软件工程移动互联网方向是怎么定义的?
浅谈移动互联网应用的开发 中国的移动互联网用户已经达到2.33亿,随着越来越多的互联网用户开始访问移动互联网,和一些不浏览互联网的用户开始访问移动互联网,可以想象移动互联网在以多么惊人的速度进行增长。
未来,移动互联网将成为IT发展的下一个蓝海。
那么未来移动互联网可以为我们做什么?其实移动互联网就是把一个随身携带的手机,连到一个浩瀚的互联网上,能够帮助我变成一个更强大的我,可以应用手机的这种不会失去的记忆力,可以用互联网上巨大的知识联合起来帮我解决问题。
笔者作为移动互联网领域的从业者,从开始接触移动互联网应用的开发,到目前对移动互联网的应用开发有了一些研究和认识,整个过程中颇有感触。
总体说移动互联网应用的开发,在开发方式上与桌面应用和Web应用开发有很多相似,由于移动终端硬件的特殊性,在服务内容、类型和推广上却是有很大的不同。
一旦手机等移动终端连接到互联网上,那么除了通话和上网之外,手机等移动终端应用的想象空间将会非常大,并将会给我们的生活带来很大便利。
但我们也要清醒的认识到,由于移动终端硬件设备和操作系统的差异性非常大,导致在移动终端上进行软件开发时会面临很多问题和限制,这些问题是我们无法回避的,也是我们无法改变的,但我们需要清楚的认识到这些问题,以指导我们的开发和推广。
下面,笔者就针对在移动互联网应用开发过程中出现的一些问题,做简要的阐述: 操作系统繁多 移动操作系统目前是Windows Mobile、Symbian、Android、iPhone等并存,且还有各大运营商发布的操作系统等。
繁多的操作系统,导致需要提供非常多的平台版本介质,况且还有操作系统本身的不兼容性,比如Android2.0/1.5之间存在的兼容问题,Windows Phone7完全不向下兼容问题等,操作系统处于混战的状态。
开发语言繁多 手机平台的多样性,导致开发语言种类的繁多,开发团队需要熟悉和了解较多的语言和开发环境,并由此带来了非常高的开发和维护成本,这也是与传统软件不一样的地方。
对于中小型的团队来说,都要求开发成员掌握至少两门以上的开发语言,因此在开发移动互联网产品时,通常会按照市场占有率的高低,来决定平台介质的开发顺序。
键盘和屏幕适应 手机的屏幕可谓是五花八门,各种各样,有320*240、480*640、320*640等,程序在开发中,需要针对不同的屏幕做UI适应,同样不同的输入方式,如触摸屏、QWERTY、软键盘,在UI设计以及易用性上,就会有不同的要求,开发者需要考虑这两种输入模式的差异,提供更加友好的输入模式。
网络和流量的限制 目前,国内3G还没有普及,使用互联网服务的用户,仍然是使用2G的网络,这就要求应用在提供服务的时候,一定是要假设用户当前的带宽是每秒几十K级别的水平,不能完全按照3G的通信质量来提供服务,否则就会出现窄道走大车的问题,带来不好的用户体验以及流量浪费。
内存、电池限制 手机终端不同于PC,在内存使用和电池的续航上有很多限制,比如,目前通用的内存范围从16M~256M,程序在开发过程中,需要谨慎的考虑内存的分配情况,如不注意,就会导致用户手机变慢或死机等现象,并会被用户抛弃。
手机电池续航能力不足,已经成为制约手机终端应用发展的一个非常重要的因素,通常用户对于电池续航时间是非常敏感的,比如我们在桌面系统使用的后台线程运行、定时更新数据等方式,在终端应用上,就需要慎重使用。
终端匹配的繁杂 由于屏幕、键盘、CPU、内存、电池、屏幕等差异,应用在各个终端上的适配是一个非常庞大的工作,如果按照传统软件的测试方法,基本上是不可行的,这也是目前终端软件开发面临的一个主要的难题,暂时还不清楚如何在各种手机上做兼容性测试。
正是由于上述这么多的问题和限制,笔者对如何提供移动互联网服务?服务内容是什么?移动互联网的应用开发该怎么做等问题给予了以下应对策略:从国内互联网发展的趋势来看,娱乐、游戏、沟通、资讯始终是互联网上最主要的服务,国内的互联网主力用户(15~30岁)以及用户的知识水平,决定了互联网的主要业务方向,而在Apple Store中,下载排在最前面的是办公、协作、工具类的应用,不是游戏娱乐类应用。
工程师开发创新的时候就应务实的,以更符合用户需求为标准进行针对性的开发。
移动舆情是我们面向移动互联网用户提供的一种服务,它以前仅仅是我们面向政府或企业用户提供的一种专业服务,但我们最终在移动领域提供的服务,必定是面向绝大多数移动互联网用户的服务,因此服务的提供和运营要充分考虑国情,只有让用户量变大,才有可能持续增长和盈利,否则很难有发展。
移动互联网应用的开发架构和过程 受制于前边提到的问题和限制,以及移动终端的计算能力,在移动互联网应用的开发上,区别于传统软件的开发,客户端一定要简单,要减少客户端的计算,把计算放到服务器上,笔者认为,“云计算”必定会成为移动互联网服务提供的基础,因此加强云计算的研究和开发,对以后移动互联网应用的发展有非常重要的意义。
初始开发互联网应用时,通常会...
什么是移动互联网概念股?
移动互联网就是将移动通信和互联网二者结合起来,成为一体。
移动通信和互联网成为当今世界发展最快、市场潜力最大、前景最诱人的两大业务,它们的增长速度都是任何预测家未曾预料到的,所以移动互联网可以预见将会创造经济神话。
中国互联网协会1月8日发布报告显示,去年我国移动互联网网民规模达6.52亿,移动互联网市场规模突破300亿元人民币。
报告预计,随着4G牌照发放,这些数字在今年还将被刷新。
预计今年我国智能手机出货量超4.5亿部,其中支持4G功能超过1.2亿部。
一、手机配件制造上市公司: 歌尔声学、水晶光电、德赛电池、东软集团; 二、涉及触摸屏上市公司: 深华发A、京东方、莱宝高科、宇顺电子、锦富新材; 三、手机视频动漫概念股相关上市公司: 拓维信息、北纬通信、奥飞动漫、骅威股份、华策影视、光线传媒、华谊兄弟、中视传媒、粤传媒、中南传媒、电广传媒; 四、用户端设备相关上市公司: 青岛海尔、ST波导、TCL集团、中科健、东方通信、厦华电子、深康佳、南京熊猫、海信电器、中兴通讯、大唐电信、上海金陵、东信和平; 五、通信行业软、硬件: 亿阳信通、华胜天成、中创信测; 六、手机平台支付和系统解决: 卫士通、拓维信息、华胜天成、浙大网新、信雅达、石基信息; 七、运营商: 中国联通、*ST建通、中电广通。
移动互联网推广是一个什么概念?
移动互联网营销就是指使用手机、掌上电脑、笔记本电脑等移动通信设备与无线上网技术结合所构成的一个互联网营销体系。
同时采用国际先进移动信息技术,整合了互联网与移动通信技术,将各类网站及企业的大量信息及各种各样的业务引入到移动互联网之中,为企业搭建了一个适合业务和管理需要的移动信息化应用平台,提供全方位、标准化、一站式的企业移动商务服务和电子商务的全新营销策略。
移动互联网营销的特点 1、拥有高度的便携性和粘性 移动终端具有先天的随身性,实用有趣的手机应用服务让人们大量碎片化时间得以有效利用,吸引越来越多手机用户参与其中;平台的开放也给手机用户更多个性化选择;基于信任的推荐将帮助企业打造出主动传播的天然SNS,快速形成品牌粘度。
2、高度精准性 3、成本相对低廉
《什么是移动互联网概念
移动互联网是移动和互联网融合的产物,继承了移动随时随地随身和互联网分享、开放、互动的优势,是整合二者优势的“升级版本”,即运营商提供无线接入,互联网企业提供各种成熟的应用。
2010年的5.17电信日显得格外让人瞩目。
虽然世界电信日已经走到了第42届,但是真正让普通消费者感受到其无穷威力的,恐怕要从今年开始;移动互联网这个概念从2010年开始,已经彻底从神坛走向了生活。
2012年传统互联网巨头,如腾讯、360、盛大等传统互联网公司瞄准移动互联网,进军移动互联网,部署各个节点,制作手机移动客户端,捆绑用户。
...
移动互联网与互联网有什么不同
移动互联网与互联网不能够用不同来形容,互联网包含移动互联网,下面看一下二者的概念一. 移动互联网移动互联网,就是将移动通信和互联网二者结合起来,成为一体。
是指互联网的技术、平台、商业模式和应用与移动通信技术结合并实践的活动的总称。
4G时代的开启以及移动终端设备的凸显必将为移动互联网的发展注入巨大的能量,2014年移动互联网产业必将带来前所未有的飞跃。
移动互联网(MobileInternet, 简称MI)是一种通过智能移动终端,采用移动无线通信方式获取业务和服务的新兴业务,包含终端、软件和应用三个层面。
终端层包括智能手机、平板电脑、电子书、MID等;软件包括操作系统、中间件、数据库和安全软件等。
应用层包括休闲娱乐类、工具媒体类、商务财经类等不同应用与服务。
随着技术和产业的发展,未来,LTE(长期演进,4G通信技术标准之一)和NFC(近场通信,移动支付的支撑技术)等网络传输层关键技术也将被纳入移动互联网的范畴之内。
二. 互联网互联网(英语:Internet),又称网际网络,或音译因特网(Internet)、英特网,互联网始于1969年美国的阿帕网。
是网络与网络之间所串连成的庞大网络,这些网络以一组通用的协议相连,形成逻辑上的单一巨大国际网络。
通常internet泛指互联网,而Internet则特指因特网。
这种将计算机网络互相联接在一起的方法可称作“网络互联”,在这基础上发展出覆盖全世界的全球性互联网络称互联网,即是互相连接一起的网络结构。
互联网并不等同万维网,万维网只是一建基于超文本相互链接而成的全球性系统,且是互联网所能提供的服务其中之一。
三.二者的不同1.互联网包含移动互联网跟PC互联网2.互联网包含的范围更广3.移动互联网指一切移动端与互联网结合的互联网...
移动互联网的定义?其核心内容是?
移动互联的定义是:是将移动通信和互联网二者结合起来,成为一体;是指互联网的技术、平台、商业模式和应用与移动通信技术结合并实践的活动的总称。
移动互联的核心内容是:是互联网,因此一般认为移动互联网是桌面互联网的补充和延伸,应用和内容仍是移动互联网的根本。
有所帮助,望采纳。
网络应用系统的基本概念 跪求 大侠们
这个问题太广泛了,买下面这本书回去看看吧这本《网络系统应用》由李海龙、韦素媛、叶霞、李卉编著,围绕“计算机网络系统”的应用,以网络系统连接作为网络应用的硬件基础,经典服务作为网络应用的软件基础,网络信息检索作为网络应用“点”的延伸,Web2.0、云计算、社会性网络服务SNS、物联网、移动互联网等新技术作为网络应用“面”的拓展,以网络安全和管理作为网络应用的保障。
内容新颖,难易适中,雅俗共赏。
在介绍经典网络应用服务的基础上,重点关注网络应用领域的最新发展。
《网络系统应用》可以作为各类高校“网络应用”相关课程的教材,也可以作为计算机网络用户和非计算机专业工程技术人员查阅的一本工具书。
基于Open API的移动互联网应用,是什么意思
Open API即开放API,也称开放平台。
所谓的开放API(OpenAPI)是服务型网站常见的一种应用,网站的服务商将自己的网站服务封装成一系列API(Application Programming Interface,应用编程接口)开放出去,供第三方开发者使用,这种行为就叫做开放网站的API,所开放的API就被称作OpenAPI(开放API)。
你写出来普通的APP当然不算,你需要找些有开放API服务的网站或者软件放到你的APP上
软件工程(移动互联网应用与开发方向)
其实我也想知道,因为有同学叫我转去他那个专业!!!但我报的那个是电子信息工程-移去通信的,不知道他们有什麽区别。
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找到这些,应该对你有用吧~~~浅谈移动互联网应用的开发 中国的移动互联网用户已经达到2.33亿,随着越来越多的互联网用户开始访问移动互联网,和一些不浏览互联网的用户开始访问移动互联网,可以想象移动互联网在以多么惊人的速度进行增长。
未来,移动互联网将成为IT发展的下一个蓝海。
那么未来移动互联网可以为我们做什么?其实移动互联网就是把一个随身携带的手机,连到一个浩瀚的互联网上,能够帮助我变成一个更强大的我,可以应用手机的这种不会失去的记忆力,可以用互联网上巨大的知识联合起来帮我解决问题。
笔者作为移动互联网领域的从业者,从开始接触移动互联网应用的开发,到目前对移动互联网的应用开发有了一些研究和认识,整个过程中颇有感触。
总体说移动互联网应用的开发,在开发方式上与桌面应用和Web应用开发有很多相似,由于移动终端硬件的特殊性,在服务内容、类型和推广上却是有很大的不同。
一旦手机等移动终端连接到互联网上,那么除了通话和上网之外,手机等移动终端应用的想象空间将会非常大,并将会给我们的生活带来很大便利。
但我们也要清醒的认识到,由于移动终端硬件设备和操作系统的差异性非常大,导致在移动终端上进行软件开发时会面临很多问题和限制,这些问题是我们无法回避的,也是我们无法改变的,但我们需要清楚的认识到这些问题,以指导我们的开发和推广。
下面,笔者就针对在移动互联网应用开发过程中出现的一些问题,做简要的阐述: 操作系统繁多移动操作系统目前是Windows Mobile、Symbian、Android、iPhone等并存,且还有各大运营商发布的操作系统等。
繁多的操作系统,导致需要提供非常多的平台版本介质,况且还有操作系统本身的不兼容性,比如Android2.0/1.5之间存在的兼容问题,Windows Phone7完全不向下兼容问题等,操作系统处于混战的状态。
开发语言繁多手机平台的多样性,导致开发语言种类的繁多,开发团队需要熟悉和了解较多的语言和开发环境,并由此带来了非常高的开发和维护成本,这也是与传统软件不一样的地方。
对于中小型的团队来说,都要求开发成员掌握至少两门以上的开发语言,因此在开发移动互联网产品时,通常会按照市场占有率的高低,来决定平台介质的开发顺序。
键盘和屏幕适应手机的屏幕可谓是五花八门,各种各样,有320*240、480*640、320*640等,程序在开发中,需要针对不同的屏幕做UI适应,同样不同的输入方式,如触摸屏、QWERTY、软键盘,在UI设计以及易用性上,就会有不同的要求,开发者需要考虑这两种输入模式的差异,提供更加友好的输入模式。
网络和流量的限制目前,国内3G还没有普及,使用互联网服务的用户,仍然是使用2G的网络,这就要求应用在提供服务的时候,一定是要假设用户当前的带宽是每秒几十K级别的水平,不能完全按照3G的通信质量来提供服务,否则就会出现窄道走大车的问题,带来不好的用户体验以及流量浪费。
内存、电池限制手机终端不同于PC,在内存使用和电池的续航上有很多限制,比如,目前通用的内存范围从16M~256M,程序在开发过程中,需要谨慎的考虑内存的分配情况,如不注意,就会导致用户手机变慢或死机等现象,并会被用户抛弃。
手机电池续航能力不足,已经成为制约手机终端应用发展的一个非常重要的因素,通常用户对于电池续航时间是非常敏感的,比如我们在桌面系统使用的后台线程运行、定时更新数据等方式,在终端应用上,就需要慎重使用。
终端匹配的繁杂由于屏幕、键盘、CPU、内存、电池、屏幕等差异,应用在各个终端上的适配是一个非常庞大的工作,如果按照传统软件的测试方法,基本上是不可行的,这也是目前终端软件开发面临的一个主要的难题,暂时还不清楚如何在各种手机上做兼容性测试。
正是由于上述这么多的问题和限制,笔者对如何提供移动互联网服务?服务内容是什么?移动互联网的应用开发该怎么做等问题给予了以下应对策略:从国内互联网发展的趋势来看,娱乐、游戏、沟通、资讯始终是互联网上最主要的服务,国内的互联网主力用户(15~30岁)以及用户的知识水平,决定了互联网的主要业务方向,而在Apple Store中,下载排在最前面的是办公、协作、工具类的应用,不是游戏娱乐类应用。
工程师开发创新的时候就应务实的,以更符合用户需求为标准进行针对性的开发。
移动舆情是我们面向移动互联网用户提供的一种服务,它以前仅仅是我们面向政府或企业用户提供的一种专业服务,但我们最终在移动领域提供的服务,必定是面向绝大多数移动互联网用户的服务,因此服务的提供和运营要充分考虑国情,只有让用户量变大,才有可能持续增长和盈利,否则很难有发展。
移动互联网应用的开发架构和过程受制于前边提到的问题和限制,以及移动终端的计算能力,在移动互联网应用的开发上,区别于传统软件的开发,客户端一定要简单,要减少客户端的计算,把计算放到服务器上,笔者认为,“云计...
移动互联网产品有哪些分类
移动互联网,就是将移动通信和互联网二者结合起来,成为一体。
是指互联网的技术、平台、商业模式和应用与移动通信技术结合并实践的活动的总称。
移动互联网产品十大分类:一、移动社交将成客户数字化生存的平台:在移动网络虚拟世界里面,服务社区化将成为焦点。
社区可以延伸出不同的用户体验,提高用户对企业的黏性。
二、移动广告将是移动互联网的主要盈利来源:手机广告是一项具有前瞻性的业务形态,可能成为下一代移动互联网繁荣发展的动力因素。
三、手机游戏将成为娱乐化先锋:随着产业技术的进步,移动设备终端上会发生一些革命性的质变,带来用户体验的跳跃:加强游戏触觉反馈技术,可以预见,手机游戏而作为移动互联网的杀手级盈利模式,无疑将掀起移动互联网商业模式的全新变革。
四、手机电视将成为时尚人士新宠:手持电视用户主要集中在积极尝试新事物、个性化需求较高的年轻群体,这样的群体在未来将逐渐扩大。
五、移动电子阅读填补狭缝时间:因为手机功能扩展、屏幕更大更清晰、容量提升、用户身份易于确认、付款方便等诸多优势,移动电子阅读正在成为一种流行迅速传播开来。
六、移动定位服务提供个性化信息:随着随身电子产品日益普及,人们的移动性在日益增强,对位置信息的需求也日益高涨,市场对移动定位服务需求将快速增加。
七、手机搜索将成为移动互联网发展的助推器:手机搜索引擎整合搜索概念、智能搜索、语义互联网等概念,综合了多种搜索方法,可以提供范围更宽广的垂直和水平搜索体验,更加注重提升用户的使用体验。
八、手机内容共享服务将成为客户的黏合剂:手机图片、音频、视频共享被认为是未来手机业务的重要应用。
九、移动支付蕴藏巨大商机:支付手段的电子化和移动化是不可避免的必然趋势,移动支付业务发展预示着移动行业与金融行业融合的深入。
十、移动电子商务:移动电子商务可以为用户随时随地提供所需的服务、应用、信息和娱乐,利用手机终端方便便捷地选择及购买商品和服务。
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