软件测试中,什么场景下(情况下)使用等价类划分和边界值法进行用...
简单地说,当测试需要数据量过大,且数据操作可以分类时进行等价类划分。
比如:输入数据从1到9999。
且过百、过千时,程序有不同的处理方法,此时可以进行等价类划分。
1-99一类;100-999一类;1000-9999一类,从每类中选取测试数据即可。
同时可以采取边界值测试。
边界值包括错误边界和正确边界,包括0、1、99、100、999、1000。
软件测试的流程是什么?
需求分析需求分析(Requirment Analyzing)应该说是软件测试的一个重要环节,测试开发人员对这一环节的理解程度如何将直接影响到接下来有关测试工作的开展。
可能有些人认为测试需求分析无关紧要,这种想法是很不对的。
需求分析不但重要,而且至关重要。
一般而言,需求分析包括软件功能需求分析、测试环境需求分析、测试资源需求分析等。
其中最基本的是软件功能需求分析,测一款软件首先要知道软件能实现哪些功能以及是怎样实现的。
比如一款Smartphone包括VoIP、Wi-Fi以及Bluetooth等功能。
那我们就应该知道软件是怎样来实现这些功能的,为了实现这些功能需要哪些测试设备以及如何搭建相应测试环境等,否则测试就无从谈起!既然谈了需求分析,那么我们根据什么来分析呢?总不能凭空设想吧。
总得说来,做测试需求分析的依据有软件需求文档、软件规格书以及开发人员的设计文档等,相信管理一些规范的公司在软件开发过程中都有这些文档。
测试计划测试计划(Test Plan)一般由测试负责人来编写。
测试计划的依据主要是项目开发计划和测试需求分析结果而制定。
测试计划一般包括以下一些方面:1. 测试背景a. 软件项目介绍;b. 项目涉及人员(如软硬件项目负责人等)介绍以及相应联系方式等。
2. 测试依据a. 软件需求文档;b. 软件规格书;c. 软件设计文档;d. 其他,如参考产品等。
3. 测试资源a. 测试设备需求;b. 测试人员需求;c. 测试环境需求;d. 其他。
4. 测试策略a. 采取测试方法;b. 搭建哪些测试环境;c. 采取哪些测试工具以测试管理工具;d. 对测试人员进行培训等。
5. 测试日程a. 测试需求分析;b. 测试用例编写;c. 测试实施,根据项目计划,测试分成哪些测试阶段(如单元测试、集成测试、系统测试阶段,α、β测试阶段等),每个阶段的工作重点以及投入资源等。
6. 其他。
测试计划还要包括测试计划编写的日期、作者等信息,计划越详细越好了。
计划赶不上变化,一份计划做的再好,当实际实施的时候就会发现往往很难按照原有计划开展。
如在软件开发过程中资源匮乏、人员流动等都会对测试造成一定的影响。
所以,这些就要求测试负责人能够从宏观上来调控了。
在变化面前能够做到应对自如、处乱不惊那是最好不过了。
测试设计测试设计主要包括测试用例编写和测试场景设计两方面。
一份好的测试用例对测试有很好的指导作用,能够发现很多软件问题。
关于测试用例编写,请参见前面写的《也谈测试用例》一文,里面有详细阐述。
测试场景设计主要也就是测试环境问题了。
测试环境搭建不同软件产品对测试环境有着不同的要求。
如C/S及B/S架构相关的软件产品,那么对不同操作系统,如Windows系列、unix、linux甚至苹果OS等,这些测试环境都是必须的。
而对于一些嵌入式软件,如手机软件,如果我们想测试一下有关功能模块的耗电情况,手机待机时间等,那么我们可能就需要搭建相应的电流测试环境了。
当然测试中对于如手机网络等环境都有所要求。
测试环境很重要,符合要求的测试环境能够帮助我们准确的测出软件问题,并且做出正确的断。
为了测试一款软件,我们可能根据不同的需求点要使用很多不同的测试环境。
有些测试环境我们是可以搭建的,有些环境我们无法搭建或者搭建成本很高。
不管如何,我们的目标是测试软件问题,保证软件质量。
测试环境问题,还是根据具体产品以及开发者的实际情况而采取最经济的方式吧。
测试执行测试执行过程又可以分为以下阶段:单元测试→集成测试→系统测试→出厂测试,其中每个阶段还有回归测试等。
从测试的角度而言,测试执行包括一个量和度的问题。
也就是测试范围和测试程度的问题。
比如一个版本需要测试哪些方面?每个方面要测试到什么程度?从管理的角度而言,在有限的时间内,在人员有限甚至短缺的情况下,要考虑如何分工,如何合理地利用资源来开展测试。
当然还要考虑以下问题:1. 当测试人员测试的执行不到位、敷衍了事时该如何解决?2. 测试效率问题,怎样提高测试效率?3. 根据版本的不同特点是只做验证测试还是采取冒烟测试亦或是系统全面测试?4. 当测试过程中遇到一些偶然性随机问题该怎样处理?5. 当版本中出现很多新问题时该怎样对待?测试停止标准?
软件测试分为那几种?分别是什么`
需求分析需求分析(Requirment Analyzing)应该说是软件测试的一个重要环节,测试开发人员对这一环节的理解程度如何将直接影响到接下来有关测试工作的开展。
可能有些人认为测试需求分析无关紧要,这种想法是很不对的。
需求分析不但重要,而且至关重要!一般而言,需求分析包括软件功能需求分析、测试环境需求分析、测试资源需求分析等。
其中最基本的是软件功能需求分析,测一款软件首先要知道软件能实现哪些功能以及是怎样实现的。
比如一款Smartphone包括VoIP、Wi-Fi以及Bluetooth等功能。
那我们就应该知道软件是怎样来实现这些功能的,为了实现这些功能需要哪些测试设备以及如何搭建相应测试环境等,否则测试就无从谈起!既然谈了需求分析,那么我们根据什么来分析呢?总不能凭空设想吧。
总得说来,做测试需求分析的依据有软件需求文档、软件规格书以及开发人员的设计文档等,相信管理一些规范的公司在软件开发过程中都有这些文档。
测试计划 测试计划(Test Plan)一般由测试负责人来编写。
测试计划的依据主要是项目开发计划和测试需求分析结果而制定。
测试计划一般包括以下一些方面:1. 测试背景a. 软件项目介绍;b. 项目涉及人员(如软硬件项目负责人等)介绍以及相应联系方式等。
2. 测试依据a. 软件需求文档;b. 软件规格书;c. 软件设计文档;d. 其他,如参考产品等。
3. 测试资源a. 测试设备需求;b. 测试人员需求;c. 测试环境需求;d. 其他。
4. 测试策略a. 采取测试方法;b. 搭建哪些测试环境;c. 采取哪些测试工具以测试管理工具;d. 对测试人员进行培训等。
5. 测试日程a. 测试需求分析;b. 测试用例编写;c. 测试实施,根据项目计划,测试分成哪些测试阶段(如单元测试、集成测试、系统测试阶段,α、β测试阶段等),每个阶段的工作重点以及投入资源等。
6. 其他。
测试计划还要包括测试计划编写的日期、作者等信息,计划越详细越好了。
计划赶不上变化,一份计划做的再好,当实际实施的时候就会发现往往很难按照原有计划开展。
如在软件开发过程中资源匮乏、人员流动等都会对测试造成一定的影响。
所以,这些就要求测试负责人能够从宏观上来调控了。
在变化面前能够做到应对自如、处乱不惊那是最好不过了。
测试设计测试设计主要包括测试用例编写和测试场景设计两方面。
一份好的测试用例对测试有很好的指导作用,能够发现很多软件问题。
关于测试用例编写,请参见前面写的《也谈测试用例》一文,里面有详细阐述。
测试场景设计主要也就是测试环境问题了。
测试环境搭建不同软件产品对测试环境有着不同的要求。
如C/S及B/S架构相关的软件产品,那么对不同操作系统,如Windows系列、unix、linux甚至苹果OS等,这些测试环境都是必须的。
而对于一些嵌入式软件,如手机软件,如果我们想测试一下有关功能模块的耗电情况,手机待机时间等,那么我们可能就需要搭建相应的电流测试环境了。
当然测试中对于如手机网络等环境都有所要求。
测试环境很重要,符合要求的测试环境能够帮助我们准确的测出软件问题,并且做出正确的判断。
为了测试一款软件,我们可能根据不同的需求点要使用很多不同的测试环境。
有些测试环境我们是可以搭建的,有些环境我们无法搭建或者搭建成本很高。
不管如何,我们的目标是测试软件问题,保证软件质量。
测试环境问题,还是根据具体产品以及开发者的实际情况而采取最经济的方式吧。
测试执行 测试执行过程又可以分为以下阶段:单元测试→集成测试→系统测试→出厂测试,其中每个阶段还有回归测试等。
从测试的角度而言,测试执行包括一个量和度的问题。
也就是测试范围和测试程度的问题。
比如一个版本需要测试哪些方面?每个方面要测试到什么程度?从管理的角度而言,在有限的时间内,在人员有限甚至短缺的情况下,要考虑如何分工,如何合理地利用资源来开展测试。
当然还要考虑以下问题:1. 当测试人员测试的执行不到位、敷衍了事时该如何解决?2. 测试效率问题,怎样提高测试效率?3. 根据版本的不同特点是只做验证测试还是采取冒烟测试亦或是系统全面测试?4. 当测试过程中遇到一些偶然性随机问题该怎样处理?5. 当版本中出现很多新问题时该怎样对待?测试停止标准?6. …… 展开
什么是软件测试?
软件测试定义是:为了发现程序中的错误而执行程序的过程它是帮助识别开发完成(中间或最终的版本)的计算机软件(整体或部分)的正确度(correctness) 、完全度(completeness)和质量(quality)的软件过程;是SQA(software quality assurance)的重要子域。
软件测试的目标:(1)测试是为了发现程序中的错误而执行程序的过程;(2)好的测试方案是极可能发现迄今为止尚未发现的错误的测试方案;(3)成功的测试是发现了至今为止尚未发现的错误的测试。
软件测试的内容:软件测试主要工作内容是验证(verification)和确认( validation ),下面分别给出其概念:验证(verification)是保证软件正确地实现了一些特定功能的一系列活动,即保证软件做了你所期望的事情。
(Do the right thing) 1.确定软件生存周期中的一个给定阶段的产品是否达到前阶段确立的需求的过程;2.程序正确性的形式证明,即采用形式理论证明程序符号设一计规约规定的过程;3.评市、审查、测试、检查、审计等各类活动,或对某些项处理、服务或文件等是否和规定的需求相一致进行判断和提出报告。
确认(validation)是一系列的活动和过程,目的是想证实在一个给定的外部环境中软件的逻辑正确性。
即保证软件以正确的方式来做了这个事件(Do it right)1.静态确认,不在计算机上实际执行程序,通过人工或程序分析来证明软件的正确性;2.动态确认,通过执行程序做分析,测试程序的动态行为,以证实软件是否存在问题。
软件测试的对象不仅仅是程序测试,软件测试应该包括整个软件开发期问各个阶段所产生的文档,如需求规格说明、概要设计文档、详细设计文档,当然软件测试的主要对象还是源程序。
从不同的角度出发,软件测试可以划分为不同的分类:从是否关心软件内部结构和具体实现的角度划分A.白盒测试B.黑盒测试C.灰盒测试从是否执行程序的角度A.静态测试B.动态测试。
从软件开发的过程按阶段划分有A.单元测试B.集成测试C.确认测试D.验收测试E.系统测试
软件场景测试想不出来啊!
首先,需要清楚软件场景测试,即场景法 本身就是一种测试方法。
通过运用场景来对系统的功能点或业务流程的描述,从而提高测试效果的一种方法。
用例场景来测试需求是指模拟特定场景边界发生的事情,通过事件来触发某个动作的发生,观察事件的最终结果,从而用来发现需求中存在的问题。
所以需要自己根据项目需求来分析的。
一般PRD中都会有产品的基本流和备用流。
在掌握其需求的基础上,站在测试的角度去考虑流程的复杂度,站在用户的角度去考虑实际运用。
软件测试中vision是什么意思
软件测试中的V&V意思是:软件测试的工作归结起来就是两个V,Verification和Validation。
Verification翻译为验证,在在ISO9000中,“验证”的严格定义是:验证是通过检查和提供客观证据,表明规定要求已经满足的认可。
Validation翻译为确认,在ISO9000中,“确认”的严格定义是:确认是通过检查和提供客观证据,表明一些针对某一特定预期用途的要求已经满足的认可。
所以,V&V意思就是:软件测试中的 Verification 和 Validation
软件测试的测试点是什么意思
网页购物主要是提供购买产品 产品是否能加入购物车,成功购买;页面产品信息显示是否正确(如:金额、图片等信息);产品筛选功能是否可用(筛选结果正确/错误,多产品筛选等);对比产品(单样产品、多样产品对比,取消对比等);销量、人气、价格等排序;热销产品显示等;整个页面的测试点很多,每个按钮或者显示内容都是一个测试点。
对于购物网站来说它的重点在于能购买产品,所以最高的测试流程在于能购买成功且购买的金额正确。
...
软件测试的意义和作用是什么?
软件测试是程序的一种执行过程,目的是尽可能发现并改正被测试软件中的错误,提高软件的可靠性。
它是软件生命周期中一项非常重要且非常复杂的工作,对软件可靠性保证具有极其重要的意义。
在目前形式化方法和程序正确性证明技术还无望成为实用性方法的情况下,软件测试在将来相当一段时间内仍然是软件可靠性保证的有效方法。
软件工程的总目标是充分利用有限的人力和物力资源,高效率、高质量地完成软件开发项目。
不足的测试势必使软件带着一些未揭露的隐藏错误投入运行,这将意味着更大的危险让用户承担。
过度测试则会浪费许多宝贵的资源。
到测试后期,即使找到了错误,然而付出了过高的代价。
E.W.Dijkstra的一句名言说明了这一道理:“程序测试只能表明错误的存在,而不能表明错误不存在。
”可见,测试是为了使软件中蕴涵的缺陷低于某一特定值,使产出、投入比达到最大。
软件测试工程师工作内容是什么?
以下是作为一名测试工程师的日常工作:阶段:编写测试计划,测试用例、测试缺陷报告,并执行测试用例,搭建Windows测试环境,熟练使用Bugzilla提交软件缺陷报告 至于为什么嘛,当然要一步步来的,要有计划才能执行啊,大概是这样吧 ^_^ 使用测试技术及工具:白盒测试和黑盒测试 Loadrunner、Winrunner 能够运用边界值、等价类划分法、因果图、状态图、大纲法等测试方法设计高效测试用例 软件测试工作总体流程图:详细测试步骤: 1. 书写测试计划 2. 审核测试计划,未通过返回第一步 3. 书写测试用例; 4. 审核测试用例,未通过返回第三步 5. 测试人员按照测试用例逐项进行测试活动,并且将测试结果填写在测试报告上;(测试报告必须覆盖所有测试用例) 6. 测试过程中发现bug,将bug填写在bugzilla上发给集成部经理;(bug状态NEW) 7. 集成部经理接到bugzilla发过来的bug 7.1 对于明显的并且可以立刻解决的bug,将bug发给开发人员;(bug状态ASSIGNED); 7.2 对于不是bug的提交,集成部经理通知测试设计人员和测试人员,对相应文档进行修改; (bug状态RESOLVED,决定设置为INVALID); 7.3 对于目前无法修改的,将这个bug放到下一轮次进行修改;(bug状态RESOLVED,决定设置为REMIND) 8. 开发人员接到发过来的bug立刻修改;(bug状态RESOLVED,决定设置为FIXED) 9. 测试人员接到bugzilla发过来的错误更改信息,应该逐项复测,填写新的测试报告(测试报告必须覆盖上一次中所有REOPENED的测试用例); 10. 如果复测有问题返回第六步(bug状态REOPENED) 11. 否则关闭这项BUG(bug状态CLOSED) 12. 本轮测试中测试用例中有95%一次性通过测试,结束测试任务; 13. 本轮测试中发现的错误有98%经过修改并且通过再次测试(即bug状态CLOSED),返回第五步进行新的一轮测试; 14. 测试任务结束后书写测试总结报告; 15. 正规测试结束进入非正规测试,首先是ALPHA测试,请公司里其他非技术人员以用户角色使用系统。
发现bug通知测试人员,测试人员以正规流程处理bug事件; 16. 然后是BETA测试,请用户代表进行测试。
发现bug通知测试人员,测试人员以正规流程处理bug事件。
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