用远远少于App Store。
Android Market最成功应用Google Maps,其它应用与之差距很大,更别提国内应用了。
Appstore里面前20名只有一个不是游戏软件,大约占到所有付费应用的80%。也就是说,要想获得用户的认可,几乎只有做游戏了,这或许是唯一的出路。
2、简单粗暴:直接售卖广告位
有人肯定想到,卖广告位应该是一个不错的选择。启动页、banner图,还有你根本无法想象到的边边角角都有可能成为APP的广告位,以微博举例:当你打开微博,一张覆盖全屏的启动页迎面而至;当你点开首页浏览,最上面的banner位可能是某个游戏在召唤你,甚至你看到的第一条、第二条等排名靠前的热门微博都是博主付费推广给你;而当你点开发现时,还有一张更大的banner图。
广告的形式根据APP的不同而多样,不同形式的广告位置,APP开发者收取的价格不一样,据说微博的一条启动页是30W元/天,当然也有根据点击的量、安装量来决定费用。像今日头条、一点资讯这样的移动新闻客户端,他们的广告形式就更多了,一篇文章、一个推荐位、关键词推荐都可以是广告。加之从上线至今积累了庞大的用户数,并且拥有强大的后大数据分类,可以对人群进行细分,根据广告购买者的意愿对象进行投放。如果公司App产品线多而且用户量大时,企业会自己去操作广告平台,比如腾讯旗下的广点通、百度旗下的百度联盟、360奇胜效果联盟等。
3、交易用户:换量赚差价
所谓换量就是你中有我,我中有你,采取互推的方式进行,将用户利用率达到最高方式。比如你是一个做运动的APP,我是一个做音乐的APP。运动的人群中有听音乐的人,听音乐的人有爱运动的,这个时候就可以采取换量操作,在运动APP里内置音乐APP的链接,音乐APP内置运动APP的链接。往往这样的交换是不对等的,用户基数大的一方自然要像少的一方收取现金作为差价。
比如美图秀秀最喜欢敢这样的事,还专门开发了个模块叫精品应用推荐,你冷不丁就会下载一个莫名其妙的软件。
4、小商贩心态:导量变现
我相信你肯定用过微信来打车,买电影票;又或者是从支付宝入口团购了一顿火锅,预定了一次周边游等等。你不是通过打车APP、电影票APP直接购买你需要的,你刚好在微商或者支付宝上看到了,并且如果购买的商品还便宜的话,你毫不犹豫的下手了。因为你的的购买行为,微信和支付宝成功的将你导向了打车软件、电影票APP等第三方软件,并成功变现。是不是感觉自己像一个货物,成为了别人赚钱的工具。
导量的先决条件是你要拥有比其他平台更大的用户量,简单来说就是APP之王,你拥有用户量并且你可以操纵你的用户,国内BAT都在打造自己的超级APP。这不禁应了中国的一句话叫人多力量大,各家都在积累自己的群体。
5、坐等吃肉:线下抢地盘
近两年,随着o2o的势头影响,线下渠道市场受到了越来越多的APP开发者重视,这一点特别表现在以校园为市场的产品中,类似超级课程表这样的校园兼职类APP。他们在校园用户中打造自己的营销团队,这是我之前一篇文章中提到的粉丝营销的理念(参考http://zhuanlan.zhihu.com/tangdaoqi/20356515),当然打造大规模的校园团队是很好精力和成本的,这才显得拥有校园团队的优势之大,在这不铺开来说。对于学生来讲不仅可以得到实习锻炼的机会,还能够挣到外块,就像一个小社团。
商家进入到校园的难点在哪里呢?中国的高校一般是禁止商业宣传性质活动的,最基本的一个活动场地可能都很难拿下来,所以一般商家进入到学校都是通过找第三方外包商来做,而这么做的成本是相当高的。这个时候在学校拥有校园团队的APP开发商就自然成了一个不错的选择。一方面是校园团队本身就是用户,上架可以直接影响他们,另一方面商家的产品结合APP开发商具有共同的推广需求,联合推广成本肯定比外包公司低。
6、最好的出路:免费增值模式
首先我们要搞清楚什么是免费增值,所谓的免费增值就是我先把产品给用户使用,当用户养成了一定的使用习惯,我们开始针对部分功能对用户进行收费。你可能了解“游戏试玩”“电影试看”等概念。但在APP的免费增值模式中,需要走的路很长,因为用户习惯需要经营。目前国内盛行的是会员制度,付费成为了会员之后用户可以比普通用户有更多功能。还有的软件是用户可以通过付费下载自己喜欢的素材,比如桌面、主题。
商家选择在应用类收费最关键的一环是要研究用户习惯,要知道哪些用户会为什么功能付费,这需要强大的数据分析支撑。
7、打造交易市场:虚拟货币盛行
虚拟货币的概念其实并不新,你玩斗地主没豆子了,你还想玩,要再买;你下载百度文档,没币了,你也要买。在互联网时代,我们本身就身处一个虚拟的市场。用户愿意花钱参与到虚拟市场,我想无外乎两个因素,他要么真的使这款产品的脑残粉,要么他能从中获得利益。而后者似乎更有驱动性。玩过游戏的人都知道,买装备需要花钱,当我通过自己的努力让装备升级之后,同样可以卖钱。APP开发商要打造的就是这种平台,要增强用户的参与感,他花钱购买了虚拟货币,可以在市场内买到他喜欢的东西,而后他还能够进行加工,当他需要变现或者其他行为时,你还可以给他提供接口。除了游戏之外,这种模式还能够应用到音乐、阅读、图片等类型的APP中。
8、精确定位:做行业产业链的入口
相信很多APP都将自己定位于一个第三方平台,一方面拉内容来填充平台,一方面拉用户来分享内容,就像很多音乐播放器提供音乐内容给听众。这样的模式在未来的产业竞争中势必不具备优势。音乐领域,我们之前大多只关注到了分享,并没有关心创作。而像好唱,他们可以和线下KTV链接,用户可以将自己的歌分享到线上,通过大众的评判可以看出谁是未来之星。通过线上的积累再搭建线下的平台,将会把选秀节目和经济公司做完整的融合。
就在几年前,你还在电视上看新闻,你看见了一个新闻事件要马上打电话给记者,让记者来报道。但是现在呢,你随时使用今日头条、一点资讯,传统的门户网站受到了很大的冲击,因为你不仅可以看,你还可以写,用户可以成为自媒体人。
这样的增加用户互动,做入口接入用户,其实就是站在了行业产业链的入口上,当这个入口慢慢变大,所有的流量将自然而然的导入到这里,即便BAT我想也会恐慌吧。
拓展资料:
关于app
手机软件,主要指安装在智能手机上的软件,完善原始系统的不足与个性化。
是手机完善其功能,为用户提供更丰富的使用体验的主要手段。(目前发展到了可以和电脑相媲美的程度【存疑】)
手机软件的运行需要有相应的手机系统,目前(2017年6月1日)主要的手机系统:1.苹果公司的iOS.2.谷歌公司的Android(安卓)系统。
早期的手机主流系统有以下:Symbian、BlackBerry OS、Windows Mobile.但是在2007年,苹果推出了运行自己软件的iPhone;Google宣布推出Android手机操作系统平台。苹果跟安卓两款系统凭着强大的优势,迅速占领手机市场大部分份额。
360发布了《2015年Android手机应用盗版情况调研报告》,通过内容显示2015年安卓手机应用盗版情况仍然猖獗,平均每款正版App对应92.7个盗版,工具类软件以及模拟辅助类游戏最易遭仿冒。
2018年1月,工信部回应:网络运营者必须为用户提供注销账号的服务。 手机APP滥开隐私权限,侵犯用户利益的情况太普遍,需要采取严厉措施加以规范,对违规行为依法重罚。
参考资料:百度百科:app
很多应用软件,用户都是免费使用的,那开发者靠什么赚钱?
软件可以内置广告,开发者通过投放广告位赚钱
付费去广告
如果软件没有内置广告,开发者也可以暗地里通过强制让软件访问某网址,赚取网址的流量费
通过免费让大家使用该软件,得到用户的认可,有了用户黏度,扩大了开发者的知名度,就能使开发者的其他软件获利
开发者可以通过增值功能来赚钱,比如免费用户使用远程连接等服务有时间和次数限制,而付费用户没有
开发者可以限制软件某些关键功能,只有付费才能使用
当前软件是免费的,如果以后没有类似的软件可以替代,或者其他同类软件的功能上有欠缺,开发者也能将软件转为收费
些软件是需要下载额外数据的,开发者可以通过这些额外数据来赚钱
开发者通过收集使用者的信息,通过大数据来赚钱
那些应用软件都是怎么赚钱的?怎么弄?
一些软件是可以在它里面下一些别的软件 然后试玩
怎么弄
。。
手机软件公司是如何挣钱的
如果你是手机软件开发商,常见的盈利模式有:
(1) 付费使用,国外的App Store,国内的MM,百宝箱,都是这一类。不过国内肯花钱的用户太少,盗版太猖獗了,直接卖软件几乎没有收益。
(2) 免费使用基础版,某些功能需要花钱升级,手机地图、QQ就是一个好例子。
(3) 免费玩游戏,某些道具、物品要花钱买。跟上面模式差不多,不过游戏里花的钱纯粹就是娱乐,没有实际应用功能,用户肯不肯花钱要看你的游戏设计能力了。
(4) 不限制任何功能,免费使用,靠广告赚钱。这将是一个以后国内主流的赚钱模式。
要在程序里面加广告,就要涉及到广告平台,或者叫做广告联盟,像国内的有米广告平台,国外的admob、Quattro等,都是属于这类。只要到这些网站上,下载一个广告接口开发包,花十几分钟就嵌入到你的游戏、软件里,然后只要有人玩你的游戏,使用你的软件,你就能赚到广告费!
当然要赚广告费也不是这么简单,怎么样嵌入广告才能不引起用户的反感,怎么样才能增加广告的点击率,这些都是需要考虑的
祝楼主健康,游戏愉快,吉星高照
很高兴为您解答,谢谢采纳。
参考:百度经验 百度资料
怎么推广一个app,是一个靠推广赚钱app,在什么地方推广和怎么推广好。
刷榜推广
通过刷下载量和评论量,在AppStore应用市场提升排名增加曝光度。如果APP能排在前几名,那么所获得的真实下载量是不言而喻的。
自己做一个软件能赚钱吗,怎么赚,具体操作?
自己做的软件能不能赚钱要看用户的喜爱程度和用户的广泛程度,一款软件赚钱的主要方式有:
1、使用软件,注册收费:软件注册收费有三种模式,分别是先付钱后使用、先试用后付费、赞助软件,自愿付费。
2、广告收入:通过在软件中嵌入广告、弹出广告窗口等方式卖广告,从广告商那里获得收益。
3、捆绑软件,获得收益:通过软件捆绑,低成本运作获得高收入,主要是通过捆绑软件(如广告插件)而获得盈利
4、通过增值服务,获得收益:给用户提供除了软件功能之外的服务,通过这种增值服务获得盈利。
转载请注明出处51数据库 » 应用软件如何赚钱的 应用软件靠什么赚钱