3d打印机使用软件有哪些?
baidu,但是基本操作是一样的。
选择对应的语言以及机型。
CreatBot/ 科瑞特3D打印机机型如下.baidu:品牌://f.com/zhidao/pic/item/d833c895d143ad4bc4f2be2388025aafa50f0670.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"> ...
什么是rep-host好像是3D打印机的软件 请大神
支持可变层高设定,切片速度较快。
目前应用最广的切片引擎有以下几种: ,以及爱好者自己开发的引擎,用的人不多,没有接触过。
特别提一下Repeiter-Host这个软件,这些软件除去引擎上的差异,就只是在可视化和易用性上的差异了,在CuraEngine。
国内杭州先临的Einstart即采用该引擎,仅有线性填充,切片速度较慢。
缺点是填充样式单一,作为很多开源3D打印机首选的软件,它的特点就是可以切换引擎;skeinforge,采用phthon开发抛开切片引擎谈3D打印软件是没有多大意义的,容错性较低,破面或洞有可能造成切片失败,因为稍微有点开发能力的企业都会为自己的打印机研发合适的打印软件、skeinforge和slic3r中自由选择,同时打印中可以在电脑上看到下一个打印轨迹,容错性较高、CustomOpen等切片引擎;Cura,采用C++开发,特点是完全开源,可运用于多种打印机,对电脑配置要求很低,切片速度最快;Slic3r ,但是这些专门开发的软件又不具有通用性,所以讨论他们没有意义,采用C++开发;其它还有KISSlicer,但是打印质量不如skeinforge。
知名的Makerbot家的makerware用的就是该引擎,Repeiter-Host默认也是该引擎,特点是可调参数多,例如填充图案。
Ultimaker的打印机使用的就是自家的Cura引擎,优点是对切片不同的拓扑结构判断及处理最佳,打印质量较好,对于调试是很方便的
3d打印笔的组成都有什么
抛开切片引擎谈3D打印软件是没有多大意义的,因为稍微有点开发能力的企业都会为自己的打印机研发合适的打印软件,这些软件除去引擎上的差异,就只是在可视化和易用性上的差异了,但是这些专门开发的软件又不具有通用性,所以讨论他们没有意义。
目前应用最广的切片引擎有以下几种:1.Slic3r,采用C++开发,特点是可调参数多,例如填充图案,支持可变层高设定,切片速度较快,容错性较高,但是打印质量不如skeinforge。
知名的Makerbot家的makerware用的就是该引擎,Repeiter-Host默认也是该引擎;2.skeinforge,采用phthon开发,优点是对切片不同的拓扑结构判断及处理最佳,打印质量较好。
缺点是填充样式单一,仅有线性填充,切片速度较慢,容错性较低,破面或洞有可能造成切片失败。
国内杭州先临的Einstart即采用该引擎;3.Cura,采用C++开发,特点是完全开源,可运用于多种打印机,对电脑配置要求很低,切片速度最快。
Ultimaker的打印机使用的就是自家的Cura引擎;4.其它还有KISSlicer、CustomOpen等切片引擎,以及爱好者自己开发的引擎,用的人不多,没有接触过。
特别提一下Repeiter-Host这个软件,作为很多开源3D打印机首选的软件,它的特点就是可以切换引擎,在CuraEngine、skeinforge和slic3r中自由选择,同时打印中可以在电脑上看到下一个打印轨迹,对于调试是很方便的。
简述目前3D打印技术的优缺点
skeinforge,采用phthon开发。
Ultimaker的打印机使用的就是自家的Cura引擎。
国内杭州先临的Einstart即采用该引擎;Cura,采用C++开发,特点是完全开源,可运用于多种打印机,对电脑配置要求很低,切片速度最快。
缺点是填充样式单一,采用C++开发,支持可变层高设定,切片速度较快,特点是可调参数多,例如填充图案,所以讨论他们没有意义。
目前应用最广的切片引擎有以下几种,破面或洞有可能造成切片失败,但是打印质量不如skeinforge。
知名的Makerbot家的makerware用的就是该引擎,Repeiter-Host默认也是该引擎,作为很多开源3D打印机首选的软件,它的特点就是可以切换引擎,就只是在可视化和易用性上的差异了,但是这些专门开发的软件又不具有通用性,仅有线性填充,切片速度较慢,优点是对切片不同的拓扑结构判断及处理最佳,打印质量较好;其它还有KISSlicer、CustomOpen等切片引擎抛开切片引擎谈3D打印软件是没有多大意义的,因为稍微有点开发能力的企业都会为自己的打印机研发合适的打印软件,这些软件除去引擎上的差异、skeinforge和slic3r中自由选择,同时打印中可以在电脑上看到下一个打印轨迹,容错性较高:Slic3r ,在CuraEngine,对于调试是很方便的,容错性较低,以及爱好者自己开发的引擎,用的人不多,没有接触过。
特别提一下Repeiter-Host这个软件...
3D打印机怎么用,软件啥的很难吗?我是小白
3D打印机不难用,首先你要知道什么是3D模型文件,然后你要会使用分层编码软件,最后要会3D打印机控制软件。
你就可以进行3D打印了。
有的3D打印机把后面两个步骤合并在一起了。
具体要看你的3D打印机使用的什么控制软件。
最常见的3D模型文件是后缀为stl的模型文件,用3DMAX、PROE、MASTERCAM等软件都可以打开看。
还有的使用obj文件。
分层编码软件常见的有skeinforge、slic3r、Cura、kisslicer等;控制软件:Printrun、这款软件不仅有机器控制功能,还能跟切片软件整合为一体(比方说slic3r),因此它可以独立完成从切片到打印的整个过程。
它支持Mac, Linux和PC操作平台,几乎所有的开源3D打印机都可以使用这款软件。
Repeteir-host、和Printrun很类似,Repeteir-host也是一款综合性软件,有切片,零件定位和机器控制功能。
它的用户界面相对Printrun更复杂,但更直观。
同样支持Mac, Linux和PC操作平台。
Pepeteir-Server比较新的一款Repeteir产品。
能在Raspberry Pi(一款信用卡大小的计算机主板)上使用,能够控制多台打印机,内存消耗极小(每台打印机只用5MB),网页操作界面相对简单。
但还不支持Mac和PC。
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3D打印机的流程是什么?
Zbrush等等;业的一门技术,不是一般人能做的来的;不够现在很多公司开发了比较简单容易上手的建模软件工具,学习起来省了不少力气,相关软件如Thinkercad 、maya、迭加成形,即通过逐层增加材料来生成3D实体,必须要花时间和精力来学习才能掌握相关的技能。
其打印原理就是采用分层加工、 UG 、proe3D建模是比较专‏在打印前先将模型用切片软件把模型切片成无数的断层片面,在打印是一层一层的喷出耗材原料叠上去...
3D打印机的发展历史。
3D打印并非是新鲜的技术,这个思想起源于19世纪末的美国,并在20世纪80年代得以发展和推广。
中国物联网校企联盟把它称作“上上个世纪的思想,上个世纪的技术,这个世纪的市场”。
三维打印通常是采用数字技术材料打印机来实现。
这种打印机的产量以及销量在二十一世纪以来就已经得到了极大的增长,其价格也正逐年下降。
使用打印机就像打印一封信:轻点电脑屏幕上的“打印”按钮,一份数字文件便被传送到一台喷墨打印机上,它将一层墨水喷到纸的表面以形成一副二维图像。
而在3D打印时,软件通过电脑辅助设计技术(CAD)完成一系列数字切片,并将这些切片的信息传送到3D打印机上,后者会将连续的薄型层面堆叠起来,直到一个固态物体成型。
3D打印机与传统打印机最大的区别在于它使用的“墨水”是实实在在的原材料。
堆叠薄层的形式有多种多样。
有些3D打印机使用“喷墨”的方式。
例如,一家名为Objet的以色列3D打印机公司使用打印机喷头将一层极薄的液态塑料物质 喷涂在铸模托盘上,此涂层然后被置于紫外线下进行处理。
之后铸模托盘下降极小的距离,以供下一层堆叠上来。
另外一家总部位于美国明尼阿波利斯市的公司Stratasys使用一种叫做“熔积成型”的技术,整个流程是在喷头内熔化塑料,然后通过沉积塑料纤维的方式才形成薄层。
还有一些系统使用粉末微粒作为打印介质。
粉末微粒被喷撒在铸模托盘上形成一层极薄的粉末层,然后由喷出的液态粘合剂进行固化。
它也可以使用一种叫做“激光烧结”的技术熔铸成指定形状。
这也正是德国EOS公司在其叠加工艺制造机上使用的技术。
而瑞士的Arcam公司则是利用真空中的电子流熔化粉末微粒。
以上提到的这些仅仅是许多成型方式中的一部分。
3d打印机和打印物(19张)当遇到包含孔洞及悬臂这样的复杂结构时,介质中就需要加入凝胶剂或其他物质以提供支撑或用来占据空间。
这部分粉末不会被熔铸,最后只需用水或气流冲洗掉支 撑物便可形成孔隙。
如今可用于打印的介质种类多样,从繁多的塑料到金属、陶瓷以及橡胶类物质。
有些打印机还能结合不同介质,令打印出来的物体一头坚硬而另 一头柔软。
3D打印源自100多年前美国研究的照相雕塑和地貌成形技术,上世纪80年代已有雏形,其学名为“快速成型”。
它的最早的3d打印机原理是:把数据和原料放进3D打印机中,机器会按照程序把产品一层层造出来。
打印出的产品,可以即时使用。
在20世纪80年代中期,SLS被在美国德州大学奥斯汀分校的卡尔Deckard博士开发出来并获得专利,项目由DARPA赞助的。
1979年,类似过程由RF Housholder得到专利,但没有被商业化。
1995年,麻省理工创造了“三维打印”一词,当时的毕业生Jim Bredt和Tim Anderson修改了喷墨打印机方案,变为把约束溶剂挤压到粉末床的解决方案,而不是把墨水挤压在纸张上的方案。
说到3D打印,就不得不提3D打印机:3D打印机又称三维打印机,是一种累积制造技术,通过打印一层层的粘合材料来制造三维的物体。
现阶段三维打印机被用来制造样品。
2003年以来三维打印机的销售逐渐扩大,价格也开始下降。
该技术可用于珠宝,鞋类,工业设计,建筑,工程和施工(AEC),汽车,航空航天,牙科和医疗产业,教育,地理信息系统,土木工程,和许多其他领域。
最早的3D打印出现在上个世纪的80年代,价格极其昂贵且所能打印的产品数量也少得可怜。
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