软件开发的内容是:需求、设计、编程和测试!
需求:不仅仅是用户需求,应该是开发中遇到的所有的需求。比如,你首先要知道做这个项目是为了解决什么问题;测试案例中应该输入什么数据......为了清楚地知道这些需求,你经常要和客户、项目经理等交流。
设计:编码前,肯定有个计划告诉你要做什么,结构是怎样等等。你一定要按照这个来做,否则可能会一团糟。
编程:如果在项目截止日,你的程序不能跑起来或达不到客户的要求,你就拿不到钱。
测试:目的是让你知道,什么时候算是完成了。如果你聪明,你就应该先写测试,这样可以及时知道你是否真地完成了。否则,你经常会不知道,到底有哪些功能是真正完成了,离预期目标还差多远。
软件开发中,客户和开发人员都有自己的基本权利和义务。
客户:
定义每个用户需求的商业优先级;
制订总体计划,包括用多少投资、经过多长时间、达到什么目的;
在项目开发过程中的每个工作周,都能让投资获得最大的收益;
通过重复运行你所指定的功能测试,准确地掌握项目进展情况;
能随时改变需求、功能或优先级,同时避免昂贵的再投资;能够根据各种变化及时调整项目计划;
能够随时取消项目;项目取消时,以前的开发工作不是一堆垃圾,已开发完的功能是合乎要求的,正在进行或未完成的的工作则应该是不难接手的。
开发人员:
知道要做什么,以及要优先做什么;
工作有效率;
有问题或困难时,能得到客户、同事、上级的回答或帮助;
对工作做评估,并根据周围情况的变化及时重新评估;
积极承担工作,而不是消极接受分配;
一周40小时工作制,不加班。
软件开发过程可以包括以下6个阶段:
计划
对所要解决的问题进行总体定义,包括了解用户的要求及现实环境,从技术、经济和社会因素等3个方面研究并论证本软件项目的可行性,编写可行性研究报告,探讨解决问题的方案,并对可供使用的资源(如计算机硬件、系统软件、人力等)成本,可取得的效益和开发进度作出估计。制订完成开发任务的实施计划。
分析
软件需求分析就是回答做什么的问题。它是一个对用户的需求进行去粗取精、去伪存真、正确理解,然后把它用软件工程开发语言(形式功能规约,即需求规格说明书)表达出来的过程。本阶段的基本任务是和用户一起确定要解决的问题,建立软件的逻辑模型,编写需求规格说明书文档并最终得到用户的认可。需求分析的主要方法有结构化分析方法、数据流程图和数据字典等方法。本阶段的工作是根据需求说明书的要求,设计建立相应的软件系统的体系结构,并将整个系统分解成若干个子系统或模块,定义子系统或模块间的接口关系,对各子系统进行具体设计定义,编写软件概要设计和详细设计说明书,数据库或数据结构设计说明书,组装测试计划。
设计
软件设计可以分为概要设计和详细设计两个阶段。实际上软件设计的主要任务就是将软件分解成模块是指能实现某个功能的数据和程序说明、可执行程序的程序单元。可以是一个函数、过程、子程序、一段带有程序说明的独立的程序和数据,也可以是可组合、可分解和可更换的功能单元。模块,然后进行模块设计。概要设计就是结构设计,其主要目标就是给出软件的模块结构,用软件结构图表示。详细设计的首要任务就是设计模块的程序流程、算法和数据结构,次要任务就是设计数据库,常用方法还是结构化程序设计方法。
编码
软件编码是指把软件设计转换成计算机可以接受的程序,即写成以某一程序设计语言表示的"源程序清单"。充分了解软件开发语言、工具的特性和编程风格,有助于开发工具的选择以及保证软件产品的开发质量。
当前软件开发中除在专用场合,已经很少使用二十世纪80年代的高级语言了,取而代之的是面向对象的开发语言。而且面向对象的开发语言和开发环境大都合为一体,大大提高了开发的速度。
测试
软件测试的目的是以较小的代价发现尽可能多的错误。要实现这个目标的关键在于设计一套出色的测试用例(测试数据和预期的输出结果组成了测试用例)。如何才能设计出一套出色的测试用例,关键在于理解测试方法。不同的测试方法有不同的测试用例设计方法。两种常用的测试方法是白盒法测试对象是源程序,依据的是程序内部的的逻辑结构来发现软件的编程错误、结构错误和数据错误。结构错误包括逻辑、数据流、初始化等错误。用例设计的关键是以较少的用例覆盖尽可能多的内部程序逻辑结果。白盒法和黑盒法依据的是软件的功能或软件行为描述,发现软件的接口、功能和结构错误。其中接口错误包括内部/外部接口、资源管理、集成化以及系统错误。黑盒法用例设计的关键同样也是以较少的用例覆盖模块输出和输入接口。黑盒法。
维护
维护是旨在已完成对软件的研制(分析、设计、编码和测试)工作并交付使用以后,对软件产品所进行的一些软件工程的活动。即根据软件运行的情况,对软件进行适当修改,以适应新的要求,以及纠正运行中发现的错误。编写软件问题报告、软件修改报告。
一个中等规模的软件,如果研制阶段需要一年至二年的时间,在它投入使用以后,其运行或工作时间可能持续五年至十年。那么它的维护阶段也是运行的这五年至十年期间。在这段时间,人们几乎需要着手解决研制阶段所遇到的各种问题,同时还要解决某些维护工作本身特有的问题。做好软件维护工作,不仅能排除障碍,使软件能正常工作,而且还可以使它扩展功能,提高性能,为用户带来明显的经济效益。然而遗憾的是,对软件维护工作的重视往往远不如对软件研制工作的重视。而事实上,和软件研制工作相比,软件维护的工作量和成本都要大得多。
在实际开发过程中,软件开发并不是从第一步进行到最后一步,而是在任何阶段,在进入下一阶段前一般都有一步或几步的回溯。在测试过程中的问题可能要求修改设计,用户可能会提出一些需要来修改需求说明书等。
参考资料:http://baike.baidu.com/view/190611.html?wtp=tt
软件开发都有哪些
软件开发是一项包括计划、分析、设计、编码和测试、维护系统工程。
一、计划
对所要解决的问题进行总体定义,包括了解用户的要求及现实环境,从技术、经济和社会因素等3个方面研究并论证本软件项目的可行性,编写可行性研究报告,探讨解决问题的方案,并对可供使用的资源(如计算机硬件、系统软件、人力等)成本,可取得的效益和开发进度作出估计,制订完成开发任务的实施计划。
二、分析
软件需求分析就是对开发什么样的软件的一个系统的分析与设想。它是一个对用户的需求进行去粗取精、去伪存真、正确理解,然后把它用软件工程开发语言(形式功能规约,即需求规格说明书)表达出来的过程。
三、设计
软件设计可以分为概要设计和详细设计两个阶段。实际上软件设计的主要任务就是将软件分解成模块是指能实现某个功能的数据和程序说明、可执行程序的程序单元。可以是一个函数、过程、子程序、一段带有程序说明的独立的程序和数据,也可以是可组合、可分解和可更换的功能单元。
四、编码
软件编码是指把软件设计转换成计算机可以接受的程序,即写成以某一程序设计语言表示的“源程序清单”。充分了解软件开发语言、工具的特性和编程风格,有助于开发工具的选择以及保证软件产品的开发质量。
五、测试
软件测试的目的是以较小的代价发现尽可能多的错误。要实现这个目标的关键在于设计一套出色的测试用例(测试数据与功能和预期的输出结果组成了测试用例)。
六、维护
维护是指在已完成对软件的研制(分析、设计、编码和测试)工作并交付使用以后,对软件产品所进行的一些软件工程的活动。即根据软件运行的情况,对软件进行适当修改,以适应新的要求,以及纠正运行中发现的错误。编写软件问题报告、软件修改报告。
扩展资料:
软件开发是根据用户要求建造出软件系统或者系统中的软件部分的过程。软件开发是一项包括需求捕捉、需求分析、设计、实现和测试的系统工程。软件一般是用某种程序设计语言来实现的。通常采用软件开发工具可以进行开发。
软件分为系统软件和应用软件,并不只是包括可以在计算机上运行的程序,与这些程序相关的文件一般也被认为是软件的一部分。
参考资料来源:百度百科-软件开发
软件开发是做什么的?
也就是程序员,在项目经理的带领下做项目,而且只是分你个一个或几个模块最后拼接在一起。做程序员可以该行到测试,测试也分白盒和黑盒测试 白盒需要一定的技术 因为是用你自己写的程序测试别人的程序 黑盒就是功能测试 看看各个功能的 实现情况,盒一些简单的错误。要当项目经理首先你要有一定的项目经验,能够掌控全局,那就不是单单要你的技术了,你要有一个大体的方向盒思路。
软件开发是个什么概念?
1、软件开发是根据用户要求建造出软件系统或者系统中的软件部分的过程。
2、软件开发是一项包括需求捕捉、需求分析、设计、实现和测试的系统工程。
3、软件一般是用某种程序设计语言来实现的。通常采用软件开发工具可以进行开发。
4、软件分为系统软件和应用软件,并不只是包括可以在计算机上运行的程序,与这些程序相关的文件一般也被认为是软件的一部分。
5、软件设计思路和方法的一般过程,包括设计软件的功能和实现的算法和方法、软件的总体结构设计和模块设计、编程和调试、程序联调和测试以及编写、提交程序。
6、常见的软件开发语言:JAVA、C/C++/php/JSP/ASP/POWERBUILDER/DELPHI/.NET/C#/vb/等。与应用最关键的需要用到数据库,常见数据库:MySQL/SQLSERVER/ORACLE等。
软件开发
方向很多 就一般Java方向而言(另外还有C++、C#等多种):
Unix/Linux操作系统
Unix开发环境
Unix操作系统概述、Unix文件系统、Unix的Kernel和Shell、远程登录的原理、用户管理命令、基本文件和目录操作命令、Unix操作系统的特殊字符、使用vi命令编辑文本文件、使用FTP进行文件传输、初始化文件及环境变量的配置、Shell脚本及crontab命令。
熟练掌握Sun Solaris Unix系统基本操作命令,能够胜任Unix/Linux系统下的Java程序开发和管理工作。
Java SE开发
Java语言基础
Java SE 6.0核心语法归纳讲解,包括Java语言的特点、环境的配置、开发基本命令、类的定义技巧、方法调用过程、对象生成原理与内存分布、标识符、关键字和数据类型、运算符和表达式、Java商业运算要点、流程控制语句、Java数组和链表等算法和数据结构;同时掌握Eclipse开发工具的使用。
熟练掌握Java核心语法
Java面向对象编程
囊括了Java面向对象的精髓,包括面向对象三大特性——封装、继承与多态,各种修饰符在面向对象思想下的综合运用,抽象类的特点和使用技巧,面向接口编程的思想和实践,内部类的应用,JDK核心类包括Object、String、Date和Calendar等类的使用和设计思想,正则表达式,自动封箱和解箱,Java异常处理,Java集合框架,泛型的语法和使用等。
熟练掌握Java面向对象思想
Java高级应用
主要研究:中高级软件工程师的必修利器——Java反射编程,Java图形开发组件的开发步骤和应用技巧,事件模型的设计理念和应用,Java多线程编程,Java的I/O流,Java网络编程等。
熟练掌握Java高级编程,这部分是作为高级程序员必须掌握的技术
XML语法与解析
XML(eXtensible Markup Language)的中文名称是可扩展标记语言,是树形的概念层次结构,简而言之它就是一种保存结构化数据的格式。XML作为一种面向内容的描述语言,通过基于树形数据结构的层次化概念分类体系模型,在很大程度上弥补了HTML作为网络标准语言在概念层次关系的语义表达上的不足。
主要学习内容:XML的意义、语法结构、XML良构的规范;DTD的意义和语法、使用名称空间的技巧;Schema的意义、语法,使用Java API解析XML;基于Java DOM和SAX的XML处理技术。
掌握目前最通用的网络数据格式,并能熟练在商业开发中应用
数据库编程
Oracle SQL
Oracle公司的Oracle数据库产品是当今的高端企业级应用的主流产品。我们主要学习:Oracle 10g数据库原理,SQL语句(DDL、DML、TCL、DCL)的语法,项目中经典SQL语句重现,Oracle数据库函数包括字符函数、数值函数、日期函数、数据类型转换函数以及组函数,数据库的设计,表连接包括等值连接、非等值连接、自连接和外连接,SQL子查询,Oracle序列对象在项目中的运用,索引及视图,系统表的应用技巧,Oracle SQL的错误排查及调优解决方案。
掌握Oracle数据库设计、操作和开发
MySQL数据库
MySQL5.0数据库的管理和开发要领,掌握MySQL和Oracle数据库的异同点。
掌握MySql数据库的设计、操作和开发
JDBC编程
JDBC为Java开发者使用数据库提供了统一的编程接口,使得开发人员可以使用纯Java的方式来连接数据库,并进行操作。学习的主要内容有:JDBC的编程步骤,重要的编程接口,JDBC异常处理,JDBC中使用事务,Batch Updates批量更新,Blob/Clob等新数据类型,JNDI,DataSource,数据库连接池的管理等。逐步掌握基于JDBC的Oracle,SQLServer,DB2,MySQL等数据库连接技术。
熟练掌握Java语言对各种数据库的连接技术
系统分析与设计
软件开发流程及UML
学习软件开发过程包括瀑布模型、统一开发过程(USDP),CMMI5级软件设计规范,掌握统一建模语言UML,掌握软件的静态建模和动态建模。掌握面向对象中对象的关系。
掌握软件开发流程及UML
设计原则与模式
原则和模式是分析设计人员与程序员在开发过程中经验的总结,学习模式就是获取经验。
掌握面向对象的设计原则:“开—闭”原则(OCP)、里氏代换原则(LSP)、依赖倒转原则(DIP)、接口隔离原则(ISP)、组合/聚合复用原则(CARP)、迪米特法则(LoD)。
掌握主流的设计模式:工厂模式(Factory)、单例模式(Singleton)、观察者模式(Observer)、组合模式(Composite)、状态模式(State)等,以及重要的架构模式:Dao模式、MVC模式。
掌握面向对象的设计原则和模式。区别于激情代码,重点在于知道软件为什么要这么做,保证代码质量,保证科学的开发流程。按照CMM3的标准来设计软件和管理开发过程。
Web开发基础
HTML
基于浏览器的语言HTML:
了解HTML基本文档结构、常用的meta,掌握HTML列表和表格基本操作,了解HTTP GET和POST请求及响应的协议格式,掌握表单的基本原理,掌握GET和POST提交方式及其区别,熟练掌握常用表单元素。
掌握企业级应用客户端页面技术
CSS
CSS意为层叠样式表(Cascading Style Sheets)用于定义HTML元素的位置和样式。CSS样式定义通常存储在单独的文件中, 可以极大提高工作效率。掌握CSS基本语法和CSS选择器,掌握CSS定位技术,了解CSS内外边距、边框等特性。
掌握企业级应用客户端页面样式技术
JavaScript
基于浏览器的动态脚本技术JavaScript:
JavaScript 被设计用来向 HTML页面添加交互行为,是一种被浏览器解释执行的脚本语言。我们可以应用JavaScript来响应事件, 实现复杂交互,验证数据, 提高系统健壮性,获取和改变HTML元素及CSS属性,动态改变页面外观,逐步向RIA(Rich Internet Applications)迈进。
掌握JavaScript基本数据类型及其运算,熟练使用数组、日期等,掌握基本的对于页面元素的操作,掌握Prototype.js的基本方法,掌握HTML DOM模型,Window对象,操作Cookie,定时器等。
掌握企业级应用客户端动态脚本技术
Java Web开发
Servlet编程
学习要点:Web服务器的安装和配置,编写及部署Servlet,读取请求信息,生成响应信息,维护客户状态,过滤请求和响应,监听器的应用,对持久层资源的访问,使用包装器拦截响应,Session与Cookie技术,Servlet互操作,访问应用上下文,MVC架构模式的思想和运用。
JSP编程
JSP是在Java服务器端运行的页面,JSP本身就是一个基于文本的文档,他不仅可以包含静态的HTML内容,也可以包含动态的Java代码,服务器容器可以将JSP转换成Servlet发布,并接受请求,提供响应。
学习内容:JSP的特点、运行原理及执行过程,JSP的脚本元素,JSP指令的分类及详解,JSP中中常用的动作,JavaBean组件在JSP中的应用,JSP内置对象详解,JSP异常处理及提高程序健壮性要领,重定向与转发的本质区别,URL回写,自定义标签要领,EL表达式,JSTL核心标签库,字符集的处理和国际化。
Web系统架构
着重掌握B/S架构、B/S/A/D架构下的程序设计与开发,深入理解Web MVC架构模式,完成Web应用的调试和部署,动态发布Web应用。
Ajax编程
Ajax(Asynchronous JavaScript and XML)由 HTML、JavaScript技术、DHTML和DOM组成,这一杰出的方式可以将笨拙的Web界面转化成交互性优越的Ajax应用程序。
主要内容:Ajax技术构成及核心编程,发送请求及处理响应,Ajax数据传输格式(纯文本、XML及JSON),XMLHttpRequest详解,Ajax库及框架介绍。
软件开发过程一般有几个阶段
软件开发一般分为五个阶段:
1.问题的定义及规划
此阶段是软件开发与需求放共同讨论,主要确定软件的开发目标及其可行性。
2.需求分析
在确定软件开发可行性的情况下,对软件需要实现的各个功能进行详细需求分析。需求分析阶段是一个很重要的阶段,这一阶段做的好,将为整个软件项目的开发打下良好的基础。“唯一不变的是变化本身”,同样软件需求也是在软件爱你开发过程中不断变化和深入的,因此,我们必须定制需求变更计划来应付这种变化,以保护整个项目的正常进行。
3.软件设计
此阶段中偶要根据需求分析的结果,对整个软件系统进行设计,如系统框架设计、数据库设计等。软件设计一般分为总体设计和详细设计。还的软件设计将为软件程序编写打下良好的基础。
4.程序编码
此阶段是将软件设计的结果转化为计算机可运行的程序代码。在程序编码中必定要制定统一、符合标准的编写规范。以保证程序的可读性、易维护性。提高程序的运行效率。
5.软件测试
在软件设计完成之后要进行严密的测试,一发现软件在整个软件设计过程中存在的问题并加以纠正。整个测试阶段分为单元测试、组装测试、系统测试三个阶段进行。测试方法主要有白盒测试和黑盒测试。
以上就是软件开发过程的五个阶段,但是有的时候在软件爱你开发过程中并不是必须按照这个过程进行的。
参考资料:软件工程
软件开发方法?
常见的软件开发方法有结构化方法、Jackson方法、维也纳开发方法(VDM)和面向对象的开发方法。
1.结构化方法:
指导思想:自顶向下,逐步求精;
基本原则:功能的分析与抽象。
优点:
1、 适用于数据处理领域的问题;
2、支持工具较多,发展成熟。
缺点:
1、不适应规模大的项目;
2、不适应特别复杂的项目;
3、难于解决软件重用的问题;
4、难于适应需求变化的问题;
5、难于彻底解决维护问题。
2.Jackson方法:这是一种面向数据结构的方法
过程:JSP—>JSD
JSP方法:
1、以数据结构为驱动;
2、首先描述问题的输入,输出数据结构,分析其对应性,然后退出相应的程序结构,从而给出问题的软件过程描述。
JSD方法:
1、以事件作为驱动;
2、首先建立现实世界的模型,再确定系统的功能需求,对需求的描述特别强调了操作之间的时序性。
3.维也纳开发方法(VDM):这是一种形式化的开发方法,是一个基于模型的方法。
主要思想:将软件系统当做模型来给予描述,具体说是把软件的输入,输出看做模型对象,而这些对象在计算机中的状态可看做为该模型在对象上的操作。
借助工具:描述工具语言Meta-IV。
4.面向对象的开发方法:
定义:以对象作为最基本的元素,是分析问题,解决问题的核心。
对象:具体的事物,事件,概念和规则。
基本点:尽可能按照人类认识世界的方法和思维方法来分析和解决问题。
软件开发属于哪个专业
一、根据教育部印发的《普通高等学校本科专业目录(2012年)》,软件开发属工学学科门类下的计算机类(代码0809)软件工程专业(专业代码080902)。
二、主要课程:马克思主义理论、大学外语、高等数学、大学物理、物理实验、线性代数、概率论与数理统计、程序设计语言、数据结构、离散数学、操作系统、编译技术、软件工程概论、统一建模语言、软件体系结构、软件需求、软件项目管理。
三、就业方向:软件工程专业毕业生可从事各级各类企事业单位的办公自动化处理、计算机安装与维护、网页制作、计算机网络和专业服务器的维护管理和开发工作、动态商务网站开发与管理、软件测试与开发及计算机相关设备的商品贸易等方面的有关工作。
扩展资料
一、软件开发人员的基本要求
严格来说计算机专业和软件专业是完全不同的两个专业,计算机专业学习的内容比较宽泛,主要包括计算机硬件知识,像数字逻辑、单片机等科目;计算机软件知识,像系统软件、应用软件等;以及计算机编程,像vb、vc、vf等。总而言之,计算机专业学的知识宽泛但浅显,软件专业是计算机学科的一个分支,学的知识具体但深入。
二、入学要求
1、一定的逻辑思维能力,数学的逻辑思维能力,其中数学好并不等于你逻辑思维一定好,是需要通过难易不同的题去测试你的逻辑思维能力的!
2、英语能力,能记住常用的英语单词,会运用基本的语法,因为需要敲代码的,所以一定要有英语的基础的。
3、要有解决问题的独立思考能力的,勇于尝试。你学习的过程中学校问题就会有积极解决问题的欲望,这样问题才会解决!
4、要有耐心,修改bug是程序员的必经之路,而且有时需要花上大量时间,所以没耐心是当不了一个好的程序员的。
5、要有作为职员的责任心,任职时要把项目做完才能离职。
参考资料来源:中华人民共和国教育部-教育部关于印发《普通高等学校本科专业目录(2012年)》《普通高等学校本科专业设置管理规定》等文件的通知
转载请注明出处51数据库 » 软件开发 软件开发是什么
芙玉宝给你玉一样的肌肤

