首先,代码有很多种 如VB HTML JAVA等。
每一种代码都有对应的软件可以编辑程序代码,有些代码的编辑功能还被内置在其他软件内,比如说office的办公软件中就集成了VB代码编辑功能.
使用专用的软件(非软件内插件)新建,编辑并保存而生成的文件就是程序,也就是我们常见的.exe可执行文件。
保存的过程中同样有很多选择,所以我们安装软件的时候才会有直接解压,向导安装等不同的方式。
还有一中很独特的方式也会被认为是种小程序,就是windows自带的批处理模式,你可以使用记事本写如一些语句然后在保存的时候使用另存为并且更改后缀名为.bat即可,我在附件中上传一个文本文档,你可以另存为试下(WIN7垃圾清理)。
怎样把程序代码变成软件?
学习一下开发工具的使用就行。你可以在开发工具上设计,编写程序,编译程序,打包等等。例如微软的visual studio
程序代码写好后,怎么样变成软件
(转自别人的答案!!!)
不晓得是我太笨,还是大家太笨,我觉得大家要么没看出楼主的意思,要么,要么没讲清楚问题。还是让老夫来说说吧:
首先,楼主所谓的学C,学算法,实际上就是说学会了编写代码,即知道让计算机先干什么,再干什么,最后得什么结果。他遇到的问题是,没有一个界面让他输入数据,因为他看到的几乎所有软件,都具有输入框、“确定”、“取消”、“关闭”之类的按钮,而他不知道从哪儿弄到这些按钮。
其次,我觉得楼主要有必要建立一些“面向对象程序设计”的观念,具体我不多说,楼主可以自己查。
希望大家不要嫌我罗嗦,因为我觉得,要为楼主解决问题很简单,但要让楼主知道为什么会有这样的迷惑,则须多说几句。
在上世纪九十年代以前的微机,也就是人们说的286,386时代,计算机的运行速度还很低,那时候的计算机几乎不需要用到鼠标,也几乎没什么图形界面,没音响,没彩色……当然也没有windows操作系统,人们操作计算机,大都是用的DOS操作系统。屏幕是黑的,字符是白的,人们输入一组字符串组成的命令,回车,计算机就开始执行,执行完后,再由人输入下一组命令。其界面相信楼主见识过,因为楼主似乎能将原代码变成exe文件,运行时跳出一个黑框来,程序在黑框中运行。实际上,那个黑框就是DOS操作系统的界面,只不过以前的计算机上,这个界面占据了整个屏幕,而现在,却是一个窗口。也就是说,windows操作系统为了方便老用户,提供了这样一个功能:可以运行DOS操作系统的程序,只不过不是占据整个屏幕,而是将其显示在一个窗口中。人们可在里面运行DOS程序,就同当年使用DOS操作系统一样。楼主所学的TC,就是那个时代的程序设计软件,由于几乎不需用到图形界面,当然也没有提供相应的按钮,窗体等功能。假如你非要一个按钮,那么你先得掌握绘图语句,如画线,画点,填色等等。在公元2000年以前,湖南教育界的计算机一级考试系统界面中的那几个按钮就是这样完成的。另外,我最初学用qbasic语言设计界面时,也是这样做的,画个按钮形状,当遇到回车键时,再画个被按下去的形状,半秒种后让它又恢复弹起的形状……总之,麻烦。
随着计算机软、硬件的高速发展以及鼠标,音响,图片,动画在计算机中的大量应用,DOS操作系统已如昔日黄花,退出了历史舞台。windows的普及,使得人们能够更方便,直观的操作电脑。那么新兴起的软件,当然需要经常用到诸如菜单、按钮,图标,滚动条,进度条,文本框之类的东西,我们把它叫做控件,在面像对像程序设计中,一个已绘好的控件就可以理解为一个对像。显然,每编一个程序都去画这些东西是相当烦人的,所以微软公司在后来提供的软件开发工具,比如visual c++中,就直接提供这些控件让人们使用,因为绘制各种控件的方式虽然麻烦,但其过程大致是相同的,所以人们只需给出诸出高度,宽度,名称之类的参数,而把绘制的过程交给了编译程序,就好像在word里面画一张表格一样,你只需用鼠标一拖,它就自己给你画好了。实际上产生的绘制语句代码,可以从头文件里找到,不过我估计没多少人去研究这些无多大意义的过程。为了便于理解,以VC++6.0为例:启动程序--新建--在“工程”栏选择“MFC AppWizard”,工程名字随便填,确定--单选“基本对话框”,然后点“完成”--最后确定。这时你可以见到一个面板,他就是你将要设计的程序的界面。初始时只有“确定”、“取消”两个按钮,当然,旁边还有一个工具箱,上面有很多其它的控件,需要的话你自己加,比如你想要两个框框输入数据,就可从工具箱中选“编辑框”,画两个就是。楼主希望按“确定”后,显示较大的数,则应该对着“确定”按右键,选“事件”,将相应的代码写在clicked事件里面,若想双击“确定”后显示,就将相应代码写在doublecliced事件里……要说更具体的操作,比如改变字体、大小、颜色、文字对齐方式等等,那是一门完整的课程,这里我就不谈了,楼主可以自己查相关资料。幸运的是,VC几乎完全兼容TC,所以TC里面设计的源程序,只要作少量的修改,就可以在VC上运行。
说到这儿,最起码楼主的问题应该解决了,即TC本身不提供“输入框”、“确定”之类的控件,因为他不是为windows操作系统设计的开发工具,如果你非要用,就只能用其提供的绘图语句去画,那不是一般的麻烦,当然你不介意的话,可以画着玩玩,然后作成一个模板函数保存吧。如果你嫌麻烦,算了,还是将就着用"scanf"之类的函数吧,虽然不美观也不方便,但用久了就习惯了……在DOS中,一个程序甚至就可以理解为一个软件。而在windows中,则可能需要很多相对独立却又彼此关联的程序,共同完成软件功能。比如,单击“确定”时该执行的程序;单击“取消”时该执行的程序。所有这些程序和控件的集合被称为“工程”,狭义上的一个“软件”就是一个“工程”,而广义上的软件,则还包括帮助文件,说明文档,需求分析,数据流图,调试维护记录,客户说明书等等一系列乱七八糟的东西。具体可参考“软件工程”一类的书籍。
楼主的问题,实际上代表了新一代计算机专业学生的迷惑,产生这种迷惑的本质原因,是在于教学内容跟不上时代的发展。十几年前,人们在学TC,那时学了就可以上机用,而现在,大家所见到的软件,基本上都是图形、窗口界面了,很多学生不知道自己学的程序设计,与自己平常见到的软件为何有那么大的差别。其实道理很简单:时代变了,而教科书没有变……
我本人并不反对学习TC之类的结构化的程序设计,毕竟,那也是一种程序设计的方法,而且有了TC作基础,再学VC就不是一件难事,但是,要学习VC,真的如某些老师所言,必须先学好TC吗?
如何把源代码变成软件
恩 的确是这个问题,这貌似没有办法。
你可以建立批处理文件把.net封进去,让别人先装环境再说。。。。呵呵
网上的小工具一般是用VC VB DELPHI等编写的,不用环境的……,生成的EXE只要是WIN32系统都能执行!
什么是源代码,源代码通过怎样的方式可以成为软件?
源代码是用相对较容易理解的方式描述程序的行为,而“软件”即可执行程序中包含的是直接给CPU的指令
为什么要有源代码?因为CPU可以理解的语言对人来说非常繁琐,以至于直接以CPU能够理解的语言编写程序几乎不可能。
另外不同的CPU能够理解的语言,即CPU指令是不同的,如果说一个程序员学习了针对某种CPU的编程语言,可是换一款CPU他又要重新学习的话,那么可想而知,几乎没有人能够胜任程序员的工作
为什么要知道源代码才能修改,前面已经说过了,既然直接阅读和编写机器能够理解的程序几乎是不可能的,那么源代码一旦变成了可执行程序,几乎就不能再修改了。
而源代码——程序(又叫做编译)这个过程是不可逆的,因为没有这种必要,如果这么做了也会降低程序的性能。
也就是说不通过源代码,直接修改程序不是不可能,而是过于繁琐超过了人的能力范围
当然也有办法能在一定程度上把程序还原为源代码(也叫做反编译,或者反向工程),但是不保证能100%还原为程序初始的样子,并且也没有系统的方法
关于软件开发。。很困惑那些计算机代码是怎么变成软件的。。。比如软件有桌面图标,里面的各种界面组成,软
你编写的软件运行依赖于操作系统,你的特定代码会经过编译会引起系统的特定操作,这是已经约定好的,所以你要学习编程语言!软件界面是通过编程及设置将图片资源堆积起来的!漂不漂亮和语言关系不大,和美工关系大,就是你必须有漂亮的图片。
比如我学java时是用myeclipse,以前接触过网站制作,用dreamweaver修改前台的html和后台的php语言,用ps和fireworks制作网页,那么软件开发是用什么软件开发呢?myeclipse只是一个学习java的工具吧,真刀真枪地开发软件都用到哪些软件去开发呢?谢谢!
dreamweaver、myeclipse是个开发平台,你说的意识是全部用某种语言比如c、vc、vb等语言大量编写代码吧?现在基本都不用这么做,这些语言都进化成开发平台,通过这些平台,通过很少的语言编写,及设定就可以开发程序,其实所有这些语言很多都是相通的学会一个就很容易学第二个,不过也容易能混!不用计较怎么开发,边遇见问题边学习,越学越深入,循序渐进,不要急!
第一个编程软件是怎么开发出来的?
这个问题,问得好。
程序和编程软件,就好似鸡蛋和鸡一样。
不过追到最原始,最底层,一个程序得以运行,是CPU在不断的执行01代码,计算机世界里,所有事物都是由01组成的。可以简单的说,第一编程软件,或者第一批软件,是人工编码编出来的。
有现成的程序代码怎么变成软件!
通过visual studio等软件对代码进行编译,就得到可运行的软件
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嗯哦i