喷绘的制作流程:
⑴图象处理:
使用AdobePhotoshopCS2(简称PS)进行图像的处理,如:扫描图片的修整、图片大小的裁切、色彩调整、特殊效果制作、文件格式及色彩模式的转换等。
⑵页面设计:
使用AdobeIllustratorCS2(简称AI)进行海报、单张宣传页面或其他广告设计的平面设计(多页面或书籍设计请使用其他软件),诸多文字内容、企业标识、矢量图形,插画都可以在这个软件里进行设计、录入及手工绘画,在AdobePhotoshopCS2里调整好的图片可以以链接的形式置入到AI里,与其他矢量图形及文字进行组合,完成设计工作。
⑶作品导出:
在AI里完成平面广告设计工作以后,应通过“导出”的方式将作品导出为其他输出打印软件支持的文件格式,其相关色彩模式、文件格式及分辨率一般如果用于写真喷绘的话,应该以CMYK色彩模式,TIFF文件格式,分辨率为72-120DPI,其他选项无特殊要求将采取默认。
注:许多朋友需要使用其它软件,也无可厚非。只要可以保证输出质量就可以。
⑷软件打印设置:
使用蒙泰等专业打印输出软件进行打印前的输出排版工作,根据实际使用材料的不同,在软件里进行相关的设置。
⑸写真喷绘输出(本文只针对市场占有率最高的国产诺瓦写真机)
1,真机开机前准备:
①检查写真机数据线是否与电脑连接正常,是否有松动虚接现象;
②检查写真机左侧四个墨盒里墨水是否充足,墨针是否连接完好;
③开机;
④按动“存取墨水匣”选项,使小车架连同四个喷头一同左移离开墨站,取下每个喷头,检查触点带上是否有残墨存在,如果有的话,请用卫生纸沾酒精轻轻将其擦去,以保证其触点带的清洁,接着用电动吸墨泵(建议使用)或抽墨器加针管对准取下的喷头的喷嘴处吸几下,见有墨水流出到泵的管道里,方停止吸墨,然后检查喷头背面芯片及底部喷嘴处是否有残墨,如果有的话请用卫生纸沾酒精轻轻将其擦去,以保证其喷头芯片的清洁,防止由于带有残墨而导致喷头与触点带连接通电工作后造成连电短路烧坏相关配件。依次完成四个喷头的检查后,按“存取墨水匣”选项,将小车架归位,完成喷头的检查工作。
⑤检查不锈钢轴及小车架两侧铜套是否清洁和光滑,如果不锈钢轴过于干涩的话,请适当使用如缝纫机油等进行擦拭,以保证小车架加铜套组合在不锈钢轴上行走自如。
2,装载打印介质:
①根据客户需要选用不同打印材料,如:背胶PP纸、高光相纸、灯箱片等;
②将打印材料首先安装到写真机卷纸轴上,注意安装好后左右卡子一定要上好,以保证纸张在输出过程中不偏离,然后手持纸张的前端从机器后面将纸张送入机器进纸卷轮下,机器在自动检测到有纸张进入后,将自动启动进纸轮,进行自动进纸,注意在纸张进入初期不要进行手工进纸,完成打印材料装载工作。一般在打印材料安装到位后需要在纸张左右两侧使用较硬较薄的卡纸压住可能会略有翘起的纸张,这样对喷头顺畅行走扫清障碍。以防止由于纸张卷边而使喷头被刮坏。
3,打印测试:
如果近期未进行打印机连续工作的话,请进行打印测试工作,可以通过打印自己设置的四色彩条或使用机器本身测试方法等多方式进行,其目的就是检查各喷头是否存在堵头现象,是否存在喷头定位不正确的现象,如果有上述现象发生的话请马上进行排除。
4,正式打印输出
①打开蒙泰软件,根据纸张大小及输出文件大小进行新文件的创建;
②将设计稿导入到该文件当中;
③选中图象,进行图象尺寸检查及设定;
④单击打印选项进行打印前设置,如纸张大小,材料选择,其它打印设置等;
⑤完成所有打印前设置,单击打印,发出打印指令;
⑥在同时打开的打印管理系统里选中待输出文件,然后点开始;
⑦正式打印工作开始。
⑧如果没有其他工作的话,此打印管理系统窗口应始终保持在桌面所有打开程序的最上端,这样可以让打印输出始终第一个占用计算机CPU的资源,以保证有足够的速度及稳定性完成打印输出任务
⑨在打印输出的同时经常写真机风干系统是否打开,如果天气潮湿的话可以打开其热哄干系统,一般情况不建议打开热哄干系统,因为国产机器的热哄干系统没有进口机器功率稳定,会对输出质量略有干扰。
⑩如果打印较长的画面,建议在纸张安装好以后,在起前端粘接引导纸,然后将引导纸与收纸杆粘接,这样机器的进纸及收纸的两个红外探头才可以发挥其作用,3lian素材,进行自动检测纸张,进行自动进纸和收纸,从而达到无人职守自动输出的效果。
5,覆膜冷裱
一般广告写真喷绘都使用不防水的纸张及水性染料墨水,所以必须采取覆膜冷裱的方式对其画面进行有效保护。其方法如下:
①选择与画面同等的冷裱膜,并将其安装到冷裱机上;
②画面的XX面与冷裱膜的XX面重叠在一起;
③将重叠好的画面与冷裱膜左右一起放进冷裱机两个辊子之间;
④一个人根据自己手感,将左右轮进行旋紧,不宜拧的过紧,可以根据经验来调整,适度为好。
网页前端制作和后端制作的区别
前端 - 通常是针对浏览器而开发的,是在浏览器端运行的程序,而后端 - 针对的是服务器,准确的来说应该是服务器端开发。前端开发偏向于用户体验,比较直观,服务器端开发偏向于性能。两者结合起来,是比较吃香的,可以称之为Web开发,偏向于编程。而PS,可以看成是视觉设计方面的职能。
工资的话很难说,一般是服务器端开发高点。另外还要看公司,如果一个公司重视前端开发,那么这个岗位的待遇不会比服务器端开发的人低。
软件开发,前端开发,和后端开发,哪个更累,哪个更挣钱,谢谢指点
你说的软件开发范围就比较大了,一般来说软件开发就包含了前端开发和后端开发,一般来说后端开发比较累,当然赚钱也会比较多,因为加班比较多?前端开发也不会很低?但是要求的东西比较多。
什么是程序员,程序员和前端后段是一样的吗?
前端开发是从网页制作上演变过来的,网页上软件化的交互形式都是基于前段技术实现的。程序员指从事程序开发、维护的专业人员,其中,程序员可以分为设计和编码两个部分。
1、前端开发是从网页制作演变而来的,名称上有很明显的时代特征。在互联网的演化进程中,网页制作是Web1.0时代的产物,那时网站的主要内容都是静态的,用户使用网站的行为也以浏览为主。
2、前端开发需要掌握HTML是网页的核心,是一种制作万维网页面的标准语言,是万维网浏览器使用的一种语言,它消除了不同计算机之间信息交流的障碍。因此,它是目前网络上应用最为广泛的语言,也是构成网页文档的主要语言,学好HTML是成为Web开发人员的基本条件。
3、前端技术包括4个部分:前端美工、浏览器兼容、CSS、HTML“传统”技术与Adobe AIR、Google Gears,以及概念性较强的交互式设计,艺术性较强的视觉设计等等。
4、程序员(英文Programmer)是从事程序开发、维护的专业人员。一般将程序员分为程序设计人员和程序编码人员,但两者的界限并不非常清楚,特别是在中国。软件从业人员分为初级程序员、中级程序员、高级程序员(现为软件设计师)、系统分析员,系统架构师,测试工程师六大类。
5、面对企业不断增加新的IT信息系统,整合已经迫在眉睫,SOA成为必然的趋势,企业对人才的需求从单一型技术人才、业务人才跳跃到了业务技术的复合型人才,这次的开发人员大调查令《程序员》杂志的调查者看到了这些技术焦点背后千丝万缕的关联。
制作一个动态网页的步骤?
1.想要制作动态网页,首先需要了解动态网页的特征,动态网页的第一个特征就是使用动态语言制作而成,例如PHP,ASP,JSP等,用它们制作而成的网页都会以相应的动态语言为后缀名,例如.php,.asp等,我们把这种动态语言制作的网页叫做动态网页。
2.动态网页一般以数据库技术为基础,之所以网页有静动之分,就是因为看数据是否能够实时更新,而能够完成这项工作的就是数据库了,使用动态语言实现和数据库的交互,从而达到数据及时更新的目的,同时也大大降低了网站的维护工作。
3.动态网页需要服务器作支持,平时见到的以html结尾的文件双击都能够正常的打开,即使没有服务器也不会对浏览页面造成影响,但是动态网页不同,需要服务器作支持,同时服务器还必须支持这种动态语言才能正常浏览。
4.首先需要安装服务器,可以使用windows自带的IIS服务器,当然也可以使用比较流行的apache服务器,这需要根据自己的动态语言决定,asp就选择IIS,php就选择apache(当然并非绝对)。
5.接着就是数据库的选择,同样需要根据自己的动态语言来选择,如果使用的是ASP动态语言,那么就可以选择ACCESS数据库,如果选择的是PHP,那么就可以选择MYSQL数据库,当然还有其他的数据库选择,根据情况自己决定。
6.然后就是把动态语言和服务器数据库相结合了,不同的组合结合方式也是不同的。
7.以上的过程又叫做搭配环境,是实现动态网页必须的步骤,可以使用集成环境,windows下可以安装wamp,linux下可以安装xampp。都是一键安装,没有任何难度。
8.安装完成后,找到安装目录(以wamp为例子),双击之后会发现一个www目录,这就是网站的根目录,也是以后网页要存放的目录(当然可以更改),然后新建一个以php结尾的文件,打开进行编辑写入<?php echo'我的第一个动态网页';?>然后保存,在浏览器中输入localhost/刚才创建的文件名,如果出现刚才写入的字证明已经成功了.
制作小程序前端界面需要掌握哪些技术呢?
前端开发工程师独立出来主要就是做数据交互、后台处理、SEO优化等工作,要熟练各种脚本语言和运行环境,熟悉XML、SQL、ORACLE等数据库,熟悉AJXA、Jquery、Slivelight、Struct2、CSS4、Html5等网站处理技术。
前端开发和后端开发有什么区别
1、语言不同
web前端:代码主要在客户端(pc、手机、pad)运行;web后端的代码主要在服务端(某台机房服务器等)运行
2、思考的方向是与用户交互不同
前段主要是考虑怎样能让用户觉得用起来更舒服,考虑界面布局、交互效果、页面加载速度等等,主要是偏向用户看得见的部分,客户端(pc、手机、pad)上浏览web
后端更多是考虑业务逻辑、数据库表结构设计、服务器配置、负载均衡、数据的存储、跨平台API设计等等,更多的是考虑用户看不到的部分,保证业务逻辑处理数据的严谨,保证数据吞吐的性能
3、稳定性不同
前端主要怕设计稿的频繁变更,布局样式、交互效果的需求变更;后端主要怕业务逻辑变更,或者当使用规模增大之后的稳定性
扩展资料:
前端能力分为三大块:编程能力、架构能力、工程能力。
编程能力,就是用代码解决问题的能力,你编程能力越强,就能解决越复杂的问题,细分又有调试、算法、数据结构、OS原理等这些的支撑,你才能解决各种麻烦的问题。
架构能力,则是解决代码规模的问题,当一个系统足够复杂,你会写每一块,能解决每一个问题,你能搞定整个系统,这就需要架构能力
工程能力,则是解决协作的问题,当系统规模更大,光靠一个人,是没办法完成的,如何保证几个高手互相能够配合好?如何保证项目里面水平最差的人不拖后腿?这个工程化建设,往往会跨越多个业务,以汇报关系上的团队为单位来做。
参考资料:
前端开发工程师一枚,不知道如何制作移动端app应用程序的页面,求指教
跟我情况一样,如果是手机app的话,还是相应的语言写比较好,安卓用java,苹果用oc或者swift,当然现在很多用HTML5写,然后用其它库编程成app也是一种方法,但效率不一定能满足。我就用这种方法写了个2048,结果效率我自己都不满意……
但是,如果只是开发手机单页面应用,就另说了。好用的库很多。jquery mobile和bootstrap都可以,但是jm只是移动端的界面样式,而bs是可以同时兼容桌面和移动端的。而且和这两个并列的库还名有很多。
个人觉得写单页应用最主要的不在样式,而在js交互能力,你想啊,传统的网站那么多页面要转化成类app的单页,肯定需要大量的异步通讯的。我向你推荐一个js库,angularjs,专门应付这个需求的。 以上纯个人理解,若有巧合,纯属雷同:) 有问题再交流吧
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