软件开发是一项包括计划、分析、设计、编码和测试、维护系统工程。
一、计划
对所要解决的问题进行总体定义,包括了解用户的要求及现实环境,从技术、经济和社会因素等3个方面研究并论证本软件项目的可行性,编写可行性研究报告,探讨解决问题的方案,并对可供使用的资源(如计算机硬件、系统软件、人力等)成本,可取得的效益和开发进度作出估计,制订完成开发任务的实施计划。
二、分析
软件需求分析就是对开发什么样的软件的一个系统的分析与设想。它是一个对用户的需求进行去粗取精、去伪存真、正确理解,然后把它用软件工程开发语言(形式功能规约,即需求规格说明书)表达出来的过程。
三、设计
软件设计可以分为概要设计和详细设计两个阶段。实际上软件设计的主要任务就是将软件分解成模块是指能实现某个功能的数据和程序说明、可执行程序的程序单元。可以是一个函数、过程、子程序、一段带有程序说明的独立的程序和数据,也可以是可组合、可分解和可更换的功能单元。
四、编码
软件编码是指把软件设计转换成计算机可以接受的程序,即写成以某一程序设计语言表示的“源程序清单”。充分了解软件开发语言、工具的特性和编程风格,有助于开发工具的选择以及保证软件产品的开发质量。
五、测试
软件测试的目的是以较小的代价发现尽可能多的错误。要实现这个目标的关键在于设计一套出色的测试用例(测试数据与功能和预期的输出结果组成了测试用例)。
六、维护
维护是指在已完成对软件的研制(分析、设计、编码和测试)工作并交付使用以后,对软件产品所进行的一些软件工程的活动。即根据软件运行的情况,对软件进行适当修改,以适应新的要求,以及纠正运行中发现的错误。编写软件问题报告、软件修改报告。
扩展资料:
软件开发是根据用户要求建造出软件系统或者系统中的软件部分的过程。软件开发是一项包括需求捕捉、需求分析、设计、实现和测试的系统工程。软件一般是用某种程序设计语言来实现的。通常采用软件开发工具可以进行开发。
软件分为系统软件和应用软件,并不只是包括可以在计算机上运行的程序,与这些程序相关的文件一般也被认为是软件的一部分。
参考资料来源:百度百科-软件开发
开发软件的软件有哪些?一般又由什么编程语言来编写?
java开发工具
1、MyEclipse(MyEclipse Enterprise Workbench)
MyEclipse应用开发平台是J2EE集成开发环境,包括了完备的编码、调试、测试和发布功能,完整支持HTML, Struts, JSF, CSS, Javascript, SQL, Hibernate。MyEclipse应用开发平台结构上实现Eclipse单个功能部件的模块化,并可以有选择性的对单独的模块进行扩展和升级。
2、Eclipse
Eclipse 是目前功能比较强大的JAVA IDE(JAVA编程软件),是一个集成工具的开放平台,而这些工具主要是一些开源工具软件。在一个开源模式下运作,并遵照共同的公共条款,Eclipse 平台为工具软件开发者提供工具开发的灵活性和控制自己软件的技术。
3、NetBeans
NetBeans是开放源码的Java集成开发环境(IDE),适用于各种客户机和Web应用。Sun Java Studio是Sun公司最新发布的商用全功能Java IDE,支持Solaris、Linux和Windows平台,适于创建和部署2层Java Web应用和n层J2EE应用的企业开发人员使用。
.Net软件开发工具
1、Microsoft Visual Studio
Visual Studio 是一套完整的开发工具,用于生成 ASP NET Web 应用程序、XML Web services、桌面应用程序和移动应用程序。Visual Basic、Visual C# 和 Visual C++ 都使用相同的集成开发环境 (IDE),这样就能够进行工具共享,并能够轻松地创建混合语言解决方案。关于常用的软件开发工具。
常见的软件开发语言:JAVA、.Net、C/C++/C#、JSP、ASP、PHP等等多种语言。其中PHP、Java和.NET已经成为了未来五年内程序员必须具备的技能,这三种语言都在Web开发领域占有一席之地。PHP是Web的脚本语言;Java功能强大,适合企业级编程语言;C#融合了几种语言的优点。
软件开发是什么
软件开发的内容是:需求、设计、编程和测试!
需求:不仅仅是用户需求,应该是开发中遇到的所有的需求。比如,你首先要知道做这个项目是为了解决什么问题;测试案例中应该输入什么数据......为了清楚地知道这些需求,你经常要和客户、项目经理等交流。
设计:编码前,肯定有个计划告诉你要做什么,结构是怎样等等。你一定要按照这个来做,否则可能会一团糟。
编程:如果在项目截止日,你的程序不能跑起来或达不到客户的要求,你就拿不到钱。
测试:目的是让你知道,什么时候算是完成了。如果你聪明,你就应该先写测试,这样可以及时知道你是否真地完成了。否则,你经常会不知道,到底有哪些功能是真正完成了,离预期目标还差多远。
软件开发中,客户和开发人员都有自己的基本权利和义务。
客户:
定义每个用户需求的商业优先级;
制订总体计划,包括用多少投资、经过多长时间、达到什么目的;
在项目开发过程中的每个工作周,都能让投资获得最大的收益;
通过重复运行你所指定的功能测试,准确地掌握项目进展情况;
能随时改变需求、功能或优先级,同时避免昂贵的再投资;能够根据各种变化及时调整项目计划;
能够随时取消项目;项目取消时,以前的开发工作不是一堆垃圾,已开发完的功能是合乎要求的,正在进行或未完成的的工作则应该是不难接手的。
开发人员:
知道要做什么,以及要优先做什么;
工作有效率;
有问题或困难时,能得到客户、同事、上级的回答或帮助;
对工作做评估,并根据周围情况的变化及时重新评估;
积极承担工作,而不是消极接受分配;
一周40小时工作制,不加班。
软件开发过程可以包括以下6个阶段:
计划
对所要解决的问题进行总体定义,包括了解用户的要求及现实环境,从技术、经济和社会因素等3个方面研究并论证本软件项目的可行性,编写可行性研究报告,探讨解决问题的方案,并对可供使用的资源(如计算机硬件、系统软件、人力等)成本,可取得的效益和开发进度作出估计。制订完成开发任务的实施计划。
分析
软件需求分析就是回答做什么的问题。它是一个对用户的需求进行去粗取精、去伪存真、正确理解,然后把它用软件工程开发语言(形式功能规约,即需求规格说明书)表达出来的过程。本阶段的基本任务是和用户一起确定要解决的问题,建立软件的逻辑模型,编写需求规格说明书文档并最终得到用户的认可。需求分析的主要方法有结构化分析方法、数据流程图和数据字典等方法。本阶段的工作是根据需求说明书的要求,设计建立相应的软件系统的体系结构,并将整个系统分解成若干个子系统或模块,定义子系统或模块间的接口关系,对各子系统进行具体设计定义,编写软件概要设计和详细设计说明书,数据库或数据结构设计说明书,组装测试计划。
设计
软件设计可以分为概要设计和详细设计两个阶段。实际上软件设计的主要任务就是将软件分解成模块是指能实现某个功能的数据和程序说明、可执行程序的程序单元。可以是一个函数、过程、子程序、一段带有程序说明的独立的程序和数据,也可以是可组合、可分解和可更换的功能单元。模块,然后进行模块设计。概要设计就是结构设计,其主要目标就是给出软件的模块结构,用软件结构图表示。详细设计的首要任务就是设计模块的程序流程、算法和数据结构,次要任务就是设计数据库,常用方法还是结构化程序设计方法。
编码
软件编码是指把软件设计转换成计算机可以接受的程序,即写成以某一程序设计语言表示的"源程序清单"。充分了解软件开发语言、工具的特性和编程风格,有助于开发工具的选择以及保证软件产品的开发质量。
当前软件开发中除在专用场合,已经很少使用二十世纪80年代的高级语言了,取而代之的是面向对象的开发语言。而且面向对象的开发语言和开发环境大都合为一体,大大提高了开发的速度。
测试
软件测试的目的是以较小的代价发现尽可能多的错误。要实现这个目标的关键在于设计一套出色的测试用例(测试数据和预期的输出结果组成了测试用例)。如何才能设计出一套出色的测试用例,关键在于理解测试方法。不同的测试方法有不同的测试用例设计方法。两种常用的测试方法是白盒法测试对象是源程序,依据的是程序内部的的逻辑结构来发现软件的编程错误、结构错误和数据错误。结构错误包括逻辑、数据流、初始化等错误。用例设计的关键是以较少的用例覆盖尽可能多的内部程序逻辑结果。白盒法和黑盒法依据的是软件的功能或软件行为描述,发现软件的接口、功能和结构错误。其中接口错误包括内部/外部接口、资源管理、集成化以及系统错误。黑盒法用例设计的关键同样也是以较少的用例覆盖模块输出和输入接口。黑盒法。
维护
维护是旨在已完成对软件的研制(分析、设计、编码和测试)工作并交付使用以后,对软件产品所进行的一些软件工程的活动。即根据软件运行的情况,对软件进行适当修改,以适应新的要求,以及纠正运行中发现的错误。编写软件问题报告、软件修改报告。
一个中等规模的软件,如果研制阶段需要一年至二年的时间,在它投入使用以后,其运行或工作时间可能持续五年至十年。那么它的维护阶段也是运行的这五年至十年期间。在这段时间,人们几乎需要着手解决研制阶段所遇到的各种问题,同时还要解决某些维护工作本身特有的问题。做好软件维护工作,不仅能排除障碍,使软件能正常工作,而且还可以使它扩展功能,提高性能,为用户带来明显的经济效益。然而遗憾的是,对软件维护工作的重视往往远不如对软件研制工作的重视。而事实上,和软件研制工作相比,软件维护的工作量和成本都要大得多。
在实际开发过程中,软件开发并不是从第一步进行到最后一步,而是在任何阶段,在进入下一阶段前一般都有一步或几步的回溯。在测试过程中的问题可能要求修改设计,用户可能会提出一些需要来修改需求说明书等。
参考资料:http://baike.baidu.com/view/190611.html?wtp=tt
软件开发工具有哪些
无论您是软件开发新手还是资深人士,如果想努力成为优秀的软件开发人员,都需要拥有合适的工具。本文推荐给你12款。
没有人认为经验就是优秀软件开发人员的主因。但是,“公欲行其事,必先利其器”,良好的工具能帮我们做更好的工作,不论你是软件开发新手还是已经是老手,如果你想努力成为更好的软件开发人员,都需要拥有合适的工具。
有大量的工具可以供我们选择,但是如何最好的工具是一个技巧。以下是我按不同类别组织的精选的一些工具列表。也欢迎在评论区中告诉我您最喜欢的。
源代码控制
1. GitHub
不管你是软件开发的新手,还是已经熟悉了GitHub的成手,你都需要它,GitHub是一个基于Web的Git存储库托管服务,开发人员可以审查代码,管理项目和软件构建。
GitHub是目前世界上最大,最受欢迎的代码库。软件开发人员喜欢它的直观界面和各种功能增加的功能,GitHub的定价模式非常灵活,公共存储库可以免费托管,也可以按月付费支付私有存储库。
2. Bitbucket
作为GitHub的有力竞争者,Bitbucket是一个基于Web的托管服务,用于使用Git版本控制系统的存储库。Bitbucket有哪些优势?嗯,它与其他Atlassian公司产品(如JIRA)配合使用,能够有效促进开发团队的协作。 Bitbucket既可以作为云版本,也可以作为企业内部部署版本,称为Bitbucket Server。
3. CloudForge
CloudForge是一种基于云的SAAS产品,用于应用程序开发工具和服务,如Git托管,Subversion托管,问题 和 bug 跟踪工具以及应用程序生命周期管理。它提供了很多开发工具供选择,主要是针对企业的,包括Zuora,Sears和The Weather Channel。
项目管理和问题跟踪
4. JIRA
JIRA是最受欢迎的开发管理工具,用于项目和问题跟踪的良好工具,是敏捷软件团队的理想选择。它是一种复杂的产品,具有大量的功能,它开箱即用并且通常易于使用。JIRA的一些亮点包括定制化的Scrum和看板。
5. Trello
与JIRA类似,Trello非常适合做项目管理。 Trello非常适合看板和Scrum开发,它易于管理,具有大量可定制性。虽然不是专门为开发人员构建的工具(还可以用于产品设计),但Trello绝对可以完成工作。从好的方面来说,Trello是具备时尚的,简单和视觉上令人愉悦的好工具。
6.Toggl
与上述两者略有些不一样,Toggl是一款适合软件开发人员的时间跟踪工具。使用Toggl追踪时间毫不费力;它可以让您了解时间的真正去向!它很简单,易于使用,并集成了大量工具,包括上面列出的两个。
IDE(集成开发环境)
7.Atom
这是一款强大的“黑客”文本编辑器。Atom是完全免费的开源软件,在很大程度上可以进行定制。Atom还包括一个智能且灵活的自动完成功能,使编码速度加快,此外,开发者还可以实时共享工作区并且可以编辑代码。
8. Xcode
Xcode是macOS的集成开发环境,是Apple公司开发的一套软件开发工具(用于开发macOS,iOS,watchOS和tvOS的软件)。无可否认,它非常简单易用,特别适合初学者,如果您只开发前端用户界面,它具有可视化设置和拖放选项,达到快速开发。 Xcode在如何防止错误和错误方面也很智能。
9. Microsoft Visual Studio
Microsoft Visual Studio包括一组服务,包括Visual Studio IDE(适用于Android,iOS,macOS,Web和云端的全功能集成开发环境)。开发者使用Visual Studio可以快速轻松地在各种平台上规划,构建和发布软件。
技能提升
10. CodeWars
CodeWars是一个学习社区,提供真正的编程挑战,以提高您的开发技能,加强和扩展编程基础。CodeWars具有数百个编程挑战,按难度和各种语言分级。CodeWars也非常适合提高没有多少经验的人对编程语言的熟悉程度。也有其他类似的网站,但CodeWars的突出之处在于,在您提交自己的解决方案后,您可以看到评分最高的排行榜。通过这种方式,人们可以从这些排名靠前的解决方案,从而向他人更好的学习。
11.Code Climate
Code Climate是一种代码自动分析工具。虽然它是付费产品,我们可以免费试用两周,即使这样也可以提供有关代码的良好反馈。Code Climate会评估开发的测试覆盖率,复杂性,重复性,风格和安全性等。
12.Code Signal
Code Signal是一个基于技能的评估平台,可以帮助开发人员和雇主评估编程水平。对于开发人员,Code Signal提供面试练习,以便我们可以解决真实的面试题并掌握关键的技术难题。
小结
如果没有上面这些工具,我们编程会很困难。这些工具从管理和分析项目到发布跟踪和技能开发,可以满足开发者的全硕需求。如果你想成为优秀的开发人员,请使用这些工具,让自己更加强大!
软件开发模式有哪些?
软件开发模式有哪些?
快速原型模型:(需要迅速造一个可以运行的软件原型,以便理解和澄清问题)
快速原型模型允许在需求分析阶段对软件的需求进行初步的非完全的分析和定义,快速设计开发出软件系统的原型(展示待开发软件的全部或部分功能和性能
(过程:用户对该原型进行测试评定,给出具体改善的意见以及丰富的细化软件需求,开发人员进行修改完善)
优点:
克服瀑布模型的缺点,减少由于软件需求不明确带来的开发风险
缺点:
A、 所选用的开发技术和工具不一定符合主流的发展
B、 快速建立起来的系统加上连续的修改可能会造成 产品质量底下
增量模型:(采用随着日程时间的进展而交错的线性序列,每一个线性徐磊产生软件的一个可发布的“增量”,第一个增量往往就是核心的产品)
与其他模型共同之处:它与原型实现模型和其他演化方法一样,本质都是迭代
与原型实现模型不同之处:它强调每一个增量均发布一个可操作产品,(它不需要等到所有需求都出来,只要摸个需求的增量包出来即可进行开发)
优点:
1、 人员分配灵活,一开始不需要投入大量人力资源
2、 当配备人员不能在限定的时间内完成产品时,它可以提供一种先推出核心产品的途径,可现发布部分功能给用户(对用户起镇静作用)
3、 增量能够有计划的管理技术风险
缺点:
1、 如果增量包之间存在相交的情况且未很好处理,则必须做全盘系统分析
注:
这种模型将功能细化后分别开发的方法较适应于需求经常改变的软件开发过程
原型模型:(样品模型,采用逐步求精的方法完善原型)
主要思想:
先借用已有系统作为原型模型,通过“样品”不断改进,使得最后的产品就是用户所需要的。原型模型通过向用户提供原型获取用户的反馈,使开发出的软件能够真正反映用户的需求,
采用方法:
原型模型采用逐步求精的方法完善原型,使得原型能够“快速”开发,避免了像瀑布模型一样在冗长的开发过程中难以对用户的反馈作出快速的响应
优点:
(1)开发人员和用户在“原型”上达成一致。这样一来,可以减少设计中的错误和开发中的风险,也减少了对用户培训的时间,而提高了系统的实用、正确性以及用户的满意程度。
(2)缩短了开发周期,加快了工程进度。
(3)降低成本。
缺点:
1、当重新生产该产品时,难以让用户接收,给工程继续开展带来不利因素。
2、不宜利用原型系统作为最终产品。采用原型模型开发系统,用户和开发者必须达成一致:
喷泉模型:(以用户需求为动力,以对象为驱动的模型,主要用于采用对象技术的软件开发项目)
它认为软件开发过程自下而上周期的各阶段是相互迭代和无间隙的特性
相互迭代:软件的摸个部分常常被重复工作多次,相关对象在每次迭代中随之加入渐进的软件成分
无间隙:它在各项活动之间没有明显边界(如分析和设计活动之间<由于对象概念的应用,表达分析,设计,实现等活动只用对象类和关系>)
优点:
1、 可以提高软件项目开发效率,节省开发时间,适应于面向对象的软件开发过程
不便之处:
1、由于喷泉模型在各个开发阶段是重叠的,因此在开发过程中需要大量的开发人员,因此不利于项目的管理。
2、这种模型要求严格管理文档,使得审核的难度加大,尤其是面对可能随时加入各种信息、需求与资料的情况
螺旋模型:(适合用于需求经常变化的项目<适合于大型复杂的系统>)
它主要是风险分析与评估,沿着螺线进行若干次迭代,
过程:
1、 制定计划:确定软件目标,选定实施方案,弄清项目开发的限制条件
2、 风险分析:分析评估所选方案,考虑如何识别和消除风险
3、 实施工程:实施软件开发和验证;
4、 客户评估:评价开发工作,提出修正建议,制定下一步计划。
优点:
1、 它由风险驱动,强调可选方案和约束条件从而支持软件的重用,有助于将软件质量作为特殊目标融入产品开发中
缺点:
1、 难以让用户确信这种烟花方法的结果是可以控制的
2、 建设周期长(而软件技术发展比较快,所以经常会出现软件开发完毕后,和当前的技术水平有很大的差距,无法满足当前用户的需求)
3、 除非软件开发人员擅长寻找可能的风险,准确的分析风险,否则将会带来更大的风险
瀑布模型:(从本质来讲,瀑布模型是一个软件开发架构,重复应用)
(核心思想:按工序将问题化简,将功能的实现与设计分开,便于分工协作,采用结构化的分析与设计方法将逻辑实现与物理实现分开,依照软件生命周期自上而下,相互衔接的次序<如同瀑布流水逐级下落>)
缺点:
1、 在项目各个阶段之间极少有反馈,各个阶段的划分完全固定,阶段之间产生大量的文档,增加了工作量
2、 用户只有在项目生命周期的后期才能看到结果,增加了开发的风险
3、 需要过多的强制完成日期和里程碑来跟踪各个项目的阶段
4、 在每个阶段都会产生循环反馈
(如果有信息未被覆盖或是发现问题了,必须返回到上一个阶段<甚至更前面的活动>并进行适当的修改,只有当上一阶段都被确认后才进行下一阶段)
5、 早期的错误可能要等到开发后期的测试阶段才能发现,进而带来严重的后果
优点:
1、 为项目提供了按阶段分的检查点
2、 当完成一个阶段后,只需要去关注后续阶段
3、 可在迭代模型中应用瀑布模型
按照瀑布模型的阶段划分,软件测试可以分为单元测试,集成测试,系统测试
注:由于每个阶段都会产生循环反馈,对于经常变化的项目而言,瀑布模型毫无价值,这种模型的线性过程太理想化,已不适合现代的软件开发模式
软件开发属于哪个专业
一、根据教育部印发的《普通高等学校本科专业目录(2012年)》,软件开发属工学学科门类下的计算机类(代码0809)软件工程专业(专业代码080902)。
二、主要课程:马克思主义理论、大学外语、高等数学、大学物理、物理实验、线性代数、概率论与数理统计、程序设计语言、数据结构、离散数学、操作系统、编译技术、软件工程概论、统一建模语言、软件体系结构、软件需求、软件项目管理。
三、就业方向:软件工程专业毕业生可从事各级各类企事业单位的办公自动化处理、计算机安装与维护、网页制作、计算机网络和专业服务器的维护管理和开发工作、动态商务网站开发与管理、软件测试与开发及计算机相关设备的商品贸易等方面的有关工作。
扩展资料
一、软件开发人员的基本要求
严格来说计算机专业和软件专业是完全不同的两个专业,计算机专业学习的内容比较宽泛,主要包括计算机硬件知识,像数字逻辑、单片机等科目;计算机软件知识,像系统软件、应用软件等;以及计算机编程,像vb、vc、vf等。总而言之,计算机专业学的知识宽泛但浅显,软件专业是计算机学科的一个分支,学的知识具体但深入。
二、入学要求
1、一定的逻辑思维能力,数学的逻辑思维能力,其中数学好并不等于你逻辑思维一定好,是需要通过难易不同的题去测试你的逻辑思维能力的!
2、英语能力,能记住常用的英语单词,会运用基本的语法,因为需要敲代码的,所以一定要有英语的基础的。
3、要有解决问题的独立思考能力的,勇于尝试。你学习的过程中学校问题就会有积极解决问题的欲望,这样问题才会解决!
4、要有耐心,修改bug是程序员的必经之路,而且有时需要花上大量时间,所以没耐心是当不了一个好的程序员的。
5、要有作为职员的责任心,任职时要把项目做完才能离职。
参考资料来源:中华人民共和国教育部-教育部关于印发《普通高等学校本科专业目录(2012年)》《普通高等学校本科专业设置管理规定》等文件的通知
软件开发工具都有哪些?
软件开发工具依照工具的功能有以下这些:
1.开发iOS系统的工具——xcode软件开发;
2.开发Android系统的工具——eclipse软件开发;
3.android app界面设计的软件工具——App UI Designer;
4.ios app应用界面设计软件工具——ProtoShare;
5.测试软件的工具—— Emacs、vim、Notepad++(Windows)、UltraEdit(Windows)、TextPad(Windows);
6.开发web APP的工具——Editplus开发工具、UltraEdit手机网站工具;
7.提升web APP开发效率的工具——Google Web Designer(无需懂得html5语言)、Gauge.js(自定义动画仪表和滑动杆)、Timesheet.js、Quintus(开发web游戏app软件的有利工具)、NoMe;
8.简化ios开发的工具——Kinvey苹果app工具、Firebase IOS开发工具、IOS Boilerplate工具软件、Slash移动app开发工具;
9.建设商城网站响应式设计工具——响应式线框图、Wirefy设计工具、MockUphne原型设计工具;
10.傻瓜式开发工具——AppMakr、App Press、Apepery、GoodBarber、Appmachine、iBuildApp~
其实开发工具有很多,主流的开发工具你在接触的开发的时候会知道的,像是开发iOS系统用xcode软件,开发Android系统的用eclipse软件。而一些比较偏门些并不主流的,只要你使用起来顺手这款工具就是你的主流。
软件开发的技术有哪些
一般来说软件开发是根据用户要求建造出软件系统或者系统中的软件部分的过程。
软件开发是一项包括需求捕捉、需求分析、设计、实现和测试的系统工程。软件一般是用某种程序设计语言来实现的。通常采用软件开发工具可以进行开发。软件分为系统软件和应用软件,并不只是包括可以在计算机上运行的程序,与这些程序相关的文件一般也被认为是软件的一部分。
软件设计思路和方法的一般过程,包括设计软件的功能和实现的算法和方法、软件的总体结构设计和模块设计、编程和调试、程序联调和测试以及编写、提交程序。
常见的软件开发语言:JAVA、C/C++/php/JSP/ASP/POWERBUILDER/DELPHI/.NET/C#/vb/等。
与应用最关键的需要用到数据库,常见数据库:MySQL/SQLSERVER/ORACLE等。
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