听同学介绍希赛教育有关于软件设计师的视频教程?是不是真的,有没...
这是真的,我去年参加了希赛软件设计师培训,也是购买了他们的串讲视频教程,它是根据最新的软件设计师考试大纲和作者进行考试辅导和阅卷的经验,对其中的难点问题进行了详细的分析和讲解。
本串讲视频教程包括了软件设计师考试的所有考点,对于教材中没有涉及到的知识点或者讲得不详细的知识点,进行了详细的归类。
对于数据流图设计、面向对象设计、数据库设计、常用算法等下午试题所涉及的方法和技术进行了详细的讲解。
,如果你要买视频教程,可以去他们那边购买
考“软考”的软件设计师,该看什么书?
要参加软件设计师的考试,务必购买两本书:《软件设计师教程》《教程》建议买教育部指定的教材,《软件设计师历年试题解析》。
《解析》倒也无所谓,张友生老师的分析似乎更全面、更有针对性。
另外还有《软件设计师大纲》,在复习过程中阶段性地查一查,梳理一下知识结构体系,可以查缺补漏。
1、具体学习每门课程的方法(1)软件工程。
软件工程是复习的重点,不但上午题当中占10左右,而且下午题里也有2道软件设计分析方面的题目,一定要熟练的掌握书本中说到的各种软件分析设计方法及有关的分析用图,对各种图的功能作用和制作方法(特别是各种图的组成元素)以及各种图之间的转换及联系(如果有的话),UML面向对象的软件设计方法及面象过程的软件设计方法完全理解,软件测试要达到理解的程度,其它的内容只有去强记了,因为基本是都是上午题,而且每年的题都不定,但与CMM有关的一定会有。
(2)数据库。
数据库部分也很重要,上午有5分左右,下午至少有一道数据库的题目,而且也一定是考关系型数据库,E-R模式也要搞懂,可由它导出关系,一定要弄懂关系数据库的几个范式及关系的建立方法。
因此,就要对关系数据库的基础概念非常清楚,如键的定义,函数依赖,范式的定义、作用及转换是建立关系的基础。
数据的并发控制,要熟练掌握SQL常用的几个语句,最好是用笔将每个语句写上几遍,对语句的各种形式加深记忆,数据库的学习还是不太难的。
因为考试不会考数据的物理存储及数据安全,感觉这方面的知识更难,交叉学科更多。
(3)学习数据结构和算法。
数据结构和算法是考试的重点内容,它的复习以普通的教材为主,对数组、链表、队列、栈、树及堆等基本的数据组织方式要非常熟悉(要做到看见算法就知道要用什么数据组织方式更高效),排序、索引及图的各种算法要了然于心(算法的分析过程及代码要非常清楚),算法的分析方法达到理解应用的水平。
对C语言要非常熟练(要会应用C语言语句的一些技巧,如可以利用函数的返回值做为判定条件,在循环中对数组的处理可使用a[i++]来提高编写代码的效率,这类的小技巧只有通过大量的阅读代码才能提高),如果是初学面向对象方面的高级语言,建议还是先学C++,感觉它更象一种语言规范,而Java是一种编程的工具并且由于它的跨平台特性所以它有很多自己独有的功能和特点,有时间一定要看一本C++语言的数据结构,它能使你更全面和深刻的理解类及对象的编程方法。
算法的学习不是一朝一夕就能提高的,一定要静下心来学习一些经典算法,比如:穷举法、贪婪法、分治法、迭代法、递推法、递归法、回溯法;找一些有名的算法程序来分析,比如:背包问题、组合问题、斐波那契数列、马踏棋盘问题、货朗担问题、八皇后问题、迷宫问题、汉诺塔问题、约琴夫环问题等。
有了这些算法思想在你的头脑中扎根后,当看到问题,就自然的想起用什么方法来求最优解了。
(4)程序设计语言。
程序设计语言包括C语言、编译原理和面向对象的程序设计语言(通常以C++为例)。
编译原理一定会考词法分析,它是后面编译过程的基础。
主要考的内容是NFA与DFA的转换、正规式与有穷自动机的转换等。
文法分析有一年考过下午题,这科对初学者比较难,比较抽象,理论性也比较强,反正我是学了4个来月才学通一点,这课复习没什么技巧,听听希赛的“编译原理视频教程”,学起来更快一些。
C语言要掌握好三种基本结构、数组、链表、结构体、共用体、参数传递、指针及指针数组、指针函数等等。
面向对象的程序设计语言要对基本概念及初步应用要了解,考得不深。
(5)面向对象方法学。
面向对象方法学不但是上午的考试重点,也是下午的考试重点。
上午平均有12分左右,而下午有30分,一道与UML图形有关的题目,一道面向对象程序设计的选做题。
所以要好好掌握这一块。
UML当中的类图、用例图、状态图、协作图要掌握好,考试中会常出现。
(老师多次强调这个要学习的知识点,我通过做题,认为老师抓的很准。
)(6)操作系统。
操作系统没什么说得了,把它的几个功能模块搞清楚及相关的算法搞清楚就好了,如处理器的管理、存储管理、设备管理、文件管理及系统安全,其中我认为比较难理解的是PV操作(在并发进程中它的应用非常灵活)和中断(反正这个对我比较难),一定要把相关内容所讲到的算法及分析过程搞懂。
当然还要注意进程死锁的问题,段页式存储的问题。
其它课程的复习就按考试大纲进行,把里面的概念搞清楚,因为它大部分都是上午题。
2、看书与练习相结合“看书时要有目的性,带着任务走,;看后做题进行巩固,所以看了书以后,要找一两个相关的题来做一做。
软考该看什么书?急求推荐!!!
您的基础比较弱,如果C, C++,Java基础还行,只是没有大学基础的话,推荐您两本书,第一本《跨越软件设计师精讲精练》,清华大学出版社,主编范立南,上面有重点讲解,常见考点划分,基础例题详解,可以给您很大的帮助,上面的例题都看懂了会做了,就肯定轻松考过。
如果基础实在不好,除了看精讲精练的同时,可以辅以《软件设计师教程》 ,遇到不会的基础知识点找找教程里有没有讲解。
李涛的ps视频教程全套
一、我们如何才能最快的学会ps呢?经常看到一些新朋友,在很多地方苦苦的翻各种学习方面的书、资料等等,那么我想和大家说一个问题,为什么很多人看了很多很多的书,看了很多很多的资料,真正问他你会了吗的时候,他还是会说不会呢。
这时候可能有人会说,他笨,或者说,他看的书不行,他找的视频太简单等等。
其实都不是,根本的原因有两个,第一就是没有看清楚自己的水平,经常是初中生拿着高中生的东西去看。
第二点就是ps本身就是一项操作性很强的知识,死板的去写,当然学不会。
那么我说下面说说该如何学好!二、学习的路上没有捷径,但是有方法学东西,就要一步一步的脚踏实地的学,没有什么捷径可以走。
但是有方法。
同样是学东西,有的人学的快,有的人学的慢。
笨不笨是一方面,重要的是人家会学。
既然是设计,就会涉及一些软件,那么最好的学习的方式就有边学边做,不懂的地方随时随地的就问了。
所以,自己一个人闷着头再加看各种书籍或者视频显然是不可取的。
如果你想学好,可以去这个裙。
开头是:二零八。
中间部分是:九七二。
最后的部分是:七七七。
当然,你可以说,我为什么要听你的去这里学,你可以不听我的,你可以不听任何人的。
我这里只是给你说一下。
说一下,你进去看一下,会对你造成什么损失吗?既然真心想做好,那么就要有正确的方向。
我们接着往下说。
四、送给一个学不好ps的朋友很多朋友一直学不好这项技术,有的说太难,有的说听不懂,有的说软件的功能太多记不住。
其实真正的想学好,并不需要你记住所有的功能,所有的图片的制作方法。
没有任何一个人能一步到位。
所以当你还在苦苦的背着各种功能各种按键的时候,你就已经落后别人一步了。
在实践中进步,这是最好的捷径。
做一张图不需要太多的知识,从易到难,一步步的来,就像爬楼梯一样,你会发现越来越简单,而不是简简单单的一口吃一个大胖子,一口学会所有的东西,然后什么图都会做了,那是不现实的。
四、如何判断这个地方适不适合我们?刚才说了,了解自己的水平,这是很重要的一块。
当你知道你自己的水平了,你就要去看一下你选择的这个地方,符合你的水平吗?会不会出现听天书的情况?如果不会,好的,那么接下来你需要看一下其他和你一样在学习的同学。
或者交流一下。
交流什么?这个不需要说,你搭上话自然就知道了。
正所谓三个臭皮匠顶一个诸葛亮,在一起说的人多了,做出正确选择的难度就更低了。
道理很简单,但是去做的人很少。
理由是什么?大部分是爱面子,心里想着,我问了这个,人家会不会笑话我呢?人家都没问啊。
正是由于这种预先给自己设定的障碍,挡住了自己的选择。
好,继续说说其他的。
五、好的设计具备的十项原则1、好的设计是革新的创新的可能性还远没有被穷尽。
技术的发展不断为设计理念提供新的起点,以提升产品可用性。
但设计的革新总应与技术的革新相连,永远不要为了设计革新而革新。
2.好的设计是实用的产品是供人使用的,它应履行一定的功能——主要功能以及额外的心理和审美上的功能。
好的设计是为了提升产品可用性,与此目的无关甚至相悖的一切都不应加以考虑。
3.好的设计是美观的产品的审美品质也是实用性的一部分,日常使用的器具影响着人们的生活环境和幸福感受。
但只有真正优秀的产品才能是美的。
4.好的设计使产品易于理解设计应当以合理方式表明产品结构,让产品说话。
最好的设计是自明的,它能够自己解释自己。
5.好的设计是谨慎克制的履行某种功能的产品具有工具属性,它们既不是装饰物也不是艺术品。
因此,它们的设计应该是中性的。
器具应当隐退,为人的自我实现留出空间。
6.好的设计是诚实的产品不应该看起来比实际上更创新、更高效和更有价值,它不试图通过无法兑现的承诺来操纵消费者。
7.好的设计是经久永恒的它避免迎合时尚,也因此不会过时。
与短命的时尚设计形成鲜明对比,它即使在当今的一次性消费社会里也同样经久不衰。
8.好的设计在细枝末节处也维持一致不要容忍随意和偶然。
设计的逻辑性和准确性,最终都是表达对消费者的尊重。
9.好的设计是环保的设计为保护环境作出了重要贡献。
它涉及到节约资源,以及产品设计中最小化的物理和视觉污染。
10.好的设计是尽可能少的设计少即是多。
设计侧重于要领,而不是产品上多余的废物。
设计应当回归纯粹,回归简单。
六、说了这么多,是不是说晕了?你究竟该学什么?1.平面设计概论:什么是平面设计、平面设计的应用范围、平面设计要素;透视、构图、色彩基础、平面构成。
2、基本软件基础,什么是图层、图层工作原理、图层面板的使用、图层类型与图层转换、图层样式的应用;什么是矢量图形、矢量图层与矢量蒙版、钢笔工具的应用、形状工具的应用、路径与路径面板的应用。
3、抠图、矢量及画面的平衡。
平衡能带来视觉及心理的满足,设计师要解决画面当中力场的平衡,前后衔接的平衡,平衡感也是设计师构图所需要的能力,平衡与不平衡是相对的,以是否达到主题要求为标准。
平衡分为对称平衡和不对称平衡,包括点、线、面、色、空间的平衡。
七、说...
关于软考考中级职称软件设计师
软件设计师对编程的能力要求不要,他讲究的是软件工程。
从软件编程的环节跳出到广义的软件设计。
所以理论一定要够强。
思维灵敏。
复习软件设计师主要从两方面,1,知识积累。
如果你是在校学生,这些知识积累你是明显不足,因为软件设计师上午考试需要大量的计算机专业知识。
所以你只能靠题海战术或背了。
2下午考的是逻辑。
也就是数据库的设计,软件工程和一部分编码。
所以建议你把软件工程和数据库E-R关系和面向对象设计一定要了解清楚概念,这部分背是没用,靠做题积累经验,一般复习3个月时间,每天最少要5个小时到10个小时。
教程一本,习题策2本分上下午,历年考题分析一本,。
教程的话要精读,没有时间细读了。
我就是这么考过了...
软件设计师属于什么证书
软件设计师属于软考的中级证书。
软件设计师考试属于全国计算机技术与软件专业技术资格考试(简称计算机软件资格考试)中的一个中级考试。
考试不设学历与资历条件,也不论年龄和专业,考生可根据自己的技术水平选择合适的级别合适的资格,但一次考试只能报考一种资格。
考试采用笔试形式,考试实行全国统一大纲、统一试题、统一时间、统一标准、统一证书的考试办法。
软件设计师是指能根据软件开发项目管理和软件工程的要求,按照系统总体设计规格说明书进行软件设计,编写程序设计规格说明书等相应的文档的实用性人才。
还能够组织和指导程序员编写、调试程序,并对软件进行优化和集成测试,开发出符合系统总体设计要求的高质量软件,具有工程师的实际工作能力和业务水平。
...
请问家装公司设计师营销培训教程可以在什么地方下载?
家装设计师营销就要求设计师能与客户进行良好的沟通,制作前弄清楚客户的真实需要,制作方案订出后再次征询客户意见, 效果图制作完毕后,第三次与客户沟通。
同时还要学会谈单技巧,首先,从客户的咨询心理入手,进入初期咨询接待阶段。
依据客户提供的房屋简图及装修要求,为客户做初步设计及前期工程结算(注意:做工程估算时,请不要出现项目遗漏及少算工程量的现象),获得客户认同后,与客户约定参观样板间的时间,并征询合作意向及约定量房时间。
如果你能有效地留住客户,那么,你就已经获得了一半的成功机会,如果加上你的临别赠言,你就拥有了80%的成功机会。
你可以去大禹家装培训网下载相关资料来做参考。
另外还有一本书也可以作为参考,《装饰企业全程营销管理解决系统》,专门针对装饰行业的现状,研发出简单实用的系统理论和切实可行方便操作的具体模式,可以大大节省了装饰经理人的学习、领悟和摸索的时间,彻底让装饰营销管理傻瓜化、简单化。
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