微信摇筛子作弊软件在哪里下载?
方法1、可以直接复制小数字,修改称昵,然后自行排列;方法2、下载输入法-字符-更多-数字(数字里面只有o123)-标记(剩余的小数字里面)。
具体如下:1、简介微信(wechat)是腾讯公司于2011年1月21日推出的一个为智能终端提供即时通讯服务的免费应用程序,微信支持跨通信运营商、跨操作系统平台通过网络快速发送免费(需消耗少量网络流量)语音短信、视频、图片和文字,同时,也可以使用通过共享流媒体内容的资料和基于位置的社交插件“摇一摇”、“漂流瓶”、“朋友圈”、”公众平台“、”语音记事本“等服务插件。
2、发展历程微信由深圳腾讯控股有限公司 (Tencent Holdings Limited)于2010年10月筹划启动,由腾讯广州研发中心产品团队打造 。
该团队经理张小龙所带领的团队曾成功开发过Foxmail、QQ邮箱等互联网项目。
腾讯公司总裁马化腾在产品策划的邮件中确定了这款产品的名称叫做“微信”。
3、基本功能聊天:支持发送语音短信、视频、图片(包括表情)和文字,是一种聊天软件,支持多人群聊(最高40人,100人和200人的群聊正在内测)。
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二维动画无纸化的软件
Softimage |TOONZ: 二维卡通动画制作系统 SOFTIMAGE|TOONZ是世界上最优秀的卡通动画制作软件系统,它可以运行于SGI超级工作站的IRIX平台和PC的windows NT 平台上,被广泛应用于卡通动画系列片、音乐片、教育片、 商业广告片等中的卡通动画制作。
TOONZ 利用扫描仪将动画师所绘的铅笔稿以数字方式输入到计算机中, 然后对画稿进行线条处理、 检测 画稿 、拼 接背景图配置调色板、画稿上色、建立摄影表、上色的画稿与背景合成、增加特殊效果、合成预演以及最终图像生成。
利用不同的输出设备将结果输出到录象带、电影胶片、高清晰度电视以及其他视觉媒体上。
TOONZ的使用使你既保持了原来所熟悉的工作流程, 又保持了具有个性的艺术风格, 同时扔掉了上万张人工上色的繁重劳动, 扔掉了用照相机进行重拍的重复劳动和胶片的浪费, 获得了实时的预演效果, 流畅的合作方式以及快速达到你所需的高质量水准。
划时代的专业二维动画制作系统 --应用于PC、苹果机的RETAS PRO RETAS 是日本Celsys株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统,全称为Revolutionary Engineering Total Animation System 它主要由四大部分组成: TraceMan--通过扫描仪扫描大量动画入计算机,并进行扫线处理 PaintMan--高质量的上色软件,使得大批量上色更加简单和快速? CoreRETAS和RendDog--使用全新的数学化工具,实现了传统动画摄影能表现的所有特性,并且有极高的自由表现力,并且,可使用多种文件 格式和图形分辨率输出CoreRETAS中合成的每一场景 QuickChecker 1.0--灵活的线拍软件,确保最高质量的动画? 由于RETASPRO的优异性能和可信的价格,它获得了第48届日本电影 电视技术协会的优胜奖。
RETAS PRO是日本Celsys株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统,它的出现,迅速填补了PC 机和苹果机上没有专业二维动画制作系统的空白。
从1993年10月RETAS 1.0版在日本问世以来,直至现在RETAS 4.1 Window 95,98 & NT、Mac版的制作成功,RETAS PRO已占领了日本动画界80%以上的市场份额,雄踞近四年日本动画软件销售额之冠。
日本已有100家以上的动画制作公司使用了RETAS PRO,其中较为著名的有Toei,Sunrise,TokyoMovie(使用RETAS PRO制作了“Lupin The 3rd鲁宾三世”),TMS(使用RETAS PRO制作Spider-Man蜘蛛人”);日本著名的动画学校--Yoyogi动画学校以及著名的游戏制作师Hudson, Konami也使用了RETAS PRO。
RETAS PRO的制作过程与传统的动画制作过程十分相近,它主要由四大模块组成,替代了传统动画制作中描线、上色、制作摄影表、特效处理、拍摄合成的全部过程。
同时RETAS PRO不仅可以制作二维动画,而且还可以合成实景以及计算机三维图象。
RETAS PRO可广泛应用于:电影、电视、游戏、光盘等多种领域。
RETAS PRO的英、日本版已在日、欧、美、东南亚地区享有盛誉,如今中文版的问世将为中国动画界带来电脑制作动画的新时代。
代表做有"青之六号"等 PS:最新一代的RETAS PRO 具备了摄影表压感笔功能,就是说你可以在摄影表里直接画动画,而不需要用纸画了。
这个功能在他的个人版里也支持,这就是现在日本比较流行的无纸动画。
USAnimation 世界排名第一的二维卡通制作系统 最实用的创做工具 应用USanimation您将得到业界最强大的武器库服务于您的创作,给您自由的创造传统的卡通技法无法想像的效果。
轻松地组合二维动画和三维图像 。
利用多位面拍摄,旋转聚焦以级镜头的推、拉、摇、移,无限多种颜调色板和无限多个层。
USanimation唯一绝对创新的相互连接合成系统能够在任何一层进行修改后,即时显示所有层的模拟效果! 最快的生产速度 USanimation软件当初设计的每一方面都考虑到在整个生产流程的各个阶段如何获取最快的生产速度。
采用自动扫描,DI的质量实时预视,使系统工作的很快。
USanimation以矢量化为基础的上色系统被业界公认为是最快的。
阴影色,特效和高光都均为自动着色,使整个上色过程节省30%--40%时间的同时,不会损失任何的图像质量。
USanimation系统产生最完美的“手绘”线,保持艺术家所有的笔触和线条。
在时间表由于某种原因停滞的时候,非平行的合成速度和生产速度将给予您最大的自由度。
今人印象深刻的手段和工具! 生产工具包括:彩色建模,镜头规划,动检,填色和线条上色,合成(2D,3D和实拍)以用特特殊效果等等。
包括自生成动作和三维动画软件的三维动画输入接口。
带有国际标准卡通色,(Chromacolour)的颜色参照系。
最专业的输出质量! Usanimation系统的优秀品质已被多次证实和测试,通过这套系统加工处理的产品数量在不断增多,目前在30多个国家中有1800多套Usanimation系统在昼夜运转。
代表做有“美女和野兽”等 ANIMO 二维卡通动画制作系统 ANIMO 是英国Cambridge Animation公司开发的运行于SGI O2工作站和Windows NT平台上的二维卡通动画制作系统,它是世界上最受欢迎、使用最广泛的系统,世界上大约有...
朋友圈晒步数,需要下什么软件
成本分布设置: 历史换手衰减系数:它是一个常数参数,我们用来赋予今天换手率,也既是当日被移动的成本的权重。
如果今天的换手率是A,衰减系数是n,那么我们计算昨日的被移动的筹码的总量是A*n,如果n取值为1,就是一般意义上理解的今天换手多少,就有多少筹码被从作日的成本分布中被搬移;如果n是2,那么我们就放大了作日被移动的筹码的总量..这样的目的在于突出“离现在越近的筹码分布其含义越明显”。
#n的取值范围是0.1-10,火焰山和活跃度最多可以同时显示6种不同时间的筹码分布。
远期移动成本分布图 点击右上部的第二个图标,显示远期移动成本分布图。
比如,可以用不同颜色显示上市到30天前的成本分布、上市到60天前的成本分布、上市到90天前的成本分布,要注意的是,30天前的成本分布包含了60天前的成本分布,因此除了它自身的颜色区域外,还包括60天前的成本分布颜色区域;而60天前的成本分布又包含了90天前的成本分布,如此下去。
显示了N日前的成本分布,显示的色彩是由大红色到金黄色,时间越短,颜色越红,时间越长,颜色越黄。
需要特别指出的是,由于各个时间段的筹码叠加的原因,所以其色彩图也是叠加的。
近期移动成本分布图 点击右上部的第三个图标,显示近期移动成本分布图。
比如,可以用不同颜色显示5天前的成本分布、20天前的成本分布、60天前的成本分布,要注意的是,20天的成本分布包含了5天的成本分布,60天的成本分布又包含了20天的成本分布。
显示了N日内的成本分布,显示的色彩是由浅兰到深兰,时间越短,兰色越浅,时间越长,兰色越深,也需要提醒的是,由于各个时间段的筹码叠加的原因,所以其色彩图也是叠加的。
成本分布图的设置 用鼠标点击成本分布图右上角的工具标志,对移动成本分析图的计算方式、成本线划分精度、近期和远期成本分布图显示的内容和颜色等参数进行设置。
平均分布:当日换手的证券数在当日的最高价和最低价之间平均分配。
三角形分布:当日换手的证券数在当日的最高价、最低价和平均价之间三角形分配。
历史换手衰减系数:表示历史换手的递减速度,将多少倍数的当日换手率从昨日的成本分布中移走得到当日的成本分布图。
无流通盘数据时用多少天成交量累加,无流通盘数据时用多少天成交量累加替代。
成本分布图下方的数字意义如下: 第一行:日期。
第二行:获利比例分布。
红框表示获利,绿框表示套牢,框中的数字表示以收市价为参考点,在收市价以下的筹码占总成本的百分比,或有多少获利盘。
第三行:**元处获利盘**%。
此行数值表示将光标移动至任意位置时,在此位置以下的筹码占总数的百分比。
在具体运用中,你可以通过移动光标来测量任意价位的获利盘比例,比如将光标与分布图中的蓝色横线重合,其显示的获利盘比例应为50%,显示的价格与“平均成本”一致。
第四行:平均成本。
就是蓝色横线处的价格,其含义为将市场所有价位的价格压缩成一个价格时的位置,在平均成本上方有50%的筹码,下方同样有50%的筹码分布。
第五行:表示以红柱线的中点计算,90%成本的分布状态,对应上图的红色竖线。
第六行:同上,表示70%筹码分布范围,对应上图的蓝色竖线。
怎么找到一个深受顾客喜爱的数字标牌软件?
很多人说起2D动画软件,只知道FLASH,其实还有很多动画软件比FLASH还强大。
【一、AXA】在五花八门的各式 软体中,AXA算是目前唯一一套PC级的全彩动画软体,它可以在WIN 95及 NT上执行,简易的操作界面可以让卡通制作人员或“新鲜人”很快上手,而动画线条处理与着色品质,亦具专业水准。
1、以律表为主的作业环境AXA包含了制作电脑卡通所须要的所有元件,像是扫图、铅笔稿检查、镜头运作、定色、着色 、合成、检查、录影等模组,完全针对卡通制作者设计使用介面,使传统制作人员可以轻易的跨入数位制作的行列。
它的特色是以电脑律表(Exposure Sheet)为主要操作主干,因为卡通这种高成本、耗时费力之工作,靠的就是用律表来连结制作流程进而提高制作 效率,所以电脑律表对动画创作人来说就像熟悉的老朋友般亲善。
2、一百个动画层传统卡通设计由於受赛璐璐片透明度与着色颜料厚度影响,通常不超过六层,AXA旧的版本提供使用者十个动画层,但因近年大家 习惯电脑创作后,设计越来越丰富的层次变化及越来越困难的镜头运动,十层已不敷使用。
於是在4.0版推出时已增加到一百个动画层了,让动画导演可以更随心所欲的设计动画层、阴影层、光影层以及渐层等多样层次变化,再者善用电脑数位影像的特性,动画层或背景也可以用实景或3D动画,如同迪士尼自美女与野兽开始之后,每部动画长片均有电脑产生的背景与手绘动画在该公司自行研发的CAPS合成系统做 数位合成便是相当成功的范例。
3、善用剪贴功能编辑律表如果不满意动画的timing,传统卡通作业中只有一种十分不经济的方法就是改律表重拍;然而在AXA软体就容易多了,只要以插入(Insert)或删除 (Cut)格数的方式就可以来改变timing,这项体贴的设计,可替使用者节省许多宝贵的工作时间。
4、专业的卡通着色工具 ---AXA Ink & PaintAXA着色模组与其它常用的软体比较,最令人心动的有自定色盘(Palette)、 快速着色(Ink & Paint)、与自动产生渐层遮片 (Creat Tone Matte)等。
仅这三项功能即大大的解决了使用一般软体常遇到的困难和挫折感。
5、最佳的品质把关者--- AXA Pencil Test一张张的动画在未着色之前,必须先经过动画线稿检查(Pencil Test)。
这项作业程序的重点在於:检查动作是否流畅、人物是否变形。
若未经过Pencil Test这道重要的品质管制关卡,马上就进入下游的着色工作,等制作完毕后才发现动画Timing有问题,此时已回天乏术必须重新来过,将会浪费不少宝贵时间与金钱。
AXA是最早进入中国的二维动画软件之一了,CCTV那时他占了不少份额。
在中国也算是风光过了,许多老公司现在还在用。
尤以简单方便快速着称,这是偶非常推荐给个人做动画的工具。
【二、点睛辅助动画制作系统】国内唯一的动画软件,点睛辅助动画制作系统是国内第一个拥有自主版权的计算机辅助制作传统动画的软件系统。
该软件由方正集团与中央电视台联合开发。
使用该系统辅助生产动画片,可以大大提高,描线,上色的速度,并可产生丰富的动画效果,如推拉摇移,淡入淡出,金星等,从而提高生产效率和制作质量。
【三、USAnimation】USAnimation 世界第一的2D卡通制作系统应用USanimation您将得到业界最强大的武器库服务于您的创作,给您自由的创造传统的卡通技法无法想像的效果。
轻松地组合二维动画和三维图像 。
利用多位面拍摄,旋转聚焦以级镜头的推、拉、摇、移,无限多种颜调色板和无限多个层。
USanimation唯一绝对创新的相互连接合成系统能够在任何一层进行修改后,即时显示所有层的模拟效果!最快的生产速度阴影色,特效和高光都均为自动着色,使整个上色过程节省30%--40%时间的同时,不会损失任何的图像质量。
USanimation系统产生最完美的“手绘”线,保持艺术家所有的笔触和线条。
在时间表由于某种原因停滞的时候,非平行的合成速度和生产速度将给予您最大的自由度。
【四、RETAS PRO】RETAS!PRO 是日本 Celsys 株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统,全称为 Revolutionary Engineering Total Animation System,它替代了传统动画制作中描线、上色、制作摄影表、特效处理、拍摄合成的全部过程,可广泛应用于:电影、电视、游戏、光盘等多种领域。
RETAS!PRO 主要由四大模块组成:STYLOS 矢量无纸作画、描线模块、TraceMan 扫描模块、PaintMan 上色模块、CoreRETAS 合成模块RETAS!PRO PaintMan HD 是一款专为动漫创作者提供的高效且高质量的数字上色工具。
软件涵盖了从动画上色、色彩造型、特效到 cel check 的完整流程。
通过自动连接断线功能 (Automatic Gap Close)可在发现线条缺口时终止上色,这使上色效率得到很大地改善。
同样,该功能也允许您使用透光桌(Light Table)中的颜色进行上色,喷枪工具(Airbrush tool)也有较大的改进,用户还可以通过自定义 alpha 通道控制色彩的透明度,并能产生三种颜色渐变的特效。
它主要由四大部分组成: ● TraceMan:通过扫描仪扫描大量动画入计算机,并进行扫线处理 ● PaintMan:高质量的上色软...
动画,LOGO制作软件比较
专业动画制作软件 1、SimpleSVGSimpleSVG是由中国人自主开发的一款矢量动画创作功能软件,基于目前最新的矢量图形标准――SVG(可扩展矢量图形),提供了一个真正所见即所得的SVG动画创作环境,采用传统的绘图和动画手段,以及智能的代码编程环境,为用户提供一个高效、简洁、强大的SVG动画集成创作环境。
利用SimpleSVG,可以很轻松地即可进行如下操作:1:绘制各种高质量的SVG矢量图形;2:基于时间线,创作包括变换、属性、运动、形状、声音、遮罩等在内的各种形式动画,同时可将动画绑定到事件;3:可视化地编辑渐变、图案并生成相关动画;4:检测SVG文档有效性,生成错误报告并智能化定位错误位置;5:语法自动加亮的代码编写机制,方便您书写SVG代码;6:智能化的事件创作机制。
2、ANIMOANIMO 是英国Cambridge Animation公司开发的运行于SGI O2工作站和Windows NT平台上的二维卡通动画制作系统,它是世界上最受欢迎、使用最广泛的系统,众所周知的动画片>、>、> 等都是应用animo的成功典例。
它具有面向动画师设计的工作界面,扫描后的画稿保持了艺术家原 始的线条,它的快速上色工具提供了自动上色和自动线条封闭功能,并和颜色模型编辑器集成在一起提供了不受数目限制的颜色和调色板,一个颜色模型可设置多个"色指定"。
它具有多种特技效果处理包括灯光、阴影、照相机镜头的推拉、 背景虚化、水波等并可与二维、三维和实拍镜头进行合成。
新版Animo6对使用性和功能方面进行了大量的更新和补充,进而提高了Animo用户在从系统构造、扫描、处理和上色一直到合成和输出整个制作管线的使用效率。
有史以来最棒的Animo系统"对于Animo6.0而言,我们关注的是如何回应用户的要求,现在我们为得到了需要的结果而感到高兴。
我们的开发队伍在此版本的发布上尽了很大努力,我相信它会带给我们的用户有史以来最棒的Animo系统。
" Phil Barrett, Cambridge Animation Systems 公司首席技术总监说道。
"Animo始终致力于提供广大用户的使用经验,6.0版本更是比以前好了很多。
" Cormac Slevin, Cambridge公司产品支持经理赞同道,"它更加快速、功能更强,并包括了大量基于用户要求的非常有用的新功能。
"Animo6.0中包括的令人振奋的新功能有:· 支持分层的Adobe Photoshop PSD和TIFF文件,允许背景或前景的每一层图像被分开过滤、转换以及与其他Animo元素的合成· 分层输出,允许Animo场景被分层输出成图像文件,分层的PSD文件或者分层的QuickTime movies,以便在后期制作中更加灵活地使用Apple Final Cut Pro 或Adobe After Effects这样的工具· 在Scene Graph和Xsheet中,一个扩展的菜单系统提供了直接使用在场景图表和摄影表中对定时、抠像、时间列和节点的功能· 图像序列的放置工具,包括键盘快捷键方式和新增的线稿属性窗口,用于进行拖拽放置,允许与第三方动画作品的集成· Movie 节点支持QuickTime 或 AVI 文件格式在Animo场景中合成,新增Layered Movie节点可以输入分层的QuickTime movies文件· 在Multiplane摄像机中自动对焦平面虚化可产生焦距拉伸效果· 在合成过程中可以访问第三方应用图像编辑,比如Adobe Photoshop· 在上色模块中支持自动描线,并自动实现简编描线,这样在描线过程中节约时间· 翻转画稿,允许画稿背面的阴影被扫描进来并自动对位· 一键式License配置pple Rendezvous技术,使得Animo网络生成速度比以前更快 3、comicstudio 全球第一款专业漫画软件 ComicStudio是日本Celsys公司出品的专业漫画软件,它使传统的漫画工艺在电脑上完美重现。
使漫画创作完全脱离了纸张,给漫画教学节省大量的费用。
Comic Studio完全实现了漫画制作的数字化和无纸化 从命名到漫画制作的整个过程.都是在电脑上进行的。
ComicStudlo软件可以自由选择各种类型的专用笔。
其特有的矢量化技术可以对笔线进行自动整形。
已画好的线,可进行变粗或变细处理,而且线条的曲度可以根据需要自由修改。
Comic Studio专业漫画创作软件,具备和包含了各种漫画绘画的专业技 法和专业工具。
如:可以根据漫画的特点在手写板上直接打草稿,然后再进行 各个部位的改动,直至满意为止,保存或打印作品。
软件中还有各种增加画面 效果的“集中线”,还可以将自己喜欢的图片扫描进去作为网点背景。
再如: 漫画作品中所必需的“网点纸”在Comic Stidio软件中已有很多个品种存储 在工具栏中,任作者选择(也可根据需要创建自己喜欢的网点纸)。
完稿后打 印也决不会影响作品的效果。
简单易懂的操作手法、快速简洁的制作方式、丰富多彩的绘画技法和超前 思维的创作理念,是ComicStudio带给你的新奇感受。
将会成为你创作时必不 可少的帮手,实现经济价值的有力工具!还可以为漫画教学提供很大的帮助日本株式会社CELSYS的新产品"ComicStudio"(漫画工作室)自8月10日开始销售以来,风靡日本市场,第一个月就已销出5000套。
"ComicStudio"是世界第一个漫画制作用途的软件。
从专业作家到业余作家,所有的漫画家都可以...
动漫描图软件有哪些
【一、AXA】 在五花八门的各式 软体中,AXA算是目前唯一一套PC级的全彩动画软体,它可以在WIN 95及 NT上执行,简易的操作界面可以让卡通制作人员或“新鲜人”很快上手,而动画线条处理与着色品质,亦具专业水准。
1、以律表为主的作业环境 AXA包含了制作电脑卡通所须要的所有元件,像是扫图、铅笔稿检查、镜头运作、定色、着色 、合成、检查、录影等模组,完全针对卡通制作者设计使用介面,使传统制作人员可以轻易的跨入数位制作的行列。
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2、一百个动画层 传统卡通设计由於受赛璐璐片透明度与着色颜料厚度影响,通常不超过六层,AXA旧的版本提供使用者十个动画层,但因近年大家 习惯电脑创作后,设计越来越丰富的层次变化及越来越困难的镜头运动,十层已不敷使用。
於是在4.0版推出时已增加到一百个动画层了,让动画导演可以更随心所欲的设计动画层、阴影层、光影层以及渐层等多样层次变化,再者善用电脑数位影像的特性,动画层或背景也可以用实景或3D动画,如同迪士尼自美女与野兽开始之后,每部动画长片均有电脑产生的背景与手绘动画在该公司自行研发的CAPS合成系统做 数位合成便是相当成功的范例。
3、善用剪贴功能编辑律表 如果不满意动画的timing,传统卡通作业中只有一种十分不经济的方法就是改律表重拍;然而在AXA软体就容易多了,只要以插入(Insert)或删除 (Cut)格数的方式就可以来改变timing,这项体贴的设计,可替使用者节省许多宝贵的工作时间。
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这项作业程序的重点在於:检查动作是否流畅、人物是否变形。
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【三、USAnimation】 USAnimation 世界第一的2D卡通制作系统 应用USanimation您将得到业界最强大的武器库服务于您的创作,给您自由的创造传统的卡通技法无法想像的效果。
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USanimation系统产生最完美的“手绘”线,保持艺术家所有的笔触和线条。
在时间表由于某种原因停滞的时候,非平行的合成速度和生产速度将给予您最大的自由度。
RETAS PRO【四、RETAS PRO】 RETAS!PRO 是日本 Celsys 株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统,全称为 Revolutionary Engineering Total Animation System,它替代了传统动画制作中描线、上色、制作摄影表、特效处理、拍摄合成的全部过程,可广泛应用于:电影、电视、游戏、光盘等多种领域。
RETAS!PRO 主要由四大模块组成:STYLOS 矢量无纸作画、描线模块、TraceMan 扫描模块、PaintMan 上色模块、CoreRETAS 合成模块。
RETAS!PRO PaintMan HD 是一款专为动漫创作者提供的高效且高质量的数字上色工具。
软件涵盖了从动画上色、色彩造型、特效到 cel check 的完整流程。
通过自动连接断线功能 (Automatic Gap Close)可在发现线条缺口时终止上色,这使上色效率得到很大地改善。
同样,该功能也允许您使用透光桌(Light Table)中的颜色进行上色,喷枪工具(Airbrush tool)也有较大的改进,用户还可以通过自定义 alpha 通道控制色彩的透明度,并能产生三种颜色渐变的特效。
它主要由四大部分组成: ● TraceMan:通过扫描仪扫描大量动画入计算机,并进行扫线处理 ● PaintMan:高质量的上色软件,使得大批量上色更加简单和快速 ● CoreRETAS和Re...