UML在软件开发中各个阶段的作用和意义
经典的软件工程思想将软件开发分成5个阶段:需求分析\系统分析与设计;系统实现\测试及维护五个阶段.之所以如此,是因为软件开发中饣含了物和人的因素,存在着很大的不确定性,这使得软件工程不可能像理想的,可以其于物理学等的原理来做的物质生产过程.如想建造一幢高档的写字楼,那么刚开始便将一切材料和工具全准备好显然是无比愚蠢的行为,因为有可能你正在使用他人的钱,而这些人将是建筑大小,开状和样式的决定者,通常情况下,投资方会在开工生改变想法,这样你必须有额外的计划.而对于整个工程,你也许只是其中的某一个工作组,因此,你需要有各种各样的图纸和模型同其他小组沟通,达到联合工作.很显然,在客户的需求与实际的建筑技术之间找好一个契合点,是做好工程的关键.许多软件工开发过程也如同上面例子一样,软件问题不仅仅是代码的问题,而成为了一个怎么样将整个过程转变成一个结构,过程和工具相结合的问题.建模,即其目的和作用在于提供系统蓝图,包含细节设计,也含有对系统的总体设计,同时模型可以帮助开发小组更好地规划系统设计,更快的开发.UML是一种功能强大的,面向对象的可视化系统分析的建模语言,它的各个模型可以帮助开发人员更好地理解业务流程,建立更可靠,更完善的系统模型.从而使用户和开发人员对问题的描述达到相同的理解,以减少语义差异,保障分析的正确性....
UML在软件开发中各个阶段的作用和意义
经典的软件工程思想将软件开发分成5个阶段:需求分析\系统分析与设计;系统实现\测试及维护五个阶段.之所以如此,是因为软件开发中饣含了物和人的因素,存在着很大的不确定性,这使得软件工程不可能像理想的,可以其于物理学等的原理来做的物质生产过程.如想建造一幢高档的写字楼,那么刚开始便将一切材料和工具全准备好显然是无比愚蠢的行为,因为有可能你正在使用他人的钱,而这些人将是建筑大小,开状和样式的决定者,通常情况下,投资方会在开工生改变想法,这样你必须有额外的计划.而对于整个工程,你也许只是其中的某一个工作组,因此,你需要有各种各样的图纸和模型同其他小组沟通,达到联合工作.很显然,在客户的需求与实际的建筑技术之间找好一个契合点,是做好工程的关键.许多软件工开发过程也如同上面例子一样,软件问题不仅仅是代码的问题,而成为了一个怎么样将整个过程转变成一个结构,过程和工具相结合的问题.建模,即其目的和作用在于提供系统蓝图,包含细节设计,也含有对系统的总体设计,同时模型可以帮助开发小组更好地规划系统设计,更快的开发.UML是一种功能强大的,面向对象的可视化系统分析的建模语言,它的各个模型可以帮助开发人员更好地理解业务流程,建立更可靠,更完善的系统模型.从而使用户和开发人员对问题的描述达到相同的理解,以减少语义差异,保障分析的正确性.
软件工程的图都是在什么阶段用的?
面向对象的程序 1.需求分析 2.总体设计 3.详细设计阶段 4.实现阶段一、需求分析阶段:以用例图为主,到类分析图为止。
类图是源码的来源。
用例的主功能用序列图表示。
用例的状态可以用状态图标识, 注意活动图要细化到与序列图相同程度。
按照不同用户画出不同用例图。
按照不同物理位置画出部署图;按照不同类型用户对程序进行分类,得到组件图。
从序列图得到协作图,并且进行简单类分析,得到类分析图。
序列图的消息变成操作,消息中的信息变成属性。
二、总体设计为用户所见的系统计算机层面,包括界面。
每一个用例的完整序列图,包括主功能,备用功能,异常事件,错误输入与错误处理等序列图集,每一个分支一个序列图。
用一个活动图归并全部序列图,遇到分支用菱形框,得到用例的完整功能。
细化用例图,比较每一个用例的活动图,得到相同的部分,分解成包含用例;对于复杂功能的用例,分解成多个包含用例。
对有些功能进行模块化扩展,称为扩展用例。
对用户与用例可以用继承关系。
从序列图得到协作图,进行简单类分析,特别是实体类。
增加类:界面类,事务管理类。
画出系统状态图(有活动表达式),对重要的类画出类的状态图,从中得到新的属性与操作。
对增加的类重新画序列图,活动图与协作图。
分析类图。
细化状态图。
状态图为主,应用类图是重心,画出全部用户的细化用例图,说明与其它系统的接口。
画出系统总体设计图,根据应用类图与顺序活动图。
建立UML总体模型。
三、详细设计阶段程序的内部结构与实现方案的详细类图为主,重点是增加控制类。
从类图得到程序的结构,从顺序活动图得到程序的过程(C++).重画有控制类的序列图、协作图、活动图。
.用协作图将操作函数化,用返回值将属性变量化 .给出类状态图的活动表达式。
状态图的事件是序列图的消息,是类的操作,活动表达式是转换事件的实现,因此是类的操作的实现。
分解活动图,根据某一个操作。
与活动表达式不同。
将应用类图变成设计类图,用具体的语言,子系统的划分:类图,活动图(模块图),组件图,部署图。
将类align到组件中,将组件到部署图中。
建立程序设计的完整模型。
四、实现阶段建立并发视图。
组件图:可执行文件,配置文件。
部署图:进程,设置硬件,例如打印机软件测试产品阶段...
需要说明一个软件系统的各个层次的每一个程序(模块)设计考虑的文...
摘要: 本文是在概要设计实践和学习中的一些心得与学习笔记,希望与大家分享,如有不妥之处欢迎指正。
关键字: 概要设计,结构化,OOD 正文: 在需求明确、准备开始编码之前,要做概要设计,而详细设计可能大部分公司没有做,有做的也大部分是和编码同步进行,或者在编码之后。
因此,对大部分的公司来说,概要设计文档是唯一的设计文档,对后面的开发、测试、实施、维护工作起到关键性的影响。
一、问题的提出 概要设计写什么?概要设计怎么做? 如何判断设计的模块是完整的? 为什么说设计阶段过于重视业务流程是个误区? 以需求分析文档还是以概要设计文档来评估开发工作量、指导开发计划准确? 结构化好还是面向对象好? 以上问题的答案请在文章中找。
二、概要设计的目的 将软件系统需求转换为未来系统的设计; 逐步开发强壮的系统构架; 使设计适合于实施环境,为提高性能而进行设计; 结构应该被分解为模块和库。
三、概要设计的任务 制定规范:代码体系、接口规约、命名规则。
这是项目小组今后共同作战的基础,有了开发规范和程序模块之间和项目成员彼此之间的接口规则、方式方法,大家就有了共同的工作语言、共同的工作平台,使整个软件开发工作可以协调有序地进行。
总体结构设计: 功能(加工)->模块:每个功能用那些模块实现,保证每个功能都有相应的模块来实现; 模块层次结构:某个角度的软件框架视图; 模块间的调用关系:模块间的接口的总体描述; 模块间的接口:传递的信息及其结构; 处理方式设计:满足功能和性能的算法 用户界面设计; 数据结构设计: 详细的数据结构:表、索引、文件; 算法相关逻辑数据结构及其操作; 上述操作的程序模块说明(在前台?在后台?用视图?用过程?······) 接口控制表的数据结构和使用规则 其他性能设计。
四、概要设计写什么 结构化软件设计说明书结构(因篇幅有限和过时嫌疑,在此不作过多解释) 任务:目标、环境、需求、局限; 总体设计:处理流程、总体结构与模块、功能与模块的关系; 接口设计:总体说明外部用户、软、硬件接口;内部模块间接口(注:接口≈系统界面) 数据结构:逻辑结构、物理结构,与程序结构的关系; 模块设计:每个模块“做什么”、简要说明“怎么做”(输入、输出、处理逻辑、与其它模块的接口,与其它系统或硬件的接口),处在什么逻辑位置、物理位置; 运行设计:运行模块组合、控制、时间; 出错设计:出错信息、处错处理; 其他设计:保密、维护; OO软件设计说明书结构 1 概述 系统简述、软件设计目标、参考资料、修订版本记录 这部分论述整个系统的设计目标,明确地说明哪些功能是系统决定实现而哪些时不准备实现的。
同时,对于非功能性的需求例如性能、可用性等,亦需提及。
需求规格说明书对于这部分的内容来说是很重要的参考,看看其中明确了的功能性以及非功能性的需求。
这部分必须说清楚设计的全貌如何,务必使读者看后知道将实现的系统有什么特点和功能。
在随后的文档部分,将解释设计是怎么来实现这些的。
2 术语表 对本文档中所使用的各种术语进行说明。
如果一些术语在需求规格说明书中已经说明过了,此处不用再重复,可以指引读者参考需求说明。
3 用例 此处要求系统用用例图表述(UML),对每个用例(正常处理的情况)要有中文叙述。
4 设计概述 4.1 简述 这部分要求突出整个设计所采用的方法(是面向对象设计还是结构化设计)、系统的体系结构(例如客户/服务器结构)以及使用到的相应技术和工具(例如OMT、Rose) 4.2 系统结构设计 这部分要求提供高层系统结构(顶层系统结构、各子系统结构)的描述,使用方框图来显示主要的组件及组件间的交互。
最好是把逻辑结构同物理结构分离,对前者进行描述。
别忘了说明图中用到的俗语和符号。
4.3 系统界面 各种提供给用户的界面以及外部系统在此处要予以说明。
如果在需求规格说明书中已经对用户界面有了叙述,此处不用再重复,可以指引读者参考需求说明。
如果系统提供了对其它系统的接口,比如说从其它软件系统导入/导出数据,必须在此说明。
4.4 约束和假定 描述系统设计中最主要的约束,这些是由客户强制要求并在需求说明书写明的。
说明系统是如何来适应这些约束的。
另外如果本系统跟其它外部系统交互或者依赖其它外部系统提供一些功能辅助,那么系统可能还受到其它的约束。
这种情况下,要求清楚地描述与本系统有交互的软件类型以及这样导致的约束。
实现的语言和平台也会对系统有约束,同样在此予以说明。
对于因选择具体的设计实现而导致对系统的约束,简要地描述你的想法思路,经过怎么样的权衡,为什么要采取这样的设计等等。
5 对象模型 提供整个系统的对象模型,如果模型过大,按照可行的标准把它划分成小块,例如可以把客户端和服务器端的对象模型分开成两个图表述。
在其中应该包含所有的系统对象。
这些对象都是从理解需求后得到的。
要明确哪些应该、哪些不应该被放进图中。
所有对象之间的关联必须被确定并且必须指明联系的基数。
聚合和继承关系必须清楚地确定下来。
每个图...
类图在UML中有何重要作用
类图一般在详细设计过程中出现,主要用来描述系统中各个模块中类之间的关系,包括类或者类与接口的继承关系,类之间的依赖、聚合等关系。
它还描述每一个类的详细信息,包括变量,和方法。
通过类图,就能实际的把系统中的各个类,即对象描述清楚,下一步就是按照这个详细的设计编码了。
如果,你把软件当作房子,那么类图就是最后的施工图了。
当然,实际中,大多的企业只是写些设计文档,没人去画那个类图,都是直接编码了,更多的是直接编程序,最后补设计。
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或者干脆没有设计。
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UML图在软件设计中的作用(java)
UML是在开发阶段,说明,可视化,构建和书写一个面向对象软件密集系统的制品的开放方法。
最佳的应用是工程实践,对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次,已经被验证有效。
UML的主要的模型 在UML系统开发中有三个主要的模型: 功能模型: 从用户的角度展示系统的功能,包括用例图。
对象模型: 采用对象,属性,操作,关联等概念展示系统的结构和基础,包括类图。
动态模型: 展现系统的内部行为。
包括序列图,活动图,状态图。
是数据库设计过程中,在E-R图(实体-联系图)的设计后的进一步建模。
软件工程硕士毕业论文,有几类图不知道发在那里。
你的论文准备往什么方向写,选题老师审核通过了没,有没有列个大纲让老师看一下写作方向? 老师有没有和你说论文往哪个方向写比较好?写论文之前,一定要写个大纲,这样老师,好确定了框架,避免以后论文修改过程中出现大改的情况!!学校的格式要求、写作规范要注意,否则很可能发回来重新改,你要还有什么不明白或不懂可以问我,希望你能够顺利毕业,迈向新的人生。
毕业论文写作技巧 第一条,先要围绕着论题去占有和选择材料。
也就是说,当你的论题已经确定以后,第一,围绕着立论去占有材料,多多益善的去看。
有的论题是来自老师已经拟订好的题目。
有相当一部分学生是自己确立论题的,先积累材料,再有论点。
一旦立论确立了以后,再回过头来去占有材料。
在占有材料方面跟我《基础写作》里讲的有相通的地方。
第一要占有材料,占有研究对象的真实的材料。
比如你要研究某个作家,某个阶段的几部作品,就将这几部作品拿来进行深入细致的研读,进一步来确定自己的论点。
如果你的论文是报告类的,不是纯理论性的,用实验报告、调查报告、总结的形式来写论文的,那么你的调查材料、实验材料也要占有。
第二,要对研究对象的外延材料占有。
比如你要研究的是作家作品的话,那么你就要对作家写作的背景材料,包括政治经济背景、文艺思潮背景等。
还有作家谈自己创作的材料,还有他人已经研究过的材料等。
有了这些材料,你就可以做到知人论世,可以使自己在研究当中尽量公允,不带偏见。
所以,充分占有材料,也就使你的论据更充分。
这样你将来的论证就会更加深广。
第三,在有材料的基础上要选择材料。
决不能只要有材料就统统拉进来。
这是你们写论文常出现的问题。
比如让你写一万字,你可能写到五六万字。
象刚才那个学生一样,写出六万字,太丰富了。
把握不住自己的时候,可以让老师来帮助你,告诉你哪些能用,哪些不能用。
多占有材料总比没有材料写不出来要好,因为删总是好删的。
在材料多的情况下,你就选更好的材料。
2 、选择论文的类型。
第二项准备工作就是选择论文的类型。
毕业论文的类型一是学术性论文,二是报告性论文。
应用性比较少的科目来说比较容易做成学术型论文,比如对作家、作品的研究,对诗派的研究。
应用性比较强的学科,比如教学领域、新闻领域、治疗科学和实验等,论文一般写成调查性的或总结性的,我将它概括为报告型论文。
杂志上发表的3000来字的论文,一般就是报告型的论文。
报告型的论文主要是总结经验。
不管是总结也好,报告也好,总之,最后是要总结出规律性的东西来。
比如说,《新教材综合性学习的教学体会》有这样几条规律:综合性学习能够激发学生积极参与和主动学习;综合性学习能够激发学生的创造意识,培养学生的创造能力;综合性学习以课外学习为主,能加强课内外的结合,强化能力的培养;综合性学习能强化学生对语文学习的体验和认识,使学生的情感态度和价值取向朝着健康的方向发展。
他的这几个体会是努力地从理论上探讨,说明它的意义。
大多数学生的论文都是学术型的,学术型的论文主要是对某一个专业领域的问题,经过充分的研究以后,用文字符号进行表达。
这一类论文的基本要求是论者以自己所学的知识,对本专业的理论问题或实际问题进行探讨和研究。
学术型的论文还可以细分为两种,一是论述性的论文,一是综述性的论文。
所谓论述性的论文,最大的特点是以议论为主,有极强的理论色彩。
它又可以分为立论型和驳论型。
立论型就是正面树立自己的观点,驳论型就是批驳别人的观点。
综述性的论文,在我们的大型报纸上和一些杂志很多。
比如,2003年已经过了半年了,我们就可以对过去的半年时间里的小说进行综述。
如果是综述文学创作,就要对各种文体进行综述,如果进行小说综述,就要对半年来杂志报纸上发表的小说进行描述。
这是一种综述型的,往往采用一种夹叙夹议的方式。
两者比较而言,综述型的论文只要你的资料可以找到而且你有一定的概括能力,这种论文的撰写要比论述型的论文容易些。
因为论述型的论文完全是议论型的,要求逻辑思维要好一些。
另外,论证的深度还是有一定的讲究的。
这还是本科生,那么研究生就更不用说了。
论文类型的选择,主要是看论文的对象怎么样。
如果是宏观的,我们就用综述性的面上的描述;如果是微观的,涉及到某一个具体的作家作品或某一个问题,我们就选择论述性的。
如果我们自己学的专业应用性很强,比如说教学、新闻、农业、林业,建议大家写成报告型的论文,写成调查报告也行,写成总结性的报告也行,都可以。
这一类文章,可以看看报刊杂志。
如果是应用性比较强的学科,建议大家写成报告性论文,包括调查报告、总结和实验报告。
有些实验报告就可以成为论文。
这是第二条。
3 、要拟订论文的写作提纲。
准备工作的第三条是一定要拟订论文的写作提纲。
如果没有完整的写作提纲的话,逻辑思维就会出现偏差。
这不同于散文创作。
散文创作只是一个百字文或千字文,打个腹稿差不多就可以了。
三千字的学年论文都要求打提纲,更不用说上万字的毕业论文了。
把一...
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