软件开发后台主要做什么
前端:展现层,也就是使用者能看到的东西,比如一个网页,你能看到的东西都属于前端,像文字、图片、布局等等。
也就是展现给人们看的后台:逻辑处理,比如你进行登录,你输入账号密码后点击登录按钮,服务器会对你输入的数据与原数据进行对比,如果一致就表示登录成功,让你的登录界面发生改变,而这个过程使用者是看不到的,使用者能看到的东西就是点登录按钮之后要么说密码错误要么登录成功。
后台就是使用者看不到的数据运算UI:User Interface,用户界面,其实就是前端大数据:这个跟普通的编程不一样,大数据指的是海量的、不能用传统数据库软件和方法统计分析的数据集合,从事这方面需要很强的数据库知识,而这是基本的,大数据主要还是分析前端后台都是传统意义上的编程行业,大数据着重的是数据分析处理为决策提供数据支持和建议
ERP是什么意思
没什么意思。
企业资源(钱,人,物)的既定管理规则;N多的企业既定规则通过总结归纳从而开发出一些比较成熟的ERP软件。
比如企业内部的业务流程:销售接单子(销售合同)→订单确认→生产计划→mrp运算→采购申请和生产订单→下发采购订单→采购验收→采购原料(或者配件)入库→产品生产→成品质检入库→销售发货。
这只是个简单的企业业务流程,如果汇总N多企业的流程就会发现,很多共性的地方,从而就开发了不同细致程度的ERP软件,其实就是按照预先设置好的规则,往软件中输入数据,后台通过各种预先制定的逻辑在企业管理者想要数据的时候直接输出相应的报表。
具体点的:某个物料的供应商一共有四家(ABCD),可以在系统中调阅出ABCD2017年逾期交货的次数,那下年可以在采购量上稍稍倾斜一下逾期次数少的供应商,这个数据就是前期设置好的公司,我们只要点击一些参数,就会给展示出来,以供管理层做决策,从而起到管理的作用。
以上只是一个小例子,希望可以有用吧,仅供参考。
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底什么是前端后端,后台
后端、后台我说的是软件技术开发上的前端。
不一定专业:一般指管理员可操作的一个平台。
不同产品后台不一样。
可能是查看数据的后台:一般指客户端。
就是用户使用的软件。
如QQ,微信操作的软件均属于前端,但供参考。
前端。
就是构建整套互联网服务的部分。
如QQ,微信都有IM服务器,就属于后端。
后台。
后端:一般指服务端...
需要说明一个软件系统的各个层次的每一个程序(模块)设计考虑的文...
摘要: 本文是在概要设计实践和学习中的一些心得与学习笔记,希望与大家分享,如有不妥之处欢迎指正。
关键字: 概要设计,结构化,OOD 正文: 在需求明确、准备开始编码之前,要做概要设计,而详细设计可能大部分公司没有做,有做的也大部分是和编码同步进行,或者在编码之后。
因此,对大部分的公司来说,概要设计文档是唯一的设计文档,对后面的开发、测试、实施、维护工作起到关键性的影响。
一、问题的提出 概要设计写什么?概要设计怎么做? 如何判断设计的模块是完整的? 为什么说设计阶段过于重视业务流程是个误区? 以需求分析文档还是以概要设计文档来评估开发工作量、指导开发计划准确? 结构化好还是面向对象好? 以上问题的答案请在文章中找。
二、概要设计的目的 将软件系统需求转换为未来系统的设计; 逐步开发强壮的系统构架; 使设计适合于实施环境,为提高性能而进行设计; 结构应该被分解为模块和库。
三、概要设计的任务 制定规范:代码体系、接口规约、命名规则。
这是项目小组今后共同作战的基础,有了开发规范和程序模块之间和项目成员彼此之间的接口规则、方式方法,大家就有了共同的工作语言、共同的工作平台,使整个软件开发工作可以协调有序地进行。
总体结构设计: 功能(加工)->模块:每个功能用那些模块实现,保证每个功能都有相应的模块来实现; 模块层次结构:某个角度的软件框架视图; 模块间的调用关系:模块间的接口的总体描述; 模块间的接口:传递的信息及其结构; 处理方式设计:满足功能和性能的算法 用户界面设计; 数据结构设计: 详细的数据结构:表、索引、文件; 算法相关逻辑数据结构及其操作; 上述操作的程序模块说明(在前台?在后台?用视图?用过程?······) 接口控制表的数据结构和使用规则 其他性能设计。
四、概要设计写什么 结构化软件设计说明书结构(因篇幅有限和过时嫌疑,在此不作过多解释) 任务:目标、环境、需求、局限; 总体设计:处理流程、总体结构与模块、功能与模块的关系; 接口设计:总体说明外部用户、软、硬件接口;内部模块间接口(注:接口≈系统界面) 数据结构:逻辑结构、物理结构,与程序结构的关系; 模块设计:每个模块“做什么”、简要说明“怎么做”(输入、输出、处理逻辑、与其它模块的接口,与其它系统或硬件的接口),处在什么逻辑位置、物理位置; 运行设计:运行模块组合、控制、时间; 出错设计:出错信息、处错处理; 其他设计:保密、维护; OO软件设计说明书结构 1 概述 系统简述、软件设计目标、参考资料、修订版本记录 这部分论述整个系统的设计目标,明确地说明哪些功能是系统决定实现而哪些时不准备实现的。
同时,对于非功能性的需求例如性能、可用性等,亦需提及。
需求规格说明书对于这部分的内容来说是很重要的参考,看看其中明确了的功能性以及非功能性的需求。
这部分必须说清楚设计的全貌如何,务必使读者看后知道将实现的系统有什么特点和功能。
在随后的文档部分,将解释设计是怎么来实现这些的。
2 术语表 对本文档中所使用的各种术语进行说明。
如果一些术语在需求规格说明书中已经说明过了,此处不用再重复,可以指引读者参考需求说明。
3 用例 此处要求系统用用例图表述(UML),对每个用例(正常处理的情况)要有中文叙述。
4 设计概述 4.1 简述 这部分要求突出整个设计所采用的方法(是面向对象设计还是结构化设计)、系统的体系结构(例如客户/服务器结构)以及使用到的相应技术和工具(例如OMT、Rose) 4.2 系统结构设计 这部分要求提供高层系统结构(顶层系统结构、各子系统结构)的描述,使用方框图来显示主要的组件及组件间的交互。
最好是把逻辑结构同物理结构分离,对前者进行描述。
别忘了说明图中用到的俗语和符号。
4.3 系统界面 各种提供给用户的界面以及外部系统在此处要予以说明。
如果在需求规格说明书中已经对用户界面有了叙述,此处不用再重复,可以指引读者参考需求说明。
如果系统提供了对其它系统的接口,比如说从其它软件系统导入/导出数据,必须在此说明。
4.4 约束和假定 描述系统设计中最主要的约束,这些是由客户强制要求并在需求说明书写明的。
说明系统是如何来适应这些约束的。
另外如果本系统跟其它外部系统交互或者依赖其它外部系统提供一些功能辅助,那么系统可能还受到其它的约束。
这种情况下,要求清楚地描述与本系统有交互的软件类型以及这样导致的约束。
实现的语言和平台也会对系统有约束,同样在此予以说明。
对于因选择具体的设计实现而导致对系统的约束,简要地描述你的想法思路,经过怎么样的权衡,为什么要采取这样的设计等等。
5 对象模型 提供整个系统的对象模型,如果模型过大,按照可行的标准把它划分成小块,例如可以把客户端和服务器端的对象模型分开成两个图表述。
在其中应该包含所有的系统对象。
这些对象都是从理解需求后得到的。
要明确哪些应该、哪些不应该被放进图中。
所有对象之间的关联必须被确定并且必须指明联系的基数。
聚合和继承关系必须清楚地确定下来。
每个图...
电脑运行时。
什么叫后台运行?后台运行内存吗?
java web开发,就包含了java后台业务逻辑实现和jsp前台的实现,前台和后台交互时多少都要用到js等技术,所以也要掌握前台一些js、css、jquery的使用。
当然从事Java开发是离不开数据库的,后台代码实现业务逻辑数据传递,因此数据库技能非常重要,想要从事网站后台开发,平时就应该提高数据库增删改查能力!除这些必要技能之外,还要做到时刻学习,时刻总结的好习惯:一、多看书、看视频多下载一些Java相关的资料,多看多打代码,然后思考总结,书读百遍,其义自现。
二、多交流建议大家多加相关学习交流群,与里面的同学多交流互动,勤于回答问题,无论是群里的、论坛里、知道里的,你在帮助人的时候自己也是一个温习知识的过程,更能加深自己的印象,还能积累人际关系。
三、多实践(这点非常之重要)对于一个新手,最重要的莫过于动手了。
如果没有真实的Java项目案例来动手,那么可以先通过Java项目源码来学习,这里会碰到英文的问题,大家不要害怕,现在很多的翻译工具,而且英文看多了后自然就看的明白了。
四、不急躁学习Java的热情往往可能是三分钟热度,每当遇到任何问题不要心烦气躁,而这时候就务必细心、耐心地去解决问题。
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前端、后台、ui、大数据各是什么意思?各有什么优势?
前端:展现层,也就是使用者能看到的东西,比如一个网页,你能看到的东西都属于前端,像文字、图片、布局等等。
也就是展现给人们看的后台:逻辑处理,比如你进行登录,你输入账号密码后点击登录按钮,服务器会对你输入的数据与原数据进行对比,如果一致就表示登录成功,让你的登录界面发生改变,而这个过程使用者是看不到的,使用者能看到的东西就是点登录按钮之后要么说密码错误要么登录成功。
后台就是使用者看不到的数据运算UI:User Interface,用户界面,其实就是前端大数据:这个跟普通的编程不一样,大数据指的是海量的、不能用传统数据库软件和方法统计分析的数据集合,从事这方面需要很强的数据库知识,而这是基本的,大数据主要还是分析前端后台都是传统意义上的编程行业,大数据着重的是数据分析处理为决策提供数据支持和建议...