mac上怎么自己制作照片?有没有类似于ps的软件,还有把图片放到...
可以的呀。
要把指针放在标尺上再点右键,出来菜单就是毫米像素英寸一类的。
看来你的问题不是PS的问题,而是你找不到MacOS的右键(Secondary Button)在哪里。
(1)按住Ctrl然后点击鼠标就是“右键”。
(2)笔记本的话,两根手指点击就是“右键”。
(3)系统设置里关于鼠标,可以设置右键点击后是“右键功能”还是“左键功能”。
(老的苹果OS和苹果鼠标没有右键)。
设置好了你直接点击你的鼠标右键,就弹出快捷菜单了。
mac,window系统,想用photoshop软件做修改图片尺寸,不知道怎么操...
2012年4月26日Adobe 正式宣布了新一代面向设计、网络和视频领域的终极专业套装“Creative Suite 6”(简称CS6),包含四大套装和十四个独立程序。
与此同时,Adobe还发布了订阅式云服务“Creative Cloud”(创意云),可让用户下载安装任何一款CS6程序。
做为整个套装的灵魂,Photoshop CS6、Photoshop CS6 Extended自然是大家最为关注的。
Adobe宣称,得益于Adobe Mercury Graphics Engine图形引擎,用户可以在新版中感受到“不可思议的性能”,使用任何编辑工具都可以即时得到结果,比如液化、操纵变形、光照效果等等。
- 新设计的灰暗色用户界面(可自定义)- 拓展的内容感知技术群,新增内容感知修补、内容感知移动- 全新的裁剪工具- 更丰富的文字格式- 新的矢量图层- 新的图案样式(Scripted Patterns)- 支持创建、编辑和增强视频- 适应性宽角度滤镜- 新的模糊效果- 整合Adobe Camera Raw 7- 丰富的画笔工具集- Mercury Graphics Engine for 3D图形引擎- 3D内容控制与效果- 增强的工作流(仅限Extended版本)Illustrator CS6也重新设计了更为现代化的用户界面,特性方面包括新的图像追踪引擎、简单的图案创建、笔画斜度等等,特别是Mercury Performance System带来了更快的速度和更强的稳定性,并支持64位的Windows、Mac OS X操作系统。
InDesign CS6加入了新的Adaptive Design Tools(适应性设计工具),包括Alternate Layout(交互布局)、Liquid Layout(液体布局)、Content Collector Tools(内容收集工具)、Linked Content(关联内容)等等,简化多层内容的创建。
Adobe Muse是一个刚宣布的全新工具,可以让设计师无需编写代码就能创建、发布HTML5 Web网站。
Flash Professional CS6用户可以使用CreateJS Flash专业工具包进行HTML5的翻译和转换,游戏体验的创建也大大增强,还能创建改进工作流和性能的Sprite Sheet。
利用最新的Adobe Flash Player、AIR Runtimes,可以更轻松地开发Android、iOS设备应用。
Dreamweaver CS6用户无需再手动为手机、平板机、台式机分别单独创建基于CSS的界面,取而代之的是所谓的Fluid Grid Layouts,而借助直接整合的新服务PhoneGap Build,用户可为多个平台开发原生移动应用。
Premiere Pro CS6拥有更简洁高效的新式编辑环境,Adobe Mercury Playback Engine播放引擎也加入了对OpenCL、MacBook Pro的支持。
After Effects CS6号称是该软件近十年来最大的一次进步,速度和响应度都更快,而且还有Global Performance Cache(全局性能缓存),可以即时保存预览,再大的对象也能随时应付。
产品高级套装里新增了Adobe Prelude CS6、Adobe SpeedGrade,前者可以简化后期制作的工作流,而后者包含强大的后期修补工具,包括电影修补、调色等等。
Audition CS6加速了音频的后期制作,比如简单快速匹配音频编辑的实时片段拉伸,以及引入强大的自动对话分析新引擎的自动语音组合(Automatic Speech Alignment)等等。
Adobe Mercury Transmit是新的第三方硬件加速API,可以通过AJA、Blackmagic Design、Matrox等的第三方视频卡,为任何视频格式和编解码器提供更多实时特效。
Adobe CS6全系列产品和Creative Cloud云服务将于30天内全球上市,其中后者会出现在36个国家并支持多种语言。
全新界面借助直观的面板停靠和弹出式行为提高工作效率, 它们简化了您在所有 Adobe Creative Suite 版本中与工具的交互。
应用方便Flash CS4 动画中包含矢量图,声音,图片,片段,字体,文本,脚本等复杂元素,利用FLASH反编译工具[3] 来解析FLASH,反编译获得FLA文件中的资源并直接应用。
CR2格式用mac(ps,lr,电脑原本图像软件)有些正常,有些变成以下...
所有的图片都是矩形的,但是这并不意味着我们就得不到圆形的效果:因为我们可以将不需要的部分设置成“透明色”,而这样的可以保存透明信息的图片就是GIF图片,这是一个重要的关键字。
关于"透明色"有下面解释:我可以保证,不管图形有多么复杂,有了适当的工具,你就可以制作出透明的GIF。
GIF格式首先由CompuServe于1987年发明,称为GIF87,1989年又发明了GIF89。
在GIF规范中规定,可以通过移去其中一种颜色而使图形编程透明。
这与电影中的蓝屏效果类似。
有了这个功能,设计者在创建GIF时可以指定一种颜色为透明色,从而创建一个透明GIF。
当这个图形放到Web上去时,这种颜色就是透明的,可以使背景或图形的颜色穿过。
一旦创建或“找到”了一个GIF,你可以利用一些共享软件来指定其中一种颜色为透明色。
这些软件如Mac机上的Transparency, Windows上的LView Pro等。
这两个软件都允许你从GIF上擦去指定的颜色,以使图形飘浮在浏览器的背景上。
让我们先从Mac机上的Transparency软件开始。
该软件的好处是它十分专业,只干一件事,并作得很好。
打开该软件,呈现出选择菜单。
在File菜单下,只有两个选项:Open或Quit。
选择Open,打开一个GIF文件,图形即出现。
同时还出现一个小的调色板,上面呈现了图形上所有的颜色。
从调色板上选一种颜色,该软件会自动将这种颜色从图形上隐去。
请一定注意,只能将一种颜色变为透明色。
Transparency最让我喜欢的功能是我称其为Save的功能。
当你退出程序时,它会反复地问你是否要保存文件。
这是为什么?是软件缺陷吗?最新的版本已经将其改正。
对于Windows用户,其技巧也大约相同。
尽管LView Pro除此之外还有其他的图形处理功能。
幸运的是,我们可以忽略其大部分的其他功能。
当我们在LView Pro里打开一个图形后,我们将要作两件事。
首先要确定一个背景色。
然后我们必须确定我们的偏好以使背景色变为透明色。
首先,在Retouch菜单下,选择Background Color。
一个带有许多小方块的调色板随之出现。
这时要选择你向变为透明的颜色。
通过Mask选项,你可以看到哪些颜色受到了影响。
下一步,在File菜单下,选Properties,在GIF部分,选用"Save Transparency Information to GIF89a" Files。
这就完成了。
就这么容易。
尽管你不能将一种以上的颜色编程透明色。
但你可以这样作:用Photoshop或其他图形处理工具你宣布压缩油泥想让其变为透明的颜色,然后把它们编程同一种颜色。
再用透明处理软件将这种颜色变为透明。
在我们常用图片的格式中,像BMP、JPG格式的图片是不能保存透明信息的,系统会默认为白色背景。
GIF格式的图片可以保存透明信息,但GIF格式的图片最多只能有256种颜色,因而只能使用在对图片要求不高的场合。
比较理想的是图片处理软件Photoshop的图片格式PSD,但以上三种常用课件制作软件中,只有Authorware可以支持PSD格式,而另外两种均不支持。
所以今天我们这里要介绍另外一种格式:PNG格式,PNG格式的图片支持无损压缩,而且可以很好地保存透明信息,最重要的一点是,以上三种软件都可以支持该格式。
下面我们就来看一下,如何利用Photoshop输出带有透明信息的PNG格式的图片。
启动Photoshop,打开所需的图片文件。
这时,我们在图层面板中可以看到一个名为“背景”的图层,因为在Photoshop中,背景图层是不允许直接编辑的,要把它转换成普通的图层。
双击该图层,出现“新图层”对话框,直接点[好],即可将“背景”图层转换成普通图层。
接下来,在工具面板中选择魔术棒工具,单击需要删除的背景色,然后按下“Delete”键,就可将背景色完全删除,图中的方格部分就表示该部分是透明的。
最后,我们要把它输出为PNG格式文件,单击“文件/存储为Web所用格式…”,在右侧的保存选项中选择“PNG—24”格式,把下面的“透明区域”选项选上,单击[好]保存。
其实导出为GIF也可以的,如果对图像的质量不高的话,这样也可以很好的预览,而PNG的预览就不怎么行.(注释:上面消息来自网络,并非完全归于本人)
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