什么叫软件
完整的计算机系统由两部分组成,即计算机的硬件系统和软件系统。
计算机软件(computer software)指计算机系统中除硬件以外的所有事物,一般包括计算机程序、程序说明以及其他资料等。
软件的正确含义应该是:(1)运行时,能够提供所要求功能和性能的指令或计算机程序集合。
(2)程序能够满意地处理信息的数据结构。
(3)描述程序功能需求以及程序如何操作和使用所要求的文档。
软件具有与硬件不同的特点: (1)表现形式不同硬件有形,有色,有味,看得见,摸得着,闻得到。
而软件无形,无色,无味,看不见,摸不着,闻不到。
软件大多存在人们的脑袋里或纸面上,它的正确与否,是好是坏,一直要到程序在机器上运行才能知道。
这就给设计、生产和管理带来许多困难。
(2)生产方式不同软件是开发,是人的智力的高度发挥,不是传统意义上的硬件制造。
尽管软件开发与硬件制造之间有许多共同点,但这两种活动是根本不同的。
(3)要求不同硬件产品允许有误差,而软件产品却不允许有误差。
(4)维护不同硬件是要用旧用坏的,在理论上,软件是不会用旧用坏的,但在实际上,软件也会变旧变坏。
因为在软件的整个生存期中,一直处于改变(维护)状态。
软体和软件的区别是什么?
名称诠释软件[software](中国大陆及香港用语,台湾作软体)是一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合。
软件并不只是包括可以在计算机上运行的电脑程序,与这些电脑程序相关的文档一般也被认为是软件的一部分。
简单的说软件就是程序加文档的集合体。
[编辑本段]类型划分一般来讲软件被划分为系统软件、应用软件,管理软件、行业软件、安全防护软件、多媒体软件、游戏软件其中系统软件包括操作系统和支撑软件。
[编辑本段]软件的真正含义程序设计的最终结果是软件。
软件是用户与硬件之间的接口界面。
用户主要是通过软件与计算机进行交流。
软件是计算机系统设计的重要依据。
为了方便用户,为了使计算机系统具有较高的总体效用,在设计计算机系统时,必须全局考虑软件与硬件的结合,以及用户的要求和软件的要求。
1.运行时,能够提供所要求功能和性能的指令或计算机程序集合。
2.程序能够满意地处理信息的数据结构。
3.描述程序功能需求以及程序如何操作和使用所要求的文档。
[编辑本段]系统软件系统软件为计算机使用提供最基本的功能,可分为操作系统和支撑软件,其中操作系统是最基本的软件;系统软件是负责管理计算机系统中各种独立的硬件,使得它们可以协调工作。
系统软件使得计算机使用者和其他软件将计算机当作一个整体而不需要顾及到底层每个硬件是如何工作的。
1.操作系统是一管理电脑硬件与软件资源的程序,同时也是计算机系统的内核与基石。
操作系统身负诸如管理与配置内存、决定系统资源供需的优先次序、控制输入与输出设备、操作网络与管理文件系统等基本事务。
操作系统也提供一个让使用者与系统交互的操作接口。
★操作系统分为BeOS 、BSD 、DOS 、Linux 、Mac OS、OS/2 、QNX 、Unix、Windows等。
2.支撑软件是支撑各种软件的开发与维护的软件,又称为软件开发环境(IDE)。
它主要包括环境数据库、各种接口软件和工具组。
著名的软件开发环境有IBM公司的Web Sphere,微软公司的Studio.NET等。
★包括一系列基本的工具(比如编译器,数据库管理,存储器格式化,文件系统管理,用户身份验证,驱动管理,网络连接等方面的工具)。
有谁知道这是啥的制图软体呀?
1.软件(中国大陆及香港用语,台湾称作软体,英文:Software)是一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合。
一般来讲软件被划分为系统软件、应用软件和介于这两者之间的中间件。
软件并不只是包括可以在计算机(这里的计算机是指广义的计算机)上运行的电脑程序,与这些电脑程序相关的文档一般也被认为是软件的一部分。
简单的说软件就是程序加文档的集合体。
2.计算机程序,是指为了得到某种结果而可以由计算机等具有信息处理能力的装置执行的代码化指令序列,或者可以被自动转换成代码化指令序列的符号化指令序列或者符号化语句序列。
同一计算机程序的源程序和目标程序为同一作品。
3.程序员(英文Programmer)是从事程序开发、维护的专业人员。
一般将程序员分为程序设计人员和程序编码人员,但两者的界限并不非常清楚,特别是在中国。
软件从业人员分为初级程序员、高级程序员、系统分析员,系统架构师,测试工程师五大类。
4.网络工程师是通过学习和训练,掌握网络技术的理论知识和操作技能的网络技术人员。
网络工程师能够从事计算机信息系统的设计、建设、运行和维护工作。
5.C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。
C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
6.C++是在C语言的基础上开发的一种通用编程语言,应用广泛。
C++支持多种编程范式 --面向对象编程、泛型编程和过程化编程。
最新正式标准C++14于2014年8月18日公布。
其编程领域众广,常用于系统开发,引擎开发等应用领域,是至今为止最受广大受用的最强大编程语言之一,支持类:类、封装、重载等!7.C语言是C++的基础,C++和C语言在很多方面是兼容的。
C语言是一个结构化语言,它的重点在于算法与数据结构。
C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行运算处理得到输出(或实现过程(事物)控制)。
C++,首要考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程(事物)控制。
所以C语言和C++的最大区别在于它们解决问题的思想方法不一样。
8.程序到软件过程:代码→编译、链接→程序→打包、发布→软件。
系统和软件的区别
1. 能够完成一种或者几种生理功能的多个器官按照一定的次序组合在一起的结构叫做系统。
系统一词创成于英文system的音译,对应外文内涵加以丰富。
系统是指将零散的东西进行有序的整理、编排形成的具有整体性的整体。
在数字信号处理的理论中,人们把能加工、变换数字信号的实体称作系统。
由于处理数字信号的系统是在指定的时刻或时序对信号进行加工运算,所以这种系统被看作是离散时间的,也可以用基于时间的语言、表格、公式、波形等四种方法来描述。
从抽象的意义来说,系统和信号都可以看作是序列。
但是,系统是加工信号的机构,这点与信号是不同的。
人们研究系统还要设计系统,利用系统加工信号、服务人类,系统还需要其它方法进一步描述。
描述系统的方法还有符号、单位脉冲响应、差分方程和图形。
2. 软件(中国大陆及香港用语,台湾称作软体,英文:Software)是一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合。
一般来讲软件被划分为系统软件、应用软件和介于这两者之间的中间件。
软件并不只是包括可以在计算机(这里的计算机是指广义的计算机)上运行的电脑程序,与这些电脑程序相关的文档一般也被认为是软件的一部分。
简单的说软件就是程序加文档的集合体。
另也泛指社会结构中的管理系统、思想意识形态、思想政治觉悟、法律法规等等。
视频编辑的软件有哪些啊?
目前视频编辑软件非常多 具体不清楚你要做什么用途 所以我就从简单的说起 像转换格式兼压缩的比较出名就是康能普视的procoder(不过比较专业) 其他比较强悍的还有Total video converter(简单易用)还有WINAVI 当然市面上还有很多转换软件 上面的是我用过很多转换软件中觉得很好的 编辑吗 那就更多了 仍然从简单的说起 像对AVI进行编辑用的Virtual Dub就是一款不错的非编软件 体积一般只有5M左右 但是功能却很强大(这也分人的说) 配合AVS可以编辑任何你电脑上可以播放的视频(当然前提是你会AVS脚本) 接下来说说AVS脚本 AVS主要工作于后台 也就是你看不见他的GUI(用户界面) 但是配合世界各地无数编程高手为他编写的滤镜 你可以将视频仅用记事本就能做出很多必须动用大型非编软件才能实现的绚丽效果 恩 下面我们谈谈微软系统中直接集成的一款实用的视频编辑软件Windows Movie Maker 这个软件如同视窗系统一般简单实用 只要稍微有点电脑操作常识的用户很快就可以上手 但是并不是说WMM不专业 高级用户配合XML语言 可以做到很多需要动用特效合成软体才能实现的效果 简单的几行代码就能让你轻松做出绚丽无比的视频特技 下面我们就来谈谈目前比较主流的非编系统吧 首先要谈的就是绘声绘影 虽然我很少使用他 但是他的易用与强大是不争的事实 尤其再被媒体巨头COREL公司收购后 绘声绘影更上一层 功能不断增强 目前正有跨入专业非编软体行列的势头 他不仅功能强大 而且在网络上的相关教程也是所有视频处理软体中最系统最丰富的 一个软体能否精通教程是至关重要的 所以非常建议你学习绘声绘影 另一款与绘声绘影非常相近的视频处理软件就是威力导演 比较熟悉绘声绘影的用户在接触威力导演后都会有一种非常亲近的感觉 因为他与绘声绘影太形似了 很多时候会误以为是另一版本的绘声绘影 同样是易用强大 当然还有很多类似的视频处理软体 我不一一介绍 下面进入专业非编软体篇 首先要介绍的是康能普视公司出品的重量级非编软体EDIUS EDIUS相较于后面我们要介绍的VEGAS和premiere在功能上稍弱一些 但是他超人性化的工作方式以及执行效率 在很大意义上完美的诠释了什么才是一款真正的非编软体的标准(针对后面的VEGAS而言 VV部分功能上已超出非编的范畴) 不过可惜的是他的教程相对来说较少 加上非常专业的工作界面很多人在还没深入了解之时就已经放弃 下面该说说非编领域的老大premiere了 也许你没听说过这个软体 那么你听说过Photoshop吗 对了PR与PS就是同一家公司生产的 他就是世界多媒体领域的NO1 Adobe公司 虽然有很多人抱怨PR的执行效率缓慢 预览渲染让人吐血 但是这些在其强大的功能与最多第三方插件的支持相较而言可以54之 他在网络上的相关教程也是极其的丰富 并且如果你想进入专业视频制作领域 那么PR是必须掌握的工具之一 恩 终于到前面一直提及的VEGAS了 VV在被SONY收购之后每升级一个版本功能就会增强N多 目前9.0即将发布 现在能使用到的最新版本就我所知应该是前不久刚推出的8.1吧 正如之前所说 VV在很多功能上已经超出了非编软体的范畴 从趋势上不清楚SONY是不是有将VV打造升级为合成+非编系统的意向 他是真正意义上的易用、强大、实时的诠释 虽然存在不少小缺点(丢素材 输出速度缓慢等) 但是在其无比强大的功能面前 这些都可以忽略不计 DSP 略过 一般在25W以上 主要针对广播机构 没硬体支持功能一般 AVID 工作站 异常强大 但是说实话这个我接触的比较少 所以我没有评价的权利 不过很流行的品尼高现在已经在其麾下 不过是为开发低端市场而收购的 最后提及一下非编领域的王者Final Cut Pro 不过由于是苹果机专用 所以一般用户都会在其昂贵的价钱面前退缩 但是既然被冠以王者的称号您就应该清楚他的地位了 以上都是视频编辑的主流软体 由于我的水平有限 所以在本人能力之外的软件我也不便多做评论 目前先总结这些 至于特效合成软体 如果您还没有一定的非编操作基础建议您暂时先搁置一旁 他们的掌握一般要比非编软体难一个层次 如果您已经有一定操作基础建议您由易到难先掌握AE 然后在对节点式合成软体DFusion、NUKE、Combusion进行研究 若您已经达到一定高度 这时您可以开始研究苹果机专用合成软体SHAKE了 当然如果您志在影视行业 光这些是远远不够的 到时候您就可以去窥见XSI、 MAYA 、Cinema 4D 、Lightwave 、MAX的无穷魅力了
硬件和软件
你好,硬件是“计算机硬件”的简称(中国大陆及香港用语,台湾作硬体)。
与“软件”相对。
电子计算机系统中所有实体部件和设备的统称。
从基本结构上来讲,计算机可以分为五大部分:运算器、控制器、存储器、输入、输出设备。
一般我们看到的电脑都是由:主机(主要部分)、输出设备(显示器)、输入设备(键盘和鼠标)三大件组成。
而主机是电脑的主体,在主机箱中有:主板、CPU、内存、电源、显卡、声卡、网卡、硬盘、软驱、光驱等硬件。
其中,主板、CPU、内存、电源、显卡、硬盘是必须的,只要主机工作,这几样缺一不可。
当然,由计算机硬件引申开来,其实电器设备里面那些远件组合也可以叫硬件。
软件,(中国大陆及香港用语,台湾作软体,英文:Software)是一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合。
一般来讲软件被划分为编程语言、系统软件、应用软件和介于这两者之间的中间件。
软件并不只是包括可以在计算机(这里的计算机是指广义的计算机)上运行的电脑程序,与这些电脑程序相关的文档一般也被认为是软件的一部分。
简单的说软件就是程序加文档的集合体。
另也泛指社会结构中的管理系统、思想意识形态、思想政治觉悟、法律法规等等。
一般来讲软件被划分为系统软件、应用软件,其中系统软件包括操作系统和支撑软件(包括微软发布的嵌入式系统,即硬件级的软件,使电脑及其它设备运算速度更快更节能) 由上可知,硬件是实在的,有模有样的。
软件是程序性的。
是一系列的指令。
有了软件,硬件才会实现更丰富的功能。
也好比人,肢体是硬件的。
但思想,思维,你的学识是软件,是灵魂。
所以说,软件是硬件的灵魂。
当年有两个人在硬件上和软件上的选择成了后世两个不朽传奇。
一个是微软的盖茨,一个是苹果的乔布斯。
盖茨认为软件是控制硬件的,更有发展前途。
因为他看到了二十几年后,硬件的给合,即电脑会出现在桌面上甚至是手上。
乔布斯很执着,他很疯狂地关注他的苹果电脑,从硬件到系统软件。
都与众不同。
所以造就了现在世界上IT企业最有价值的品牌-苹果。
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