产品设计用什么软件 Mac的
产品设计分为外观设计和结构设计两个阶段,不存在工程的说法。
外形设计和结构设计是相互渗透的,不能割开看待。
外形设计阶段,一般使用的软件有:PS 、AI 、coreldraw-----绘制2D效果图RHINO、KEYSHOT、Cinema 4D 、Proe……建模渲染3d效果图,输出外观模型文件,做外观模型proe现在造型设计用的人在增加,因为和后期结构设计和生产的结合好。
alias也有,不过使用的人不是很多,功能太强大,学起来比较需要时间和精力。
结构设计阶段:proe、solidworks 是目前使用最多的。
Catia 也有,不过主要在汽车行业。
UG在模具设计行业用的最多,可以和PROE、SolidWorks无缝对接。
还有Autocad,各个阶段都有可能用到的。
Photoshop 、illustrator 这种Mac都有的。
Rhino也有,不过做产品设计用Windows得多,这样软件支持比较好。
MAC的话平面设计的朋友有在用,做产品设计的里面没有发现过……鼠标、笔这种塑料件肯定设计模具的。
所以结构设计是绕不开的,一定会用到,你也可以找别人帮你做。
外观设计也肯定要有三维设计阶段的,现在基本上不会只有2d 效果图了。
包这类产品,属于纺织品,需要开版,裁剪和缝合,用到CAD,AI,就可以了。
但是需要你有布艺裁剪方面的知识。
建议你上网搜索一下工业设计论坛,然后看一下,职业设计师是做些什么的,就知道了
大学生做设计用的苹果mac 软件
1、photoshop for Mac (图形设计)2、iMovie(视频设计)3、garageband(音乐设计)4、CAD(平面设计)
在mac上设计网页用什么软件?
综合楼上几位我给你总结一下Dreamweaver虽然专业 但缺点也在此太过于庞大和繁琐了 而且和adobe其他软件是套嵌使用的一般中小网站如果用DW来做完全是累赘iWeb好上手 但很鸡肋他所谓得可视化编辑 基本属于把文档输出为简单得html格式而已某种程度来讲 iWeb做出的是网页 不是网站Espresso更像是一个代码库得感觉如果你有较强得代码化编辑能力 这是个不错得选择而且对代码库得管理方面也不错 编辑器也还算好用CssEdit的话 如果你有大量得CSS要写 而且你有能力单独写css这是不二选择 光是它对代码得自动完成功能就能帮你提高很多效率而且很多css得语法已经内置 可以非常方便得调用Panic工作室推出Coda 我个人比较喜欢原因是它足够轻巧 而且常用得功能基本都具备了有站点管理 而且可视化视图上有代码和 preview得对比视图内置得编辑器对php和各种动态语言支持良好 css也有不错得自动辅助而且很重要得一点 它可以简单替代FTP也就是说你可以离线编辑之后 一键保存在线文件说了这么多还看个人需要了有时候编辑器速度虽快 但快过了你架构思维得速度那对于一个有天赋得设计师来说这是毁灭性得打击 他会扼杀你得灵感...
大学生做设计用的苹果mac 软件
双系统下mac出问题之后怎么装回osx系统,所以真心涨姿势,而且mac用久了你就会熟练掌握各种快捷键,而且这些快捷键跟Photoshop这类的大型应用快捷键大部分是相同的,就回答了不下几十遍:mac如何装回os系统。
你就知道有多少人后悔装win7了。
我在知道上光回答。
我是动画专业的,给自己穿小鞋,真心别啊,都是为了os系统,你硬往它里面装win7,只会驴唇不对马嘴!你可以自己搜索一下,真心比win7办公效率要快很多,我个人适应mac大概是一个礼拜左右,过了刚开始那段不想去适应mac的时期之后,我觉得os系统简直就像傻瓜相机一样好操作。
不论从办公方面还是休闲人性化方面绝对要比win7好上几条街不建议imac装windows。
每个刚开始用mac的人都会不适应的,不过如果你克服初期的“不习惯”之后,你会离不开这个系统的!mac电脑从头到尾就不是给win7设计的,不管是从哪里
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