clcot是什么软件,卸不掉,导致系统不稳定
你好,首先cl.exe是VC中的编译程序,所以提示的意思就是找不到这个编译程序,应该是路径设置不对,只要按以下的方法设置一下就可以了。
打开vc界面 点击VC“TOOLS(工具)”—>“Option(选择)” —>“Directories(目录)”重新设置“Excutable Fils、Include Files、 Library Files、Source Files”的路径。
如果你是按照初始路径(在C盘)安装vc6.0的,路径应为: executatble files: C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Common\MSDev98\Bin C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\BIN C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Common\TOOLS C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Common\TOOLS\WINNT include files: C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\INCLUDE C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\MFC\INCLUDE C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\ATL\INCLUDE library files: C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\LIB C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\MFC\LIB source files: C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\MFC\SRC C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\MFC\INCLUDE C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\ATL\INCLUDE C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\CRT\SRC如果是在其他盘的话,只要修改一下盘符在对照上述内容找到文件的路径重新设置一下就可以了。
我相信难不倒你的。
请帮助一下,我用的是室内的LED显示屏,软件是CL2005,系统重装...
怎么我看你问的好像是显示屏装反了呀,怎么楼上的回答全是在电脑里设置。
。
。
如果是装反了,那个高手能把设置过来,我叫你爷。
。
。
真要是装反了,你就杯具了。
只有再翻转过来重新安装。
要么外框架不动,把里面的模板全拿出来,然后反过来重装模板。
那就比较麻烦了,所有线要重接。
。
。
。
。
。
系统找不到Cledx.exe文件怎么办?
cledx.exe 进程文件:cledx 或者 cledx.exe 进程名称: SyncroSoft POS 描述: cledx.exe是SyncroSoft系统安全软件相关程序。
出品者: SyncroSoft 属于: SyncroSoft 系统进程: 否 后台程序: 否 使用网络: 否 硬件相关: 否 常见错误: 未知N/A 内存使用: 未知N/A 安全等级 (0-5): 2 间谍软件: 否 广告软件: 否 病毒: 否 木马: 否进入该目录查看该文件是否丢失?卸载并重新安装该软件在看看
用vc++6.0出现执行cl.exe错误
题主点编译时,底部"组建"框里提示的错误,滚轮上划查看错误详情是否为:Compiling...Error spawning cl.exe若是如上情况,因为路径有错误导致软件找不到CL.exe,无法成功编译。
可以参考百度经验解决:WIN10安装VC++6.0并解决三个兼容问题VC++6.0是微软于1998年发布的程序软件,如果是在xp系统上安装,可以直接运行,如果是在WIN7/8和WIN10上安装会出现以下三个兼容性问题,上面经验有针对性解决方案:1、VC++6.0在win10(7/8)上,启动报错(0xc0000142),无法启动程序。
2、编译报错"Compiling... Error spawning cl.exe",无法成功编译。
3、点"打开"或者"添加"时程序崩溃。
第2个问题主要出现在绿色版里,第1、3个问题xp之后的系统普遍都有。
FX
Visual C++是一个功能强大的可视化软件开发工具。
自1993年Microsoft公司推出Visual C++1.0后,随着其新版本的不断问世,Visual C++已成为专业程序员进行软件开发的首选工具。
虽然微软公司推出了Visual C++.NET(Visual C++7.0),但它的应用的很大的局限性,只适用于Windows 2000,Windows XP和Windows NT4.0。
所以实际中,更多的是以Visual C++6.0为平台。
Visual C++6.0不仅是一个C++编译器,而且是一个基于Windows操作系统的可视化集成开发环境(integrated development environment,IDE)。
Visual C++6.0由许多组件组成,包括编辑器、调试器以及程序向导AppWizard、类向导Class Wizard等开发工具。
这些组件通过一个名为Developer Studio的组件集成为和谐的开发环境。
Visual C++它大概可以分成三个主要的部分:1. Developer Studio,这是一个集成开发环境,我们日常工作的99%都是在它上面完成的,再加上它的标题赫然写着“Microsoft Visual C++”,所以很多人理所当然的认为,那就是Visual C++了。
其实不然,虽然Developer Studio提供了一个很好的编辑器和很多Wizard,但实际上它没有任何编译和链接程序的功能,真正完成这些工作的幕后英雄后面会介绍。
我们也知道,Developer Studio并不是专门用于VC的,它也同样用于VB,VJ,VID等Visual Studio家族的其他同胞兄弟。
所以不要把Developer Studio当成Visual C++, 它充其量只是Visual C++的一个壳子而已。
这一点请切记!2. MFC。
从理论上来讲,MFC也不是专用于Visual C++,Borland C++,C++Builder和Symantec C++同样可以处理MFC。
同时,用Visual C++编写代码也并不意味着一定要用MFC,只要愿意,用Visual C++来编写SDK程序,或者使用STL,ATL,一样没有限制。
不过,Visual C++本来就是为MFC打造的,Visual C++中的许多特征和语言扩展也是为MFC而设计的,所以用Visual C++而不用MFC就等于抛弃了Visual C++中很大的一部分功能。
但是,Visual C++也不等于MFC。
3. Platform SDK。
这才是Visual C++和整个Visual Studio的精华和灵魂,虽然我们很少能直接接触到它。
大致说来,Platform SDK是以Microsoft C/C++编译器为核心(不是Visual C++,看清楚了),配合MASM,辅以其他一些工具和文档资料。
上面说到Developer Studio没有编译程序的功能,那么这项工作是由谁来完成的呢?是CL,是NMAKE,和其他许许多多命令行程序,这些我们看不到的程序才是构成Visual Studio的基石。