经过参与各种各样的移动项目,我总结出一些要考虑的方面。当你设计或构建一个移动应用时候,需要把它们记在脑中。
移动app开发考虑的方面
认证层(Authentication Layer)
这应该是你开发链中的第一步。为了应对各种各样的认证请求与inflight request,这一层应该有足够可扩展性。需要留意认证令牌的刷新,令牌刷新失败或类似情况时的错误处理。
自动编译
要确保你为安卓和iOS建立了一个能自动编译的安装程序,并且有把他们分配给测试者的渠道。
舒适的移动体验
如果因为一些原因,即使是没有网络或者api停止工作了,也需要保证用户能够返回并从app退出。用户应该总能够点击到导航栏,这样还能够进入缓存中的页面,注销,当网好的时候重新加载,或退出app等。一定避免用户不得不强行终止app进程的情况。这是需要提前考虑的另一个设计特点。
数据封装
当设计数据封装时候一定要考虑API的存留时间(ttl),用默认的ttl,缓存层,采用多数据源传送以标准表或者键值存储的数据。
推出更新
如果app的数据频繁改变,人们想要看到更新的消息,那么这个特性会很有用。这对于那些展示实时事件更新的app很需要。
崩溃分析
把崩溃分析与app联系起来非常重要,这样如果用户的app崩溃了,我们就能知道原因并可以更快的在下个版本修复。许多工具都可以做到这些。
数据存储
从app设计出发,这是需要考虑的最重要方面。有很多种在手机中存储数据的方法。比如WebStorage(LocalStorage, SessionStorage) , InMemory, SQLite. Localstorage的大小是10MB,如果你的要存的数据比这个小,它是个好选择。它的缺点之一是,当你的内存满了以后,操作系统会清空Localstorage数据。SQLite是基于文件的数据库,而且对于更大的文件更加稳定。它是嵌入式关系型数据库,如果你想把大量数据存储/缓存在客户端,它会是你的好朋友。
导航堆栈
当需要在不同页面间导航,并且有不止一种入口可以到达需要的页面时,它就是app最重要特性之一。它同样可以被分为不同的导航堆栈,比如:App导航,Tab导航,菜单导航等。要时刻考虑到各种情况,这样用户就不会陷入循环依赖 (死胡同)而需要强制停止app。
网络连接
开者经常假定人们总是有良好的互联网,按照这个逻辑设计app并把它推出。这也是当app不工作或不能持续下载数据时,大部分新手开发者受到打击的一点,最终导致了app在apple/google商店的低评价。一旦app已经推出,修复这类问题就很不容易,需要大量的退化。所以设计app时,这是需要考虑的重要一点。
检查平台
别忘了这个app是建立在哪种平台上的。保证所有的开发者/测试者都在机器上安装了相关程序,并且把这些程序列入文档,这样任何新来的开发者都可以很快掌握。要清楚开发者和测试者要怎样进行测试。
对于安卓,至少需要安装Android Studio, Gradle.
对于iOS你需要创建签名请求来生成证书,还有配置文件。(如果你事先不知道它至少花费一天,你会觉得这个过程很长。建议去找已经做过这一步的人,这一步就会缩减到15分钟)。不管你用哪种架构,要进行iOS开发你都需要至少一个Mac和iPhone。
付费
如果你的app需要付费,需要遵照Google和苹果付费规则文件。注意:你同样需要建立一些后端,这样当用户为你的app付费时候就可以去处理收据,并且你需要在服务器端保存这些单据。
本地特性
用列表列出app上需要本地设备支持的特性。例如:相机,状态栏,定位服务,通知等。并检查这些支持是否提供给了框架内所有内容。
推送服务
如果你的app需要推送服务,提前决定你要用哪家服务。检查针对选择的框架所用的插件是否有效。第一次用iOS测试这些时,为了让设备接收推送,需要添加一个app证书。同样也要决定你需要基于主题推送还是基于设备。
我现在的专业是软件服务与外包,还有一个3G移动开发(android),现在可换专业,不知道选什么??
软件服务与外包其实没什么意思,我就做过半年的外包,现在在做ios开发,。给你打个比方吧,外包行业就是制造业,软件开发呢就是创造业,如果你认为你的技术一般,并且不太愿意动脑子去想,那你就选外包吧。如果你是一个思维活跃,对编程很感兴趣的呢,就适合开发。做开发能学到很多很多的东西。外包只是做一些外围的东西。重复性比较多。要看你自己了。其实换与不换都差不多,真正的技能是靠自己在课下积累的。如果你想学,完全可以通过课下自学,找工作不是非要找本专业的。而且做手机应用是现在以及将来很长一段时间的发展趋势。所以只要你学的好,就不用担心会就业困难。
我是学JAVA的,我要走安卓软件开发方向,请问要学什么
需要学ui,网络,数据库,异步任务,服务,ContentProvider好多东西呢!
移动互联应用技术这个专业是什么的?
多是软件开发,像Java、android、PHP等等这些都属于。
一般来说这个专业会叫做计算机科学与技术,但是经过互联网的发展就变成的移动互联应用技术。
移动互联应用开发专业以移动互联网高速发展为契机,培养以iOS、Android开发技术为基础,在互联网、信息、金融、传媒等各个领域,从事移动智 能设备软件的设计、开发、测试、维护、运营、管理等相关工作的高素质应用型技术人才。课程学习C程序设计、数据结构、linux网络解析、Java程序设计、数据库应用、JavaEE基础技术、 软件工程与UML、J2me游戏开发、Android应用开发、移动游戏开发基础、Object-C应用开发、Cocos2D引擎应用、iOS项目实战、移动技术高级应用开发、产品运营及推广。如果可以请采纳, 谢谢。
安卓开发利用什么软件?
想要搞安卓的开发,首先搭载java的平台,去下载JDK,然后去下载eclipse,以后的安卓开发经常用到eclipse,这个软件很人性化,你用之后就知道,之后再去下载SDK,安装JDK的时候要有耐性,这个很费时的。至于教程什么的看书吧,或者网上有很多的视频教学,我比较喜欢看视频,我觉得这比看书接受的快
书或者视频能推荐个吗?
如果你是新手就从最基础的学,至于说是哪些书,市面上有很多,找一本适合初级入门的书就行,看书是理论,看视频可以学到很好的编程习惯,视频网上就太多了,自己找适合入门级的人学就行,建议你安装那些软件的时候去百度文库搜索,有些可以教你怎么安装。还有就是等你过了入门这一级就多看看源码,推荐你去CSDN看看,下载一些经典的源码,至于安卓怎么赚钱这个问题,首先国内大多数安卓软件是免费的,所以赚钱途径是搭载广告赚钱,靠用户的点击量赚钱,不过这个途径真心不怎么赚钱,除非你写出像愤怒的小鸟那样优秀的软件。其次,就是你技术非常牛的时候你就可以接活自己,比如淘宝的电商要制作个安卓平台的软件来展示他的物品供人看或者购买,这样你就可以接,而且价钱也很高,这就要看你的技术怎么样了,像你推荐个网站——猪八戒网。以上所说都是针对个人开发赚钱的,若是想在公司去,那就...........
学手机游戏开发需要学什么
1、首先要有Java基础
安卓是基于Java的,所以想要从事android开发相关工作一定要先有一定的Java基础知识,这里的Java基础主要包括两方面:JavaSE基础和Java Web开发基础。
2、JavaSE基础
JavaSE是整个Java的核心,其他所有的Java相关知识点,都是在JavaSE的基础上进行的扩充而已。所以对JavaSE的学习,需要牢固掌握Java的基本语法、理解面向对象的一些概念、Java异常、集合框架、Java I/O,反射、泛型和多线程以及网络编程等知识。
3、Java Web开发
Java Web的主要内容包括:
Java解析XML文件DOM4J、MySql数据库的应用、多表连接查询的应用、Jsp和Servlet应用、Http协议解析、Tomcat服务器的应用配置、WebService服务配置应用。
4、Android基础
有了Java基础之后还要学习一些android开发的基础知识,包括学Android的基本控件开发和使用、高级控件的使用,掌握布局和自定义控件、Android的数据存储方法,Android的图形编程技术,2D图形的编程,图像的旋转、动画框架等。
5、android游戏编程知识
android开发也分为很多方面,所以从事android游戏开发就要学习一些安卓游戏开发方面的专业知识,包括Android游戏开发概述,SurfaceView的使用方法,物理小球技术碰撞检测技术,游戏引擎基础概念,Cocoa2d-Android引擎使用方法,OpenGL ES使用方法,图片、文字和背景音乐等资源的使用方法。
拓展资料
关于大型游戏的开发:
大型游戏(cs已经有些过时了)魔兽世界,星际等等还有国内的剑侠情缘,这类游戏都是大型游戏。开发它们肯定不是一个人能完成的,一般的大型游戏开发绝不是用某种语言这么单纯的问题。
一个大型游戏的开发需要庞大的团队使用各种各样的语言和工具来完成。总结一下主要有C/C++,汇编语言,着色器语言,脚本语言,高效的开发语言C#或Java。
开发游戏我们经常听到的是游戏引擎,一个游戏引擎决定一个游戏最基本的东西操作和效果,那么一般的游戏开发架构从底到顶一般是Direct X(Windows平台)——游戏引擎——游戏。Direct X可是大名鼎鼎相当于所有显卡的一个统一接口,为游戏提供一个利用硬件渲染的编程模型,但Direct X接口为了追求高性能功能非常简单基本的绘图功能,不利于游戏的高效开发。
此时就需要根据游戏特点对其进行适当的取舍和封装,实现一组更高抽象的游戏开发接口和框架,可以理解成游戏引擎中的图形引擎。这部分的开发一般使用的语言是C/C++和少量的汇编语言。
参考资料百度百科 软件开发
移动互联应用技术具体是学什么的?
移动互联网应用技术要学习如下课程:Java语言程序设计、Android应用开发技术、Java Web开发技术、网页设计与制作、、移动应用开发综合实训、Illustrator图形设计与制作、多媒体技术、Android游戏开发实践、Apps安装与应用、IT新技术等。
app和apk分别是什么意思?
app是指手机软件,主要指安装在智能手机上的软件,完善原始系统的不足与个性化。使手机完善其功能,为用户提供更丰富的使用体验的主要手段。
APK是AndroidPackage的缩写,即Android安装包(apk)。APK是类似SymbianSis或Sisx的文件格式。通过将APK文件直接传到Android模拟器或Android手机中执行即可安装。
1、app介绍。app即手机软件的运行需要有相应的手机系统,目前主要的手机系统:1.苹果公司的iOS.2.谷歌公司的Android(安卓)系统。
早期的手机主流系统有以下:Symbian、BlackBerry OS、Windows Mobile.但是在2007年,苹果推出了运行自己软件的iPhone;Google宣布推出Android手机操作系统平台。苹果跟安卓两款系统凭着强大的优势,迅速占领手机市场大部分份额。
2、apk介绍。apk文件和sis一样,把androidsdk编译的工程打包成一个安装程序文件,格式为apk。 APK文件其实是zip格式,但后缀名被修改为apk,通过UnZip解压后,可以看到Dex文件。
Dex是DalvikVM executes的简称,即Android Dalvik执行程序,并非Java ME的字节码而是Dalvik字节码。Android在运行一个程序时首先需要UnZip,然后类似Symbian那样直接,和Windows Mobile中的PE文件有区别。
在Android平台中,dalvik vm的执行文件被打包为apk格式,最终运行时加载器会解压,然后获取编译后的androidmanifest.xml文件中的permission分支相关的安全访问,但仍然存在很多安全限制。
如果你将apk文件传到/system/app文件夹下,会发现执行是不受限制的。安装的文件可能不是这个文件夹,而在androidrom中,系统的apk文件默认会放入这个文件夹,它们拥有着root权限。
扩展资料:
Android的官方app
就像iPhone的App Store一样,Android也有自己的软件商店–Market,Market中的软件都是经过Google认可的,而且大部分应用软件都是免费的,推荐大家通过Market下载安装软件。
在程序列表中点击Market图标,打开Market程序,首次使用会提示“Android Market服务条款”,点击“接受”按钮即可使用。Market软件上方可以滚动的图标是Google官方推荐的第三方特色软件。
软件分为应用程序和游戏两类,打开后会有更加明细的分类,并能按人气和时间进行排序,方便用户选择。点击搜索,在搜索框中输入关键词,可找到所有包含该关键词的软件。
点击一个软件,将会显示该软件的详细功能描述、网友评论、作者信息等内容。若想安装此软件,可以直接点击“安装”按钮,然后会提示软件权限等信息,没有问题的话,直接点击“确定”按钮,会自动下载并安装此软件。
软件安装成功后,我们可以在程序列表中找到软件的快捷图标,点击即可运行使用。
参考资料来源:百度百科—手机软件(APP)
参考资料来源:百度百科—APK
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