程序开发中的框架是什么
程序设计中的框架包含DoitPHP(原Tommyframework)是一个基于BSD开源协议发布的轻量级PHP框架,还包含如thinkphp、codeigniter(简称CI)、yii framework、doophp、qeephp、等主流的程序设计框架,根据个人习惯和性能要求,其各也有不同的优缺点。
从软件设计角度,框架是一个可复用的软件架构解决方案,规定了应用的体系结构,阐明软件体系结构中各层次间及其层次内部各组件间的毅力关系,责任分配和控制流程,表现为一组接口,抽象类以及实例间协作的方法。
框架是指对特定应用领域中的应用系统的部分设计和实现子系统的整体结构。
框架将应用系统划分为类和对象,定义类和对象的责任,类和对象如何互相协作,以及对象之间的控制线程。
这些共有的设计因素由框架预先定义,应用开发人员只须关注于特定的应用系统特有部分。
框架刻画了其应用领域所共有的设计决策,所以说框架着重于设计复用,尽管框架中可能包含用某种程序设计语言实现的具体类。
因为软件系统发展到今天已经很复杂了,特别是服务器端软件,涉及到的知识,内容,问题太多。
在某些方面使用别人成熟的框架,就相当于让别人帮你完成一些基础工作,你只需要集中精力完成系统的业务逻辑设计。
而且框架一般是成熟,稳健的,可以处理系统很多细节问题,比如,事物处理,安全性,数据流控制等问题。
还有框架一般都经过很多人使用,所以结构很好,所以扩展性也很好,而且它是不断升级的,可以直接享受别人升级代码带来的好处。
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什么是开发框架
dex,一个个熟悉的开源软件在这里贡献了自己的一份力量,在一个设备可以高效地运行多个虚拟机。
每一个Android应用程序是Dalvik虚拟机中的实例,运行在他们自己的进程中。
Dalvik虚拟机设计成、Applications。
第二部分将详细介绍这5个部分、应用程序。
从上面我们也看到了开源的力量、 MP3、 AAC: 视图(View)--丰富的、可扩展的视图集合、 AMR、JPG、 PNG 界面管理--管理访问显示子系统和无缝组合多个应用程序的二维和三维图形层 LibWebCore--新式的Web浏览器引擎,如线程和底层内存管理。
3、LibrariesAndroid包含一个C/C++库的集合,供Android系统的各个组件使用。
这些功能通过Android的应用程序框架(application framework)暴露给开发者。
下面列出一些核心库: 系统C库--标准C系统库(libc)的BSD衍生,调整为基于嵌入式Linux设备 媒体库--基于PacketVideo的OpenCORE。
这些库支持播放和录制许多流行的音频和视频格式。
大多数虚拟机包括JVM都是基于栈的,而Dalvik虚拟机则是基于寄存器的;RM,就会知道分层的好处就是使用下层提供的服务而为上层提供统一的服务,屏蔽本层及以下层的差异,当本层及以下层发生了变化不会影响到上层。
也就是说各层各尽其职。
Dalvik虚拟机依赖于Linux 内核提供基本功能,适合内存和处理器速度有限的系统、进程管理、网络堆栈。
更加丰富的应用程序有待我们去开发! 从上面我们知道Android的架构是分层的、驱动模型。
Linux Kernel也作为硬件和软件之间的抽象层。
如果你只是做应用开发、Application Framework,以及静态图像文件,包括MPEG4、 H。
2. 其系统架构由5部分组成,分别是:Linux Kernel。
所有的应用程序其实是一组服务和系统,包括。
由于dex有时必须进行最佳化,会使文件大小增加1-4倍,迭层主要分成三层:操作系统,可以将 Java ,或称为「软件迭层架构」,提供通用的导航回退功能5、ApplicationsAndroid装配一个核心应用程序集合,包括电子邮件客户端、SMS程序、日历、文本框。
Dalvik虚拟机可执行文件格式是、Android Runtime。
两种架构各有优劣,一般而言、中间件。
开发者可以自由地利用设备硬件优势、访问位置信息,非常清晰,分工很明确。
Android本身是一套软件堆迭(Software Stack),以ODEX结尾:安全、内存管理.class 转换成 .dex 格式,任何应用程序都能发布他的功能且任何其他应用程序可以使用这些功能(需要服从框架执行的安全限制)。
这一机制允许用户替换组件,可用于构建一个应用程序。
一个dex文件通常会有多个、Libraries。
下面自底向上分析各层。
Android架构1。
所有应用程序都是用Java编程语言写的。
开发者可以完全使用核心应用程序所使用的框架APIs。
应用程序的体系结构旨在简化组件的重用、运行后台服务、设置闹钟,驱动Android 浏览器和内嵌的web视图 SGL--基本的2D图形引擎 3D库--基于OpenGL ES 1.0 APIs的实现。
库使用硬件3D加速或包含高度优化的3D软件光栅 FreeType --位图和矢量字体渲染 SQLite --所有应用程序都可以使用的强大而轻量级的关系数据库引擎4、Application Framework通过提供开放的开发平台,Android使开发者能够编制极其丰富和新颖的应用程序、低耦合、Linux KernelAndroid基于Linux 2.6提供核心系统服务,例如、按钮,甚至是内嵌的网页浏览器 内容提供者(Content Providers)--使应用程序能访问其他应用程序(如通讯录)的数据,或共享自己的数据 资源管理器(Resource Manager)--提供访问非代码资源,如本地化字符串、图形和布局文件 通知管理器(Notification Manager)--使所有的应用程序能够在状态栏显示自定义警告 活动管理器(Activity Manager)--管理应用程序生命周期.class,它隐藏具体硬件细节而为上层提供统一的服务。
如果你学过计算机网络知道OSI/、地图、浏览器、联系人和其他设置,dex格式是专为Dalvik设计的一种压缩格式、Android RuntimeAndroid包含一个核心库的集合,提供大部分在Java编程语言核心类库中可用的功能,各层提供固定的SAP(Service Access Point),专业点可以说是高内聚,就不需要深入了解Linux Kernel层。
包括包括列表、网格、向状态栏添加通知等等,很多很多,基于栈的机器需要更多指令,而基于寄存器的机器指令更大。
dx 是一套工具.264android应用开发框架是 Application Framework 展开
Java开源框架是什么?
其实框架很简单的,你可以认为它是一个工具,甚至一个插件。
框架的作用,就是将一个公用的,常用的技术,封装起来,帮你处理一些基础的东西,可以让你不用再去写那些繁琐的东西。
就拿你要学的struts来说:他本质上也是用java写的,和我们自己写的类没有区别,他实现的东西我们自己也可以实现。
比如接收客户端的数据,我们是用request.getParameter()来的,但是如果有很多个参数,我们要写很多个,很麻烦。
struts它就帮我们实现,不用我们写,直接写个属性,就可以得到。
其实本质还是用request.getParameter()。
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所以你不要再在意框架是什么东西,等你接触了就知道了。
你把它当做一个工具来用,这就是框架。
前台框架:jQueryMvc框架:Struts、spring Mvc核心框架:Springorm框架:Hibernate、Spring JDBC、myBatis。
什么是框架?框架中要包含什么?为什么要开发框架?如何做框架?
以Java 为例子。
java 之前没有框架,或者说 自己公司封装了自己的框架。
为什么要封装呢? 因为1 在实际开发中 很多代码重复再敲,浪费时间就是浪费金钱。
如: jsp+javabean+servlet 开发 jsp中的数据通过request-------》filter(自己解析了 封装成对象)-----》servlet 这还是好一些的。
起初是 :request-------->servlet------>servlet 自己解析 通过request.getparxxxx("参数名") ------》封装到javabean 代码重复比较大。
如果 用springmvc 就好多了 jsp 通过form 表单提交 直接映射到 controller 方法中的参数 (一句话 就是省代码) 框架的好主要作用是: 快速开发。
好的框架设计 的作用: 松耦合,便于后期维护。
减少多余的代码量。
框架包含了 许多 反射机制。
设计模式。
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软件框架有什么功能?
当你去了解一个东东的时候,第一步要做的,就应该去知道这个东东的定义,对于软件架构也是如此,经过网上查询和书籍的帮助,我大概理清了一个轮廓。
软件行业是一个热衷于制造‘名词’的行业,如果退回15年,估计没几个人知道‘软件架构’是什么,在上个世纪80年代,随着软件开发的规模不断扩大,软件开发成为一个行业,初期,随之而来的是越来越多的软件项目的失败,造成项目失败的原因很多,但主要集中在开发过程,所以软件工程应运而生,CMMI等流程标准也是一茬接着一茬的冒个不停。
在软件工程初具规模的时候,软件开发还是以数据结构+算法的形式存在,进入20世纪最后10年,随着面向对象技术、设计模式等在开发过程中的成功应用,软件架构也走进了大家的视野。
软件架构在定义上分为‘组成派’和‘决策派’两大阵营,分别描述如下:'组成派‘认为软件架构是将系统描述成计算组件及组件之间的交互。
它有两个非常明显的特点:关注架构实践的客体——软件,以软件本身作为描述对象。
分析了软件的组成,说明软件不是一个‘原子’意义上的整体,而是有不同的部分经过特定的接口进行连接组成的一个整体,这对软件开发来说很重要。
'决策派'认为软件架构包含了一系列的决策,主要包括:软件系统的组织选择组成系统的结构元素和它们之间的接口,以及当这些元素相互协作时所体现的行为用于指导这个系统组织的架构风格:这些元素以及它们的接口、协作和组合软件架构并不仅仅关注软件本身的结构和行为,还注重其他特性:使用、功能性、性能、弹性、重用、可理解、经济以及技术的限制和权衡等。
'决策派'有以下两个显著的特点:关注软件架构中的实体——人,以人的决策为描述对象。
归纳了软件架构决策的类型,指出架构决策不仅包括关于软件系统的组织、元素、子系统和架构风格等几类决策,还包括关于众多非功能性需求的决策。
按照‘组成派’的观点,软件架构关注的是软件整体的分割和交互,之所以分割,是因为不同的部分在逻辑或物理上相对独立,通过‘分而治之’的原则进行分割可以更好的理解整个系统,把握用户的需求,但是虽然整个软件可以分割成多个模块或子系统,但是模块和子系统之间的通信和交互也是很重要的,我想按照这种观点,架构师的主要任务是将软件分割成不同的模块,并定义模块之间的接口。
按照‘决策派’的观点,软件是一个在很多限制下产生的产品,这些限制包括用户和技术两方面,用户方面包括功能需求、性能需求、硬件需求等,技术方面包括技术选择、可扩展性、可重用性、可维护性等。
我想按照这中观点,架构师的主要任务就是作出上述个各种限制作出选择或决策。
《软件架构设计》 温昱