开源CMS这个“过程名”如何加上表格??
那软件去仿真验证一下你的程序和电路不知道这么说你明白了吗其实有的论坛上这个东西应该全部都开源了CAN,485,232都是工业系统(单片机)中常用的通讯方式看你们老师的意思是想做一个小系统有上位机软件,可以用VC++或者VB等做一个控制软件下位机是单片机的+通讯(CAN/485/232)+你的交通灯电路。
单片机里也有程序,就是软件仿真的话就是说可以不用做出实物来
【gis软件】GIS技术是什么技术?GIS软件都有哪些功能?
GIS(Geographic Information Systems)地理信息系统的简称,主要是用来处理和地理位置有关数据的技术。
GIS软件的功能有很多。
基本的功能就是地图的放大缩小浏览,标注,对于数据的分析,提供决策支持等等。
可以应用在各个行业,比如水利,交通,农业,林业,管网,气象等等。
可以搜索一些相关的解决方案看一下,这样你就会明白许多。
光讲理论是没用的。
云计算驾到未来软件和应用将去服务器化?
服务器时代: 1)现在云服务来了 近两年云服务在成本、灵活性、可伸缩性上有了很大的提高,开始为管理和配置传统服务器分忧。
云服务公司例如AWS、Rackspace可以提供许多虚拟机器,无需成本、无需大费周章开发者就能启动服务器、选择相关操作系统、加载应用。
奇妙的是,即使同时几百个“服务器”在上面运行却毫无问题,而且成本也大大降低。
一个企业家曾表示,他第一家公司的服务器,购买和维护花费了很多钱、第二家公司开始按年租赁,仍需不少维护费、第三家公司按月租赁、但最新一家成功的云通信公司,按小时租赁,帮助省去不少钱。
可以说,这种变化在资本输出、规划、时间准备上跟Intenet 1.0 , We 2.0 时代很大不同,但变化让应用和程序的处理速度加快了、存储成本下降了。
2)变化才刚刚开始: 时间的灵活性和定价仍在变化,按小时租赁的方式对租赁用户无疑是有益的,比如We应用团队就可以通过观察单个小时内的加载变化来更好地规划服务器使用计划,比如给某一特定应用在特定时间准备更多的服务器。
3)“云应用”代替普通应用 基于Ruy ,Rails, Python 以及 Django的独立应用或者其他We 应用架构正在给基于分布式系统的“云应用”让路。
有许多客户端应用和后端数据储存,他们的处理就是在应用程序之外的云端发生的。
这时就可以理解为应用处理和编排在遥远的云端发生,你手里的应用只是一个运载工具。
另一方面,开发者们则会把越来越多的注意力移到任务处理和流程流,而非现在的应用本身和服务器,且测试应用能力的计算周期也将由现在的几小时转变为届时的几分钟、几秒钟。
4)去服务器: 去服务器并不意味着要完全抛弃服务器,而是指开发者不再需要完全依赖它们,开发者可以设置自己的开源解决办法,自己管理云服务器的秩序和负荷,不再像管理物理服务器那样劳心劳力。
从以前用牛驱动水泵、用水力驱动水车、燃煤驱动蒸汽、最终到工业规模的发电厂和输电线路,再看看云服务动力的产业化,它将向我们显示“计算史上”的“工业革命”。
弹性云计算服务的意义: 现在有了如此弹性的服务,开发者前期无需做很多准备,虚拟主机能很快帮他们上轨道并创立新的应用程序,利用弹性的云服务。
“小时制的付费方式”让开发者无需再为他们没用过的资源付费、对项目产量不再那么在乎,且托管服务提供无须担心管理资源的好处; “去服务器”让开发者把注意力从服务器转移到任务管理、应用和系统的需要、免除了后端基础设施的复杂性的顾虑。
对于创业者和独立开发者,低成本、快速扩张地潜力、没有后顾之忧这3点会对他们产生巨大的吸引力,而且人们对云服务的认知也越来越清楚,云应用的将来也随之越来越清晰。
GitHub上面有哪些经典的java框架源码
Bazel:来自Google的构建工具,可以快速、可靠地构建代码。
官网Gradle:使用Groovy(非XML)进行增量构建,可以很好地与Maven依赖管理配合工作。
官网Buck:Facebook构建工具。
官网字节码操作 编程方式操作字节码的开发库。
ASM:通用底层字节码操作和分析开发库。
官网Byte Buddy:使用流式API进一步简化字节码生成。
官网Byteman:在运行时通过DSL(规则)操作字节码进行测试和故障排除。
官网Javassist:一个简化字节码编辑尝试。
官网集群管理 在集群内动态管理应用程序的框架。
Apache Aurora:Apache Aurora是一个Mesos框架,用于长时间运行服务和定时任务(cron job)。
官网Singularity:Singularity是一个Mesos框架,方便部署和操作。
它支持Web Service、后台运行、调度作业和一次性任务。
官网代码分析 测量代码指标和质量工具。
Checkstyle:代码编写规范和标准静态分析工具。
官网Error Prone:将常见编程错误作为运行时错误报告。
官网FindBugs:通过字节码静态分析查找隐藏bug。
官网jQAssistant:使用基于Neo4J查询语言进行代码静态分析。
官网PMD:对源代码分析查找不良的编程习惯。
官网SonarQube:通过插件集成其它分析组件,对过去一段时间内的数据进行统计。
官网编译器生成工具 用来创建解析器、解释器或编译器的框架。
ANTLR:复杂的全功能自顶向下解析框架。
官网JavaCC:JavaCC是更加专门的轻量级工具,易于上手且支持语法超前预测。
官网外部配置工具 支持外部配置的开发库。
config:针对JVM语言的配置库。
官网owner:减少冗余配置属性。
官网约束满足问题求解程序 帮助解决约束满足问题的开发库。
Choco:可直接使用的约束满足问题求解程序,使用了约束规划技术。
官网JaCoP:为FlatZinc语言提供了一个接口,可以执行MiniZinc模型。
官网OptaPlanner:企业规划与资源调度优化求解程序。
官网Sat4J:逻辑代数与优化问题最先进的求解程序。
官网持续集成 Bamboo:Atlassian解决方案,可以很好地集成Atlassian的其他产品。
可以选择开源许可,也可以购买商业版。
官网CircleCI:提供托管服务,可以免费试用。
官网Codeship:提供托管服务,提供有限的免费模式。
官网fabric8:容器集成平台。
官网Go:ThoughtWork开源解决方案。
官网Jenkins:支持基于服务器的部署服务。
官网TeamCity:JetBrain的持续集成解决方案,有免费版。
官网Travis:通常用作开源项目的托管服务。
官网Buildkite: 持续集成工具,用简单的脚本就能设置pipeline,而且能快速构建,可以免费试用。
官网CSV解析 简化CSV数据读写的框架与开发库 uniVocity-parsers:速度最快功能最全的CSV开发库之一,同时支持TSV与固定宽度记录的读写。
官网数据库 简化数据库交互的相关工具。
Apache Phoenix:HBase针对低延时应用程序的高性能关系数据库层。
官网Crate:实现了数据同步、分片、缩放、复制的分布式数据存储。
除此之外还可以使用基于SQL的语法跨集群查询。
官网Flyway:简单的数据库迁移工具。
官网H2:小型SQL数据库,以可以作为内存数据库使用著称。
官网HikariCP:高性能JDBC连接工具。
官网JDBI:便捷的JDBC抽象。
官网Protobuf:Google数据交换格式。
官网SBE:简单二进制编码,是最快速的消息格式之一。
官网Wire:整洁轻量级协议缓存。
官网 帮实现依赖翻转范式的开发库。
官网 Apache DeltaSpike:CDI扩展框架。
官网Dagger2:编译时注入框架,不需要使用反射。
官网Guice:可以匹敌Dagger的轻量级注入框架。
官网HK2:轻量级动态依赖注入框架。
官网开发流程增强工具 从最基本的层面增强开发流程。
ADT4J:针对代数数据类型的JSR-269代码生成器。
官网AspectJ:面向切面编程(AOP)的无缝扩展。
官网Auto:源代码生成器集合。
官网DCEVM:通过修改JVM在运行时支持对已加载的类进行无限次重定义。
官网HotswapAgent:支持无限次重定义运行时类与资源。
官网Immutables:类似Scala的条件类。
官网JHipster:基于Spring Boot与AngularJS应用程序的Yeoman源代码生成器。
官网JRebel:无需重新部署,可以即时重新加载代码与配置的商业软件。
官网Lombok:减少冗余的代码生成器。
官网Spring Loaded:类重载代理。
官网vert.x:多语言事件驱动应用框架。
官网分布式应用 用来编写分布式容错应用的开发库和框架。
Akka:用来编写分布式容错并发事件驱动应用程序的工具和运行时。
官网Apache Storm:实时计算系统。
官网Apache ZooKeeper:针对大型分布式系统的协调服务,支持分布式配置、同步和名称注册。
官网Hazelcast:高可扩展内存数据网格。
官网Hystrix:提供延迟和容错。
官网JGroups:提供可靠的消息传递和集群创建的工具。
官网Orbit:支持虚拟角色(Actor),在传统角色的基础上增加了另外一层抽象。
官网Quasar:为JVM提供轻量级线程和角色。
官网分布式数据库 对应用程序而言,在分布式系统中的数据库看起来就像是只有一个数据源。
Apache Cassandra:列式数据库,可用性高且没有单点故障。
官网Apache HBase:针对大数据的Hadoop数据库。
官网Druid:实...
电脑系统统称叫什么
Windows 开发商 Microsoft Windows98/me Windows2000/XP Windows Server2003 Windows Vista Windows98/me是基于MS-DOS的混合的16/32位操作系统正慢慢的退出PC舞台了,2000/XP以及Server2003都是基于WindowsNT的32位操作系统,XP/Server2003已经有64位版本了。
Vista是微软最新开发的版本预计在2006年推出。
主要支持Intel,AMD,后来增加了对PowerPC,MIPS的支持。
微软的操作系统基本上统治了个人PC市场,大概占了90%的市场份额。
UNIX-like AIX 开发商 IBM AIX是Advanced Interactive eXecutive的简称,它是IBM 公司的UNIX操作系统,整个系统的设计从网络、主机硬件系统,到操作系统完全遵守开放系统的原则. RS/6000 采用IBM 的UNIX操作系统-AIX作为其操作系统.这是一个目前操作系统界最成功,应用领域最广,最开放的第二代的UNIX系统。
它特别适合于做关键数据处理(CRITICAL). 支持PowerPC POWER处理器. 目前的版本是AIX 5L 5.3, 支持64棵处理器,2TB内存,16TB JFS2文件系统,16TB JFS2文件. HP-UX 开发商 HP 惠普公司在1996年随着推出64位PA-8000处理器,开始了64位技术的实施计划,它形成了工业界运算最快的商业和工程技术应用服务器的基础。
为了与先进的硬件配套,惠普公司已经逐步地把64位功能放入惠普公司在工业界领先的UNIX操作系统HP-UX。
HP-UX 10.10和10.20分别具有非常大的文件系统和文件。
HP-UX 11.00也有32位版本,使得基于32位PA-7X00系统也可以得到HP-UX 11.00的新功能和特色;基于PA-8X00的K系列和T系列系统的客户要在HP-UX的32位或64位版本之间做出选择。
惠普公司单机系统性能在工业界领先(39,469TPMS)的V系列系统,只可以运行64位的HP-UX 11.00。
主要运行于HP公司的PA-系列处理器以及Intel的安腾系列处理器上. 最新的版本HP-UX 11i v2. 可以管理128棵处理器,1TB内存,32TB文件系统,最大2TB的文件。
IRIX 开发商 SGI SGI公司最早是专门生产图形显示终端的, OpenGL标准便是由SGI提出来的.公司开发的这个操作系统是主要运行在基于MIPS处理器的图形工作站上,1992年SGI收购了MIPS, 1998年MIPS又脱离了SGI成立MIPS技术公司.2003年SGI推出了基于Linux的Altix系列操作系统. Mac OS X 开发商 Apple Apple公司的Macintosh机上的操作系统, 苹果机主要用于图形领域,在图形处理领域占有很大市场份额。
Mac OS是首个在商用领域成功的图形用户界操作系统。
Mac OS9及以前的版本都在搭在苹果机上销售的。
它不支持其它设备,每当有新的设备时都要通过添加扩展来支持设备。
新的Mac OS X结合BSDUnix、NeXTStep和Mac OS 9的元素。
采用Unix风格的内存管理和抢占式多任务处理,它的最底层建基于BSDUnix的内核,实行的是部分开放源代码。
现行的最新的系统版本是Mac OS X v10.4.2。
只能运行在PowerPC G3以上处理器的苹果机上,苹果公司正在跟Intel合作,表示以后苹果机会采用x86处理器。
Solaris 开发商 SUN 最早也是基于BSD Unix开发的,那时就直接叫Sun OS,从Sun OS5以后就以Solaris的名字面市,从Solaris10开始它也是免费开源的软件了,开始主要是为SPARC和x86写的,后来经过一些改动也可以支持一大批的处理器.Solaris10开始支持64位处理器. FreeBSD 开发者 Nate Williams,Rod Grimes,Jordan Hubbard. Bill Jolitz的 386BSD发展形成3个分支FreeBSD,NetBSD,OpenBSD了,这些都是免费的开源操作系统。
第一张FreeBSD光盘是在1993年12月发布的。
FreeBSD 是一个在个人电脑上执行的作业系统,主要支持x86处理器,其他跟 Intel 相容的 CPU 如 AMD 跟 Cyrix也被支持。
FreeBSD 能提供你许多昂贵工作站才有的先进功能,这些特色包括: 抢占式多任务处理. 完整的 TCP/IP 网路功能 包含 SLIP, PPP, NFS 跟 NIS。
内存保护(Memory protection) 能确保一个使用者不能打扰其他人。
而一个应用程式也不能影响其他的程式。
标准的 X 视窗系统 (X Window, X11R6) 提供良好的图形用户接口(GUI)以便在一般的 VGA 显示卡以及萤幕上使用, 并且提供完整的原始程式码。
能直接执行在其他作业系统 (如 SCO, BSDI, NetBSD, Linux 跟 386BSD)上编译的 (Binary) 程式。
数以千计 可以直接执行(ready-to-run) 的应用程式, 可以在 FreeBSD ports 及 packages 中找到。
免去你上网路到处找软体的苦境。
需要时才置换的虚拟记忆体(Demand paged virtual memory 以及合理的虚拟记忆体及档案缓冲区之缓冲功能(merged VM/buffer cache) NetBSD 开发者 NetBSD小组 NetBSD是一种完全免费的类UNIX操作系统,它是一个重于夸平台应用的 BSD分支,它支持50多种硬件平台,具有高度可移植性和硬件平台兼容性.它可以运行在从64位alpha服务器到手持设备的多种硬件平台上. NetBSD的清晰设计以及它的众多高级特性使得它不论作为产品还是研究环境都表现得非常出色。
而且它对用户在资源上进行全方位的支持。
其上的应用程序很多都可以非常容易地获得。
OpenBSD 开发者 由NetBSD的前核心成...
如何更改安卓安装包的内置文件?
一、先了解安装包的内置文件属性(1).AndroidManifest.xml 该文件是每个应用都必须定义和包含的,它描述了应用的名字、版本、权限、引用的库文件等等信息,如要把apk上传到Google Market上,也要对这个xml做一些配置。
在apk中的AndroidManifest.xml是经过压缩的,可以通过AXMLPrinter2工具解开,具体命令为:java -jar AXMLPrinter2.jar AndroidManifest.xml (2).META-INF目录 META-INF目录下存放的是签名信息,用来保证apk包的完整性和系统的安全。
在eclipse编译生成一个apk包时,会对所有要打包的文件做一个校验计算,并把计算结果放在META-INF目录下。
这就保证了apk包里的文件不能被随意替换。
比如拿到一个apk包后,如果想要替换里面的一幅图片,一段代码, 或一段版权信息,想直接解压缩、替换再重新打包,基本是不可能的。
如此一来就给病毒感染和恶意修改增加了难度,有助于保护系统的安全。
软件修改后需要将里面的证书文件删除(***.RSA、***.SF、***.MF三个文件)再重新签名,否则软件无法安装。
(3).res目录 res目录存放资源文件。
包括图片,字符串等等。
res文件夹里存放的大部分是软件所需的资源及布局文件(drawable存放资源、layout、xml存放布局文件***.xml),部分需要汉化的单词、语句会在这些***.xml文件里。
(4).lib目录 lib目录下的子目录armeabi存放的是一些so文件。
这个地方多讲几句,都是在开发过程中摸索出来的。
eclipse在打包的时候会根据文件名的命名规则(lib****.so)去打包so文件,开头和结尾必须分别为“lib”和“.so”,否则是不会打包到apk文件中的。
其他非eclipse开发环境没有测试过。
如果你是用SDK和NDK开发的话,这部分很重要,甚至可以通过把一些不是so文件的文件通过改名打包到apk中,具体能干些什么那就看你想干什么了。
(5).assets目录 assets目录可以存放一些配置文件,这些文件的内容在程序运行过程中可以通过相关的API获得。
具体的方法可以参考SDK中的例子:在sdk的 \SDK\1.6\android-sdk-windows-1.6_r1\platforms\android-1.6\samples\ApiDemos 例子中,有个com.example..android.apis.content 的例子,在这个例子中他把一个text文件放到工程的asset目录下,然后把这个txt当作普通文件处理。
处理的过程在ReadAsset.java 中。
同理,asset也可以放置其他文件。
(6).classes.dex文件 classes.dex是java源码编译后生成的java字节码文件。
但由于Android使用的dalvik虚拟机与标准的java虚拟机是不兼容的,dex文件与class文件相比,不论是文件结构还是opcode都不一样。
目前常见的java反编译工具都不能处理dex文件。
Android模拟器中提供了一个dex文件的反编译工具,dexdump。
用法为首先启动Android模拟器,把要查看的dex文件用adb push上传的模拟器中,然后通过adb shell登录,找到要查看的dex文件,执行dexdump xxx.dex。
另,有人介绍到Dedexer是目前在网上能找到的唯一一个反编译dex文件的开源工具,需要自己编译源代码。
classes.dex文件是Java源码编译后的代码文件。
通常该文件里都有单词、语句需要汉化。
(7).resources.arsc 编译后的二进制资源文件。
resources.arsc文件是编译后的资源文件,大多数情况下,需要汉化的单词、语句绝大多数都在这个文件里,汉化的时候首先就要看这个文件。
二、打包、解包 apk安装包其实就是zip格式的压缩包,只是文件扩展名改成了apk而已,所以可以直接用解/压缩软件WinRAR打开,若你的系统没有关联apk文件,请先安装WinRAR,打开WinRAR——选项——设置——综合,在“用户自定义压缩文件扩展名”处填上apk,点“确定”保存即可。
之后就可以直接双击以WinRAR打开apk安装包文件。
汉化软件的时候,不需要把整个apk安装包解包,对于需要汉化的文件,如resources.arsc、classes.dex等文件,直接用鼠标拖出来,汉完后再拖进apk安装包后重新签名就行了 三、签名 Android的软件也需要签名,不过和Symbian相比,却要简单方便得多,首先是不需要自己去申请证书,下载个签名工具就可以签名了。
另外,我们从电子市场、软件官网下载来的软件都是已经签好名的,可以直接安装,这里讲到的签名,是针对软件安装包被修改过的情况(如汉化需要修改安装包内的文件,原来的签名文件就不能用了,所以要重新签名软件才能正常安装。
),正常情况下不需要签名。
现在Android可用的签名工具很多,想方便点的话可以用汉化浪子出品的AndroidResEdit,这个软件自带签名包。
签名方法很简单,删除原证书文件后(META-INF 文件夹内的***.RSA、***.SF、***.MF三个文件),打开AndroidResEdit——签名——签名apk文件,选择需要签名的apk安装包后点击“立即签名”即可。