多媒体是计算机和视频技术的结合,实际上它是两个媒体;声音和图像,或者用现在的术语:音响和电视。多媒体本身有两个方面,和所有现代技术一样它是由硬件和软件,或机器和思想混合组成。可以将多媒体技术和功能在概念上区分为控制系统和信息。 多媒体之所以能够实现是依靠数字技术。多媒体代表数字控制和数字媒体的汇合,电脑是数字控制系统,而数字媒体是当今音频和视频最先进的存储和传播形式。
视频就是多媒体,软件是用还播放或外理多媒体用的。
用什么软件做一个多媒体视频
可以用格式工厂制作一些视频,而且功能还算齐全,但是他主要是用于格式转换和视频裁剪拼接,还得辅助与一些其他软件,会声会影比较厉害,但需要学习,如何你是win7你可以用win7
自带的一个视频编辑器。
常用的多媒体,视频等软件有哪些?
avi是一种视频格式。mp3是一种音频格式推荐两个软件Total Video Converter 提供视频文件转换的终极解决方案,它能够读取和播放各种视频和音频文件,并且将他们转换为流行的媒体文件格式。它内置一个强大的转换引擎,所以你能快速的进行文件格式转换。可以把各种视频格式转换成手机、PDA、PSP、iPOD使用的便携视频、音频格式(mp4、3gp、xvid、divx mpeg4 avi、amr/awb audio);高度兼容导入RMVB和RM格式;把各种视频转换成标准的DVD/SVCD/VCD;制作DVD rip;从各种视频中抽取音频,转换成各种音频格式(mp3、ac3、ogg、wav、aac);从CD转换成各种音频。这个软件确实不错,可以转换多种格式的视频下载地址 http://www.skycn.com/soft/27025.html 转换视频格式转换音频的用goldwave不错
常用多媒体播放工具软件有哪些?
很多啦。如一般WIN系统自带的Windows Media Player:其他较为流行的视频播放器如Kmplayer 、Gom Player 、VLC、MPlayer、PowerDVD……此外还有音频播放的FB2000、winamp……侧重网络播放的PPS、PPTV、酷狗……等等。一般玩家建议装一个完美解码之类的通用型播放器,这样基本就不会为音视频播放发愁了
多媒体视频MPG格式文件,用哪种软件合并最方便最好。
那种快捷的小剪辑软件根本就没有什么最好的,亲可以先试试格式工厂,里面有合并功能还有插入音频流,影响画质参数最大的是比特率,你调到16000基本就没什么问题,你用这个如果还是不理想的话那就要用剪辑软件了,premiere下个7.0的版本,一天就学会基本剪辑,而且永久受用,而且所有剪辑工作基本就用这个了。。当然学会之后就像你说的,简单易操作。提醒楼主一句,做什么事情都是一样的,要想做的完美就要付出相应的努力,一年才下几次雨,又有几次掉下馅饼的呢?还有个vv可以做剪辑,不过比pr(Premiere)繁琐一点,还有N多个软件我就不介绍了,因为楼主也没时间去学。。更多
premiere我看了,跟电视台用的一样,可惜了,我需要是上手简单的,你这个不是一朝夕就能拿下的。而且没教程,无师自通没那本事。
格式工厂,对合并MPG文件简直就是一坨飞翔,不管怎么设置或不设置都提示:failtoconvert,这坨翔还是让它回归原野吧。
premiere没教程?!话说电视台也是堕落了...格式工厂你先mpg转wmv,然后合并试试,要么就是没有mpg编码器。。premiere这么简单一天就会基本剪辑了。。premiere比ae简单20倍,比maya简单50倍,比houdini简单100倍,放下心来。你可以的!
我已经搞定了,但不是你推荐的两款,我用的这款简单易用,上手就来,一天搞定。再给你一次机会,猜猜我用的是什么软件。提示一下,是国外的,头字母“S”,软件大小20来兆,需要一长串的注册码。因为用的不是你推荐的软件,就这么给你分,对你这么专业的视频编辑技术流是不是有点太轻视了?!来来来,根据我给你的提示,再给我猜猜我用的软件是什么名字吧!
哦哦,解决了当然好啦。猜软件我就不猜了,分给不给无所谓,我就是为了帮助别人才建的号。
对于像我这种喜欢图简便易操作的,我推荐大家使用 SolveigMM Video Splitter 这个软件较为全面的解决了多种视频格式合并的问题,最大优点就是合并无缩程减程,不建议商务电脑进行操作,建议使用大内存和独显的电脑进行,分分钟就能搞定一个5G的合并。商务电脑在合并时几乎处于卡机状态,CPU热度爆增,合并一个2.8G的大概就得一个小时左右。对于某些技术流就别纠结了
现在多媒体专业都统一教用什么软件做视频剪辑
一般用PR 做剪辑 AE做特效。
但是到公司或者电视台一般选用的都是喜马拉雅或者EDUIS做剪辑居多
影视方面也基本这样,但是特效方面用的fusion为多、
此外还有3D MAX 。maya等三维软件的辅助、
多媒体中视频格式都有哪些??
现在视频文件格式太多了,有时缭乱,但理解一些关于它们的历史信息,偶尔感觉它们也很亲和,这样可以做到:理解并接受它们,驱除疏远的感觉,亲近多了!
视频文件格式主要分为两大类: 影像视频格式、流式视频格式。
(以下搜集自网络)
一、影像视频格式
人们日常生活中接触较多的VCD(VideoCD:数字小型视频光盘)、S-VCD(SuperVCD:极好的数字小型视频光盘)、DVD(DigitalVersatileDisk:高密度数字视频光盘)和多媒体光盘中的动画等等,这些都是影像文件。影像文件不仅包含了大量图像信息,同时还容纳大量音频信息。所以,影像文件的数据容量往往不可小看,小到几MB,大到几十MB。目前常用的影像文件格式有AVI、MOV和MPEG等格式,具体如下。
1、AVI格式
AVI(Audio VideoInterleaved)的专业的名字叫做音/视频交错格式。是由Microsoft公司开发的一种数字音频和视频文件格式,原先仅仅用于微软的视窗视频操作环境(VFW,Microsoft Video ForWindows),而现而今已被大多数PC机操作系统直接支持。
AVI格式,一般用于保存电影、电视等各种影像信息,有时它也出没于Internet中,主要用于让用户欣赏新影片的精彩片段。常用的AVI播放驱动程序,主要有MicrosoftVideo for Windows或Windows95/98中的Video 1,以及Intel公司的IndeoVideo等等。
在多媒体光盘中,人们常常可以发现它的踪影,如果你是一名游戏爱好者,就会注意到许多游戏的片首动画都是AVI格式。如《仙剑奇侠传》的片首那段,我国传统的古装色彩(青山、绿水、白鹭)的动画就是采用的AVI格式。
AVI格式允许视频和音频交错在一起同步播放,但由于AVI文件没有限定压缩标准,由此就造就了AVI文件格式不具有兼容性。不同压缩标准生成的AVI文件,就必须使用相应的解压缩“算法”见文后注解1,才能将之播放出来。
2、MOV格式(Quick Time)
QuickTime格式大家可能不怎么熟悉,因为它是Apple公司开发的一种音频和视频文件格式。QuickTime用于保存音频和视频信息,现在它被包括Apple MacOS、Microsoft Windows95/98/NT在内的所有主流PC机平台支持。QuickTime文件格式支持25位彩色,支持领先的集成压缩技术,提供150多种视频效果,并配有提供了200多种MIDI兼容音响和设备的声音装置。
新版的QuickTime进一步扩展了原有功能,包含了基于Internet应用的关键特性。QuickTime因具有跨平台、存储空间要求小等技术特点,得到业界的广泛认可,事实上它已成为目前数字媒体软件技术领域的工业标准。
3、MPEG格式
MPEG(Moving Pictures ExpertsGroup:动态图像专家组)是由ISO(InternationalStandardsOrganization:国际标准化组织)和IEC(InternationalElectronicCommittee:国际电工委员会)于1988年联合成立,专门致力于运动图像(MPEG视频)及其伴音编码(MPEG音频)标准化工作。MPEG是运动图像压缩算法的国际标准,现已被几乎所有的PC机平台共同支持。
MPEG和前面某些视频格式不同,是采用有损压缩“算法”,来减少运动图像中的冗余信息的,从而达到高压缩比的目的,当然这些是在保证影像质量的基础上进行的。MPEG压缩标准是针对运动图像而设计的,其基本方法是:在单位时间内采集并保存第一帧信息,然后只存储其余帧相对第一帧发生变化的部分,从而达到压缩的目的。
MPEG家族中包括了MPEG-1、MPEG-2和MPEG-4等在内的多种视频格式。平均压缩比为50比1,最高可达200比1,压缩效率之高由此可见一斑。同时图像和音响的质量也非常好,并且在计算机上有统一的标准格式,兼容性相当好。
MPEG标准包括MPEG视频、MPEG音频和MPEG系统(视频、音频同步)三个部分,MP3音频文件就是MPEG音频的一个典型应用,而VCD、S-VCD、DVD则是全面采用MPEG技术所产生出来的新型消费类电子产品。
当你在电脑上打开VCD和DVD光盘文件时,你会发现其中有一个MPEG的文件夹。实际上已经告诉你,VCD光盘压缩就是采用MPEG这种文件格式,具体地讲,是用MPEG-1格式压缩的,使用MPEG-1的压缩算法,可以把一部120分钟长的电影压缩到1.2GB左右。MPEG-2则应用在DVD的制作(压缩)方面,同时在一些HDTV(高清晰电视广播)和一些高要求视频编辑、处理上也有相当的应用。使用MPEG-2的压缩算法可以把一部120分钟长的电影压缩到4到8GB左右。
二、流式视频格式
当今,许多视/音频数据是通过Internet来进行实时传输的,其传输方式有两种,一是媒体以文件形式存储,“先传输后播放”,用FTB下载或E-mail传输,这样对于比较小的文件是可行的,比如MP3音乐。但是对于电影电视,由于文件容量非常“宽大”,相对现有的网络带宽来讲是十分“窄小”。若仍然采用“先传输后收看”,则需要很长的传输时间,人们将感到厌烦。对于远程会议和远程监控等图像信息,人们需求的是“一边传输一边收看”的“流媒体”传输格式,即先从服务器上下载一部分视频文件,形成视频流缓冲区后实时播放,同时继续下载,为接下来的播放做好准备。这种“边传边播”的方法克服了用户必须等待整个文件从Internet上全部下载完毕后方能观看的缺点。到目前为止,Internet上使用较多的流式视频格式,常见的有以下几种。
1、RM格式
RM格式即Real Media是由RealNetworks公司开发的一种能够在低速率的网上实时传输视/音频信息的视/音频压缩规范的流式视/音频文件格式,可以根据网络数据传输速率的不同制定了不同的压缩比率,从而实现在低速率的广域网上进行影像数据的实时传送和实时播放。是目前Internet上最流行的跨平台的客户/服务器结构流媒体应用格式。
RM格式的魔下共有三员大将,即Real Audio、RealVideo和Real Flash三类文件。RealAudio用来传输接近CD音质的音频数据,RealVideo用来传输连续视频数据,而Real Flash则是RealNetworks公司与Macromedia公司新近合作推出的一种高压缩比的动画格式。
RealVideo文件除了可以以普通的视频文件形式播放之外,还可以与RealServer服务器相配合,首先由RealEncoder负责将已有的视频文件实时转换成RealMedia格式,Real Server则负责广播RealMedia视频文件。在数据传输过程中可以边下载边由RealPlayer播放视频影像,而不必像大多数视频文件那样,必须先下载然后才能播放。目前,Internet上已有不少网站利用RealVideo技术文件,进行重大事件的实况转播。
RealPlayer是在网上收听收看这些实时视/音频和Flash的最佳工具。只要用户的线路允许,使用RealPlayer可以不必下载视/音频内容就能实现网络在线播放,更快捷地上网查找和收听、收看各种广播、电视节目。RealVideo(RA、RAM)格式一开始就是定位在视频流应用方面的,也可以说是视频流传输技术的始创者。它可以在用56KModem拨号上网的条件下实现不间断的视频播放,网络连接速率不同,客户端所获得的视/音频质量也不尽相同,以声音为例:对于14.4Kbps的网络连接,可获得调幅(AM)质量的音质,对于28.8Kbps的连接,可以达到广播级的音频质量。
2、MOV格式(Quick Time)
MOV(Movie digital videotechnology)是由全球另一大类微机—Apple公司推出的流媒体视频格式,即,相应的视频应用软件为Apple’sQuick Time forMacintosh。由于Apple公司推出了适用于PC机的视频应用软件Apple’sQuick Time forWindows,因此在PC机上也可以播放MOV视频文件。
MOV也可以作为一种流媒体文件格式。QuickTime能够通过Internet提供实时的数字化信息流、工作流与文件回放功能,为了适应这一网络多媒体的应用,QuickTime为多种流行的浏览器软件提供了相应的Quick TimeViewer插件(Plug-in),能够在浏览器中实现多媒体数据的实时回放。该插件的“FastStart(快速启动)”功能,可以令用户几乎能在发出请求的同时便收看到第一帧视频画面。而且,该插件可以在视频数据下载的同时就开始播放视频图像,用户不需要等到全部下载完毕就能进行欣赏。此外,QuickTime还提供了自动速率选择功能,当用户通过调用插件来播放QuickTime多媒体文件时,能够选择不同的连接速率下载并播放影像,当然,不同的速率对应着不同的图像质量。此外,QuickTime还采用了一种称为QuickTime的VR(VR:VirtualReality即虚拟现实)技术,用户只需通过鼠标或键盘,就可以观察某一地点周围360度的景象,或者从空间任何角度观察某一物体。
MOV格式的视频文件可以采用不压缩或压缩的方式,其压缩算法包括Cinepak、IntelIndeo VideoR3.2和Video编码。经过几年的发展,现在QuickTime已经在“视频流”技术方面取得了不少的成果,最新发表的QuickTime4是第一个基于工业标准RTP和RTSP协议的非专有技术,能在Internet上播放相当清晰的视频/音频流的节目。
QuickTime是一种跨平台的软件产品,无论是Mac的用户,还是Windows的用户,都可以毫无顾忌地享受QuickTime所能带来的愉悦。利用QuickTime4播放器,能够很轻松地通过Internet观赏到以较高视频/音频质量传输的电影、电视和实况转播的体育赛事节目。
3、ASF格式
ASF(Advanced StreamingFormat:高级流格式)是Microsoft公司推出的,也是一个在Internet上实时传播多媒体的技术标准,Microsoft公司的野心很大,为了与现在的RealMedia竞争,开发了一种可以直接在网上观看视频节目的视频文件压缩格式。它的视频部分采用了先进的MPEG-4压缩“算法”见文后注解1,音频部分采用了微软新发表的一种比MP3还要好的压缩格式WMA。希图用ASF取代QuickTime之类的技术标准。
ASF的主要优点包括:本地或网络回放、可扩充的媒体类型、部件下载、以及扩展性等。
ASF的压缩率和图像质量都很不错,因为ASF是以一个可以在网络上即时观赏的“视频流”格式存在的,所以它的图像质量比VCD差一点点,但比同是“视频流”格式的RAM格式要好。
ASF应用的主要部件是NetShow服务器和NetShow播放器,有独立的编码器将媒体信息编译成ASF流,然后发送到NetShow服务器,再由NetShow服务器将ASF流发送给网络上的所有NetShow播放器,从而实现单路广播或多路广播。这和Real系统的实时转播则是大同小异。
4、WMV格式
WMV格式,也是一种独立于编码方式的在Internet上实时传播多媒体的技术标准,Microsoft公司希望用其取代QuickTime之类的技术标准以及WAV、AVI之类的文件扩展名。
WMV的主要优点包括:本地或网络回放、可扩充的媒体类型、部件下载、可伸缩的媒体类型、流的优先级化、多语言支持、环境独立性、丰富的流间关系以及扩展性等。
5、DivX格式
DivX是目前MPEG最新的视频压缩、解压技术,DivX是一种对DVD造成最大威胁的新生的视频压缩格式。这是因为,DivX是为了打破ASF的种种协定而发展出来的,是由MicrosoftMPEG-4v3改进而来,同样使用了MPEG-4的压缩“算法”。
由于MPEG-4是集合并支持不同性质的对象和不同来源的素材(如:自然视频、图形、文字等)用于不同应用(如:Internet、视觉编辑、消费视频、专业视频、2D/3D计算机图形、移动通信等)的、考虑了各类网络性能很大差异性的、允许多媒体信息“通用接入”的、第一个使用户视听方式由被动转为主动(不再只是观看,而是允许用户加入其中的交互观看)的动态图像标准。
另外,MPEG-4在较低的数据率下,还有着相当高的视频图像质量,提供了比MPEG-1和MPEG-2编码过程中所需要更好更强的“算法”,实现了低比特率下的多媒体交互应用中“AV对象”见文后注解2的综合。
实际上MPEG-4主要是针对多媒体交互应用,采用按照具有一定时间关系(同步)和空间关系(对于视频而言是在屏幕上,对于音频而言是在房间内)的“AV对象”进行压缩处理,利用形状编码、Sprite编码、时间空间伸缩编码等技术,用较小的数据量达到了MPEG-2相同的视频分辨率和相同的图像质量。
用MPEG-4压缩一部DVD大片只需要2张CD-ROM。这样就意味着用户不需要额外购买DVD光驱可以得到和它差不多的视频质量。而且播放DivX这种编码,对机器的要求也不高,CPU主频只要求在300MHz以上,而且在CPU类型的选择方面,不论你的芯片是PII、CELERON还是PIII、AMDK6/2、AMDK6III、ATHALON,就是CYRIXx86也可以。在配置为64兆内存和一个8兆显存的显卡上,DivX便可以流畅地播放了。
文中注解
1、算法:MPEG蓝本中明确“算法”是用以完成一项或多项要求的有组织的工具集合。“算法”自身可由工具和(或)算法组成。如:码激励线性预测、DCT图像编码、里德所罗门编码、语音驱动图像编码。
2、AV对象:MPEG蓝本中明确“AV对象”是对可以用声音和(或)视觉的形式来表达的现实或虚拟对象的一种表示方法。AV对象通常是具有层次性的,即它们可以由其它AV对象的组合来定义,用于构成组合的对象称为子对象。由于子对象的组合构成的AV对象称为复合AV对象。而所有其它的AV对象称为基AV对象。不能被分解为子对象AV对象称为基AV对象。
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