位图文件格式
随着应用软件系统的增多,各种文件格式也日益增多,不少文件格式随着系统的推广而广范流行,下面将一些在Phptpshop中出现过或常见的文件格式按位图 文件、图示文件、矢量文件、元文件等进行分类介绍:
Adobe Photoshop (.PSD):
adobe Photoshop 的位图文件格式,为Macintosh和 MS Windows平台所支持,最大的图像像素是30000*30000,支持RLE压缩,广泛用于商业艺术。
OS/2位图 (.BMP)
Mirosoft公司和IBM开发的位图文件格式。它为基于Intel机器运行的OS/2 、MS——DOS、Windows和Windows NT所支持。有许多应用程序包括OS/2和非PC应用程序都支持这种格式。支持1位、4位、8位、和24位颜色。支持RLE压缩。最大的图像像素为64000*64000。用于保存位图信息。
Windows位图书馆(.bmp)
Microsoft Windows 位图,由Microsoft公司开发,它为基于Intel机器的Microsoft Windows 和Windows NT平台及许多应用程序支持。支持1位、4位、8位、16位、24位、32位颜色。图像大小无限制,支持RLE压缩,广泛用于交换和保存位图信息。
CALS光栅(.CAL)
美国国防部开发的位图文件格式,得到所有平台的支持。CALS仅支持单色图像,对图像大小无限制。支持“CCITT4组”压缩格式,大多用于美国政府的文档处理应用程序,还用作技术图像计算机辅助设计和计算机辅助制造以及图像处理应用程序的数据信息交换。
光标(.CUR、 .DLL、 .EXE)
资源文件格式,用于创建Windows 3.1、Windows NT 和Windows 95界面的光标,支持1位和4位颜色。
Scitex (.CT)
位图文件格式。 为PC 平台以及大多数应用程序所支持。支持灰度级和CMYK(32位)颜色,不支持压缩,主用于颜色分色。
CEM 光栅 (.IMC)
Digital Research 开发的“图形环境管理器”的本地位图文件格式。为GEM、MS—DOS/Windows和Atari ST平台所支持。支持16384种颜色。64666最大的图像像素为64000*64000,支持RLE压缩。主要用于Atari ST平台,也经常用于PC桌面印刷环境。
FlashPix
格式由 Kodak 公司开发,用于加快高分辨率大文件在支持 FlashPix 技术的应用程序中的显示和传输速度。尽管 Photoshop 不是 FlashPix 优化的应用程序,但可以打开和存储 FlashPix 文件。FlashPix 格式支持灰度和 RGB 颜色模式,但不支持 Alpha 通道。 存储文件为 FlashPix 格式时,可以选取是否使用 JPEG 压缩。
图形交换格式(.GIF):
CompuServe公司所创建的位图文件格式。为MS—DOS/Windows、Macintosh、UNIX、Amiga和其它平台所扶持。支持256色,最大图像像素是64000*64000,支持LZW压缩,主要用作交换格式,许多应用程序都支持这种格式,可在一个单独的文件中保存多个位图图像。
图标(.ICO、.DLL、.EXE):
用于为Windows3.1、Windows NTT 和Windows 95界面创建图标的资源文件格式。支持1位和4位颜色。
Amiga(TM) IFF (交换文件格式)用于使用 Video Toaster,及将文件传递到和从 Commodore Amiga 系统传递文件。另外,这种格式在 IBM(R) 兼容计算机上被许多绘画程序所支持。要用 Electronic Arts 公司的 DeluxePaint 软件,IFF 是最好的输出格式。IFF 格式支持 RGB、索引颜色、灰度和位图颜色模式,但不支持 Alpha 通道。
在 World Wide Web 和其它网上服务的 HTML (超文本标记语言)文档中,JPEG(联合图片专家组)普遍用于显示图片和其它连续色调的图象文档。JPEG 格式支持 CMYK、RGB 和灰度颜色模式,不支持 Alpha 通道。与 GIF 格式不同,JPEG 保留 RGB 图象中的所有颜色信息,通过选择性地去掉数据来压缩文件。 JPEG 图象在打开时自动解压缩。高等级的压缩会导致较低的图象品质,低等级的压缩则产生较高的图象品质。在大多数情况下,采用“最佳”品质选项产生的压缩效果与原图几乎没有什么区别。
Macintosh绘画 (.MAC):
Appel公司所开发的位图文件格式。为Macintosh平台所支持,仅支持单色原图,最大图像像素是 576*720。支持RLE压缩,主要用于在Macintosh图形应用程序中保存黑白图形和剪贴画片。
Kodak Photo CD (.PCD):
Eastman Kodak所开发的位图文件格式。为所有的平台所支持,PCD支持24位颜色,最大的图像像素是2048*3072,用于在CD—ROM上保存照片。
PICT 格式
广泛用于 Macintosh 图形和页面排版程序中,作为应用程序间传递文件的中间文件格式。PICT 格式支持带一个 Alpha 通道的 RGB 文件和不带 Alpha 通道的索引颜色、灰度、位图文件。PICT 格式对于压缩具有大面积单色的图象非常有效。对于具有大面积黑色和白色的 Alpha 通道,这种压缩的压缩效果非常明显。
PIXAR 格式是专为与 PIXAR 图象计算机交换文件而设计的。PIXAR 工作站用于高档图象应用程序,例如三维图象和动画。PIXAR 格式支持带一个 Alpha 通道的 RGB 文件和灰度文件。
画笔 (.pcx):
用于Windows的PC画笔和Microsoft画笔的本地位图文件格式。为MS—DOS/Windows、UNIX和其它平台以及许多其它应用程序所支持。支持24位颜色,最大图像像素是64000*64000。支持RLE压缩。广范用于基于Windows的应用程序的保存和交换格式。
作为 GIF 的免专利替代品开发的PNG(可移植网络图形)格式用于在 World Wide Web 上无损压缩和显示图象。与 GIF 不同,PNG 支持 24 位图象,产生的透明背景没有锯齿边缘;但是,一些较早版本的 Web 浏览器可能不支持 PNG 图象。PNG 格式支持带一个 Alpha 通道的 RGB 和灰度模式和不带 Alpha 通道的位图、索引颜色模式。PNG 用存储的 Alpha 通道定义文件中的透明区域;确保在存储文件为 PNG 格式前删除想要的 Alpha 通道以外的所有 Alpha 通道。
PicturePublisher 4.0(.pp4):
MicroGrafx开发的位图文件格式。为PC平台和Picture Publisher所支持。支持1位、4位、8位、24位和32位颜色。支持LZW压缩。图像大小不受限制,用于位图信息的保存。Corel应用程序只能使用该格式。
bmp 格式
是一种灵活的文件格式,用于应用程序之间和计算机平台之间传递文件的。这个格式支持带 Alpha 通道的 CMYK、RGB、灰度文件和不带 Alpha 通道的多通道、Lab、索引颜色、双色调文件。
Targa (.TGA):
Targa图像文件,是Ttruevision公司开发的位图文件格式。为MS—DOS、Windows、UNIX Atari、Amiga和其它平台及许多应用程序支持。支持32位颜色,图像大小不受限制,支持RLE压缩,广范用于绘画、图形、图像应用程序和静态视频编辑。
标签图像文件格式(.TIF):
Aldus开发的位图文件格式。为MS—DOS/Windows、Macintosh、UNIX和其它平台以及大多数的绘画、图像和桌面印刷应用程序所支持。支持24位颜色。支持RLE、LZW、“CCITT3组和4组”及JPEG压缩。是广泛使用的,在平台和在应用程序间保存和交换图形信息的格式。
文件类型有哪些??
.A01,2
使用ARJ的分片压缩功能得到的文件
用在ARJ连续解压
.AIF
苹果机的波型声音文件
Quick Time等多媒体播放程序可播放
.AMG
系统映像文件
Actor系统使用
.APP
应用程序文件
数据库内使用
.ARJ
ARJ压缩文件
ARJ可解压
.ASC
ASCII码的文本文件
DOS下直接列出,文本编辑程序可调用
.ASM
汇编语言源程序文件
相应语言编译成可执行文件
.AVI
压缩影像、动画文件
微软的多媒体播放程序可播放
.BAK
备份文件
.BAS
BASIC语言源程序文件
可编译成可执行文件
.BAT
批处理文件
操作系统或应用程序下直接执行
.BIN
二进制文件
文本编辑类程序可调用
.BMP
Windows环境下的位图文件
Windows下或相应的看图程序可调用
.C
C语言源程序文件
C语言程序下编译使用
.CAB
微软格式的压缩包文件
微软的安装程序可解压安装
.CDA
CD音轨文件
CD播放程序可播放
.CFG
含系统设备和环境信息的配置文件
文本类编辑程序可调阅
.CHK
由CHKDSK/F所恢复的数据文件
磁盘管理工具使用
.CIL
网络下载包文件
网络操作系统可解压
.CLP
Windows剪贴板产生的文件
Windows系统或图形编辑类程序可调用
.CLS
BASIC语言库文件
BASIC语言环境使用
.CMD
含DBASE程序的命令文件
DBASE数据库使用
.CMF
声霸卡标准的音乐文件
FM合成器可回放
.CNF
设备配置信息文件
应用程序使用
.COB
COBOL语言源程序文件
相应语言下编译
.COM
可执行命令文件
操作系统或应用程序下直接执行
.CPL
控制面板扩展文件
Windows操作系统使用
.CUR
Windows的光标文件
Windows系统下使用
.CUT
图形文件
图形编辑类程序可调用
.DAT
1.数据文件
2.VCD中的图像声音文件
应用程序使用
VCD播放软件可调用
.DB
含系统运行环境参数的配置文件
DBASE数据库使用
.DBD
演示数据文件
.DBF
数据库文件
数据库系统使用
.DBS
帮助信息文件
数据库系统使用
.DBT
数据库备注文件
数据库系统使用
.DCX
图形文件
图形编辑类程序可调用
.DDI
映像文件
DUP、HD、IMG等工具可展开
.DEF
模式定义文件
磁盘映像文件
Windows系统使用
DEF程序可解开
.DEM
程序的演示数据文件
多种应用程序使用
.DEV
设备驱动器文件
含Config.sys参数
.DGS
设备诊断文件
DOS操作系统使用
.DIB
动画或图片文件
看图工具或多媒体播放工具可调用
.DIF
数据交换格式文件
程序中用于不同系统之间的数据交换
.DIR
目录文件
部分应用程序使用
.DLL
动态连接的链接库文件
Windows系统的应用程序使用
.DOC
文档文件
Windows的WORD文档
.DOT
WORD的模式文件
Windows的WORD模板
.DRV
设备驱动程序
操作系统下执行安装
.DWC
压缩文件
相应解压工具可解压
.DVP
AutoCAD的设备参数文件
AutoCAD系统使用
.DWG
AutoCAD的绘图示范文件
AutoCAD系统使用
.DXF
AutoCAD的图形交换文件
AutoCAD系统使用
.DXX
AutoCAD的属性析取文件
AutoCAD系统使用
.ERR
编译错误信息文件
编译系统下使用或文本编辑程序调用
.EXE
可执行的程序命令文件
操作系统下直接执行
.FKY
宏文件
Foxpro数据库使用
.FLC
动画文件
Windows下的媒体播放器可播放
.FLI
PC工业标准的动画文件
Windows下的媒体播放器可播放
.FLM
图形文件
图形编辑类程序可调用
.FMT
屏幕格式文件
数据库系统使用
.FNT
字形数据文件
图形图像处理软件可调用
.FON
字形文件
Windows系统下使用
.FOR
FORTRAN语言源程序文件
相应语言编译可生成执行文件
.FOX
伪编译生成的目标文件
数据库系统使用
.FP
CONFIG.FP配置文件
数据库使用
.FPT
备注文件
Foxpro等数据库下使用
.FRM
报表格式数据文件
Foxpro等数据库下使用
.FRT
报表备注文件
Foxpro等数据库下使用
.FRX
报表文件
Foxpro等数据库下使用
.FX
Foxbase配置运行环境信息文件
Foxpro等数据库下使用
.FXP
通过编译的目标程序文件
数据库下使用
.GIF
图像(图片)格式文件
大部分图像编辑工具均可调用
.GL
动画文件
Grasp 4程序可处理
.GRP
Windows系统的程序组文件
程序管理器程序调用
.HA
压缩文件
DOS下的HA解压程序解压
.HAP
压缩文件
DOS下的PAH解压程序解压
.HDX
AutoCAD的索引文件
AutoCAD系统使用
.HEX
十六进制数据文件
DEBUG或其他编辑类程序可调用
.HLP
帮助信息文件
系统或应用程序中使用
.HTM
多媒体的超文本文件
网络系统中使用
.HTML
多媒体的超文本文件
网络系统中使用
.HTT
超文本文件的模板文件
网页编辑工具可调用
.IDF
索引文件
数据库系统下使用
.IDX
索引文件
数据库系统下使用
.IMG
映象文件
扫描成的图形文件
数据文件
HD、IMG等工具可展开
图形图像编辑工具可调用
应用程序使用
.INC
包含文件
PASCAL或Turbo Basic语言使用
.INF
软件安装信息文件
Windows操作系统使用
.INI
系统初始化文件
Windows系统使用
.INT
接口文件
PASCAL等语言环境使用
.JFIF
压缩图像文件
图形图像浏览工具可调阅
.JIF
压缩图像文件
图形图像浏览工具可调阅
.JIS
日文内码的文本文件
文本类编辑程序可调用
.JOR
日志文件
SQL Windows系统使用
.JPE
压缩图像文件
图形图像浏览工具可调阅
.JPEG
压缩图像文件
图形图像浏览工具可调阅
.JPG
压缩图像文件
图形图像浏览工具可调阅
.KEY
包含软件密码或注册方法的文件
可直接执行或打开查看
.LBL
标签格式文件
数据库可使用
.LBM
图像文件
图形图像浏览工具可调阅
.LBT
标签备注文件
数据库可使用
.LBX
标签文件
数据库可使用
.LIB
编译产生的标准格式信息库文件
数据库使用
.LIN
线形库文件
AutoCAD系统使用
.LNK
程序链接文件
Windows程序或C语言环境使用
.LOD
程序的装入文件
应用程序使用
.LST
ASCII的列表文件
DOS系统下使用
.LZH
压缩文件
LHA、RAR等工具可解压
.MIV
音频压缩文件
类MP3音频播放程序可播放
.MAC
图像文件
键盘宏定义文件
Quick Time等多媒体播放程序支持
Super KEY等程序使用
.MAG
图形文件
图像调看编辑程序GV、Display等可调用
.MAP
公共变量列表文件
DOS系统中使用
.MAV
数字化声音文件
多媒体播放程序可播放
.MCI
多媒体格式的音像文件
多媒体播放程序可播放
.ME
磁盘README信息文件
文本编辑类程序可调阅
.MEM
内存变量文件
Foxpro等数据库使用
.MID
声音文件
AutoCAD的说明文件
Windows中的MIDI媒体播放器可播放
AutoCAD系统使用
.MNT
菜单备注文件
数据库系统使用
.MNX
菜单文件
编译过的菜单文件
数据库系统使用
AutoCAD系统使用
.MOD
声音文件
Windows的多媒体播放器可播放
.MOV
带声音的动画文件
Quick Time等多媒体播放程序支持
.MP1,2
音频压缩文件
兼容MP3格式的多媒体播放程序可播放
.MP3
音频压缩文件
支持MP3格式的多媒体播放程序可播放
.MPG
VCD中的图声视频文件
VCD播放程序可播放
.MPR
菜单程序文件
数据库使用
.MPX
编译后的菜单程序文件
数据库使用
.MSG
系统说明信息文件
DOS的应用程序使用
.MSP
图形数据文件
Windows的窗口程序使用
.NDX
DBASE索引文件
数据库下使用
.NET
网络配置文件
网络系统内使用
.NEO
图像文件
图形图像浏览工具可调阅
.NO
包含某种软件号码的文件
文本查看编辑类程序可调阅
.OBD
Office活页夹文件
Office程序使用
.OBJ
目标代码文件
MASM等系统程序使用
.OLD
编辑修改文件产生的备份文件
操作系统或应用程序使用
.OBT
Office活页夹模板文件
Office程序使用
.OBE
“Office活页夹“向导文件
Office环境下使用
.OVD
覆盖文件(?可为任意字母)
Office程序使用
.OVL
覆盖文件
应用程序使用
.OVR
程序的覆盖文件
应用程序使用
.PAK
压缩文件
PKUNPAK程序可解压
.PAL
调色板图像文件
Windows系统图像编辑程序可调用
.PAS
PASCAL语言源程序文件
相应语言环境下使用
.PAT
窗口图形文件
AutoCAD系统使用
.PBM
图形文件
Photoshop等程序可调用
.PCC
图像文件
图像浏览工具如SEA可调阅
.PCD
柯达PHOTO-CD标准的图像文件
图像浏览工具如SEA可调阅
.PCM
微软标准的波形声音文件
多媒体播放程序可播放
.PCT
矢量图形文件
苹果机操作系统使用
.PCX
图像文件
图像浏览工具如SEA可调阅
.PFM
打印机字形组合文件
Windows系统使用
.PGM
程序覆盖文件
图形文件
应用程序使用
Photoshop等图形编辑程序可调用
.PGP
外部命令列表文件
AutoCAD系统使用
.PIC
压缩位图图像文件
Quick Time等多媒体播放程序可调用
.PIF
可执行程序信息文件
矢量图形文件
Windows操作系统下直接执行
图形编辑类程序可调用
.PLX
图形文件
图形数据文件
图形编辑类程序可调用
应用程序使用
PJT
项目备注信息文件
数据库系统的程序使用
PJX
项目文件
数据库系统的程序使用
PLB
库文件
数据库文件
PLT
位图图像文件
图像浏览工具如SEA可调阅
PMC
图形文件
图形编辑类程序可调用
PNG
图像文件
图像浏览工具如SEA可调阅
PNM
图形文件
图形编辑类程序可打开使用
POL
数据表格文件
Office程序使用
POT
演示文稿模板文件
办公组件Office程序使用
PPA
演示文稿加载宏文件
办公组件Office程序使用
PPM
图形文件
图形编辑程序可调用
PPT
演示文稿文件
PowerPoint可播放
PPS
演示文稿文件
PowerPoint可播放
PRD
打印机定义文件
WORD等使用
PRG
应用程序的命令或过程文件
数据库下的执行文件
PRJ
语言源程序文件
C语言环境编译成可执行文件
PRN
打印格式文件
应用程序使用
PRO
常用键定义文件
源程序文件
操作系统外壳PCSHELL等程序使用
PROLOG语言下编译
PRX
编译后的屏幕格式文件
数据库系统使用
PS
矢量图形文件
图形处理程序可使用
PSD
Photoshop标准文件
Photoshop程序使用
PWZ
PowerPoint的向导文件
办公组件Office环境下使用
PZH
压缩文件
解压工具程序可解压
PZK
压缩文件
解压工具程序可解压
QIC
Microsoft备份程序的备份表
Windows系统备份程序可还原
QT
声音或影像文件
Quick Time等多媒体播放程序可播放
QPR
查询程序文件
数据库中使用
QPX
编译后的查询程序文件
数据库使用
RAR
压缩文件
RAR等解压程序可解压
RAS
图形文件
图形编辑类程序可调用
RAW
图形文件
图形编辑类程序可调用
RC
资源管理文件
Windows系统使用
RDI
位图文件
图形图像编辑类程序可调用
REC
计数器应用程序建立的文件
Windows系统使用
REF
程序说明文件
应用程序文件
REG
注册表项目文件
Windows系统使用
RES
二进制资源文件
Windows系统使用
RIF
图像文件
图像查看编辑类程序可调用
RIX
图形文件
图形编辑类程序可调用
RLE
图像文件
图像浏览工具如SEA可调阅
RMI
MIDI格式的声音文件
Windows的多媒体(MIDI)播放器可播放
ROL
FM的合成音乐文件
Windows的多媒体(MIDI)播放器可播放
S3M
音乐文件
多媒体播放程序可调用
SAT
图形文本文件
图形文本编辑类程序可调阅
SCN
微软格式的屏幕文件
操作系统中应用程序使用
SCP
正本文件
BITCOM 系统使用
SCR
图形命令草体文件
屏幕保护图案文件
AutoCAD系统使用
Windows系统使用
SCT
屏幕备注文件
数据库系统使用
SCX
屏幕格式文件
数据库系统使用
SDN
BBS网络传输的压缩文件
用ARJ解压
SET
配置文件
Microsoft备份程序的文件集
应用程序使用
相应的备份程序可还原
SFI
图形文件
图形图像处理软件可调用
SGF
图形文件
图形图像处理软件可调用
SHP
形状/字体定义的源文件
AutoCAD系统使用
SHX
形状/字体定义已编辑文件
AutoCAD系统使用
SIT
苹果机标准的压缩文件
RLE可解压
SLD
幻灯文件
AutoCAD系统使用
SLK
Excel数据导入文件
Excel程序使用
SND
声音文件
多媒体播放程序Wplany可播放
SOB
联机指导文件
微软的操作系统或应用程序使用
SPL
假脱机文件
SQL Windows系统使用
SPR
屏幕程序文件
数据库系统使用
SPT
图形文本文件
SPT等图文编辑程序可调用
SPX
编译后的屏幕程序文件
数据库下使用
SQL
数据文件
SQL Windows系统使用
SQZ
备份压缩文件
SQZ程序可解压
SRF
矢量文件
AutoCAD系统使用
STR
动画格式文件
多媒体播放程序可播放
STY
类型表文件
MS WORD程序使用
SUN
图像文件
Image Eye等图像工具可调阅
SWP
临时交换文件
Windows系统使用
SYM
符号调试定义文件
Windows系统使用
SYS
系统文件或设置驱动器文件
操作系统使用
TAB
表格文件
应用程序使用
TAR
压缩文件
UNIX系统的TAR指令可解压
TBK
备注备份文件
Foxpro等数据库使用
TD0,1
磁盘映象文件
Teledisk程序可还原处理
TEL
通讯数据文件
操作系统外壳PCSHELL等使用
TGA
图形图像文件
图形图像工具可调阅
TIF
图像文件(TIFF)
标签格式信息文件
图形图像工具可调阅
微软系统或应用程序使用
TM
暂存文件
微软系统或应用程序使用
TMP
暂时文件或备份文件
微软系统或应用程序使用
TRE
系统路径文件
操作系统外壳PCSHELL等使用
TUT
教学文件
应用程序使用
TXT
文本文件
文本编辑类程序可调阅
U01,2
UNPACK分解成的子文件
PACK程序合并成原文件
UC2
UC的压缩文件
UC程序可解压
URL
超文本传送协议的文件
网络系统使用
VAL
校对文件
部分应用程序使用
VBS
影视文件
Windows系统的多媒体程序可处理
VBX
V+BASIC语言的可视化扩展文件
BASIC语言环境下使用
VCD
视频图像文件
VCD播放程序可播放
VI
图形文件
图形编辑类程序可调用
VMG
图形文件
图形编辑类程序可调用
VMM
虚拟机管理程序文件
Windows操作系统使用
VOC
数字化声音文件
多媒体播放程序可播放
VUE
察看文件
数据库系统使用
VXD
虚拟设备驱动程序文件
Windows操作系统使用
WAD
光盘游戏附加地图文件
并入主目录程序执行
WAV
波形声音文件
多媒体播放程序可播放
WBK
Word的备份文档文件
Word程序使用
WIN
窗文件
图形文件
数据库系统使用
图形编辑类工具可调用
WIZ
Word模板文件
Word程序使用
WLL
Word加载项文件
Word程序使用
WMF
位图元文件
Windows下图像工具可打开
WPG
图形图像文件
Lview等图像工具可打开
WPS
WPS的文书文件
文本编辑类程序如WPS等可调用
WRI
文档文件
Windows系统的文本编辑程序可调阅
WSD
WORDSTAR的文本文件
文本编辑程序可调用
XAS
PS游戏的动画格式文件
PS或相应模拟器程序使用
XBM
图像文件
Unix系统的XV可打开使用
XLA
加载宏文件
Excel程序使用
XLB
Excel的模板文件
Excel程序使用
XLC
图表文件
MS Excel程序使用
XLD
对话框编辑文件
MS Excel程序使用
XLK
Excel的备份文件
Excel程序使用
XLL
Excel的加载宏文件
Excel程序使用
XLM
工作区文件
Excel程序使用
XLS
工作薄文件
Excel程序使用
XLT
分层文件
Excel程序使用
XMI
声音文件
多媒体播放程序可播放
XPM
Windows系统的小型图像文件
Unix系统的XV或相应图像工具可打开使用
Z
压缩文件
可在Aunix上解压
ZIP
压缩文件
RAP、WINZIP、PKUNZIP等工具可解压
ZOO
压缩文件
ZOO等工具可解压
位图文件格式主要有哪些
位图文件格式
随着应用软件系统的增多,各种文件格式也日益增多,不少文件格式随着系统的推广而广范流行,下面将一些在Phptpshop中出现过或常见的文件格式按位图 文件、图示文件、矢量文件、元文件等进行分类介绍:
Adobe Photoshop (.PSD):
adobe Photoshop 的位图文件格式,为Macintosh和 MS Windows平台所支持,最大的图像像素是30000*30000,支持RLE压缩,广泛用于商业艺术。
OS/2位图 (.BMP)
Mirosoft公司和IBM开发的位图文件格式。它为基于Intel机器运行的OS/2 、MS——DOS、Windows和Windows NT所支持。有许多应用程序包括OS/2和非PC应用程序都支持这种格式。支持1位、4位、8位、和24位颜色。支持RLE压缩。最大的图像像素为64000*64000。用于保存位图信息。
Windows位图书馆(.bmp)
Microsoft Windows 位图,由Microsoft公司开发,它为基于Intel机器的Microsoft Windows 和Windows NT平台及许多应用程序支持。支持1位、4位、8位、16位、24位、32位颜色。图像大小无限制,支持RLE压缩,广泛用于交换和保存位图信息。
CALS光栅(.CAL)
美国国防部开发的位图文件格式,得到所有平台的支持。CALS仅支持单色图像,对图像大小无限制。支持“CCITT4组”压缩格式,大多用于美国政府的文档处理应用程序,还用作技术图像计算机辅助设计和计算机辅助制造以及图像处理应用程序的数据信息交换。
光标(.CUR、 .DLL、 .EXE)
资源文件格式,用于创建Windows 3.1、Windows NT 和Windows 95界面的光标,支持1位和4位颜色。
Scitex (.CT)
位图文件格式。 为PC 平台以及大多数应用程序所支持。支持灰度级和CMYK(32位)颜色,不支持压缩,主用于颜色分色。
CEM 光栅 (.IMC)
Digital Research 开发的“图形环境管理器”的本地位图文件格式。为GEM、MS—DOS/Windows和Atari ST平台所支持。支持16384种颜色。64666最大的图像像素为64000*64000,支持RLE压缩。主要用于Atari ST平台,也经常用于PC桌面印刷环境。
FlashPix
格式由 Kodak 公司开发,用于加快高分辨率大文件在支持 FlashPix 技术的应用程序中的显示和传输速度。尽管 Photoshop 不是 FlashPix 优化的应用程序,但可以打开和存储 FlashPix 文件。FlashPix 格式支持灰度和 RGB 颜色模式,但不支持 Alpha 通道。 存储文件为 FlashPix 格式时,可以选取是否使用 JPEG 压缩。
图形交换格式(.GIF):
CompuServe公司所创建的位图文件格式。为MS—DOS/Windows、Macintosh、UNIX、Amiga和其它平台所扶持。支持256色,最大图像像素是64000*64000,支持LZW压缩,主要用作交换格式,许多应用程序都支持这种格式,可在一个单独的文件中保存多个位图图像。
图标(.ICO、.DLL、.EXE):
用于为Windows3.1、Windows NTT 和Windows 95界面创建图标的资源文件格式。支持1位和4位颜色。
Amiga(TM) IFF (交换文件格式)用于使用 Video Toaster,及将文件传递到和从 Commodore Amiga 系统传递文件。另外,这种格式在 IBM(R) 兼容计算机上被许多绘画程序所支持。要用 Electronic Arts 公司的 DeluxePaint 软件,IFF 是最好的输出格式。IFF 格式支持 RGB、索引颜色、灰度和位图颜色模式,但不支持 Alpha 通道。
在 World Wide Web 和其它网上服务的 HTML (超文本标记语言)文档中,JPEG(联合图片专家组)普遍用于显示图片和其它连续色调的图象文档。JPEG 格式支持 CMYK、RGB 和灰度颜色模式,不支持 Alpha 通道。与 GIF 格式不同,JPEG 保留 RGB 图象中的所有颜色信息,通过选择性地去掉数据来压缩文件。 JPEG 图象在打开时自动解压缩。高等级的压缩会导致较低的图象品质,低等级的压缩则产生较高的图象品质。在大多数情况下,采用“最佳”品质选项产生的压缩效果与原图几乎没有什么区别。
Macintosh绘画 (.MAC):
Appel公司所开发的位图文件格式。为Macintosh平台所支持,仅支持单色原图,最大图像像素是 576*720。支持RLE压缩,主要用于在Macintosh图形应用程序中保存黑白图形和剪贴画片。
Kodak Photo CD (.PCD):
Eastman Kodak所开发的位图文件格式。为所有的平台所支持,PCD支持24位颜色,最大的图像像素是2048*3072,用于在CD—ROM上保存照片。
PICT 格式
广泛用于 Macintosh 图形和页面排版程序中,作为应用程序间传递文件的中间文件格式。PICT 格式支持带一个 Alpha 通道的 RGB 文件和不带 Alpha 通道的索引颜色、灰度、位图文件。PICT 格式对于压缩具有大面积单色的图象非常有效。对于具有大面积黑色和白色的 Alpha 通道,这种压缩的压缩效果非常明显。
PIXAR 格式是专为与 PIXAR 图象计算机交换文件而设计的。PIXAR 工作站用于高档图象应用程序,例如三维图象和动画。PIXAR 格式支持带一个 Alpha 通道的 RGB 文件和灰度文件。
画笔 (.pcx):
用于Windows的PC画笔和Microsoft画笔的本地位图文件格式。为MS—DOS/Windows、UNIX和其它平台以及许多其它应用程序所支持。支持24位颜色,最大图像像素是64000*64000。支持RLE压缩。广范用于基于Windows的应用程序的保存和交换格式。
作为 GIF 的免专利替代品开发的PNG(可移植网络图形)格式用于在 World Wide Web 上无损压缩和显示图象。与 GIF 不同,PNG 支持 24 位图象,产生的透明背景没有锯齿边缘;但是,一些较早版本的 Web 浏览器可能不支持 PNG 图象。PNG 格式支持带一个 Alpha 通道的 RGB 和灰度模式和不带 Alpha 通道的位图、索引颜色模式。PNG 用存储的 Alpha 通道定义文件中的透明区域;确保在存储文件为 PNG 格式前删除想要的 Alpha 通道以外的所有 Alpha 通道。
PicturePublisher 4.0(.pp4):
MicroGrafx开发的位图文件格式。为PC平台和Picture Publisher所支持。支持1位、4位、8位、24位和32位颜色。支持LZW压缩。图像大小不受限制,用于位图信息的保存。Corel应用程序只能使用该格式。
bmp 格式
是一种灵活的文件格式,用于应用程序之间和计算机平台之间传递文件的。这个格式支持带 Alpha 通道的 CMYK、RGB、灰度文件和不带 Alpha 通道的多通道、Lab、索引颜色、双色调文件。
Targa (.TGA):
Targa图像文件,是Ttruevision公司开发的位图文件格式。为MS—DOS、Windows、UNIX Atari、Amiga和其它平台及许多应用程序支持。支持32位颜色,图像大小不受限制,支持RLE压缩,广范用于绘画、图形、图像应用程序和静态视频编辑。
标签图像文件格式(.TIF):
Aldus开发的位图文件格式。为MS—DOS/Windows、Macintosh、UNIX和其它平台以及大多数的绘画、图像和桌面印刷应用程序所支持。支持24位颜色。支持RLE、LZW、“CCITT3组和4组”及JPEG压缩。是广泛使用的,在平台和在应用程序间保存和交换图形信息的格式。
什么是软件
一般把软件分为两大类:应用软件和系统软件。
一、应用软件
应用软件是专门为某一应用目的而编制的软件,较常见的如:
1、文字处理软件
用于输入、存贮、修改、编辑、打印文字材料等,例如WORD、WPS等。
2、信息管理软件
用于输入、存贮、修改、检索各种信息,例如工资管理软件、人事管理软件、仓库管理软件、计划管理软件等。这种软件发展到一定水平后,各个单项的软件相互连系起来,计算机和管理人员组成一个和谐的整体,各种信息在其中合理地流动,形成一个完整、高效的管理信息系统,简称MIS。
3、辅助设计软件
用于高效地绘制、修改工程图纸,进行设计中的常规计算,帮助人寻求好设计方案。
4、实时控制软件
用于随时搜集生产装置、飞行器等的运行状态信息,以此为依据按预定的方案实施自动或半自动控制,安全、准确地完成任务。
二、系统软件
各种应用软件,虽然完成的工作各不相同,但它们都需要一些共同的基础操作,例如都要从输入设备取得数据,向输出设备送出数据,向外存写数据,从外存读数据,对数据的常规管理,等等。这些基础工作也要由一系列指令来完成。人们把这些指令集中组织在一起,形成专门的软件,用来支持应用软件的运行,这种软件称为系统软件。
系统软件在为应用软件提供上述基本功能的同时,也进行着对硬件的管理,使在一台计算机上同时或先后运行的不同应用软件有条不紊地合用硬件设备。例如,两个应用软件都要向硬盘存入和修改数据,如果没有一个协调管理机构来为它们划定区域的话,必然形成互相破坏对方数据的局面。
有代表性的系统软件有:
1、操作系统
管理计算机的硬件设备,使应用软件能方便、高效地使用这些设备。在微机上常见的有:DOS、WINDOWS、UNIX、OS/2等
2、数据库管理系统
有组织地、动态地存贮大量数据,使人们能方便、高效地使用这些数据。现在比较流行的数据库有FoxPro、DB-2、Access、SQL-server等
3、编译软件
CPU执行每一条指令都只完成一项十分简单的操作,一个系统软件或应用软件,要由成千上万甚至上亿条指令组合而成。直接用基本指令来编写软件,是一件极其繁重而艰难的工作。为了提高效率,人们规定一套新的指令,称为高级语言,其中每一条指令完成一项操作,这种操作相对于软件总的功能而言是简单而基本的,而相对于CPU的一眇操作而言又是复杂的。
用这种高级语言来编写程序(称为源程序)就象用预制板代替砖块来造房子,效率要高得多。但CPU并不能直接执行这些新的指令,需要编写一个软件,专门用来将源程序中的每条指令翻译成一系列CPU能接受的基本指令(也称机器语言)使源程序转化成能在计算机上运行的程序。完成这种翻译的软件称为高级语言编译软件,通常把它们归入系统软件。目前常用的高级语言有VB、C++、JAVA等,它们各有特点,分别适用于编写某一类型的程序,它们都有各自的编译软件。
另外绿色软件是什么也介绍给你
绿色软件的定义和分类
安装完操作系统后,我们一般需要安装一些常用的软件,但是随着我们常用软件的增多,这个安装过程显得越来越令人厌烦:运行setup,然后是选择目标路径,不断的重复这个过程。后来我见到有人制作所谓的绿色软件,不需要安装,感觉很方便。当时很好奇,想知 道怎么做的,有没有什么方便的工具等等,可是在网上没有找到什么相关的知识,随着自己的一步步摸索,我逐渐积累了一些经验和比较有效的方法,在这里提供给大家。
首先要先弄清楚何谓绿色软件?其定义是什么?我收集了一些网友的讨论和想法:
A 说,不需要安装 同时 不向注册表写入任何东西
B 说,应该还包括不向系统文件夹拷贝文件,我的理解就是:安装这个软件对现有的操作系统没有任何改变,改变包括写注册表之类的。
C 说,除了你现在安装的目录,应该不往任何地方写东西(比如log)。
D 说,免安装,并且 不往程序所在目录以外的任何地方产生垃圾文件,还有 不写注册表
E 说,综上加一条,可以放在移动存储器上在任一电脑上使用且效果相同。
F 说,好像不写注册表,直接copy来就可以用得就算吧。
G 说,重新安装系统的时候,仅需导入注册表,不需重新安装,就可以认为是绿色软件。
H 说,其实只要不写注册表、不往系统文件夹写文件,哪怕需要.ini文件也在软件自己的目录里就行,那么就可算作绿色软件,特征是能够任意copy到别的文件夹照样能用或重装系统后直接能用,没有其它变化。所以有小部分“安装”的软件其实也符合绿色软件,因 为它 的安装只是解压缩建立文件夹而已。
I 说,基本同意,但不写注册表的几乎是不可能,你只要运行过那个软件,打开注册表编辑器HKLM和HKLU下面software看看,几乎都会留下键值,其实这样也应该叫做绿色的吧。
综合上面的意见,可以总结出绿色软件的优点,就是对操作系统无污染(恐怕这也是绿色这个名字的由来),不需要安装,方便卸载,便于携带,可以拷贝到便携的U盘上到处运行。
我的意见是,绿色软件应该分类,分为狭义的绿色和广义的绿色:
狭义的绿色可以叫做纯绿色软件,就是指这个软件对现有的操作系统部分没有任何改变,除了软件现在安装的目录,应该不往任何地方写东西,删除的时候,直接删除所在的目录就可以了,就类似于以前的大多数DOS程序。
广义的绿色就是指不需要专门的安装程序,对系统的改变比较少,手工也可以方便的完成这些改变,比如拷贝几个动态库,或者导入注册表,这里的关键是手工可以方便的完成这些改变,或者可以借助于批处理等等脚本完成。
为什么要分为两类?虽然狭义的绿色软件最为理想,但是完全符合这种定义的软件非常罕见,而相当多的软件可以划分到广义的绿色这个类别,这样包括了广义的绿色软件的概念后使得绿色软件这个概念更有意义。
那么不符合绿色软件要求的有哪些呢?主要是指那些和操作系统联系和集成非常紧密的软件,这些软件不适合制成绿色软件,最好还是用原来的安装程序来安装。如IE6,替换了系统中的许多动态库,手工完成这个过程很困难,也不太安全。又比如大多数杀毒软件,如果 必须实时监控系统的底层运作,对系统的修改比较大,就不适合做成绿色软件。还有微软公司的Office系列软件,和系统集成的也比较紧密。但是广义的这个标准比较灵活,如果有人搞清楚了Office系列软件的安装制作过程,也有可能制作出广义的绿色的Of fice系列。
为了充分理解绿色软件的定义,必须从现代软件的安装过程和运行过程两个方面来讨论。
安装过程:以前在dos下面的时候,就没有这些所谓绿色软件的说法,原来程序的安装基本上都是简单的复制或者解压缩,然后配置一下config.sys 和autoexec.bat文件就可以了。随着windows的发展,应用软件也越来越大,也越来越复杂,从而有公司专门从事安装程序的制作,如InstallShield就是一款比较有名和应用比较广泛的安装软件,现在windwos也有了专门的安装程 序,就是Microsoft Installer。安装程序的作用是什么呢?主要是为了给要安装的程序提供一个简单方便的设置环境,而不需要用户手工完成这个步骤,越是复杂的配置过程,对系统的修改越多,对安装程序的依赖性就越高,Windows程序的易学易用的优点和良好的安装界面 是分不开的,安装软件的任务就是给应用程序提供一个初步完好的可以运行的环境,而不需要用户进行手工配置。
运行过程:应用程序启动的时候,从注册表或者配置文件中读取配置,运行的时候,可以修改配置,但这个修改一般是在安装软件所作工作的基础上进行的,例如不能改变应用程序的安装位置了。
明白安装过程和运行过程的区别后,很容易就想到把绿色软件的使用按照这两个阶段分为绿色安装过程和绿色运行过程。绿色安装是绿色运行的前提,没有绿色安装,也就说不上什么绿色运行了,绿色软件首先必须是绿色安装,我前面提到的不适合绿色软件标准的基本上都 是不能绿色安装的。
绿色安装的基本含义,我认为可以也可以分为狭义的和广义的绿色安装:
1 狭义的绿色安装就是指直接拷贝或者解压缩到目标目录,不需要向系统目录拷贝也不需要写入注册表,这是最理想的情况,或者是安装程序的作用除了解压缩外是可以忽略的,如在开始菜单加入快捷键等对系统和软件的运行没有太大影响的操作,也就是说安装过程的作用就 是复制文件到目标文件夹。
2 广义的绿色安装就是指在狭义的复制的基础上,必须向系统目录拷贝一些动态库,或者要在注册表中导入必要的设置,或者要进行一些其他的配置,否则的话,应用程序不能运行,而且这个配置工作应该比较简单,也容易撤销这些操作对系统的改变。
同样,绿色运行也可以分为狭义的和广义的绿色运行:
1 狭义的绿色运行指的是软件运行时完全不改变操作系统的文件和配置--很多小程序属于这个类别,或者运行结束后把撤销对系统的改变,比如运行的时候加载一个驱动程序,退出时卸载该驱动程序,所操作的INI文件在自己的程序目录中。
2 广义的绿色运行指的是可以通过程序本身来改变当前的设置,如改变当前软件的运行方式,或者与某些文件后缀相关联,或者在注册表中留下当前的软件设置,也就是说对系统的注册表有永久的改变,但是这些改变都是应用程序自己完成的,不需要借助其他程序或者用手工 完成。
综合绿色安装和绿色运行,可以把绿色软件细分为:
1 狭义的绿色安装,同时是狭义的绿色运行的软件,对操作系统没有任何改变。
2 狭义的绿色安装,广义的绿色运行的软件,软件的配置工作由软件本身来完成,不是通过安装程序。
3 广义的绿色安装,狭义的绿色运行,软件的配置工作由安装程序来完成,软件本身不能对配置修改,同时如果没有配置工作,软件无法正常运行。
4 广义的绿色安装,广义的绿色运行,最复杂的一种绿色软件,软件的配置工作由安装程序来完成,但是软件本身可以对配置 修改,同时如果没有配置工作,软件无法正常运行。
只有第一个类别属于我说的狭义的绿色软件,其他3类都属于广义的绿色软件的范畴。
下面讲一下绿色软件的制作,简称软件的“绿化”,绿色软件的制作实际上就是我们自己完成安装程序的工作。没有什么固定的方法,基本上是猜测加上试验,不同类别的绿色软件分别有不同的制作策略。
拿到一个新的软件,想要制成绿色软件的话,我一般遵循如下步骤:
1 判断。就是指猜测这个软件能不能制成绿色软件,从功能,从你对它的了解,如果你觉得这个软件和系统的关系非常紧密,就不要继续下去了,还是用原始的安装程序最保险最方便,这样的例子有directx9 ,IE6,Norton的反病毒软件等等。这样的判断可以节省你的时间,当然你可以忽略这一步,尝试制作绿色软件,那么就转到第2步。
2“绿化”。对于不同的软件有不同的方法,没有一定的规则,但是总的来说,就是理解软件的安装过程,转换为绿色安装,在这个过程中,可能需要尝试多个方法,也可能最后由于软件的复杂性或者某些特性,导致无法绿化。要有失败的思想准备,具体的绿化方法随后讲 述。
3 测试。”绿化“后的测试最好到你个全新安装的操作系统中测试,而且如果你要在多个操作系统中使用这个软件的话,还要在其他的操作系统中测试,有的软件的文件随着操作系统的不同而不同,这个时候你需要在不同的操作系统中进行”绿化“过程,最后综合为一个完整 的适应多个操作平台的绿色软件。
“绿化”方法,需要根据经验选择不同的“绿化”方法,也可能需要不断尝试不同的方法,直到成功为止。按照先易后难的次序,具体的方法包括:
1 解压缩。这是最简单的一种方法,就是指尝试能不能直接解开软件的压缩包。用Winzip和Winrar试一试,看看能不能直接打开压缩的安装文件,如果不能打开,那么就换别的方法。如果可以,那么恭喜,这个软件多半是属于绿色安装的软件(有个别例外,如E mEditor),把压缩包中的文件直接解压到目标路径,然后测试软件的功能是否正常,如果功能正常,那么“绿化”就成功了,如果使用不正常,那么就换别的方法。这一类软件的特点是安装程序的工作完全可以由软件自身来完成。
2 安装然后卸载。也是比较容易的方法,完全是体力劳动,就是指直接安装这个软件,然后把程序复制出来,最后卸载安装程序。如果这个软件的安装程序的作用仅仅是复制文件和生成快捷键等工作,那么就属于绿色安装,可以使用这个方法。最后测试软件的功能是否正常, 如果功能正常,那么“绿化”就成功了,如果使用不正常,那么就换别的方法。
3 反编译安装程序。这个方法需要动脑筋,就是根据安装程序所用的制作工具,选择相应的反编译程序,然后阅读反编译出的安装脚本,制作绿色软件。目前的软件大多使用专门的安装工具制作,如InstallShield,Wise,Inno Setup,Windows Installer,NSIS(Nullsoft),Installer VISE,其中Windows Installer格式的安装文件(就是MSI,MST为后缀的文件),可以通过微软的免费工具Orca打开查看,InstallShield格式的安装文件也有很多免费的工具可以解压缩和查看脚本。当然专门的安装工具很多,有许多安装程序没有相应的反编 译程序,这种时候,就无法使用这个方法了。
4 观察反安装程序和log文件。现在的软件安装完成后绝大多数都带有卸载方法。卸载是安装的逆过程,如果知道怎么卸载,那么也可以推测出如何安装。由专门的安装工具制作的反安装程序,一般都是根据某一个文件中的信息来卸载的,可以用一个纯文本的编辑器打开这 个文件。个别情况下这个文件完全不包含可读信息,就只好换用其他方法了。具体过程就是先采用方法2,然后理解反安装过程,最后根据反安装的信息制作绿色软件。
5 比较系统快照。当前面的方法都失败的时候,可以试一试这个方法。具体思路就是首先在安装软件之前,把系统的状态记录下来,主要包括注册表和系统目录的所有的文件状态。然后就是安装软件。安装完成后,再一次记录系统状态。最后就是比较前后两个系统状态的不同 ,而得知安装程序所做的工作。这个工作一般由专门的软件完成,如免费工具Regshot,免费工具inctrl5(http://www.pcmag.com/article2/0,414...??者WinInstall LE(在Windows 2000 Sever 光盘的目录VALUEADD\3RDPARTY\MGMT\WINSTLE\中)。在多数时候,仅仅需要对比安装前后注册表的不同,这时候还有大量的注册表工具可以选用。在得出系统差异后,把差异分解为两个部分:文件部分和注册表部分。文件部分指的是向系 统目录拷贝的文件,以及作为COM组件注册的文件,还有与这些文件相关的注册表部分。注册表部分单单指其余的注册表的变化。对于文件部分,可以进一步区分出必须要往系统目录拷贝的文件(这种情况是少数)和可以放在软件的安装目录的文件。对于注册表部分,区 分出由这个软件的安装程序本身所作出的注册表操作和注册COM组件时候的注册表操作,抛弃其他程序(如资源管理器Explorer)的操作。根据所有这些,写一个拷贝文件,注册COM组件和导入注册表的批处理文件,就可以完成绿色软件的制作了。当注册表文 件中含有路径信息的时候,可以手工修改注册表文件或者把注册表文件转化为INF文件从而实现全自动的路径处理。
6 直接导出注册表,寻找自注册的COM组件。这个方法是上面的方法5的简化版,现在软件的配置大多写在注册表中的“HKEY_LOCLAL_MACHINE\SOFTWARE\软件公司名字”和“HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\软件 公司名字”这2个键下面,直接对把这2个注册表键导出到REG文件中。自注册的COM组件都需要导出如下4个函数:DllCanUnloadNow,DllGetClassObject,DllRegisterServer, DllUnregisterServer,可以用vc自带的depend.exe找出哪一个动态链接库是自注册的COM组件。最后写一个批处理文件用regsvr32.exe注册COM组件和用regedit.exe导入注册表。
通过上面分析安装程序的动作,把安装程序的工作分解为复制文件,注册COM组件,安装服务驱动,注册表配置等几个部分,虽然注册表配置可以覆盖注册COM组件,安装服务驱动等操作步骤,但是把这些明显分割出来有助于制作绿色安装的软件。对于需要更复杂的步 骤来安装的软件,还是使用原来的安装程序比较保险。
对于每个方法,下面我会给出具体的例子,有些时候,需要几个方法联合使用,无论使用什么方法,都是模拟原来的软件作者的安装过程,所以原作者最容易给出该软件的绿色版本。
flashget_wise.PNG
flashget160a.PNG
winrar3.30 和Winzip9.0,采用方法1,解压缩。这个方法非常简单,从天空软件站下载Winzip90.exe和winrar330sc.exe,在一个安装了Winrar的系统上,用鼠标右键选择下载的文件,运行右键菜单中的用Winrar打开的命令,然后 把文件解压到我们的目标路径,如E:\tools目录,就可以了。然后分别对Winzip9和Winrar进行设置就可以了。运行winzip9目录中的Winzip32.exe,进行winzip的设置。Winrar也是一样,运行Winrar.exe ,打开菜单选项-〉设置,弹出一个对话框,选择标签--集成,如图WinrarSetting.png,逐项对Winrar设置。当拷贝到U盘而到新的机器上运行时,需要重复这些设置过程。
这一类软件的特点是安装程序的工作完全可以由软件自身来完成,从而完全抛开安装程序,或者说安装程序的工作也就是解压缩。类似的软件还有一些,最简单的测试办法就是看看Winrar能否直接打开压缩的安装程序。也可以采用方法2,过程基本上和方法1一样。
方法2就不具体说明了,仅仅指出有许多程序属于这个类别,如Myie2,GreenBrowser,qq,BPFTP Server,IDA_Pro_Standard_4.5.1.770,FinalData,EASYRECOVERY 6.03,腾逊公司的TM等等。
flashget是大家用得比较多的一个软件,可以多线程下载并且下载管理的功能也很方便,从天空软件站sky.com下载flashget1.60a国际版,运行一下,如图flashget_wise.PNG,然后取消安装。从图上可以看出flashg et1.60a国际版是使用Wise制作的安装程序,从网上下载wungui程序,非常容易的把安装程序解压缩到一个目录中,如图flashget160a.PNG,观察Maindir目录,其中有两个DLL文件Jccatch.dll和fgiebar. dll,进一步察看这两个动态库文件的导出函数,可以知道这两个DLL文件都是自注册的COM组件,写一个批处理文件install.bat来注册这两个DLL:
REGSVR32 JCCATCH.DLL /s
REGSVR32 fgiebar.dll /s
经过测试,功能正常,并且可以从浏览器IE中用鼠标的右键菜单激活flashget,功能完全,下面考虑卸载过程。
运行Regedit.exe,发现flashget在注册表中的路径是[HKEY_CURRENT_USER\Software\JetCar\JetCar],写一个注册表文件unflashget.reg删除这个路径,如下:
REGEDIT4
; flashget
[-HKEY_CURRENT_USER\Software\JetCar\JetCar]
同时写一个批处理文件uninstall.bat来卸载这两个DLL文件并导入unflashget.reg:
Regedit unflashget.reg /s
REGSVR32 JCCATCH.DLL /s /U
REGSVR32 fgiebar.dll /s /U
随后就是删除一些我们用不到的文件,比如language目录的绝大多数欧洲的语言文件,这时候这个绿色版本就做好了。把制作好的绿色的flashget拷贝到U盘上,需要用的时候,直接执行里面的install.bat文件就可以了(注意,要在flas hget的目录运行批处理文件),不需要任何文件拷贝。
我看到有人提到用优化大师提取falshget的注册表,然后直接导入注册表来制作绿色的flashget,这样做是不行的,从我前面的步骤来看,注册2个DLL文件必然在注册表中引入了绝对路径,那么如果直接提取注册表的话,就必须根据当前的路径来修改 注册表中的路径,否则的话制作的绿色版的flashget只能在固定的目录运行。在制作flashget绿色版的时候,我同时使用了方法3和方法6,使用方法3的目的就是避免安装程序对系统作的修改,这样可以直接在当前系统进行测试,而不需要到另外一个没 有安装过flashget的系统测试。
从以上的事例中,可以看出,方法2和方法1基本一样,只不过方法1我们使用WinRar解压缩,而方法2我们使用安装程序解压缩。方法6可以说是方法5的简化版本,方法3和方法4也可以辅助方法5,也有一些需要联合应用这些方法,有时候难以判断到底使用了 那个方法,方法是死的,需要灵活运用,有些时候需要不断试验。
我简单说几个软件“绿化”时候使用的方法,某些软件可能有多种“绿化”方法,然而最后的结果基本一样:
使用方法1就不提了,只要没有专门的安装程序,直接以zip形式发布的,都使用方法1。
CuteFTP,Flashfxp,qq,foobar ,winamp2.8,acrobat,FinalData ,金山词霸 ,ZoomPlayer,WinISO ,IsoBuster,WinISO ,MIRC,WinCVS,Photoshop6 ,EASYRECOVERY 6.03,网易泡泡使用方法2。
VisualC++ 6, real player,realmedia的解码器包,大部分解码器如vp6,mpeg2,ac3 ,ogg ,divx ,xvid 使用方法5。
Netants ,flashget,OfflineExplorer acdsee,ultraedit ,IBM词典,theBat,网文快捕,和现在的CyberArticle,PartitionMagic7 使用方法6。
不适合“绿化”的有Directx9,Mediaplayer9,IE6,微软的补丁程序,Office2003,反病毒工具NAV,Java虚拟机,虚拟机VMware等等,其中有些是不知道如何“绿化”或者说比较困难,如Office 2003,我认为那种把Office安装到硬盘上,然后抽去注册表的变化的方法部叫做“绿化”,因为注册表文件中有大量的绝对路径存在,而且Offcie的组件之间有比较复杂的联系,所以难以“绿化”。有些是“绿化”没有意义,如IE6,微软的补丁程序, Directx9等等。
目前我使用的软件,绝大部分都“绿化”了,只有少数几个必须安装了,如 MS Office,Visual Studio.net 2003等等。感觉非常方便,尤其是改变盘符的时候,非常简单,可以做到便携化。
如何用mt管理器修改游戏里的金币?
这里拿“虐心火柴人”游戏为例,你需要MT管理器二代、你手机自带的备份与恢复和一个解压缩的软件 ZAchiver。
接下来步骤如下:
1、随便玩几局,赚点金币,金币的数量为30。
2、打开备份与恢复,把这个游戏备份一下,这一步就按照你手机里面的备份与恢复操作就可以,主要是要的备份的数据,每个手机备份与恢复可能不同。
3、用ZAchiver打开备份文件的目录,单击最后后缀为tar的文件,解压缩到当前目录,会有一个解压出来的data文件。
4、用MT管理器打开备份的路径,打开data/data/com...就是包名,会发现有很多文件,打开最后一个shared_prefs. 我们要修改的数据基本都在这里面。
5、里面有很多后缀为xml的文件 打开Cocos2dxPrefsFile.xml ,标示的那一行意思就是用户的金币价值是多少,我们之前的是30,我们把它改为999999,当然这只是金币的修改,点击保存,返回会生成一个后缀为.bak的文件,删掉就可以了。
6、打开ZAchiver,把原来的tar格式的压缩包重命名,复制一下他的名称,之后就可以删掉了,再长按修改后的data文件,选择压缩...格式仍然是tar 。
7、卸载掉原来的游戏,进去备份与恢复,将备份的游戏还原恢复再打开游戏,我们就会发现金币数已经修改好了。
扩展资料:
MT管理器是一款文件管理器软件,作为文件管理软件功能比较全面。 延用JAVA平台的双窗口操作模式,便捷的九宫格菜单操作。
支持对文件名及文件内容、大小进行搜索 显示apk图标、图片缩略图,支持缩略图缓存、显示ZIP内图片缩略图。
参考资料:MT管理器-百度百科
如何编辑 ENVI 文件头
若在打开一个文件时没有发现头文件 ( .hdr 文件 ) 或其它有效的头文件信息, 就会出现Header Info对话框。你将使用这个对话框输入样本或像元数、行数、波段数、在从文件的开头到数据开始处(嵌入的文件头)的字节偏移量、数据的存储顺序("交叉")(BSQ: band sequential,BIP: band interleaved by pixel,or BIL: band interleaved by line)、数据的字节顺序("Host (Intel)": Host Least Significant First for DEC machines and PCs 或 "Network (IEEE)": Network Most Significant First for all other platforms)、数据类型(字节, 整数,浮点等),以及文件类型。其它选项包括设置默认的Z-Plot range,默认的显示拉伸,地理坐标的输入(entry of georeferencing information),相关的波长和FWHM值(full-width-half-maximum),传感器类型,波段名以及坏波段。
在 ENVI 显示一幅导入的图像前,必须将必要信息输入到Header Info窗口。若一个文件没有 ENVI 文件头或其它支持的文件头格式,这个窗口自动地出现。每次打开一个数据文件时,ENVI 搜索头文件并使用该信息来打开文件。这些信息只需输入一次,当选择Header Info窗口底部的 “OK” 按钮,它自动地保存到输入目录中的一个 ENVI 头文件。
ENVI 的 Edit Header 功能也可以用来更改已存在的头文件的信息。
ENVI 在一个单独的文本头文件中保存关于文件的信息。这个头文件名与图像文件名相同,但是文件扩展名为.hdr 。 Edit ENVI Header 功能允许你更改文件头信息。每当打开一个数据文件,ENVI 便搜索头文件,并使用这些信息来打开文件。
若需要编辑 ENVI 文件头,按照以下步骤:
1. 选择 File > Edit ENVI Header.标准的ENVI Input File 对话框将打开,为你提供一个打开文件的列表,可以从中选择。
2. 在所需要的文件名上点击。在标签为“File Information” 的文本框内,ENVI显示关于该文件的细节。
3. 确认这些信息是正确的。
要编辑所显示的参数,按照以下步骤:
4. 点击 “OK” 来启动一个 Header Info 对话框。Header Info 对话框有一个可编辑的文本区,及 Input Header Info From 和
Edit Attributes 下拉菜单。
5. 当你完成编辑后,点击“OK”。
若已经对当前打开文件的文件头编辑完毕,ENVI 将关闭该文件;当你选择“OK”时,再重新打开。因为当该文件关闭时,该文件使用的显示也将关闭。
你必须从 ENVI 主菜单,或可利用波段列表中重新
启动这些显示。
< xmlnamespace prefix ="v" ns ="urn:schemas-microsoft-com:vml" />< xmlnamespace prefix ="o" ns ="urn:schemas-microsoft-com:office:office" />
Header Info对话框
Header Info 对话框包括:用于通用图像参数的可编辑的文本区与两个下拉菜单。从 Header Info 对话框里,你可以点击 Edit Attributes 下拉菜单中的选项,调用编辑特定文件头参数的独立对话框。这些参数包括波段名、波长、地图信息等。有关细节如下。
编辑通用图象参数
在 Header Info 对话框中,你可以编辑通用图像参数。每个文本区的说明如下:
· “Samples” 文本区显示文件中的样本数。
· “Lines” 文本区显示文件中的行数。
· “Bands” 文本区显示文件中存储的波段数。
· “Offset” 文本区显示从文件开头到实际数据起始处的字节偏移量。(“偏移量”有时被称为嵌入的文件头。)
· “Xstart” 和 “Ystart” 文本区显示其它图像子集的图像的像元偏移量。偏移量允许链接相关的图像,以及使用动态覆盖图。
· 使用 “Data Type” 下拉菜单,来选择适当的数据类型 (字节型,整型, 无符号整型,长整型,无符号长整型,浮点型,双精度型,复合型,或双精度复合型)。
· 使用“Byte Order” 下拉菜单,来选择数据的字节顺序。这个参数在不同的平台有所不同:
· 对于 DEC 和 PC 机,选择 “Host (Intel)”: Host Least Significant First.
· 对于其它的所有平台,选择 “Network (IEEE)”: Network Most Significant First.
· 使用 “Interleave” 下拉菜单,选择下列选项,以确定数据存储顺序:
· “BSQ” 代表波段顺序存储格式。
· “BIL” 代表波段按行交叉格式。
· “BIP” 代表波段按像元交叉格式。
· 使用Header Info 对话框底部的文本区来插入描述该数据文件的字符串文本。(LANDSAT TM image of the Hong Kong SAR - 13 February, 1989)
· “File Type” 按钮下拉菜单的说明如下。
文件类型
ENVI 使用 “File Type” 文件头区域自动地识别某些数据文件类型。 “File Type” 文本区允许许多文件类型在以它们本身的格式存在时就有一个 ENVI 文件头。通过查看 menu 目录下的 filetype.txt 文件(ENVI 各版本都有),你可以看到一个所有认可的文件类型列表。你可以编辑该文件,并添加新的用户自定义文件类型。
文件类型包括 ENVI 特有的文件类型,诸如元文件(meta files)、分类文件、虚拟镶嵌(virtual mosaics)、 波谱库及 FFT 结果。文件类型也包括特定的数据格式,如NLAPS、RadarSat、Spot 等。此外还认可 TIFF、BMP、ERDAS 8.x 和 PCI 文件。
从菜单输入文件头信息
Header Info 对话框的 Input Header Info From 下拉菜单允许将文件头信息从另一个文件合并到当前文件头。
1. 选择 Input Header Info From > Other File.
2. 选择所要读取的头信息文件,然后点击 “OK”。
Edit Attributes 按钮
Header Info 对话框的 Edit Attributes 下拉菜单为你提供了一种编辑波段名、波长等辅助的文件头信息的方法。Edit Attributes 菜单也允许你决定用什么样的图像来显示复数数据类型,编辑地图、分类、Z-plot 及拉伸信息。
这些选项的详细描述如下。
编辑辅助头信息
ENVI 文件头可以有相应的依赖于图像数据类型的辅助信息(波段名、波谱库名、波长、Bad波段列表、FWHM 等)。你可以更改这些值,或按照下列步骤将它们读入到头文件:
· 要选择 Bad 波段:
1. 选择 Edit Attributes > Bad Bands List.
2. 在 Edit Bad Bands List values 对话框,选择 bad 波段。
· 要选择连续显示的一组文件,先点击第一项,按住 “shift” 键的同时,点击该组最后一项。
· 要选择非连续显示的一组文件,先点击一项,按住 “Ctrl” 键的同时,点击其它所有需要的项。
· 要取消选择所有波段,点击 “Clear”。
· 要选择一个特定范围的波段:
A. 在 “Add Range” 按钮旁的两个文本框,键入起始和结尾波段数。
B. 点击 “Add Range”。
3. 点击 “OK”。
· 要选择其它属性来编辑:
1. 选择 Edit Attributes > Band Names,Spectral Library Names,Wavelengths,或FWHM (Full-Width-Half-Maximum) 来激活相应的对话框。
若你以前添加或编辑了上述列出的参数值,则那些值显示在 “Current Parameter Values: ” 文本标签的下面(“参数”指上面显示的其中一项)。否则,显示出系统默认值。
2. 从显示的列表中,点击你想编辑的值。
该值突出地显示在 “Edit Selected Item” 标签下的文本框中。
3. 在文本框中,键入新值。
Band Names可根据每个波段的波谱范围来重新命名。
· 要从 ASCII 文件导入数据:
1. 在任一Edit Values 对话框,点击 “Import ASCII”。
2. 当出现标准的 ENVI 文件选择对话框时,打开所需要的 ASCII 文件。
ASCII 文件的行数必须与图像文件中的波段数相匹配。ASCII 文件可以有一列或多列 ASCII 数据,然而用于导入波段名的文件只能包含字符串。当你打开显示有来自 ASCII 文件开头几个值的文件时,出现 Input ASCII File 对话框。
· “ Wavelength Column ” 文本框指定从ASCII 文件哪一列读取波长。
· “ Multiply Factor ” 文本框中输入的乘法比例系数,允许对波长值进行on-the-fly缩放。例如,键入值 “100” 再按回车键,将使导入的波长值乘以100 。
· “ FWHM ” 栏指定从哪列来获取波段宽度信息(用于波谱重采样)。
· “ Bad Bands List ” 栏使用 “0” 来屏蔽指定波长的波段。
3. 点击 “OK” ,键入新的参数值,并返回到 Header Info 对话框。
4. 在 Header Info 对话框,点击 “OK” ,将所有改变写入头文件。
默认的装入波段
每当打开文件,该选项允许波段被自动地导入到可利用波段列表的灰阶或 R、 G、和 B 文本框。点击 “Load” 或 “Load RGB” 按钮,系统显示默认的波段。可以选择灰阶图像或彩色图像。
1. 从 Header Info 对话框,选择 Edit Attributes > Default Bands to Load.
Default Bands to Load 对话框显示该文件中所有波段的一个列表。
2. 点击波段名,来导入红(R)、绿(G) 和 蓝(B) 电子枪。
· 若只有一个波段被选择,它将作为灰阶图像被导入。
· 点击 “Reset” 来清除所有波段。
3. 点击 “OK” ,返回 Header Info 窗口。
Map Information 对话框
地图信息与地理坐标定位的文件相关。要建立地理坐标定位的数据坐标系统,用户必须知道一个像元(基准像元) 的样本和行坐标、像元的大小(米)、地图投影以及该像元的地图坐标。
1. 从 Header Info 对话框,选择 Edit Attributes > Map Info.
2. 在 Map Information 对话框里,标签为 “Image Coord X” 和 “Y” 文本框中输入基准像元的坐标,标签为 “Pixel Size X” 和 “Y” 文本框中输入像元大小。
3. 通过点击 “Change Projection” 并从投影列表中选择适当的投影,以确定地图投影。
· 若你选择 “Arbitrary”,你可以选择 “Coordinates” 标签附近的 “Pixel Based” 或 “Map Based ”。
· 若你选择 “Geographic Lat/Lon:”,通过点击 “Datum” 按钮,并从 Select Geographic Datum 对话框中选择可利用的数据,以确定数据类型。
· 若你选择 “UTM”,在 “Zone” 文本框中输入数字,选择 “N” 或 “S” 切换按钮,然后再选择一个数据(若有必要)。
· 若选择的是 “State Plane...” 投影中的一个,通过点击箭头切换按钮,选择 “Feet ” 或 “ Meters ”;通过在 “Zone” 文本框中输入,或点击 “Zone” 从列表中选择,以确定一个区域。
4. 在适当的文本框中输入基准像元的坐标。
相应的纬度和经度将被自动计算,并可通过点击切换按钮到 “Geographic Coordinates” 来查看。
5. 点击 “OK” ,返回到 Header Info 窗口。
Geographic Corners
若你的文件没有被地理坐标定位,但是包括地理信息,该选项允许你把信息放到 ENVI 头文件中。目前,ENVI用第一个地理点(geographic point )在 geo-browser 上放置一面旗帜以显示文件的位置。其它的点作为用户信息仍保留在文件头中。
1. 从 Header Info 对话框,选择 Edit Attributes > Geographic Corners.
2. 输入第一和第四像元间的位置,及其相应的纬度和经度。
像元大小(Pixel Sizes)
要在文件头中输入一个像元的大小:
1. 从 Header Info 对话框,选择 Edit Attributes > Pixel Sizes.
2. 将 X 和 Y 像元大小输入到适当的文本框中,并从 “Units” 下拉菜单中选择所需要的单位。
由于Landsat TM sensor 的pixel size 大约为 30m by 30m,所以,Click the Edit Attributes button and select Pixel Sizes ... For both the X and Y pixel sizes click within the text box and change the value to 30. Now make sure the units are set to metres. To finish the update click OK. Now change the Sensor Type to 'Landsat TM'.
分类信息(Classification Info)
若你需要为某类修改类别名和颜色,按照下列步骤:
1. 从 Header Info 对话框,选择 Edit Attributes > Classification Info.
要使该选项有效,“File Type” 必须设置为 “Classification”。
2. 在 Classification Info 对话框中,输入类别号;然后点击 “OK”。
3. 当出现 Class Color Map Editing 对话框时,从 “Selected Classes” 列表点击要更改区域的类别名。
· 一旦你选择了类别名,你可以在 “Class Name:” 文本区内更改它。
· 要在 RGB 颜色空间(三种颜色各为 0-255 )更改类别颜色,移动三个标签为 Red、 Green 或 Blue 的滑动块。
· 要重新设置为原来的类别颜色和名称,点击 “Reset”。
· 要在 HSV 或 HLS 颜色空间更改类别颜色:
A. 从 Class Color Map Editing 对话框内的 “System” 下拉菜单中选择适当的系统。
B. 移动 “Hue,Saturation,Value” 或 “Hue,Lightness,Saturation” 滑动块到所需要的值。
4. 要彻底地更改,点击 “OK”。
注意
在24位彩色显示器上,ENVI 将不能自动地运行这些颜色更改。对于24位硬件,对图像更改颜色,是通过点击 “Apply Changes” 按钮来替代的。这个按钮只有当24为彩色时才出现。
z-图信息(Z Plot Information)
若你需要编辑用于绘制 Z 剖面图、设置轴标题、设置 Z Plot 方框大小或指定一个另外的 Z 剖面图文件名的参数,按照以下步骤:
1. 从 Header Info 对话框,选择 Edit Attributes > Z Plot Information.
2. Edit Z Plot Information 对话框将打开,允许你来设置这些参数:
· 要设置 Z plot Range,在 “Z Plot Range” 标签旁的左、右文本框中分别输入最小值和最大值。
· 要设置轴标题,在 “X Axis Title” 和 “Axis Title” 文本框内输入所需要的轴标题。
· 要指定方框的大小(按像元)来计算平均波谱,在 “Z Plot Average Box” 文本区内输入参数。
· 要指定另一个文件名,以从中提取 Z 剖面图:
A. 点击 “Default Additional Z Profiles”。
B. 当出现 Default Additional Z Profiles 对话框,点击 “Add New File”。
C. 选择所需要的文件名,然后点击 “OK”。文件名将出现在列表中。
· 要从列表中删除一个文件名,先点击文件名,然后点击 “Remove Selected File”。
传感器类型(Sensor Type)
要在 ENVI 文件头中存储传感器类型信息:
1. 从 Header Info 对话框,选择 Edit Attributes > Sensor Type.
2. 从列表中选择合适的类型。
Now change the Sensor Type to 'Landsat TM'.
缺省拉伸(Default Stretch)
要设置系统默认的拉伸,以便用于显示波段:
1. 从 Header Info 对话框,选择 Edit Attributes > Default Stretch.
2. 从 “Default Stretch” 文本框附近的下拉菜单,选择适当的拉伸类型。
供你选择的包括 % linear(线性拉伸百分比),linear range(线性拉伸范围),gaussian(高斯分布),equalize(均衡化),square root(平方根)或 none(不拉伸) 。一些拉伸要求你输入附加信息。
· 对于 “% linear” 拉伸,输入剪去(slip)数据的百分比(即5%)。
· 对于 “Linear Range” 拉伸,输入最小和最大 DN 值,用于拉伸。
· 对于 “Gaussian” 拉伸,输入标准差数,用于拉伸。
ENVI 将在 .hdr 文件中保存拉伸设置。无论你什么时候显示这幅图像,该拉伸设置将覆盖掉 envi.cfg 文件中的系统整体默认拉伸。
复数型Lookup功能(Complex Lookup Function)
对于复数数据类型,你可以使用该选项决定显示哪幅图像。
1. 在 Header Info 对话框中,选择 Edit Attributes > Complex Lookup Function.
2. 当出现 Complex Data Lookup Function 对话框时,从下拉菜单中选择所需要的 lookup 功能。
选项有:“Real”(数的实部),“Imaginary”(虚部),“Power”(幂,模的log10),“Magnitude”(模,实部和虚部平方和的平方根),以及 “Phase”(相位,虚部除以实部的反正切值)––––系统默认的图像是 “Power”。
行偏移量(Row Offsets)
你可以使用该选项设置额外字节数,以便在行的起始和结尾跳读。
1. 在 Header Info 对话框,选择 Edit Attributes > Row Offsets.
2. 在 Edit Row Offsets 对话框,通过点击箭头按钮或在文本框中键入,以输入或选择要跳过的前缀和后缀字节数。
3. 点击 “OK”。
波段偏移量(Band Offsets)
你可以使用该选项设置额外字节数,以便在波段的起始和结尾跳读。
1. 在 Header Info 对话框,选择 Edit Attributes > Band Offsets.
2. 在 Edit Band Offsets 对话框,通过点击箭头按钮或在文本框中键入,以输入或选择每个波段要跳过的前缀和后缀字节数。
3. 点击 “OK”。
输入IDL变量(Import IDL Variables)
该选项允许你输入任何在 ENVI 命令行中定义的 IDL 变量。一维变量将被放入一个图示窗口中。二维和三维变量作为内存数据项将显示在 Available Band List 中。
· 要把 IDL 变量输入到 ENVI:
1. 选择 File > Import IDL Variables.
2. Import IDL Variables 对话框将显示一个所有被定义的变量列表。
3. 通过在变量名旁的复选框内点击,选择所需要的变量名输入。
· 要添加一系列变量名,输入起始和结尾变量号,然后点击 “Add Range” 按钮。
· 要选择所有变量名,点击 “Select All” 按钮。
· 要清除已选择的变量名,点击 “Clear” 按钮。
4. 要在 IDL 中保存数据的一个备份,使用箭头切换按钮来选择 “Yes”。若选择了 “No”,那么数据将被输入到 ENVI 并从 IDL 中删除。
5. 点击 “OK” ,输入所需要的变量。
一维变量将被放入一个图示窗口中。二维和三维变量作为内存数据项将显示在 Available Band List 中。
10人以上的语音聊天用什么软件?注意:“软件一定要免费”!请附上下载地址,谢谢
NO.1腾讯QQ
这一最早的国产即时通讯先驱,在娱乐即时通讯领域己经非一般“战士”堪比。他的用户量级和技术水平,从全球范围看都已将其起家时模仿的老牌ICQ远远的抛在身后。集图文消息实时发送和接收功能为一体的QQ,还为用户提供了游戏社区,开放型聊天室的服务。而且,在网络硬盘,彩信DIY,图文随心混排,QQ群中群,文件传送,音乐中心等功上能都极讨用户欢心。但很多功能只对付费会员开放,花钱购买才能得到。这对于拥有3.2亿会员的QQ无疑是一笔巨大的收入。因此,QQ以目前的成就,在未来娱乐即时通讯领域的竞争中有着压倒性的竞争优势。
在商用领域,由于员工使用QQ交流的不可控性对工作效率有着极大的“伤害”,故企业对QQ的态度多数都极为“恶劣”,大多采取了绝对封杀的措施。于是,QQ分支RTX和TM相继出现。可谓较早走上了即时通讯的商用化道路。但自RTX从2003年问世以来,其“出身”QQ及界面风格太过娱乐性,且只方便于企业内部员工沟通(对企业与客户的交流并未提供更便利的沟通途径)使用的几大硬伤让他一直没有得到很好的发展。大多企业并不买账。于是,RTX采取了诸如与“用友”等一些提供大型企业信息化软件进行OEM合作的推广方式,但实质效果并不理想。而其前不久推出的TM也只是与慧聪的合作才让业界有了更多的认识,发展如何还有待观察。总而言之,腾讯公司要想在商用领域有所突破,必须有“壮士断腕”的勇气和决心,彻底摒弃娱乐QQ已有的风格,另辟完全化的商用风格。
娱乐指数:★★★★★
商用指数:★★☆☆☆
成功指数:★★★★☆
NO.2微软MSN
微软的技术力量和服务体系勿庸置疑,从这方面看,MSN应该属于世界范围内最强势的即时通讯软件。它不但可在PC机的主流操作系统WindowsXP上进行,而且在掌上电脑、智能手机上也有相应的客户端可供使用。
除了基本的实时图文发送、接收功能,用户还可通过MSN从PC机上与其他联系人进行语音交谈、或者通过电脑给其他联系人拨打电话、发送文件、召开多人联机会议并一起玩MSNZone网络游戏。同时,用户还可收到hotmail的新邮件到达通知以及最新的MSNBC新闻头条等。这些与QQ提供的某些功能有极多相似但又表现不同的设计,经微软公司以其雄厚的资金、技术实力不遗余力的推广,MSN在即时通讯市场,尤其是娱乐IM市场的攻城拔寨变的轻而易举,对霸主QQ己经显露出极为狰狞的面目。
从商用角度分析MSN。由于其独特的非ID号注册原则,用户不能随便搜索到在线用户,也不能随意猜测到其他MSN用户的ID,所以MSN解决了商务用户不想被骚扰的困扰。而且,MSN白板功能及网络会议等功能的加入,可为企业提供类似于RTX的企业内部办工系统。故在企业用户市场上,MSN要远比QQ受欢迎的多。因此,MSN如果要在商用领域谋求进一步的发展的话,他极有可能走类似于RTX的,应用于企业内部交流使用的OA Messenger道路。
娱乐指数:★★★★☆
商用指数:★★★☆☆
成功指数:★★★☆☆
NO.3雅虎通(Yahoo Messenger)
Yahoo Messenger的出现,掀开门户网站在即时通讯市场屯兵布阵的序幕。这一在国外有着大规模用户量级,对MSN形成极大威胁的“门户型”IM产品,在中国市场的开发上却并未获得足够的成功。目前仅以2..7%的市场占有率排在QQ的77.7%和MSN的17.3%之后,只比老牌产品ICQ的2.4%景象稍好一点。但是,因为其集成了主流即时通讯软件的绝大多数优点,而且首次实现了即时通讯产品与搜索工具的融合,通过其搜索产品“一搜”与“雅虎通”的巧妙整合,推动了搜索向桌面的扩展。因此,当IM的各大主流功能不再是各类即时通讯软件的比拼焦点时,及早涉足IM与搜索的并拢应该是一个十分具有前瞻性的决定。
雅虎通在商用领域的拓展,本来并没表现出多大的动作。但是因为3721的加入,这种势头己经明确显现。依托庞大的企业资源库,再加上雅虎通本身的功能优势,3721对“雅虎通”的推广将势在必行。这种迹象在3721的“企业名片”服务里已有所体现。基本实现了企业会员之间的商务沟通。
娱乐指数:★★★☆☆
商用指数:★★★☆☆
成功指数:★★★☆☆
NO.4新浪UC
上面己经提到,自全球最大门户网“雅虎”推出其IM软件Yahoo Messenger后,国内各大门户就开始了对即时通讯市场的争夺。继网易“泡泡”、搜狐“搜Q”相继推出之后,新浪也加快了即时通讯的跟进步伐。但邮件捆绑式的“新浪了了吧”面世之后却遭遇了鸡肋式的冷遇。对此,新浪迅速改变对策,走强强联合式的并购之路,于2004年7月1日正式宣布收购“朗玛UC”。
UC,这一因QQ服务器不堪重负,暂停免费用户注册并推出付费服务导致大量免费用户倒戈,从而借机崛起的即时通讯新贵,可以说是国内唯一一个能在娱乐功能和用户量级上与QQ逼近的IM产品。因此,它的加入意味着新浪能够坐收优势的技术支持和庞大的用户群体,而新浪倚借其国内门户的领先优势,超强的人气及广泛的娱乐服务与UC已有成就相整合,打造而成的“新浪UC”可以说是一个“巨型级”的娱乐即时通讯“航母”,通过新浪的运作,相信他的启动,至少在门户娱乐即时通讯领域会有一个较大的成功。
但是,对于商用而言,由于UC极强的娱乐色彩,再加上投身门户,服务于固定网络群体的限制,“新浪UC”基本不可能走上商用化道路,而且也不太可能得到企业级用户的宠爱。
娱乐指数:★★★★★
商用指数:☆☆☆☆☆
成功指数:★★☆☆☆
NO.5网易泡泡(POPO)
实际上,凭借网易POPO的出道时间(国内四大门户最先推出的IM软件),以及其位列2003年国内即时通讯软件用户量排名第三的实力,完全应该排在更好的位置。但由于新浪与UC的合并,直接导致其运用于门户娱乐服务的IM市场占有率大幅下滑。同时,日前爆出的“网易泡泡”在会员“金币”上的新政策对会员的打击极有可能导致其用户的分流,故今年的景象已大不如前。
但是,较之“新浪UC”而言,网易POPO却在商用领域表现出一定的生存能力,抛开其具备的,与各大主流IM软件类似的功能不谈。单从网易POPO在网络联接和防火墙穿透方面拥有的优势来看,只要能浏览网页就能使用POPO及其可以穿透任何防火墙的能力,使得它对经常在网上传输文件的商务用户形成极大的帮助。
不过从长远看来,由于其娱乐定位与门户角色的限制,商务用户又基本上属于个人行为而没有上升到一个企业级别,且只是一小部分功能适用于商务用户,而这一小部分功能对网络安全又存在极大的隐患。所以,网易POPO不太可能在商务领域取得更大的市场份额。除非能有一家合作伙伴像3721之于雅虎通一般的推广。
娱乐指数:★★★★☆
商用指数:★☆☆☆☆
成功指数:★★☆☆☆
NO.6搜狐“搜Q”
搜Q的存在,应该是一个尴尬。同属门户即时通讯一系,但其研发时机落后了网易POPO,市场跟进力度又不敌新浪UC。当网易因其较早进入拼下一定的市场份额,新浪以其并购之便坐拥庞大用户之时,“搜Q”的出现并没砸出多大的响动。这与“搜狐”表现出的服务比重极大、且极具特色的娱乐服务门户的身份极不适应。
不过应该值得欣慰的是:另一家同以“娱乐”见长的门户网“TOM科技”,至今仍在即时通讯合作伙伴的选择上摇摆不定。这样看来,“搜狐”凭借其成熟的娱乐服务功底,强劲的商业运作能力,也未尝不能在门户即时通讯的市场争霸中抢得一席之地。
但是,“搜Q”这一娱乐性极重的IM产品,比上述两个性属行业门户的UC和POPO更不具商用优势,基本可以排除它在商用领域的发展。
娱乐指数:★★★★☆
商用指数:☆☆☆☆☆
成功指数:★★☆☆☆
NO.7 电子名片TraCQ
这一2004年以来见报率极高的IM软件,从2003年问世之初即严格定位于商用即时通讯领域。在商用领域,他开创造了多项即时通讯新模式。
首先,实名制注册、组织行为管理,这一创新要求企业在电子名片(TraCQ)的注册中必须遵循实名原则并通过企业管理员统一管理。新原则的实施,可使企业免去使用传统娱乐IM软件公私不分的不可控性。统一有序的组织管理加上具体到位的实名帐号,会使企业的沟通及工作效率得到大幅改善。
其次,TraCQ电子名片独创网页会话技术,一改传统IM软件必须通过PC桌面登录客户端并添加联系人方可交流的局限。企业只需将电子名片(TraCQ)嵌入自己的网页,即可为访问企业网站的访客提供便捷的交流途径。访客无须下载安装任何客户端软件,只要点击企业网站上的工作人员名片就可直接进行全面的文本、短信及视、音频在线洽谈。这一交流模式的创新,从根本上突破了阿里巴巴“贸易通”只提供会员与会员间交流的弊端,使得会员与会员、客人与会员的交流都变得更加直接有效,最大程度上增加了企业的成交机会。
而且,电子名片(TraCQ)以“网站的导购员”为口号推出一系列应用于此的增值服务,譬如电子名片的“访客接待”功能可让企业网站像超市导购一般主动上前与“顾客”打个招呼,从而建立沟通,了解顾客购买意向的同时为顾客购物提供信息帮助。而另一“流量分析”功能扮演的角色则是在企业网店一天的营业后统计光临网店的顾客人数,分别来自哪里,通过什么途径即由哪个关键词及搜索引擎而来,为企业开展网络推广提供系统科学的数据。
可以说,由于TraCQ电子名片的出现,使即时通讯软件与互联网的基础——网站的结合变得更加密切。使得点对点的沟通通过IE即可方便的实现。这可能进一步推动“静态网站”向“交互网站”的升级,开创即时商务的新时代。
但是,娱乐性的太少涉及可能使电子名片(TraCQ)不能在市场中获得即时通讯主流用户即个人会员的青睐。这可能影响其在市场的快速普及。
娱乐指数:☆☆☆☆☆
商用指数:★★★★★
成功指数:★★☆☆☆
NO.8 IMU
IMU开发的初衷本来非常不错,实现即时通讯软件的“互联互通”也的确让他吸引了很多的关注,为他赢得了较快的风险投资。但其随后的市场操作及发展走向都与当初的定位有着一定的偏差,并没借资本的进入闹出应有的的动静。
说是互联互通,表现出的执着劲头又没有后起之秀MYIM来的坚决,定位娱乐却又时不时的涉足商务。因此,到目前为止,IMU仍没有一个明确意义上的固定客户群体。摇摆不定的选择,方向模糊的操作,极容易在竞争激烈的即时通讯市场中迷失自己得以成名的看家本领。
毕竟,将自己的长处做精做细才是立足壮大的根本。
娱乐指数:★★☆☆☆
商用指数:★☆☆☆☆
成功指数:★☆☆☆☆
NO.9 Skype
Skype的入选完全是一个意外,本来这个位置要留给江河日下的老牌IM软件ICQ,但“TOM科技”终于以坚定的决心向业界声明,他们将与欧洲新贵Skype携手进入国内即时通讯市场。这一声明的发布,彻底终结了ICQ借TOM重整河山的想法。也从一定意义上宣告了国内四大门户在即时通讯市场的布局完成。
此款软件使用的具体体验尚不清楚,但以其挤掉ICQ得宠于TOM 的能力看来,Skype一定有其独到之处。以TOM在娱乐服务方面的优势和成就力推,应该会在中国市场有所突破。
但是,其近两日极力强调的,以语音为主的通讯能否在中国现有的网络环境中取得成功还有待考察。因为到目前为止,还没有哪一款纯语音聊天的软件在中国这种多种上网方式并存的网络环境下做到100%的畅通。
而且,以语音聊天的单一优势拼打功能多元、服务成熟的即时通讯市场尚显得单薄。
娱乐指数:不明
商用指数:不明
成功指数:★☆☆☆☆
NO.10 阿里巴巴“贸易通”
“贸易通”,由全球最佳B2B网站“阿里巴巴”于2003年11月推出,是专为商人度身定做的免费商务即时通讯软件。从界面风格到服务内容都体现了商务用户对即时通讯软件的需求。商务用户使用该软件不仅可以实现实时的在线交流,同时还可由它发布即时商业供求信息以及随时查看最新商业资讯等功能。
这样看来,“贸易通”本身是一款极为不错的商用IM软件。但是,它出身却是专业而又强势的B2B网站“阿里巴巴”,这种以会员人气为核心竞争力的B2B网站,生存之本就是会员因其服务提供而产生的“粘性依附力”。所以,当阿里巴巴为了能在同行的竞争中获取更高的竞争优势时,本身庞大的商圈加上便捷实时的沟通工具,较高的成交机会对会员来说绝对是一种极大的诱惑。当然的,会员也就不会离开“阿里巴巴”而另投其它B2B网站。
有了这样的研发背景,“贸易通”的应用层面就会产生很大的局限。“阿里巴巴”不愿也不会向其它竞争对手提供此种技术,而其它B2B网站也不希望自己的会员用上“阿里巴巴贸易通”,一旦有会员使用也就意味着会员有流失的可能。最后的结果是:“贸易通”没有在商务领域得到广泛的发展,而商务领域也由于N多B2B网站的推动产生了无数诸如“买卖通”“资讯通”“消息通”甚至“小灵通”的这“通”那“通”。
还有一点局限之处在于:“贸易通”只提供会员与会员的交流,对于随机访客与会员的交流并未解决。
娱乐指数:不明
商用指数:不明
如果只是语音聊天而不视频的话~!
那么~!超推荐《SKYPE》
声色绝对清晰~!
Java语言的特点
面向对象:其实是现实世界模型的自然延伸。现实世界中任何实体都可以看作是对象。对象之间通过消息相互作用。另外,现实世界中任何实体都可归属于某类事物,任何对象都是某一类事物的实例。如果说传统的过程式编程语言是以过程为中心以算法为驱动的话,面向对象的编程语言则是以对象为中心以消息为驱动。用公式表示,过程式编程语言为:程序=算法+数据;面向对象编程语言为:程序=对象+消息。 所有面向对象编程语言都支持三个概念:封装、多态性和继承,Java也不例外。现实世界中的对象均有属性和行为,映射到计算机程序上,属性则表示对象的数据,行为表示对象的方法(其作用是处理数据或同外界交互)。所谓封装,就是用一个自主式框架把对象的数据和方法联在一起形成一个整体。可以说,对象是支持封装的手段,是封装的基本单位。Java语言的封装性较强,因为Java无全程变量,无主函数,在Java中绝大部分成员是对象,只有简单的数字类型、字符类型和布尔类型除外。而对于这些类型,Java也提供了相应的对象类型以便与其他对象交互操作。
可移植性:就是在这个系统上作的程序经过一次编译后可以移植到别的系统上解释执行,只要经过简单的粘贴和复制就行了,不影响程序的效果
安全性:在 iSeries 服务器上运行的大多数 Java(TM) 程序是应用程序,而不是 applet,所以“砂箱”安全性模型对它们不起限制作用。从安全性的观点看,Java 应用程序所受的安全性限制与 iSeries 服务器上的任何其它程序相同。要在 iSeries 服务器上运行 Java 程序,您必须对集成文件系统中的类文件具有权限。程序一旦启动,它就在该用户权限控制下运行。 您可以使用沿用权限来访问具有运行程序的用户的权限和程序拥有者权限的对象。沿用权限临时地将用户原先无权访问的对象的权限授予用户。
并发性:JAVA支持多线程技术,就是多个线程并行机制,多线程是Java的一个重要方法,特别有利于在程序中实现并发任务.Java提供Thread线程类,实现了多线程的并发机制.然而,程序的并发执行必定会出现多个线程互斥访问临界资源的局面,因而并发系统解决的关键就是对临界资源的管理和分配问题,而在进行临界资源分配时有两方面需要考虑,即安全性和公平性.文中首先讨论了多线程并发系统中的安全性与公平性问题,指出安全性与公平性在并发系统中访问临界资源时的重要性.并通过火车行驶单行隧道的实例,演示各种条件下的行驶情况来进一步说明该问题.
可视化:不好说,像vb这样的也是可视话的编成程序。
我借鉴了一些朋友的答案,还有一些是自己找啊,希望能给你带来帮助
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